Présenter en ouverture lors de la Playstation Expérience , Uncharted 4: A Thief’s End a mis tout le monde d'accord sur les capacités de la PS4 . Les développeurs du jeu nous ont encore une fois montrés tout leur potentiel après l'excellent boulot fait sur The Last Of Us . Voici quelques images :
Naughty Dog va surement améliorer visuellement le jeu d'ici la sortie. En tout cas d'un point de vue gameplay, je sens que je vais prendre mon pied, comme pour les trois premiers.
bon on voit que c'est une pré-alpha quand même... Y a pas mal de polish à faire, notamment au niveau des cheveux et de certaines textures. Le jeu m'a un peu laissé de marbre mais normalement on devrait atteindre la qualité du premier trailer connaissant les dogs.
Depuis hier, j'ai vu de bien plus belles images, encore un article à la Phyxeria...
En tout cas, fin 2015, aucun jeu ne tiendra la comparaison visuelle. Garanti.
c'est très rassurant de voir ce résultat a ce stade du développement ( PRE ALPHA).
il reste beaucoup d'optimisation a faire et dans ca dernière ligne de développement il devrait y avoir un sacré coup de polish.
maintenant ca appartiens au dog cette décision 60 fps ou upgrade graphique l'e3 2015 devrait nous donné la réponse patiente.
cela dit ceux qui si connaisse un minimum en technique Save qu'on n'est déjà proche du rendu in engine de l'e3 aucun doute, que les dogs atteindront cette qualité fin 2015.
il y a déjà quelques features qui promette notamment les fluide dynamique. le niveau et le soucis du détail est vraiment ahurissant au même titre que la modélisation des personnage et la distance d'affichage.
Très joli mis à part ces foutus arbres carrés vraiment dégueulasses qui gâchent tout, ces mêmes arbres qui d'ailleurs scintillent trop fortement selon moi. J'espère qu'ils amélioreront cela. -_-
kayama Ce jeu se classe dans les 2 plus beaux jeux de la gen actuellement, juste en dessous de The Order ( mais normal vu le temps de dev et l'aspect plus ouvert)
Quand on se rappelle à quoi ressemblait The Order y'a un an ( tout le monde se souvient de la blague de la brique ), avec les mêmes qui se moquaient des visuels ( ryohuzaki, etc. ) et maintenant doivent bien admettre que c'est la plus grosse claque next gen, c'est drole de voir le cycle recommencer pour Uncharted 4.
On se souvient également de la différence entre le rendu de la première vidéo de Uncharted 1 bien inférieur comparé au rendu lorsqu'il est sorti.
De l'alpha qui poutre n'importe quel jeu next gen pour l'instant, certains peuvent troller mais les détails sont la,le jeu sort dans un.an en.plus c juste ultra prometteur sans déconner !
kyogamer toutes les textures ont été peintes à la main une fois de plus (pas de photo/scan ou en tout cas très peu). Ils tiennent à conserver leur patte artistique visiblement et ne visent pas un rendu photo-réaliste même si cela alourdit la charge de travail des artistes voire même ralenti la productions d'assets. Ils ont peur de rien chez Naughty Dog. Ils doivent vraiment être très bien organisés.
Il est quand même très beau, j'espère seulement qu'ils vont revenir à un jeu orienté plus exploration qu'action, les gunfights d'Uncharted sont assez " sommaires..".
j'ai regardé la conférence hier et... j'étais très déçu par U4 mais c'était principalement à cause de la qualité du streaming... donc le lendemain j'ai regardé la bande-annonce en 1080P et c'était déjà mieux mais pas assez pour m'impressionner.
grâce à cette news (et je remercie l'auteur), mon jugement a totalement changé. le jeu est une véritable baffe graphique.
Le seul truc où le jeu est irréprochable ou presque, c'est l'anti-aliasing. J'arrive pas à comprendre comment ils arrivent à faire un truc aussi propre avec autant de végétation ?
Beaucoup apparemment ne seront jamais contents et trouveront toujours c'est pas assez , globalement c'est du haut niveau , c'est très beau
Après faut pas rêver aussi varié avec des centaines d'espèces d'insectes, de plantes, d'arbres , d'animaux, toutes les variations possibles de nuages et éclairages en journée : t'auras pas ça sur console.
Ni la possibilité de sentir le vent , l'humidité , la chaleur ou l'odeur de la forêt
Ce qui compte c'est que l'on ai des jeux new gen sur ces consoles et c'est bien parti pour ceux capable d'apprécier et voir le gros travail fait par des studios bosseurs comme Naughty Dog.
Respectez un minimum les studios comme celui là et le travail qu'ils font
Certains devraient essayer de créer un jeu vidéo pour se rendre compte de la masse de travail titanesque que c'est que de réaliser un gros titre avec plus poussé que la gen précédente
la végétation est juste ouf pas seulement le rendu mais c'est tellement naturel et souple en mouvement.
kayamatoutes les textures ont été peintes à la main une fois de plusJ'ai envie de dire tant mieux c'est le meilleur moyen d'avoir une identité visuelle assez forte j'aime vraiment pas le procédé d'utiliser des photo pour des textures ... m'enfin je suis pas un fan du photo-réaliste aussi,pour moi c'est juste sans saveur ...
euh par contre je vais en choquer certains mais le prochain zelda me fait carrément plus triper qu'un crysis aux graphismes de ouf ou uncharted. Une histoire de classe et de poésie sans doute
octozob Gloup Gloup, on me les brises quand je dis que le jeu est beau, mais qu'il ne m'a absolument pas cassé la mâchoire. Si je ne dis pas que c'est une baffe et qu'on ne trouve ça nulle par ailleurs, on me saute dessus ouin ouin
superpanda C'est une question de feeling, les Zelda m'ont toujours fait de l’effet jusqu'à l'extrémité de tout mes membres
Moi j'comprends tout à fait ton point de vue. Car je pense la même chose. Le jeu est trés beau mais ça n'a pas été la claque pour moi. Il le manque ce truc qui fait "Whaoou"
Seulement t'en a qui jacte comme si il s'agissait de la version finale et que le jeu sortait demain. Alors qu'il s'agit d'une version PRE ALPHA le jeu sort fin 2015 (et encore jvois plus un début 2016). Le jeu sera bien plus beau à sa sortie. Comme l'a dit un développeur de chez Naughty Dog: "It's just a tip of the iceberg"
lez93 Oui, attendons de voir la version finale, parce que pour le moment, c'est juste très beau, mais c'est pas la claque au dessus de tout ce qui se fait.
rbzproject question de gout. Il faut dire qu'à l'heure du physically based rendering, de plus en plus de développeurs chercheront à reproduire des matériaux réels (RAD s'est crée une banque de données énorme en les scannant eux-mêmes).
Ça fait râler quelques artistes old school (on a moins besoin d'eux en gros...) mais on gagne énormément en qualité de rendu notamment pour les jeux qui visent le photo-réalisme. Ça permet aussi d'accélérer la production d'assets. C'est tout bénéf pour les studios surtout à une époque ou les couts de développement sont très élevés.
Après c'est bien que d'autres studios aient une approche différentes. Naughty Dog tient à conserver sa patte artistique visiblement, c'est pas plus mal. Le résultat est vraiment chouette à ce stade du développement
Gamingbolt qui a fait une comparaison entre la version "Trailer E3" et celle du PSX. Qu'est ce t'en pense ? Y'a certains points où ils exagèrent un peu non ?
putain mais qu'est-ce que c'est beau ce jeu pour une version pré-Alpha j'imagine pas ce que ça va devenir d'ici la 1 an. Et quand d'autres disent qu'il est moche c'est soit qu'ils sont de mauvaise foi ou bien ils ont de la merde dans les yeux!!!
lez93 pas trop envie de lire, ils n'y connaissent strictement rien =P
Déjà il y a différents niveaux de modélisations dans cette démo. Le modèle de cinématique de fin (avec son frangin) n'est pas le même que celui que l'on voit tout au début de la vidéo.
Si on veut faire une comparaison avec le trailer cinématique de l'E3, il faut le faire avec les modèles de cinématique (celui du frere de Drake est vraiment très bien foutu, à peine en dessous).
Je pense qu'ils arriveront à atteindre la qualité du trailer de l'E3 pour ce qui est des cinématiques personnellement (qui sont par ailleurs calculées en temps réel contrairement à TLOU et à la trilogie UC sur PS3) et que le modèle de gameplay sera légèrement en dessous (mais déjà très au dessus du lot).
Il faut également comparer dans les mêmes conditions de lumière/climatique autrement ça n'a pas de sens.
C'est bien c'que j'me disais...
Les comparaisons de nos jours sont vraiment à chier hein... y'a trop de paramètres qu'ils ne prennent pas en compte. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle j'regarde de moins en moins les comparaisons.M'enfin...
davidsexking +10000 pour The Order 1886 , Uncharted 4 sera au top de sa forme le jour de sa sortie et là curieusement on les verra plus ceux qui douter de l'aspect technique visuel du jeu, la même chanson se répète comme la PS3
franchement le niveau où t'arrives face aux immeubles déchiquetés en contrebas, il arrache la rétine à un point... et le début sous la pluie, jsute hallucinant okami23
et dire que certains insultaient presque Phyrexia hier alors que la même image est ici (même si c'est Twitch), enfin au final la fameuse leçon n'est pas encore rentré mais ce n'est pas vilain.
Clairement besoin d'en voir plus
lez93 Les comparaisons de nos jours sont vraiment à chier hein... y'a trop de paramètres qu'ils ne prennent pas en compte. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle j'regarde de moins en moins les comparaisons. M'enfin...
mais les comparaisons que fait Kayama sur des jeux de X1 tu bois ses paroles les yeux fermés, enfin, ça n'empêchera pas U4 de tout déchirer à sa sortie t'inquiètes
mais les comparaisons que fait Kayama sur des jeux de X1 tu bois ses paroles les yeux fermés
J'ai dis que je regardais les comparaisons de moins en moins. Est ce que cela veut dire plus du tout ?
Et puis c'est facile de balancer ce genre de remarques quand il n'y'a aucun exemple concret venant les corroborer. Car j'ai rarement vu Kayama comparer des jeux Xbox One comme tu dit. Donc tes remarques infondées je te prie de bien vouloir de te les garder. Au plaisir.
lez93 J'ai dis que je regardais les comparaisons de moins en moins. Est ce que cela veut dire plus du tout ?
Enfin, cela veux juste dire que si ce n'est pas ce que tu penses tu ne regardes plus les comparaisons et apparemment c'est ce qui se passe.
Et puis c'est facile de balancer ce genre de remarques quand il n'y'a aucun exemple concret venant les corroborer. Car j'ai rarement vu Kayama comparer des jeux Xbox One comme tu dit.
Si tu le dis, mais ni toi, ni Kayama ni même les gars de gaminbolt ne travaillent dans l'industrie (si je ne m'abuse) donc apparemment tout ce qu'on dit n'est que pur spéculation, et donc Kayama n'a jamais fait de comparaison entre DriveClub et Forza Horizon 2 par exemple, si tel est le cas, pardon de t'avoir déranger et au plaisir mais si c'est faux, ben reste dans ta bulle, elle a l'air d'etre enchanteresse
Enfin, cela veux juste dire que si ce n'est pas ce que tu penses tu ne regardes plus les comparaisons et apparemment c'est ce qui se passe.
Parce qu'il arrive que des comparaisons soit pertinentes et qu'elles s'appuient sur des faits vérifiables/ incontestables (ça dépends ce qu'ils veulent comparer). Mais c'est de moins en moins le cas car trop de paramètres à prendre en compte qui sont omis. D'ou le fait que j'en regarde de moins en moins ! Et juste psk j'en ai regarder une aujourd'hui ne viens en aucun cas me contredire car comme je l'ai dit de moins en moins en français ne veut pas dire plus du tout !
donc Kayama n'a jamais fait de comparaison entre DriveClub et Forza Horizon 2 par exemple
Oui il ça j'lavais oublié mais la comparaison qu'il avait l'habitude de faire sur ces deux jeux s'appuyait sur des faits vérifiables et fondés comparé à certaine comparaison que j'ai pu voir.
Bref tout ça pour dire que ton intervention était inutile. Mais Gamekyo en est rempli donc un de plus un de moins hein...
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En tout cas, fin 2015, aucun jeu ne tiendra la comparaison visuelle. Garanti.
Y'a cette qualité sinon (toujours capturés d'une vidéo mais c'est mieux) :
http://i2.minus.com/i0M5I0Z1Kpwu2.png
http://i2.minus.com/iyM93wA15a8X9.png
http://i7.minus.com/ibi88QODy6hSwk.png
http://i1.minus.com/ibgN84j3HuULyD.png
http://i5.minus.com/iL2JbEQGslBQh.png
il reste beaucoup d'optimisation a faire et dans ca dernière ligne de développement il devrait y avoir un sacré coup de polish.
maintenant ca appartiens au dog cette décision 60 fps ou upgrade graphique l'e3 2015 devrait nous donné la réponse patiente.
cela dit ceux qui si connaisse un minimum en technique Save qu'on n'est déjà proche du rendu in engine de l'e3 aucun doute, que les dogs atteindront cette qualité fin 2015.
il y a déjà quelques features qui promette notamment les fluide dynamique. le niveau et le soucis du détail est vraiment ahurissant au même titre que la modélisation des personnage et la distance d'affichage.
Quand on se rappelle à quoi ressemblait The Order y'a un an ( tout le monde se souvient de la blague de la brique ), avec les mêmes qui se moquaient des visuels ( ryohuzaki, etc. ) et maintenant doivent bien admettre que c'est la plus grosse claque next gen, c'est drole de voir le cycle recommencer pour Uncharted 4.
On se souvient également de la différence entre le rendu de la première vidéo de Uncharted 1 bien inférieur comparé au rendu lorsqu'il est sorti.
Hate de voir à quoi ressemblera le jeu dans 1 an
il est vrais que quand on regarde uncharted 1 avec du recul et the last of us imaginé maintenant un the last of us 2 en fin de vie sur ps4
il avait pas des yeux verts ?
On dirait presque un artwork et c'est pas même un bullshot. Simple capture du gameplay à partir d'une vidéo.
grâce à cette news (et je remercie l'auteur), mon jugement a totalement changé. le jeu est une véritable baffe graphique.
Je crois que c'est du jamais vu cet IQ.
Après faut pas rêver aussi varié avec des centaines d'espèces d'insectes, de plantes, d'arbres , d'animaux, toutes les variations possibles de nuages et éclairages en journée : t'auras pas ça sur console.
Ni la possibilité de sentir le vent , l'humidité , la chaleur ou l'odeur de la forêt
Ce qui compte c'est que l'on ai des jeux new gen sur ces consoles et c'est bien parti pour ceux capable d'apprécier et voir le gros travail fait par des studios bosseurs comme Naughty Dog.
Respectez un minimum les studios comme celui là et le travail qu'ils font
Certains devraient essayer de créer un jeu vidéo pour se rendre compte de la masse de travail titanesque que c'est que de réaliser un gros titre avec plus poussé que la gen précédente
Le seul truc où le jeu est irréprochable ou presque, c'est l'anti-aliasing.
Mais graave ! C'est ce que j'disais à Kayama toute à l'heure. Je sais pas quelle technique d'AA ils utilisent mais putain que c'est efficace.
kayama toutes les textures ont été peintes à la main une fois de plusJ'ai envie de dire tant mieux c'est le meilleur moyen d'avoir une identité visuelle assez forte j'aime vraiment pas le procédé d'utiliser des photo pour des textures ... m'enfin je suis pas un fan du photo-réaliste aussi,pour moi c'est juste sans saveur ...
Non c'est juste la PS4 qui dévoile peu à peu son potentiel
superpanda C'est une question de feeling, les Zelda m'ont toujours fait de l’effet jusqu'à l'extrémité de tout mes membres
Moi j'comprends tout à fait ton point de vue. Car je pense la même chose. Le jeu est trés beau mais ça n'a pas été la claque pour moi. Il le manque ce truc qui fait "Whaoou"
Seulement t'en a qui jacte comme si il s'agissait de la version finale et que le jeu sortait demain. Alors qu'il s'agit d'une version PRE ALPHA le jeu sort fin 2015 (et encore jvois plus un début 2016). Le jeu sera bien plus beau à sa sortie. Comme l'a dit un développeur de chez Naughty Dog:
"It's just a tip of the iceberg"
Ça fait râler quelques artistes old school (on a moins besoin d'eux en gros...) mais on gagne énormément en qualité de rendu notamment pour les jeux qui visent le photo-réalisme. Ça permet aussi d'accélérer la production d'assets. C'est tout bénéf pour les studios surtout à une époque ou les couts de développement sont très élevés.
Après c'est bien que d'autres studios aient une approche différentes. Naughty Dog tient à conserver sa patte artistique visiblement, c'est pas plus mal. Le résultat est vraiment chouette à ce stade du développement
Gamingbolt qui a fait une comparaison entre la version "Trailer E3" et celle du PSX. Qu'est ce t'en pense ? Y'a certains points où ils exagèrent un peu non ?
http://gamingbolt.com/uncharted-4-a-thiefs-end-graphics-analysis-the-pristine-image-quality-from-e3s-teaser-is-missing
Déjà il y a différents niveaux de modélisations dans cette démo. Le modèle de cinématique de fin (avec son frangin) n'est pas le même que celui que l'on voit tout au début de la vidéo.
Si on veut faire une comparaison avec le trailer cinématique de l'E3, il faut le faire avec les modèles de cinématique (celui du frere de Drake est vraiment très bien foutu, à peine en dessous).
Je pense qu'ils arriveront à atteindre la qualité du trailer de l'E3 pour ce qui est des cinématiques personnellement (qui sont par ailleurs calculées en temps réel contrairement à TLOU et à la trilogie UC sur PS3) et que le modèle de gameplay sera légèrement en dessous (mais déjà très au dessus du lot).
Il faut également comparer dans les mêmes conditions de lumière/climatique autrement ça n'a pas de sens.
C'est bien c'que j'me disais...
Les comparaisons de nos jours sont vraiment à chier hein... y'a trop de paramètres qu'ils ne prennent pas en compte. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle j'regarde de moins en moins les comparaisons.M'enfin...
Clairement besoin d'en voir plus
Les comparaisons de nos jours sont vraiment à chier hein... y'a trop de paramètres qu'ils ne prennent pas en compte. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle j'regarde de moins en moins les comparaisons. M'enfin...
mais les comparaisons que fait Kayama sur des jeux de X1 tu bois ses paroles les yeux fermés, enfin, ça n'empêchera pas U4 de tout déchirer à sa sortie t'inquiètes
mais les comparaisons que fait Kayama sur des jeux de X1 tu bois ses paroles les yeux fermés
J'ai dis que je regardais les comparaisons de moins en moins. Est ce que cela veut dire plus du tout ?
Et puis c'est facile de balancer ce genre de remarques quand il n'y'a aucun exemple concret venant les corroborer. Car j'ai rarement vu Kayama comparer des jeux Xbox One comme tu dit. Donc tes remarques infondées je te prie de bien vouloir de te les garder. Au plaisir.
J'ai dis que je regardais les comparaisons de moins en moins. Est ce que cela veut dire plus du tout ?
Enfin, cela veux juste dire que si ce n'est pas ce que tu penses tu ne regardes plus les comparaisons et apparemment c'est ce qui se passe.
Et puis c'est facile de balancer ce genre de remarques quand il n'y'a aucun exemple concret venant les corroborer. Car j'ai rarement vu Kayama comparer des jeux Xbox One comme tu dit.
Si tu le dis, mais ni toi, ni Kayama ni même les gars de gaminbolt ne travaillent dans l'industrie (si je ne m'abuse) donc apparemment tout ce qu'on dit n'est que pur spéculation, et donc Kayama n'a jamais fait de comparaison entre DriveClub et Forza Horizon 2 par exemple, si tel est le cas, pardon de t'avoir déranger et au plaisir mais si c'est faux, ben reste dans ta bulle, elle a l'air d'etre enchanteresse
Enfin, cela veux juste dire que si ce n'est pas ce que tu penses tu ne regardes plus les comparaisons et apparemment c'est ce qui se passe.
Parce qu'il arrive que des comparaisons soit pertinentes et qu'elles s'appuient sur des faits vérifiables/ incontestables (ça dépends ce qu'ils veulent comparer). Mais c'est de moins en moins le cas car trop de paramètres à prendre en compte qui sont omis. D'ou le fait que j'en regarde de moins en moins ! Et juste psk j'en ai regarder une aujourd'hui ne viens en aucun cas me contredire car comme je l'ai dit de moins en moins en français ne veut pas dire plus du tout !
donc Kayama n'a jamais fait de comparaison entre DriveClub et Forza Horizon 2 par exemple
Oui il ça j'lavais oublié mais la comparaison qu'il avait l'habitude de faire sur ces deux jeux s'appuyait sur des faits vérifiables et fondés comparé à certaine comparaison que j'ai pu voir.
Bref tout ça pour dire que ton intervention était inutile. Mais Gamekyo en est rempli donc un de plus un de moins hein...