description : World of Gaming, comme son nom l'indique, s'attardera sur le monde du jeu vidéo dans son ensemble et sous toutes ses formes. Puisque le jeu vidéo est un monde à part entière, et qu'il faut de tout pour faire un monde, nous parlerons de toute sa richesse : rétro, consoles actuels, jeux-flashs, indés, etc.
Pour l'actuelle GDC et simultanément à l'actualité de son casque virtuel, Sony vient donc de publier de nouvelles images pour Until Dawn : Rush of Blood un titre évidemment exclusif au PlayStation VR.
Ce spin-off qui se rapprochera plus d'un style "train fantôme" est attendu pour cette fin d'année.
Pas terrible visuellement... On ne voit pas grand chose mais le peu qu'on aperçoit ressemble à de la PS2 en HD, enfin je me comprends. Je sais qu'il ne faut pas s'attendre à des miracles pour de la VR sur PS4 mais c'est quand même dommage.
1515 Sur les vidéos de présentation du a des jeux qui ont l'air plus joli.
Il peut y avoir plusieurs explications : bullshit de Sony sur certains jeux, jeu fait à la va-vite, manque de budget, etc.
sauf que ca , perso j'aodre until dawn, mais la encore on nous ment, car ce sont les images du jeu rendu sur un ordi , ou station de travail, avec pleine definition, car en passant avec la reso du casque, tout le monde dit que cela ressemble niveau textures et grille, a un jeu wii , donc j'aimerais que cela soit vrai, mais connaissant sony... la je sais que c'est genre trailer de motorstorm soit disant en temps reel sur ps3, ou killzone 2 pour la presentation de la ps3 ou encore eight days, jamais sortit, qui explosait la retine, et dont ni la ps4 ni la xbox one sont encore capable de faire en temps reel, sony a un slogan qui au moins a la merite de dire vrai, make believe, faire croire...lol
Aucun rapport avec Until Dawn par contre un train fantome avec des zombies, je vois pas trop le rapport XD
Sinon j'ai testé la VR pour la première fois hier (sur le galaxy s7 avec le gear) et la mini-experience "sisters" m'a vraiment convaincu niveau ambiance. Et la on peut limite parler de graphismes P1 en fin de vie Comme quoi les graphismes ne font pas tout, l'ambiance peut etre terrible malgré ca !
1515 PS2 ?? Fonce chez l'opticien et je suis très très sérieux,je t'assures,à ce niveau c'est grave,consulte,encore PS3 fin de vie je comprends(car TLOU visuellement n'est pas loin de ça) mais PS2,soit t'es un troll ou alors tu louches mec....va consulter je t'encourage
Autant le shooter sur rail je trouve ca cool autant afficher des images aussi sombres je n'en voit pas l'interet tellement on ne peut rien discerner...
ravyxxs en même temps est ce que l'argument de l'affichage et des graphismes, quitte à se contredire par rapport au news comparaison ps4/one, c'est pas la seule chose qui leurs reste?
draculaxvampirekiller tu as raison. Mais regarde comment sa se passe pour MS. Cet histoire de DRM leur collera jusqu'à la fin... Lol cest comme ça. Faut croire.
Sinon dommage que Sony claque son blé la dedans plutôt que de sortir de "vrai" jeu.
twins je pense pas que les gens ont encore le drm en tête quand ils voient la one. Je pense plutôt que t as d un côté une console plus puissante qui est qui était moins chère a sa sortie qui a fait que la one se retrouve 2ème. Car Microsoft aurait mis plus de puissance a la place du kinect ca aurait sûrement été l inverse. Les gens aiment bien avoir la plus grosse, la meilleure, la plus belle. Le DRM n est pas le souci je pense surtout que Microsoft ont fait des efforts de fous. Rien qu en offrant les jeux 360 a l achat de jeux one, la manette elite cette perfection etc
draculaxvampirekiller et pourtant il y a peu on ma sorti que la one avait des drm et était plus cher que la ps4. Les dégâts de la première com sont encore visible... Et puis ta des abrutis qui cultive ça pour bien taper sur MS. Lol les keke.
twins les pro si pro ca, faut les eviter. Y en a énormément. La preuve tu fais un article en disant Nintendo me déçoit, les exclues one sur pc ou street 5 exclue ps4 et pc et t as a chaque fois 200 coms avec 3/4 de gens qui se tapent dessus pendant que les passionnés finissent tranquillement tout genres de jeux sur toutes les consoles. C est lassant a force mais faut pas y faire gaffe c est de lire en pire pour tout ce que tu achètes. Pro apple va pro android. Pro N vs playstation ou xbox. La wii u et le pc c est bien mais la ps4 et one c est de la.merde car les jeux sont moches face.au pc mais la wii u les graphismes ca compte pas etc. A ignorer même si c est pas facile j avoue
Les target renders de Motorstorm et Killzone n'ont jamais été présentés comme du temps réel, contrairement aux arnaques de Microsoft du genre Project Milo ou Forza 5, pour ne citer qu'eux.
ravyxxs C'est vrai que TLOU ne brille pas forcément pour ses scènes d'intérieur dans l'obscurité.
Et c'est également vrai qu'en faisant disparaitre l'élément complémentaire "en HD" qui accompagnait "PS2" dans mon explication c'est beaucoup plus facile de m'accuser d'être un troll ou de loucher Peut-être de mon côté si j'avais utilisé les termes "jeux 128 bits en HD" je ne serais pas là à devoir justifier la critique de la pauvreté graphique des images postées ci-dessus alors que je trouve Until Dawn lui vraiment très réussi visuellement.
En fait j'ai pris pour exemple le titre Silent Hill 3 parce que ces images d'Until Dawn: Rush of Blood me rappelaient fortement la "version PC" de SH3 sortie en 2003 (la même année que la mouture PS2) et vu qu'ici on parle d'un jeu PlayStation j'ai voulu rester cantonner aux consoles PlayStation.
Sinon de la PS2 émulée sur PC avec Silent Hill Origins > https://youtu.be/KUTRTwzPzBc?t=2m37s
(le niveau gamma sur cette vidéo n'est pas terrible et il y a toujours énormément d'aliasing mais ça donne une petite idée)
1515 Mec,tu te fatigues,c'est le moteur de Until Dawn revu à la baisse,on a rien vu en mouvement,mais tu parles de PS2,non,s'il te plaît,soit un minimum sérieux car t'es loin de l'être là désolé... Et tu te focalises sur une ou deux photos,et non le jeu entier,t'es sérieux ? Bref....
ravyxxs Je parlais de PS2 "HD", bientôt tu vas virer le 2.
Je ne savais pas qu'il fallait le préciser mais en l'occurrence je commente uniquement les images de cet article et non un jeu en mouvement ou un jeu entier, par contre j'ai précisé dès mon premier commentaire qu'on ne voyait pas grand chose sur ces images.
Bref, moteur de Until Dawn revu à la baisse ou pas j'indique sincèrement ce que m'évoque ces images et les liens que j'ai postés ne sont pas là pour qu'on les ignore, mais libre à chacun de trouver ces images de Silent Hill totalement à la ramasse visuellement par rapport à ce qu'on voit ici d'un jeu sur rails. Et que ce soit clair à aucun moment je n'ai jugé ce jeu en mouvement.
Sinon le "PS2 HD" n'était pas nécessairement à prendre au sens littéral comme le laissait entendre la précision "enfin je me comprends" tirée de mon premier commentaire. En réalité j'aurais pu formuler ça autrement et le terme "PS2.5" aurait sans doute été plus approprié car on semble d'accord sur le fait que ce qu'on voit ici est visuellement au-dessus de ce qui se faisait de mieux sur PS2 mais au-dessous de ce qui se faisait de mieux sur PS3.
Cette petite discussion m'aura au moins permis de me rappeler que Gamekult avait fait une analogie à peu près similaire dans l'une de leurs émissions à propos du rendu visuel des jeux PSVR, c'était Boulapoire il me semble, cela dit il ne parlait pas forcément de Rush of Blood mais je comprends où il voulait en venir.
Il peut y avoir plusieurs explications : bullshit de Sony sur certains jeux, jeu fait à la va-vite, manque de budget, etc.
Sinon j'ai testé la VR pour la première fois hier (sur le galaxy s7 avec le gear) et la mini-experience "sisters" m'a vraiment convaincu niveau ambiance. Et la on peut limite parler de graphismes P1 en fin de vie
j'arrive déjà à etre mal à l'aise devant une télé donc bon...
Sinon dommage que Sony claque son blé la dedans plutôt que de sortir de "vrai" jeu.
Les target renders de Motorstorm et Killzone n'ont jamais été présentés comme du temps réel, contrairement aux arnaques de Microsoft du genre Project Milo ou Forza 5, pour ne citer qu'eux.
Je ne suis absolument pas une arnaque
Et c'est également vrai qu'en faisant disparaitre l'élément complémentaire "en HD" qui accompagnait "PS2" dans mon explication c'est beaucoup plus facile de m'accuser d'être un troll ou de loucher
En fait j'ai pris pour exemple le titre Silent Hill 3 parce que ces images d'Until Dawn: Rush of Blood me rappelaient fortement la "version PC" de SH3 sortie en 2003 (la même année que la mouture PS2) et vu qu'ici on parle d'un jeu PlayStation j'ai voulu rester cantonner aux consoles PlayStation.
SH2 et 3 (PC 2002 - 2003)
http://www.abload.de/img/sh2pc2011-04-2319-01-0mqw9.png
http://h10.abload.de/img/sh2pc2011-04-2323-54-1fre2.png
http://www.abload.de/img/sh32009-09-0819-20-02-3ten.jpg
L'intérêt de ces images est que le filtre grain a été désactivée dans le menu option.
Until Dawn : Rush of Blood (2016)
http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/03/nurse2_1458061240.jpg
http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/03/sisters2_1458061244.jpg
Sinon de la PS2 émulée sur PC avec Silent Hill Origins >
https://youtu.be/KUTRTwzPzBc?t=2m37s
(le niveau gamma sur cette vidéo n'est pas terrible et il y a toujours énormément d'aliasing mais ça donne une petite idée)
Je ne savais pas qu'il fallait le préciser mais en l'occurrence je commente uniquement les images de cet article et non un jeu en mouvement ou un jeu entier, par contre j'ai précisé dès mon premier commentaire qu'on ne voyait pas grand chose sur ces images.
Bref, moteur de Until Dawn revu à la baisse ou pas j'indique sincèrement ce que m'évoque ces images et les liens que j'ai postés ne sont pas là pour qu'on les ignore, mais libre à chacun de trouver ces images de Silent Hill totalement à la ramasse visuellement par rapport à ce qu'on voit ici d'un jeu sur rails. Et que ce soit clair à aucun moment je n'ai jugé ce jeu en mouvement.
Sinon le "PS2 HD" n'était pas nécessairement à prendre au sens littéral comme le laissait entendre la précision "enfin je me comprends" tirée de mon premier commentaire. En réalité j'aurais pu formuler ça autrement et le terme "PS2.5" aurait sans doute été plus approprié car on semble d'accord sur le fait que ce qu'on voit ici est visuellement au-dessus de ce qui se faisait de mieux sur PS2 mais au-dessous de ce qui se faisait de mieux sur PS3.
Cette petite discussion m'aura au moins permis de me rappeler que Gamekult avait fait une analogie à peu près similaire dans l'une de leurs émissions à propos du rendu visuel des jeux PSVR, c'était Boulapoire il me semble, cela dit il ne parlait pas forcément de Rush of Blood mais je comprends où il voulait en venir.