I Am Alive est un jeu de survie dans un environnement post apocalyptique mais qui possédait la particularité (et le courage à mon sens) de s'émanciper de la composante horreur. C'est principalement sur cette idée que le jeu pourra être jugé à sa juste valeur parce que s'il fallait le juger principalement sur la technique le jeu souffrait de pas mal de problèmes de finition. (Il est à noter que c'est un point commun avec pas mal de jeux qui auraient mérité une suite).
La narration du jeu proposait elle aussi des idées de qualité puisqu'elle nous permettait de suivre le récit d'une personne qui raconte une histoire passée sans jamais rentrer trop dans les détails pour entretenir le choc du twist final. D'ailleurs en parlant de choc c'est aussi le nom donné à l'événement qui amena le monde à sa destruction, un événement dont on ne saura rien du tout si ce n'est juste qu'il a existé. (cela rappelle fortement les mécaniques du film La Route)
Pour résumer, le héros revient dans l'appartement où il vivait avec sa famille et s'en va en quête de la retrouver avec le peu d'indices qu'il a à sa disposition.
En terme de gameplay on se retrouve dans un jeu avec des phases tantôt proches d'un Uncharted tantôt proches d'un Assassin's Creed mais vraiment avec parcimonie car le jeu ne bascule jamais dans le TPS qui exagère sur ses propres mécaniques de TPS et ce grâce à un procédé magistral : les confrontations.
Les phases de confrontations sont des moments de pure face à face entre le héros et une (ou plusieurs) personne inconnue qui peut être amie ennemie et où l'on doit évaluer au plus vite la meilleure action à accomplir pour s'en sortir armé de son pistolet avec ou sans munitions, d'une machette etc.
Chaque situation peut donner lieu à plusieurs façons de s'en sortir, on est limite dans une phase typique de jeu d’échec où avec notre arsenal rudimentaire il faut trouver un moyen d'éliminer le plus dangereux, mettre en échec un autre dont la position pose problème tout en restant face au danger et ne jamais tourner le dos. Niveau survie c'est psychologiquement très prenant et ce sans la technique facile de l'horreur puisque l'ennemi c'est simplement la folie des hommes (et à mon sens c'est ce qui place ce jeu comme nettement supérieur à The Last Of Us)
La grande majorité du champs de jeu se situe en hauteur puisque les niveaux bas sont envahis par une poussière nocive qui ne nous permet pas de s'y promener sereinement sans retenir sa respiration. On rencontrera au grès de notre progression d'autres âmes errantes qu'on pourra aider ou tout simplement abandonner car pas suffisamment de confiance. En effet, les entourloupes et pièges tendus par de fausses victimes sont possibles et à prendre au sérieux car une balle et on est mort.
Le jeu a connu un développement assez chaotique car initialement en développement chez les Français de DarkWorks à qui l'on doit notamment Alone in the Dark, Ubisoft a annoncé que Ubisoft Shangai allait reprendre le développement à zéro. Le résultat final était mitigé car si on ne pouvait lui reprocher le fond, la forme était à des kilomètres de la communication d'Ubisoft qui annonçait un jeu avec" une qualité exceptionnelle pour un titre ambitieux". Les reproches s'attardaient notamment sur la finition assez passable quelques problèmes techniques ainsi que des textures parfois très ternes.
zabuza son developpement a été catastrophique aussi au debut cetais pas ce genre dambiance et aussi il ne devais pas etre demat par la suite jimagine que ubi soft avais trop de jeux en developpement alors ils ont decidé de couper le budget et le transformer en jeu demat et simplement le finir vite fait et ne plus jamais en parler...ces ce que je peut voir dapres le resultat final assez pauvre
Franchement attends une promo et prend-le, ce jeu possède une atmosphère bien foutu, un bon concept de jeu ou l'intimidation compte plus que le défouraillage et reste globalement bon malgré son developpement chaotique.
raeglin la démo m'avait fait bonne impression mais la première fois que j'ai voulu le prendre sur 360, juste avant ma console a chopé un ROD. La deuxième fois, pareil, un autre ROD du coup j'ai abandonné son achat au fil du temps
zekk pour moi, TLOU je lui reproche son ultra classicisme, le scénario bateau, la progression aussi bref pour moi le jeu n'a rien d'exceptionnel même sa narration mais ca se pardonne ca va ca reste un bon jeu. Cela dit ce que je ne lui pardonne pas c'est sa façon totalement caricatural de présenter encore et toujours un monde remplis de zombis/infectés/malades etc alors ca... pour moi c'est vraiment moyen et inintéressant et je n'arrive pas à comprendre qu'on puisse le placer comme chef d'oeuvre avec des features aussi vues revues trop vues, ND au dela de leur talent l'ont joué trop facile sur pleins de points avec TLOU mais bien comme il faut.
Cette haine démesurée sur TLOU. C'est d'une tristesse. Mais c'est aussi assez intéressant si on y regarde de plus près.
C'est marrant parce que y a deux ans, tout le monde pompait le jeu. Les opinions dissidentes y en avait mais vraiment très très peu. A présent tout le monde lui chie dessus pour encenser des jeux fauchés n'ayant pas eu son succès. C'est bien là la preuve que la plupart des gens sont incapables de conserver un jugement qui leur est propre et qu'ils ne font que suivre les tendances. Actuellement, c'est tendance de chier sur les productions ND de l'ère PS3 et donc les gens s'y conforment pour être dans le coup et pour accessoirement avoir l'illusion qu'ils sont à contre courant alors que pas du tout.
C'est pour cela que j'admire un mec comme Pseudoless qui lui pense ce qu'il pense sur TLOU (un bon jeu mais pas un chef d'oeuvre) depuis le tout début. Il n'a pas attendu, il n'est pas un suiveur comme les 80% de personnes qui crachent sur la prod de Naughty Dog en répétant ce qu'ils ont lu ailleurs et à grand renfort de mauvaise foi bien évidement. Combien de fois j'ai pas vu des gens chier ultra sévèrement sur des points de TLOU et ensuite encenser des jeux où les points qu'ils critiquaient chez TLOU étaient présents mais en pire...
Combien de fois j'ai pas vu des gens comparer tout et n'importe quoi à TLOU et sans raison aucune.
C'est là aussi qu'on voit les dégâts de la hype démesurée dont ont bénéficié certains jeux. Le prochain à en pâtir sera The Witcher 3. Souvenez-vous bien de ce que je dis. Dans deux ans, TW3 sera ultra contesté. Il sera toujours aussi génial mais la masse aura changé d'opinion à son sujet, le jugeant pas si ouf. C'est le contrecoup du plébiscite trop important. Il revient à chaque fois.
Un autre gros dégât aussi c'est le travail de sape des haters qui petit à petit réussissent à changer les opinions des gens facilement influençables. TLOU est un jeu qui a perdu pas mal d'aura depuis deux ans, non pas car il est subitement devenu moins bien mais parce que le boulot de destruction de son mythe a été savamment orchestré. Et beaucoup ont gobé le truc. Quelle vaste blague que cela.
Ce genre de comportements nocifs mais pourtant terriblement humains, cet amour pour la désagrégation de ce qui est au demeurant bien fait et digne d'intérêt sont une des très nombreuses choses qui me dégoûtent progressivement du JV.
J'ai lu tout ton post et tu n'as pas tort sur certains points.
maintenant,en ce qui me concerne, j'ai acheté The Last of Us lors de sa sortie. Je suis un habitué des jeux de survie/Zombie et pour moi Teh Last of Us est un bon jeu, ni plus ni moins. Pas un chef d'oeuvre survendu comme certains voudrait le faire croire sur ce siet et certainement pas un jeu de merde. Mais l'histoire est assez cliché (j'ai regardé une tonne de films de Zombie donc me surprendre sur ce point est difficile), par contre les personnages sont intéressants, surtout Ellie. mais je trouve le jeu beaucoup trop linéaire personnellement et c'est probablement pour moi son plus gros point faible, il est impossible d'esquiver la plupart des fights dans ce jeu. Par contre graphiquement c'est du lourd mais jouant pas mal à DayZ les graphs ne sont pas une priorité pour moi juste un léger plus.
Bref The Last of Us est pour moi clairement un bon jeu mais un chef d'oeuvre, sûrement pas
raeglin idem c'est d'ailleurs c que je dis plus haut
pour moi le jeu n'a rien d'exceptionnel même sa narration mais ca se pardonne ca va ca reste un bon jeu.
je n'arrive pas à comprendre qu'on puisse le placer comme chef d'oeuvre.
Le DLC cela dit est excellent, limite j'ai envie de dire qu'il est supérieur au jeu, limite hein. mais il n'y a aucune survie dans TLOU, on est clairement devant ce qui aurait pu être une adaptation de film. Pour ce qui est de la survie I Am Alive je crois n'a limite aucun équivalent à ma conaissance, j'ai pas encore fait Mad Max cela dit.
grundbeld +1 Tlou est l'un des jeux de la gen précédentes , le meilleur en termes de voice acting et d'émotions
Certains ne s'en remettent toujours pas
J'ai pas fait Left Behind par contre. J'attendrais d'avoir la PS4 et je chopperais le remaster pour 10 boules, je le ferais à ce moment là.
Mad Max je ne l'ai pas encore fait non plus mais les critiques autour du jeu me foutent clairement l'eau à la bouche. Dèja un jeu Mad Max est un truc qui arrive une fois par décennie et je suis gentil sur le chiffre mais en plus tout à l'air très bien foutu dans ce jeu, entre les combats piqués à batman Arkham, la customisation des bagnoles poussés et une map énorme je sens que je vais prendre un pied monstre sur ce jeu. Sans compter que le jeu ne possède aucun DLC, ce qui est pour moi un point fort
Mais pour rester dans le jeu de Zombie il y en a un sorti dans la même période que The Last of Us qui m'a fait assez forte impression, malgré ses graphs et son frame-rate pourri, c'est State of Decay. je suis resté scotché sur ce jeu perso. Au début je voulais prendre la version One mais elle ne corrige visiblement aucun défaut de la version 360.
raeglin alors soyons clairs, Left Behind est EXCELLENT
State of Decay est le meilleur jeu de survie Zombiesque solo que je connaisse et MAD MAX mince tu m'as donné envie d'aller l'acheter ce soir enfoiray t'arrête un peu !
Bien d 'accord avec toi concernant State of Decay. J'ai testé énormément de jeux de Zombie/Survie comme DayZ ou Zomboïd et d'autres comme The last of Us ou Dead Island; Mais pour moi ces jeux sont deux extrêmes d'un même style.
Genre DayZ, la map est tellement énorme qu'il faut plus d'un heure pour faire d'un bout à l'autre et les bugs sont foison, il n'y a pas d'histoire et à aucun moment t'est pris par la main dans ce jeu. The Last of Us c'est tout le contraire, le jeu se résume à une série de couloirs avec un système de craft basique mais globalement c'est très beau, 0 bugs et une histoire pas excellente mais qui se laisse suivre sans aucun problème.
State of Decay est pile poil entre ces deux jeux; la map est grosse mais pas énorme comme Day Z, tu peux explorer tous les endroits à la recherche de loot et te déplacer facilement en véhicule (dans Day Z il faut chercher les parties manquantes de la voiture avant de l'utiliser). par contre l'histoire est clairement pas top mais au moins il y en a une et dans Day Z ce n'est pas le cas. Le top dans ce jeu restant quand même la gestion de tes survivants et la mort permanente. Et puis surtout State of decay à une très bonne experience solo, là ou dans Day Z il faut obligatoirement jouer avec d'autres gens pour te marrer un minimum.
Pour moi State of Decay est un excellent compromis de tout ce qui s'est fait dans le genre zombie cette dernière décennie. arff maintenant j'ai envie d'y rejouer et de me faire tous les succès
Pour mad max laisse-toi tenter si tu kiffes Mad Max et les univers post-apo. perso je peux pas y jouer tout de suite parce que des dépenses imprévues me sont tombés sur le coin de la gueule récemment mais dès que j'en aurai l'occasion je le prendrai direct
raeglin State of Decay quand j'y jouait je repensais tout de suite a des séries TV comme Survivor, The Walking Dead etc mais pas pour l'histoire ou l'action mais pour le coté gestion de la communauté, je me disais mais c'est carrément ca, tu dois exploiter les spécialités de chacun et faire avec leur tempérament car tu as absolument besoin de lui ! Moi j'ai trouvé ca parfait !
En fait j'adore SOD le seul reproche c'est l'absence de coop en ligne mais bon quelque part le jeu s'assume comme il est donc bon ca excuse.
un autre truc qui m'a un touuuuuuut petit peu décu c'est que je trouve les zombis trop véloces, j'aurais préféré des zombis facon Dead Rising qui a ce jeu propose ce qui renvoi le plus à la mythologie des zombis. Lenteur, bêtise, faim, résistance, point faible, mode de déplacement, mode de mise en "veille", yeux rouges la nuit etc
Il y a bel et bien de la coop en ligne sur SOD mais avec le deuxième DLC il me semble, Lifeline.
Les zombis sont clairement putains de véloces dans ce jeu j'ai été surpris plus d'une fois perso. mais globalement c'est une excellente expérience que je suis bien content d'avoir fait. J'espère qu'il y aura une suite et mieux finie ce coup-ci parce que franchement les bugs et autres ralentissements était à peu près tout ce qui m'emmerdait dans ce jeu.
- Le premier Breakdown, est le seul que je possède. Dans ce DLC tu butes du zombi le plus possible et l'indice de contagion augmente au fur et à mesure. je le possède mais n'y ai pas encore joué.
- Le deuxième Lifeline, en fait je viens de me renseigner dessus et je me suis trompé, il n'y a pas de co-op, ce qui est fort dommage. Mais t'est lâché sur une nouvelle avec de nouveaux persos, nouvelles bases, nouveaux enjeux etc...
J'avais adoré ce titre. Certes il souffrait de nombreuses imperfections, mais l'ambiance et les idées de gameplay rattrapaient le coup. Et j'espère effectivement qu'on verra à l'avenir une suite, avec plus de moyens. Car il y a vraiment de quoi faire.
J'ai adoré ce titre aussi . Il ne lui manquait pas grand choses pour être énorme (dans mes souvenirs la jouabilité était pas top et il pouvait être assez frustrant parfois de s'orienter dans ce monde )
J avais le ressentit d un jeu qui prend des codes des autres jeu, mais bas de gamme.
Zekk
Tu te rends compte que tu compares un AAA avec un jeu Live Arcade ?
Franchement attends une promo et prend-le, ce jeu possède une atmosphère bien foutu, un bon concept de jeu ou l'intimidation compte plus que le défouraillage et reste globalement bon malgré son developpement chaotique.
Orbital
Ahh ok dsl j'ai commenté avant de lire l'article, Zekk toutes mes excuses
Après Orbital si Ubisoft avait été jusqu'au bout et fasse de ce jeu un AAA The last of US n'aurait certainement pas l'aura qu'il a ajd !
Raeglin No soucis ^^
C'est marrant parce que y a deux ans, tout le monde pompait le jeu. Les opinions dissidentes y en avait mais vraiment très très peu. A présent tout le monde lui chie dessus pour encenser des jeux fauchés n'ayant pas eu son succès. C'est bien là la preuve que la plupart des gens sont incapables de conserver un jugement qui leur est propre et qu'ils ne font que suivre les tendances. Actuellement, c'est tendance de chier sur les productions ND de l'ère PS3 et donc les gens s'y conforment pour être dans le coup et pour accessoirement avoir l'illusion qu'ils sont à contre courant alors que pas du tout.
C'est pour cela que j'admire un mec comme Pseudoless qui lui pense ce qu'il pense sur TLOU (un bon jeu mais pas un chef d'oeuvre) depuis le tout début. Il n'a pas attendu, il n'est pas un suiveur comme les 80% de personnes qui crachent sur la prod de Naughty Dog en répétant ce qu'ils ont lu ailleurs et à grand renfort de mauvaise foi bien évidement. Combien de fois j'ai pas vu des gens chier ultra sévèrement sur des points de TLOU et ensuite encenser des jeux où les points qu'ils critiquaient chez TLOU étaient présents mais en pire...
Combien de fois j'ai pas vu des gens comparer tout et n'importe quoi à TLOU et sans raison aucune.
C'est là aussi qu'on voit les dégâts de la hype démesurée dont ont bénéficié certains jeux. Le prochain à en pâtir sera The Witcher 3. Souvenez-vous bien de ce que je dis. Dans deux ans, TW3 sera ultra contesté. Il sera toujours aussi génial mais la masse aura changé d'opinion à son sujet, le jugeant pas si ouf. C'est le contrecoup du plébiscite trop important. Il revient à chaque fois.
Un autre gros dégât aussi c'est le travail de sape des haters qui petit à petit réussissent à changer les opinions des gens facilement influençables. TLOU est un jeu qui a perdu pas mal d'aura depuis deux ans, non pas car il est subitement devenu moins bien mais parce que le boulot de destruction de son mythe a été savamment orchestré. Et beaucoup ont gobé le truc. Quelle vaste blague que cela.
Ce genre de comportements nocifs mais pourtant terriblement humains, cet amour pour la désagrégation de ce qui est au demeurant bien fait et digne d'intérêt sont une des très nombreuses choses qui me dégoûtent progressivement du JV.
Merci à ceux qui liront tout.
J'ai lu tout ton post et tu n'as pas tort sur certains points.
maintenant,en ce qui me concerne, j'ai acheté The Last of Us lors de sa sortie. Je suis un habitué des jeux de survie/Zombie et pour moi Teh Last of Us est un bon jeu, ni plus ni moins. Pas un chef d'oeuvre survendu comme certains voudrait le faire croire sur ce siet et certainement pas un jeu de merde. Mais l'histoire est assez cliché (j'ai regardé une tonne de films de Zombie donc me surprendre sur ce point est difficile), par contre les personnages sont intéressants, surtout Ellie. mais je trouve le jeu beaucoup trop linéaire personnellement et c'est probablement pour moi son plus gros point faible, il est impossible d'esquiver la plupart des fights dans ce jeu. Par contre graphiquement c'est du lourd mais jouant pas mal à DayZ les graphs ne sont pas une priorité pour moi juste un léger plus.
Bref The Last of Us est pour moi clairement un bon jeu mais un chef d'oeuvre, sûrement pas
pour moi le jeu n'a rien d'exceptionnel même sa narration mais ca se pardonne ca va ca reste un bon jeu.
je n'arrive pas à comprendre qu'on puisse le placer comme chef d'oeuvre.
Le DLC cela dit est excellent, limite j'ai envie de dire qu'il est supérieur au jeu, limite hein. mais il n'y a aucune survie dans TLOU, on est clairement devant ce qui aurait pu être une adaptation de film. Pour ce qui est de la survie I Am Alive je crois n'a limite aucun équivalent à ma conaissance, j'ai pas encore fait Mad Max cela dit.
Certains ne s'en remettent toujours pas
J'ai pas fait Left Behind par contre. J'attendrais d'avoir la PS4 et je chopperais le remaster pour 10 boules, je le ferais à ce moment là.
Mad Max je ne l'ai pas encore fait non plus mais les critiques autour du jeu me foutent clairement l'eau à la bouche. Dèja un jeu Mad Max est un truc qui arrive une fois par décennie et je suis gentil sur le chiffre mais en plus tout à l'air très bien foutu dans ce jeu, entre les combats piqués à batman Arkham, la customisation des bagnoles poussés et une map énorme je sens que je vais prendre un pied monstre sur ce jeu. Sans compter que le jeu ne possède aucun DLC, ce qui est pour moi un point fort
Mais pour rester dans le jeu de Zombie il y en a un sorti dans la même période que The Last of Us qui m'a fait assez forte impression, malgré ses graphs et son frame-rate pourri, c'est State of Decay. je suis resté scotché sur ce jeu perso. Au début je voulais prendre la version One mais elle ne corrige visiblement aucun défaut de la version 360.
State of Decay est le meilleur jeu de survie Zombiesque solo que je connaisse et MAD MAX mince tu m'as donné envie d'aller l'acheter ce soir enfoiray t'arrête un peu !
Bien d 'accord avec toi concernant State of Decay. J'ai testé énormément de jeux de Zombie/Survie comme DayZ ou Zomboïd et d'autres comme The last of Us ou Dead Island; Mais pour moi ces jeux sont deux extrêmes d'un même style.
Genre DayZ, la map est tellement énorme qu'il faut plus d'un heure pour faire d'un bout à l'autre et les bugs sont foison, il n'y a pas d'histoire et à aucun moment t'est pris par la main dans ce jeu. The Last of Us c'est tout le contraire, le jeu se résume à une série de couloirs avec un système de craft basique mais globalement c'est très beau, 0 bugs et une histoire pas excellente mais qui se laisse suivre sans aucun problème.
State of Decay est pile poil entre ces deux jeux; la map est grosse mais pas énorme comme Day Z, tu peux explorer tous les endroits à la recherche de loot et te déplacer facilement en véhicule (dans Day Z il faut chercher les parties manquantes de la voiture avant de l'utiliser). par contre l'histoire est clairement pas top mais au moins il y en a une et dans Day Z ce n'est pas le cas. Le top dans ce jeu restant quand même la gestion de tes survivants et la mort permanente. Et puis surtout State of decay à une très bonne experience solo, là ou dans Day Z il faut obligatoirement jouer avec d'autres gens pour te marrer un minimum.
Pour moi State of Decay est un excellent compromis de tout ce qui s'est fait dans le genre zombie cette dernière décennie. arff maintenant j'ai envie d'y rejouer et de me faire tous les succès
Pour mad max laisse-toi tenter si tu kiffes Mad Max et les univers post-apo. perso je peux pas y jouer tout de suite parce que des dépenses imprévues me sont tombés sur le coin de la gueule récemment mais dès que j'en aurai l'occasion je le prendrai direct
En fait j'adore SOD le seul reproche c'est l'absence de coop en ligne mais bon quelque part le jeu s'assume comme il est donc bon ca excuse.
un autre truc qui m'a un touuuuuuut petit peu décu c'est que je trouve les zombis trop véloces, j'aurais préféré des zombis facon Dead Rising qui a ce jeu propose ce qui renvoi le plus à la mythologie des zombis. Lenteur, bêtise, faim, résistance, point faible, mode de déplacement, mode de mise en "veille", yeux rouges la nuit etc
Il y a bel et bien de la coop en ligne sur SOD mais avec le deuxième DLC il me semble, Lifeline.
Les zombis sont clairement putains de véloces dans ce jeu j'ai été surpris plus d'une fois perso. mais globalement c'est une excellente expérience que je suis bien content d'avoir fait. J'espère qu'il y aura une suite et mieux finie ce coup-ci parce que franchement les bugs et autres ralentissements était à peu près tout ce qui m'emmerdait dans ce jeu.
Alors les DLCs:
- Le premier Breakdown, est le seul que je possède. Dans ce DLC tu butes du zombi le plus possible et l'indice de contagion augmente au fur et à mesure. je le possède mais n'y ai pas encore joué.
- Le deuxième Lifeline, en fait je viens de me renseigner dessus et je me suis trompé, il n'y a pas de co-op, ce qui est fort dommage. Mais t'est lâché sur une nouvelle avec de nouveaux persos, nouvelles bases, nouveaux enjeux etc...