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Microsoft Waypoint
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creation date : 08/25/2010
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    posted the 02/14/2015 at 07:18 AM by aiolia081
    comments (36)
    sensei posted the 02/14/2015 at 07:53 AM
    Et certains continue de penser qu'ils obtiendront tout ce qu'ils veulent parceque microsoft a de l'argent
    Il dit lui-meme qu'il admire sony de porter des projets pas forcément vendeur... microsoft c'est les valeurs ludique du jeux vidéo
    shthwdthsrt posted the 02/14/2015 at 07:59 AM
    Nan mais faut être réaliste aussi. Quand Blinx a n'a pas été renouvelé ou a eu des fans de cette licence apparaître comme par enchantement. Mais la réalité est que ces jeux feraient des fours monumental.

    Je préfère que MS se concentre sur le retour de quelques licences a fort potentiel plutôt que de s'éparpiller sur le segment de la nostalgie avec X licence.

    Je pense que Banjo et cie ont plus de chance que ces deux licences.

    W&S ^^
    aiolia081 posted the 02/14/2015 at 08:08 AM
    bisham0n Oui Microsoft est là pour l'argent alors que Sony est là pour les joueurs ce qu'il faut pas lire.
    shthwdthsrt posted the 02/14/2015 at 08:14 AM
    bisham0n Pourtant on retrouve bien des projet "ludique" (mdr le mot carrément biaisé) Kalimba tout récemment, ou le futur Ori & the blind forest. Sont des exemples qui veulent tout dire. Alors oui, Microsoft est plus frileux sur ce genre de projet "ludique" mais arrête de croire que Sony est un mécène qui fait ça pour l'amour de l'art. Pitié.
    aiolia081 posted the 02/14/2015 at 08:15 AM
    bisham0n Ah pardon tu es le troll du WE, je vois pas ce que j'ai à te prouver, je suis déçu pour Voodoo Vince. Bref pas la peine de revenir pourrir l'article avec ton monologue.
    aiolia081 posted the 02/14/2015 at 08:25 AM
    bisham0n T'étais prévenu, les mecs qui n'ont rien à raconter dans ton genre cowboy n'ont pas la parole ici. Pas de temps à perdre en palabre et débat stérile.
    xenobladefan posted the 02/14/2015 at 08:27 AM
    si ils peuvent faire ca avec banjo kazooie et les autres license rare pour que ninty les récup je veux bien
    neo777 posted the 02/14/2015 at 08:32 AM
    Avec phil microsoft est tres fort
    aiolia081 posted the 02/14/2015 at 08:36 AM
    xenobladefan C'est le rendez-vous des simple d'esprit ?

    bisham0n pas besoin de légitimité, juste besoin d'avoir un débat avec des personnes intéressante ce que vraisemblablement tu n'es pas. Vu que tu es là en quête de satisfaction trollesque personnel.
    xenobladefan posted the 02/14/2015 at 08:56 AM
    simple d' esprit pourquoi?

    je n' aime pas microsoft je n' aime pas microsoft que veux tu y a quasi aucun jeu qui m' intéresse sur xbox meme les gros jeux halo gear of war j' aime pas.

    et dans les autres niveaux j' en ai juste rien a foutre de microsoft voila

    c'est pas parce que je vais bouffer chez mc do que j' aime mc do non je vais jamais bouffer car voila c'est ce qui y a en fastfood voila ca s' appelerait on vous sert de la merde je m' en fouterait mais je prend un exemple de merde
    aiolia081 posted the 02/14/2015 at 08:59 AM
    xenobladefan Parcequ'avec toi et l'autre vous faite la paire, ne pas aimer une boite est une chose mais nous faire un monologue sur ce sujet en est une autre.
    xenobladefan posted the 02/14/2015 at 09:06 AM
    désolée mais je px pas me retenir quand ca parle de microsoft ea activision ou tout les truc que j' aime pas.

    enfin je dit pas que j' aime pas du tout y a des jeux que ca passe mais c'est plus leur etat d' etre en général je sais pas j' arrive pas a les blairer.
    aiolia081 posted the 02/14/2015 at 09:18 AM
    xenobladefan On ne peut pas tout aimer, c'est la vie sinon on se ferait bien chier
    shthwdthsrt posted the 02/14/2015 at 09:33 AM
    xenobladefan Faut se détendre là, tu va nous péter une durite ^^
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 02/14/2015 at 10:05 AM
    En fait c'est pas la qualité des jeux Microsoft qui est a remettre en cause mais leur politique autour du jeu vidéo. On les sent extérieur a cet univers contrairement a Sony, Sega ou Nintendo. Le bide de GFWL sur PC est très représentatif du décalage qu'il y a entre MS et les joueurs.

    Le problème c'est qu'ils produise souvent des one shot sans réellement les promouvoir (qui a dit D4) et s'étonne que ça bide par la suite. Ils prennent beaucoup moins de risque a sortir des jeux qui sortent du lot et se contente de leur série habituelle (Halo/GOW/Forza/Fable).

    Puis leur relation avec les indés......Il suffit de voir comment les développeurs indépendants sont chouchouté sur PS4 et Steam alors que Microsoft leur ont mis plusieurs fois des bâtons dans les roues (patch payant, polémique sur l'auto édition). C'est pourtant eux qui ont lancé les indés sur le XBLA.

    Pour ma part je vois plus Microsoft comme un agitateur d'idées (un peu comme Sega a son époque) et ils sont parfaitement a leur place en tant que challenger, c'est lorsqu'ils sont en danger qu'ils sont les plus productif.

    Sinon dommage pour Voodoo Vince, il va rejoindre dans les limbes des licences comme Blinx, Blue Dragon, Viva Pinata, Lost Odyssey et cie
    maxleresistant posted the 02/14/2015 at 10:26 AM
    Du moment qu ils gardent et utilisent les licences rare, je m en tape de ces vielles licences moisies.
    Par contre Brute force pourrait être un jeu sympa a remettre au goût du jour
    aiolia081 posted the 02/14/2015 at 10:31 AM
    maxleresistant Brute Force j'avais adoré ce jeu sur Xbox.
    anakaris posted the 02/14/2015 at 11:30 AM
    Je viens justement de l'acheter pour trois cacahuète complet et en boite, à tester. Dommage pour Blinx, à l'époque c'était pas non plus un poids lourd capable de rivaliser avec Mario, Ratchet et Jak, mais Microsoft aurait put en faire quelque chose c'est sur ...
    gallagher posted the 02/14/2015 at 11:46 AM
    sussudio bien tes clichés? je vais pas te citer toute les nouvelles licences en cours ou à venir sur xbox, t'es assez grand pour les trouver mais il y en a un bon paquet.
    Concernant la promo de leurs jeux, prendre D4 comme exemple c'est un peu naze. C'est un jeu à petit budget, à petit prix et épisodique.
    Il a quand même eu droit à une exposition à l'E3, des trailers, une belle mise en avant sur le store avec une stratégie de fausse-remise (on met un jeu day on cher pour faire une remise après en donnant l'illusion de faire une super affaire) technique qui a été payante tout comme une exposition massive derrière en étant GWG. Aujourd'hui , plus d'un million de joueurs y à joué, ce qui est un bon tremplin pour la saison 2.

    Les restrictions proposés par MS, c'est bien ce qui manque sur les consoles actuellement. Le coté plug n'play se fait la malle. C'est devenu un vaste bordel ou les jeux se tapent des patch de 7go en day one parce les dev font ce qu'ils veulent...c'est no limit.
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 02/14/2015 at 11:54 AM
    gallagher C'est devenu un vaste bordel ou les jeux se tapent des patch de 7go en day one parce les dev font ce qu'ils veulent...c'est no limit Effectivement sur ce point on est d'accord C'est inadmissible d'acheter une compilation et de se tapé un patch de 20 go en DL pour y jouer
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 02/14/2015 at 12:00 PM
    anakaris Il y avait rien a faire avec les Blinx t'es dingue, joue y et on en reparlera
    anakaris posted the 02/14/2015 at 12:03 PM
    sussudio bien sur que si y'avait quelque chose à faire, mais faut pas refiler le projet à des trou du cul. SONY sait prendre ses jeux de plate-forme très au sérieux au milieux de leur Uncharted, inFamous et Killzone même si ils en font de moins en moins, alors pourquoi Microsoft en serait pas capable?
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 02/14/2015 at 12:04 PM
    anakaris C'était le créateur de Sonic derrière Blinx pour info (Naoto Oshima du studio Artoon, ceux qui ont fait Blue Dragon)
    maxleresistant posted the 02/14/2015 at 12:08 PM
    aiolia081 Le coop à 4 avec chacun une classe. C'était super bien pensé.
    Imposé d'avoir un heavy, un snipe, un assault et l'autre je sais plus. Ca fonctionnait super bien, je comprends pas que le concept n'a pas été repris.
    wickette posted the 02/14/2015 at 12:09 PM
    bisham0n
    microsoft c'est les valeurs ludique du jeux vidéo

    Epargnez moi les phrases bateaux de ce genre, les deux constructeurs veulent s'en mettre plein la poche AVANT de faire plaisir aux consommateurs, sinon on aurait déjà The last guardian, FF VII remake et compagnie Arretez d'être naifs à ce point.
    raiko posted the 02/14/2015 at 12:37 PM
    Autant Blinx était sympathique sans plus autant Voodoo Vince était une petite merveille dans son genre.

    Anakaris >Justement, le cas de Voodoo Vince montre le contraire le jeu était génial donc ils ont pu faire des choses. Seulement sur la première Xbox il faut le dire clairement, le public pour ce genre de jeux était tout simplement absent !!!

    Sussudio >Ce que tu dis n'est pas tout à fait vrai. Sony n'en fait pas plus que MS, c'est juste qu'ils ont là depuis plus longtemps et qu'ils ont un public fidèle qui achète bien plus facilement la moindre exclusivité, ce qui leur donne plus de marge !!! Quand Sony s'est lancé, ils ont avant tout chargé les secteurs qui fonctionnaient financièrement au point d'en faire faire des overdoses. Course, combat pour les US et l'Europe, puis RPG pour essayer de contrer la Saturn qui leur résistait au Japon !!!
    Si tu regarde la première Xbox, tu vois que MS à tenté pas mal de choses en interne ET externe, que ce soit sur la plate forme (Blinx/Voodoo Vince), les courses (Forza/PGR), la baston (DOA/Kabuki/Tao Feng), l'action RPG (Fable), le beat'em all (Ninja Gaiden/Otogi), le shoot (Crimson Skies), l'action (Mechassault/Brute Force), FPS (Halo), ... c'est pas faute d'avoir attaqué à tout les râteliers seulement ils ont pris 80% de vents sur leurs licences, qu'elles soient bonnes ou mauvaises !!! Et ce fut pareil sur 360, la plupart de leurs nouvelles licences ce sont carrément vautrées la gueule ou ont moyennement fonctionné comme 99 Nights, Blue Dragon, Infinite Undiscovery, Lost Odyssey, Alan Wake, Ninja Blade, Kameo, ... On peut pas leur reprocher de ne pas avoir tenté, c'est juste que le public ne répond pas présent contrairement à chez Sony ou des titres comme Heavy Rain ou Beyond Two Souls arrivent à se vendre !!! Sony est bien plus libre sur ces titres car les ventes suivent plus faicilement, c'est tout con.

    Pour ta critique sur la promotion du jeu elle reste relativement infondée, MS à placé 3 trailers différends du jeu + un 4ème après le bide pour le repromouvoir. Tu connais beaucoup de jeux indés ou démat qui ont le droit à ce traitement ? En fait ce qui a un peu perdu les gens c'est que le jeu soit sorti alors qu'il n'avait pas de date (la surprise du TGS c'était de remontrer le jeu et d'annoncer qu'il serait dispo le jour même). Sinon regarde Ori, je doute qu'un seul jeu démat, et encore plus indé ait eu autant de promo. Je ne sais pas si tu te souviens de la mise en scène en pleine conférence E3 mais c'est du jamais vu pour un tel jeu, de même que MS à organisé une mini conférence autour de ce jeu à la GDC, ...

    Pour le problème avec les indés il faut savoir que les restrictions de MS ont une logique. Comme expliqué plus haut, la plupart sortent leurs jeux inachevés et complètement buggés et compte prendre leur temps pour sortir les patchs après !!! Faire payer les patchs force les dévs à finir leurs jeux. Car déjà c'est chiants sur les jeux en boite, mais encore il y a l'excuse que ce sont des jeux bien plus complexes et lourds en prog ce qui forcément peut poser bien plus de soucis, mais quand tu vois des jeux avec 3 pixels qui se battent être buggés à mort, c'est du foutage de gueule !! Pour une fois ces restrictions avaient du bon et c'est la concurrence qui les a tuées !!! Donner de la liberté aux indés ok, leur permettre de faire n'importe quoi NON !!!
    C'est comme le coup des démos, MS imposait une démo par jeux sur la 360 ce qui n'était pas le cas chez Sony (qui de toute façon faisait payer les bandes passantes aux éditeurs ce qui explique que pas mal de jeux aient eu des démos sur 360 mais pas sur PS3). Et pour le coup on peut dire merci Sony car les éditeurs ont grogné et ce sont retournés contre MS pour ne plus avoir cette obligation, comme sur PS3, du coup MS a abandonné. Aujourd'hui, les démos on en a au compte goutte c'est misérable !!!
    Donc on ne peux pas dire que MS ne fasse pas de choses pour son client et qui soit externe au jeux. Seulement car la concurrence joue contre eux sur ces mêmes détails ...

    Je te mets le trailer d'Ori and the Blind Forest lors de la conférence, tu verras à 1.38, c'est vraiment chouette ce que MS à fait.
    fredone posted the 02/14/2015 at 12:42 PM
    Je n'ai jamais joué à ce titre, donc je ne sais pas si c'est une grosse perte.
    En tout cas, en ce qui concerne Blinx, je n'avais pas accroché, même si le concept était sympa.
    J'espère quand même qu'il ne se débarrasseront pas de toutes leurs licences quand même, car j'attends quand même des suites à certains titre, Lost Odyssey le 1er.
    carlbarks posted the 02/14/2015 at 12:47 PM
    Quel dommage !! Vodoo Vince est un excellent titre X-box !! Trop méconnu comme la X-box d'ailleurs.
    kirianu posted the 02/14/2015 at 01:18 PM
    Dommage c'était un bon jeux et original en plus, mais bon je peux comprendre que MS ait fait le choix d'abandonner 2 de leur licence de jeux de plateforme quand il leur reste Banjo & Kazooie et Conker
    cajp45 posted the 02/14/2015 at 08:58 PM
    twins
    Quand Blinx a n'a pas été renouvelé ou a eu des fans de cette licence apparaître comme par enchantement.
    j'ai vraiment ce sentiment pour voodoo vince, et je suis sûr que si on lisait "microsoft abandonne joy ride" on verrai tout autant de "fans" de ce jeu de course émmerger et crier au scandale.

    Pour info, puisqu'on est dans le thème, activision vient d'abandonner tenchu.
    vjgvukvukhb posted the 02/14/2015 at 09:10 PM
    voodoo vince etait un bon jeu imaginatif et fun a jouer mais avec tous les gros titres et les jeux de guerres ke meme les jeunots raffolent, ct dur pour lui de percer. la personne ki va avoir cette license a un gemme entre les main...
    harukiya posted the 02/14/2015 at 09:21 PM
    je comprend pas pourquoi MS abandonne toutes ces licences ...
    darkfoxx posted the 02/14/2015 at 10:19 PM
    aize ce n'est pas qu'il les abandonne, c'est juste qu'il ne le réutilise pas et qu'au bout de 10 ans, tu en perds les droits.
    shthwdthsrt posted the 02/15/2015 at 08:47 AM
    aize Peut-être parce qu'elle n'ont aucun avenir ?
    harukiya posted the 02/15/2015 at 06:03 PM
    c'est bien dommage je trouve ....
    sankadabo posted the 02/15/2015 at 06:35 PM
    En gros Philou n'a rien à foutre des joueurs, et qu'il se la joue pseudo gamer pour mieux se foutre du monde.