Leur première fois
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Leur première fois
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title : Leur première fois
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creator : nicolasgourry
creation date : 02/26/2016
last update : 05/11/2024
description : L'idée de ce blog est d'essayer de rappeler la "première fois" d'un développeur (qui souvent donne "l'esprit" du développeur) et les autres titres marquants sortie par la suite (avec parfois la prochaine sortie).
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    posted the 07/09/2016 at 02:50 PM by nicolasgourry
    comments (25)
    birmou posted the 07/09/2016 at 02:55 PM
    Monolith Software et avec Sony Japan les deux studios qui me font acheter n'importe quelle console.

    Bon ils sont l'un exclus Nintendo et l'autre exclus Sony mais même s'ils étaient tiers c'est pareil.

    Je n'ose même pas imaginer le 3eme Xenoblade Chronicle
    odv78 posted the 07/09/2016 at 03:03 PM
    Xenosaga ( xénogears aussi non )
    lafibre posted the 07/09/2016 at 03:05 PM
    Attention à ne pas tout mélanger. Les aides apportées aux jeux Zelda sont d'ordre technique seulement et c'est assuré par le nouveau studio Monolith Soft à Kyoto, pas par le studio historique qui, lui, est entièrement à la tâche sur ses grosses productions (Xenoblade Chronicles X dernièrement).
    zenimar posted the 07/09/2016 at 03:06 PM
    birmou imagine si la nx est proche d'une One se qu'ils seraient capable de faire avec ou encore mieux(mais peut être moins probable) une ps4
    masharu posted the 07/09/2016 at 03:07 PM
    Il manque Soma Bringer sur DS, sorti qu'au Japon.
    lafibre posted the 07/09/2016 at 03:07 PM
    zenimar En fait, elle sera plus puissante que la PS4 (mais moins que la Neo). De quoi être très curieux quant à leur prochaine production...
    birmou posted the 07/09/2016 at 03:09 PM
    donkusei Franchement j’espère de tout cœur qu'ils vont garder les méchas dans le prochain Xenoblade et vue le boulot de dingue qu'ils ont été capable de faire sur Wii et WiiU , ils vont tout exploser si la NX en a dans le ventre
    zenimar posted the 07/09/2016 at 03:10 PM
    donkusei encore mieux quand on vois se qu'il arrivent a faire avec une Wii et une Wiiu me demande si ils arriveraient a surpasser FFXV avec sa je suis curieux
    churos45 posted the 07/09/2016 at 03:11 PM
    Je ne savais pas qu'ils avaient fait tous ces jeux, intéressant
    nicolasgourry posted the 07/09/2016 at 03:13 PM
    masharu j'ai hésité à le mettre, mais comme il est pratiquement inconnu hors japon (et qu'il n'a pas eu de succès au Japon et qu'il y a peu de critique, donc difficile a savoir si le jeu était "bon" ou non), il faisait pas parti des titres "marquants".
    C'est un jeu qui a l'époque m'intriguait.
    edgar posted the 07/09/2016 at 03:14 PM
    Baten Kaitos !
    zenimar posted the 07/09/2016 at 03:23 PM
    par contre j'ai pas fais disaster il vaut quoi ?
    sonilka posted the 07/09/2016 at 03:35 PM
    birmou j'espère surtout qu'ils vont faire autre chose. Quelle purge leur dernier soft. Surtout après l'énorme XC sur Wii.
    lafibre posted the 07/09/2016 at 03:40 PM
    sonilka Il parle surtout technique, et si XCX a de nombreux défauts, il a aussi de nombreuses qualités que personne ne peut nier. Sûr qu'avec un hardware plus puissant ils peuvent faire des miracles (ce qu'ils font déjà en fait, mais ça donne envie de voir ce qu'ils pourront faire).
    jenicris posted the 07/09/2016 at 03:46 PM
    Monolith Studio sont des cracks, en même temps avec Takahashi...
    C'est vraiment leur futur projet qui pourrait me faire prendre une NX dans le futur en plus de ma PS4.
    sonilka posted the 07/09/2016 at 03:48 PM
    donkusei XCX a des qualités bien sur. Mais je n'ai pas aimé cette orientation" MMORPG-esque". L'exploration au détriment du chara design, du scenario ou de la qualité des quêtes non merci.

    Par contre, techniquement, rien à dire. Mais MS a toujours été très fort sur ce point. Suffit de voir XC qui tourne sur une Wii asthmatique.
    lafibre posted the 07/09/2016 at 03:53 PM
    sonilka Non mais moi non plus j'ai pas aimé cet aspect du jeu. Mais si on parle des attentes vis-à-vis de la puissance d'une prochaine console et leur capacité à faire un truc fou avec, quand tu vois la gueule du monde d'XCX, tu peux être curieux.

    Après sur l'orientation du jeu, de toute façon Takahashi a admis que c'était une erreur et a déjà annoncé que le prochain sera plus dans la veine du premier Xenoblade avec une progression dans le scénario et le monde du jeu plus classique. Je suis d'autant plus curieux du coup.
    raeglin posted the 07/09/2016 at 03:53 PM
    Zenimar

    Disaster est un OVNI dans la ludo Wii. Le jeu mélange du Rail Shooter à la Time Crisis, de la conduite, des mini jeux etc...

    C'est un jeu assez varié mais qui de ce fait ne peut convenir à tout le monde. Perso j'ai passé franchement un bon moment dessus
    sonilka posted the 07/09/2016 at 03:58 PM
    donkusei oui j'avais vu ses déclarations. Et ca donne carrément envie de voir leur prochain jeu.
    zenimar posted the 07/09/2016 at 04:21 PM
    raeglin merci pour l'info je vais me le prendre il doit pas être trop cher
    zabuza posted the 07/09/2016 at 04:22 PM
    Ton truc est complètement faussé.

    Il y a deux Monolith un à Tokyo et l autre à Kyoto. ils portent le même nom, mais n ont pas la même structure et ne bosse pas ensemble.

    Zelda et projets x zone n ont rien à faire dans ton article.
    birmou posted the 07/09/2016 at 04:32 PM
    sonilka je ne pourrais pas te répondre avec objectivité.

    Y'a des mechas dans X.
    Et en plus ils volent

    Je comprends ton point de vue ^^ mais là ça dépasse ma capacité à avoir un raisonnement et surtout un jugement impartial

    D'autant que l'aspect mmo-esque m'a vraiment beaucoup plus, par contre je suis bien d'accord que ça a nuit à la narration.

    Beaucoup trop de quêtes développant les relations entre les personnages étaient secondaires et ça n'a pas aidé car on peut finir le jeu en passant plus de 150h dessus sans avoir même croisé certains des persos secondaires (notamment ceux des DLC)
    nicolasgourry posted the 07/10/2016 at 03:09 AM
    zabuza c'est pas ce qu'explique cet article
    Tokyo Branch
    Project X Zone et The Legend of Zelda: Skyward Sword
    http://nintendo.wikia.com/wiki/Monolith_Soft
    masharu posted the 07/10/2016 at 08:34 AM
    nicolasgourry > Je vois. Après Disaster n'est pas non plus un titre marquant je dirait, il peut l'être du fait que ce n'est pas un genre de gameplay commun pour le studio (et puis il n'est pas sorti en Amérique). Sans oublier que ça devait être un jeu de lancement (avec Project Hammer) mais qui fut reporté 2-3 ans.

    zabuza > C'est la même structure, le studio appartient à Nintendo et est divisé en 2 branches dont l'une qui bosse sur certains jeux Nintendo EAD comme les deux derniers Zelda majeurs.
    nicolasgourry posted the 07/10/2016 at 09:48 AM
    masharu "Disaster" j'ai hésité aussi, car comme tu dis c'est pas un titre aussi marquant que "Xenoblade Chronicles", mais comme il a un Gameplay "orginal" par rapport aux autres jeux développés par "Monolith Software" et qu'il est sortie en fin d'année à la façon d'un AAA et que les critiques sont moyenne (mais pas nulle), je me suis dit "allez je vais le mettre dans les "titres marquant".