Salutations à tous !
On tient à vous rassurer, Vairon's Wrath est rentré pour la version française dans les toutes dernières étapes de développement et le portage sur Steam s'effectue sans encombres.
Le jeu devrait être prêt sous peu et la presse va commencer à recevoir la version preview dans les heures/jours qui viennent. Avant de vous annoncer une date, on a encore quelques petites annonces à faire.
On vient donc vers vous aujourd'hui pour vous annoncer qu'une nouvelle personnalité a rejoint le « casting » du jeu (ND Anakaris: j'ai teasé cela il y a deux semaines si vous vous souvenez bien), on va vous présenter le Monsieur vite fait !
Le nouvel arrivant n'est autre que Monsieur
Stéphane Cornicard, qui a campé le rôle du mythique
Liquid Snake dans la version française du jeu légendaire Metal Gear Solid.
Il a aussi participé à tout un tas d'autres doublages (francophones et anglophones).
On lui doit d'autres voix de personnages comme Gabe Logan (Syphon Filter), Sir Daniel Fortesque dans Playstation All Star Battle ou encore Greirat dans le tout récent Dark Souls 3, G-Man dans Half Life ou encore Gerd Hanke dans In Memorian.
Il a aussi joué un rôle dans le film il faut sauver le soldat Ryan.
Dans Vairon's Wrath on pourra l'entendre pousser des rires démoniaques d'un terrible démon, qui tourmentera le jeune Vairon lors de sa quête. Il a aussi accepté de faire le rire d'un orc sans pitié.
Voilà c'est à peu près tout pour cette fois-ci, d'autres news tomberont très prochainement !
Hyoga57 Lightning Ellie Gantzeur Momotaros Shanks Liquidus00 Svr Eyrtz Kenren Arngrim Eldren Aiolia081 Loudiyi Milo42 Goldmen33 Asakim Choupiloutre Docteurdeggman Idd Hado78 Jojoplay4 Freematt Aros Stardustx Lover Odv78 Serebii Amassous Asmita Suzukube Kensama Iglooo Kikibearnoel Escobar Zekk Armaddon Eduardos Furtifdor Talaken Docbrown Kabuki Kratospheric Ninjah ootaniisensei Sorow Heracles Spidergaylord Teel Thor Thundard Grosminet Diablass59 Raeglin Shima Shincloud Kasumi
Raiko Sephiroth07 Spawnini Kayama Arrrghl Battossai Buros Darksly Plistter Wanda Rockin pootisnuker Emryx Bibichu Chronokami Azertyuiop2 Gunotak Mikazaki Akinen Mooplol Airzoom Flynn Ridfux Nemesistavern Soudis13
Sunuke Havel Tvirus Gizmo2142 Snakeorliquid Kisukesan Amorphe Uta Fredone Impair Flom Pxl Poliof Mattewlogan popomelon Vfries Floflo @ Testament Ouroboros4 Davex Suppaman Neoaxle Melinie Jorostar Kuramayohko Kiro Evilchris Chronos Shindo Hurri Davex Jorostar
Merci les gens ! On cherchait quelqu'un qui pourrait rendre ce personnage vraiment démoniaque et c'était vraiment la personne qui convenait parfaitement au rôle. Il a fait d'autres voix comme dans Crash Bandicoot. =)
Sinon, je ne me fierai pas aux tests: Depuis le début du projet j'étais intéressé.
Vous avez un avantage bien exceptionnel: vous communiquer sur ce site, ce qui vous relie à une communauté de joueurs et donc vous rend accessibles. Ce n'est pas le cas de tous les développeurs malheureusement, où la relation avec les joueurs est très froide, planquée derrière des community managers aux propos convenus...
Je m'attends à ce que les avis de la presse vous stresse. Ne vous inquiétez pas: le bouche à oreille de Gamekyo va se mettre en place!
D'ailleurs celle de Liquid lui va très bien, ça fait bien méchant prétentieux qui sait qu'il n'a rien à perdre
Kuramayohko merci. =)
Uta on est content d'être dans la possibilité de proposer des news qui font plaisir aux joueurs. C'est vraiment quelqu'un qu'on rêvait d'avoir à nos côtés pour donner une patte encore plus personnelle au jeu. On est des grands fans de MGS dans l'équipe ahah. Pour ce qui est des tests, oui on a un peu de pression, mais un peu moins que je l'aurais pensé pour être franc. Je crois que c'est ce qui arrive quand a donné tout ce que l'on avait dans le ventre avec les moyens dont on disposait et qu'on ne peut pas en faire beaucoup plus. Je pense que Vairon's Wrath dispose de notre propre touche et qu'il a pour lui plusieurs arguments et que les joueurs pourront, j'espère, s'y retrouver au moins dans l'un d'entre eux (scénario, personnages, univers, trip rétro avec tout ce que cela implique, une OST riche en nombre de morceaux, la direction artistique, jouer à un genre de jeu qui est plutôt rare de nos jours ou d'autres choses que je n'ai pas forcément en tête). Peut-être que la presse va nous casser ou peut-être pas je n'en ai pas la moindre idée, mais en tout cas dans les gens qui ont touchés au jeu et qui apprécient le genre je n'ai pas vraiment eu de mauvais retours. En tout cas je suis content que le projet t’intéresse depuis le début et je tiens à te remercier de ton soutiens et de ceux des autres membres de Gamekyo. Pour ce qui est de la relation avec les joueurs, on est nous même gamers donc on sait à quel point les gens sont intéressés par le développement d'un jeu vidéo dans sa globalité et a quel point on aimerait être en contact avec les développeurs et pouvoir discuter avec eux de notre passion. On essaie d’être disponible un peu partout, mais c'est pas toujours facile ahah. Pour la peine il y a même un mini easter egg par rapport à un vote qu'on avait fait exclusivement sur Gamekyo. Cool pour le bouche à oreille c'est notre seule "arme de destruction massive de communication" on en a vraiment besoin ^.^ On regrette un peu que l'on aille pas encore trop réussit à faire parler le jeu de lui même, car on doit en général intervenir pour que les gens en parlent, mais on fait ce qu'on peut. =D
Azertyuiop2 =D
Aros ahah, on est vraiment content de pouvoir vous apporter des bonnes nouvelles. =D
Momotaros oui il fait énormément de doublages, il a l'avantage de parler couramment plusieurs langues donc on le retrouve sur un nombre de jeux assez impressionnant. Il a également fait en VF des personnages comme Dr Ngin, Dr Ntropy et Dr Nitrus Brio de Crash Bandicoot 2 et 3 . =D
Arngrim oui c'est bien lui. =D
Bah en me^me temps sa permet de nous rafraîchir la mémoire, parce qu'entre Star Océan 5, FF XV et compagnie, ont à vite fait d'oublier
"on a discuté et il est très sympathique. Il pense que le jeu vidéo est l'avenir du JV et il a accepté de nous donner un petit coup de pouce."
Sa veut dire quoi la phrase surligné ?
Mais ce que j'aime bien dans votre projet c'est la liberté que vous aviez du fait de votre indépendance et donc les surprises de gameplay qui vont avec. Comprenez par là que proposer des phases des phases de shoot ou le radeau aurait été probablement hors de question dans une production de gros studio avec ce style de soft tant les cahiers des charges sont restrictifs de nos jours. La prise de risque a toujours été ce qui a fait avancer le JV.
J'espère surtout qu'on pourra continuer à communiquer avec vous après la sortie pour vous donner le ressenti de notre expérience de joueurs.
Il à ni tort ni raison, ce qui est sûr c'est que les indés eux même si la qualité n'est pas toujours parfaite, ils tentent des truc nouveaux que les gros studio ayant plus de budget chipote à faire, comme si c'était la besogne des indés de ce taper les dislikes s'il devait y'en avoir.
Hurri on fait aussi vite qu'on peut ahah.
Aros je crois que l'émergence des indépendants en masse permet de garder un certain équilibre qui était perdu depuis un petit moment dans le monde du jeu vidéo. Les grosses productions ne peuvent plus trop se reposer comme ça et c'est tant mieux, je crois que c'est très positif et que Stéphane Cornicard voit la chose sous cet angle là. =) Tu as raison pour les dislikes xD.
Milo42 =D
Lover merci à vous de nous donner la force de continuer.
Odv78, Carlbarks , Hijikatamayora13 Docteurdeggman merci =D