Exposez vos Chef-d'oeuvres!
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Artistick v2
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title : Exposez vos Chef-d'oeuvres!
screen name : artistickv2
official website : http://
creator : xxxxxx12
creation date : 01/04/2011
last update : 06/26/2021
description : Voici la nouvelle version du groupe Artistick destiné à regrouper les artistes en herbe de gamekyo afin d'y partager ses créations et d'en discuter autour du feu. Tout peut y être posté, fanart de jeux, peintures ou simples recherches tout comme photographies ou même tout simplement des réalisations d'artistes que vous avez envie de faire connaître le but principal du groupe étant de faire participer le plus grand nombre afin de s'exprimer autrement. Cet espace est donc le vôtre, il a été créé à la demande de plusieurs membres, pour le rejoindre contactez moi directement.
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    tags : nintendo 3d the legende of zelda 3ds max vray ocarina of time rendu
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    i8, darksly, edea79, kiribati, cijfer, bosozoku
    posted the 01/25/2016 at 03:55 PM by shigeryu
    comments (7)
    bosozoku posted the 01/25/2016 at 04:02 PM
    Jolie boulot
    tu devrais essayer Zbrush ou maya si tu as l'occasion les dernières versions gère automatiquement chaque fichier pour les imprimantes 3d
    shigeryu posted the 01/25/2016 at 04:07 PM
    bosozoku merci ^^ pour zbrush j'ai toujours eu du mal (jamais vraiment insisté) je n'ai pas un niveau dingue mais je bricole on vas dire, pour l'impression 3d à l'aide de 3ds je l’exporte en "stl" et via un site spécialiser j'ai trouver un vendeur plutôt cool et avec un bonne imprimante 3d (voir le résulta au dessus) après il faut bien faire en sorte que l'objet soit bien disposer pour facilité l'impression (quit à séparer certains objets ou les mettre à plat) je ne sais pas si tu as déjà tester? exemple pour imprimer la lame je pense la séparer en deux et la mettre à plat comme ici pour le katana après pour la coloration de l'objet ça sera une première pour moi, j'espère pas trop faire de la merde
    shigeryu posted the 01/25/2016 at 04:14 PM
    D'ailleurs si quelqu'un à des conseilles pour peindre mes modèles imprimé (doit être la même chose que pour la peinture sur maquette?) je veux bien des conseils pour les outilles/sorte de peintures à utiliser ect
    bosozoku posted the 01/25/2016 at 04:33 PM
    shigeryu Tu devrais tout comme Maya que je trouve personnellement plus complet
    le soucis avec Zbrush c'est que sans tablette graphique cintiq c'est un peu plus compliqué effectivement mais peut être que tu as le matos
    oui ça c'est clair il vaut mieux séparer chaque parti c'est ce que je fais à chaque fois quoi qu'il arrive.
    j'ai jamais testé par moi même l'impression 3d se sont mes clients qui s'en occupes à chaque fois

    En tout cas pour quelqu'un qui est censé pas trop se débrouiller chapeau
    jolie rendu, tu vas vite t'améliorer avec le temps

    pour la colorisation je te conseil de la peinture à maquette je te conseil de mettre le prix et pas du bas de gamme cependant et ensuite pour le fignolage du vernis en bombe donne de très bons résultats
    shigeryu posted the 01/25/2016 at 04:53 PM
    bosozoku ok merci pour tes conseilles

    Pour zbrush en faite c'est l'interface qui me rebute (j'ai préfère mudbox que j'ai trouvé plus clair) même si je doute pas que zbrush est meilleur, puis bon c'est pour du bricolage (puis j'ai qu'une vieille banboo que je n'utilise plus)

    sinon là je remarque que si je dois séparer la master sword en deux parties (pour les placer à plat car je pense que ça faciliterai l'impression de certains détailles, enfin dit moi si je me trompe ^^) bref le souci là c'est que pour combler le vide derrière je vais en chié à moins que ça n'est pas pris en compte durant l'impression?
    bosozoku posted the 01/25/2016 at 05:05 PM
    shigeryu Que se soit Zbrush tout comme Maya c'est à toi de faire ton espace de travail justement ça prend un peu de temps quand on connait pas mais je t'assure qu'au final tu vas gagner pas mal de temps avec Zbrush, tu peux d'ailleurs transférer les fichiers entre les 3 logiciels Maya, Zbrush et 3dsmax
    faudrait que je vois si c'est pris en compte avec l'impression je veux pas te dire de bêtise donc je vais me taire sur ce point haha.

    après c'est sur que chaque logiciel ça dépend pour quel usage tu t'en sers moi pour le boulot pas le choix d'utiliser Maya ou Zbrush rien que pour les plugins qui sont généralement fais pour ces 2 logiciels
    shigeryu posted the 01/25/2016 at 05:20 PM
    ok je vois perso j'utilise 3ds max depuis un petit bout de temps (enfin il m'arrive de faire de très longue pause du coup j'évolue pas des masses) mais je l'utilise souvent pour du jv, faire du lowpoly pour unity3f (rarement pour du rendu comme ici) et récemment j'essaie de vendre certains modèles pour l'impression 3d, du coup pour présenter mes modèles le mieux c'est d'avoir un exemplaire imprimer et le mettre en valeur, se que j'ai du faire avec la katana ^^ là la master sword est terminer (pour du rendu) mais maintenant je dois faire en sorte de la séparer en tranche et poser les deux parties à plat (je pense que c'est une bonne méthode pour faciliter l'impression, se que j'ai fait avec la katana) mais je pensé pas en chié autant

    je posterai le résultat une fois imprimer puis peint