L'E3, l'Electronic Entertainement Expo, a toujours été un événement très important pour les joueurs.
Aujourd'hui, on commence avec un retour sur l'édition 2001 de l'E3, une année magique pour les fans de la firme de Kyoto.
De la GameCube au Project Café
Après une présentation technique au SpaceWorld 2000 (avec des démos techniques en vidéo), c'est en 2001 que Nintendo a présenté pour la première fois les premiers jeux de sa toute nouvelle console de salon, la GameCube (dont le nom de code était "Dolphin"), lors de sa conférence pré-E3. C'est également pendant cette conférence que Nintendo a parlé plus longuement de sa nouvelle console portable, la Game Boy Advance, qui était déjà sortie au Japon, et qui allait l'être également quelques jours plus tard aux États-Unis et en Europe.
La/Le GameCube s'est écoulé(e) à un peu plus de 20 millions d'exemplaires dans le monde.
En 2011, la situation est plus ou moins la même : Nintendo vient de sortir une nouvelle console portable (la 3DS), et la compagnie va profiter de sa conférence pré-E3 pour dévoiler son line-up pour le restant de l'année 2011, line-up qui devrait (on l'espère) contenir de nombreux hits en puissance, tels Mario Kart et Super Mario 3DS, pour ne citer que le plombier moustachu.
Mais surtout, c'est lors de cette même conférence, où 10 ans plus tôt fut dévoilée la GameCube, que Nintendo va enfin lever le voile sur la mystérieuse console qui se cache derrière le tout aussi énigmatique nom de code "Project Café".
Mock-up de la manette Café, par IGN
Ainsi, la question se pose de savoir sur quelle console (3DS ou Café) Nintendo va choisir de se concentrer. Va-t-il préférer s'attarder plus longuement sur sa nouvelle console de salon ou plutôt sur les futurs hits à venir sur 3DS, console qui souffre actuellement d'un line-up pour le moins pauvre ? En 2001, Nintendo avait pris la décision de se focaliser presque exclusivement sur la GameCube, laissant ainsi les bornes GBA parler d'elles-mêmes. Une décision somme toute assez logique, étant donné qu'à l'époque, on savait encore très peu de choses sur la GC, alors que la GBA était déjà sortie au Japon.
Néanmoins, en 2011, la situation n'est pas tout à fait la même pour la firme de Kyoto. En effet, même si Nintendo est en position assez délicate niveau consoles de salon (avec une Wii moribonde qui approche de la retraite à grands pas), il l'est tout autant sur le front des consoles portables : line-up désespérément pauvre sur 3DS (au mieux, jusqu'à l'été), concurrence des app-stores sur smartphones, et surtout l'annonce par Sony de sa nouvelle console portable, la NGP, qui devrait sortir en fin d'année.
Ainsi, Nintendo ne pourra pas se payer le luxe de favoriser la Café au détriment de la 3DS : Nintendo va devoir assurer sur les deux fronts s'il ne veut pas se laisser distancer par la concurrence, qui d'ailleurs ne devrait pas lui faire le moindre cadeau (en effet, des rumeurs parlent d'une possible annonce du successeur de la XBox 360 chez Microsoft, même si ces dernières ont rapidement été démenties).
La vie est un jeu
La quasi-totalité des annonces majeures de Nintendo lors de sa conférence pré-E3 en 2001 concernaient la GameCube : coloris, dates de sorties, ébauche de line-up de lancement... et une nouvelle importante pour une compagnie qui avait jusque là rechigné à abandonner le format cartouche : les jeux GC seraient stockés sur un format propriétaire proche du DVD.
Cet E3 marqua aussi l'avènement d'un tout nouveau concurrent qui n'était pas Sony, ni Sega, mais Microsoft, qui lança sa toute première console de salon, la XBox, 3 jours avant la GameCube aux États-Unis. Et en 2011, la firme de Redmond est toujours aussi présente, et s'est d'ailleurs mise à empiéter allégrement sur les plates-bandes de la Wii avec son périphérique Kinect (qui s'est déjà écoulé à plusieurs millions d'exemplaires depuis sa sortie), et a ainsi fait perdre à Nintendo l'exclusivité de la détection de mouvements sur consoles, l'un des arguments de vente principaux de la Wii, et mettant cette dernière, pour le moins dépassée d'un point de vue technologique, dans une position assez délicate.
Mais revenons maintenant sur les jeux GC présentés lors de cet E3 2001, notamment le très célèbre Star Wars Rogue Squadron II : Rogue Leader (développé par Factor 5), qui fut le premier jeu GC dévoilé par Nintendo (qui avait été pour le moins impressionné par les graphismes de cette suite de l'opus N64). Un choix pour le moins logique, Rogue Squadron II restant à ce jour l'un des titres les plus aboutis graphiquement sur GC, et il devint rapidement LA référence à laquelle tous les autres jeux GC présentés lors de cet E3 allaient être comparés.
Rogue Squadron II : visuellement, l'un des jeux les plus aboutis sur GC.
C'est également à l'E3 2001 que Nintendo a présenté pour la première fois le jeu qui allait devenir le plus grand best-seller de la GC : Super Smash Bros. Melee. Plus abouti que son prédécesseur (plus de contenu, de modes de jeux, de personnages), SSBM s'est écoulé en tout et pour tout à plus de 7 millions d'exemplaires dans le monde.
Tout comme Rogue Squadron II (mais dans une bien moindre mesure), Wave Race Blue Storm est un autre titre qui servit de vitrine technologique à la GC, notamment avec le rendu de l'eau et des vagues, pour le moins réussi. Mais surtout, il permit à Nintendo de disposer d'un jeu de course (multijoueur) pour le lancement sa console.
Mais LA surprise de l'E3 2001 fut la présentation d'une toute nouvelle IP, tout droit sortie de l'imagination de Shigeru Miyamoto : Pikmin. Un jeu pour le moins original qui en a surprit plus d'un... et qui conquit le cœur de milliers de joueurs ! Ces derniers temps, les fans de cette série atypique n'ont pas cessé de réclamer sans relâche la sortie d'un nouvel opus. Et les rumeurs ne manquent pas : elles l'annoncent tantôt sur 3DS, puis sur Café... Ainsi, tout comme il l'avait fait 10 ans auparavant, Shigeru Miyamoto pourrait bien profiter de cet E3 pour enfin lever le voile sur le 3ème opus d'une série (l'une des plus originales et uniques qu'il ait jamais créés) qui est restée en suspend depuis plus de sept ans.
Le vaisseau du Capitaine Ollimar va-t-il se poser sur la planète 3DS ou Café ?
Mais contrairement aux 3 précédentes consoles de salon de Nintendo, la GameCube n'a pas eu droit à un jeu de plateforme Mario en Day One. Pour compenser, la firme de Kyoto a proposé aux joueurs le tout premier jeu avec Luigi, le frère de Mario, dans le rôle principal : Luigi's Mansion. Celui-ci tirait pleinement partie des deux sticks analogiques du pad GC (une première sur console Nintendo), le stick de gauche servant à diriger Luigi, et celui de droite à aspirer les fantômes avec votre aspirateur.
Le titre a notamment servi de jeu-test pour la 3D, alors que Nintendo expérimentait avec cette technologie qui mit plusieurs années avant de finalement être proposée sur la nouvelle console portable de Nintendo, la 3DS. Doit-on donc s'attendre à un portage de Luigi's Mansion sur 3DS ? Rien n'est moins sûr. Néanmoins, il ne fait pas de doute que plus d'un joueur espère un jour pouvoir retrouver Luigi dans un jeu qui lui est entièrement dédié... peut-être en Day One sur la Café ?
Luigi est sans aucun doute terrifié à l'idée de reprendre du service...
Pour terminer ce Retour sur... L'E3 2001, voici le trailer diffusé par Nintendo lors de sa conférence pré-E3, qui restera longtemps comme l'une des éditions les plus mémorables à laquelle la firme de Kyoto ait jamais participé !
L'édition 2001 de l'E3 fut sans aucun doute l'un des éditions les plus importantes et les plus mémorables pour les fans de Nintendo. C'est en effet cette année-là que la firme de Kyoto a présenté pour la première fois au grand public sa toute nouvelle console de salon : la GameCube. 10 ans plus tard, l'histoire va se répéter, puisque la console qui se cache derrière le nom de code "Project Café" sera enfin dévoilée, après des semaines de mystères, remplies de rumeurs plus folles les unes que les autres. On ne peut donc qu'espérer que Nintendo soit à la hauteur de ces dernières, et qu'il saura rendre cette édition 2011 de l'E3 encore plus mémorable que celle de 2001 !
C'est fou quand on voit sa que les plus beau jeux gamecube sont au essus de 90% des jeux wii quoi , d'ailleur rogue squadron 3 est encorre plus beau ^^
D'ailleurs je me demande quel format sera le projet café, blu ray? DVD? carte sd de haute capacité? déjà si c'est du DVD c'est mort, il sont rien compris à la vie.
Oui je crois aussi que le support DVD commence à devenir limite au niveau capacité de stockage. Seulement je sais pas pourquoi mais je sens que les jeux café seront encore sur ce support :-/ J'espère me tromper ceci-dit.
Hayatevibritania
oui je suis d'accord. C'est clair que la Wii est limitée mais les daubes graphique qu'on a eu sont pour beaucoup due à la paresse des développeurs.
Indianajones : j'ai bien peur aussi qu'il soit sur support dvd, si c'est le cas, la je vais réfléchir à deux fois mon achat pour cette console, car déjà que sur 360, sa commence à être limite, d'ailleurs heureusement qu'il sont fait un nouveau format et rajouté 1Go car la on atteint les limites du DVD.
Je sais pas pourquoi, mais je pense qu'il vont faire les jeux sur carte SD puissante.
Pour les carte SD oui c'est bien possible aussi, mais au niveau du coût ça risque pas de devenir plus cher? Je sais que les prix ont pas mal baissé mais par par rapport au bluray, par exemple? A la sortie de la PS3, le BR était un gros coût supplémentaire mais maintenant ça s'est assez démocratisé je crois non ?
Enfin de toute façon le Project café aura au minimum un lecteur DVD pour la rétrocompatibilité WII
Le retour des jeux sur cartouche C'est ce que j'attends depuis longtemps mais ça m'étonnerait... Sinon j'avais lu cette rétrospective, j'espère que la Wii aura un line up de lancement aussi bon que celui de la GC ! Mais d'ailleurs t'étais née en 2001 en fait Estellise ? (roh c'est bon je rigole, Shin y a pas pensé ).
Et puis en plus Miyamoto devrait dévoiler Pikmin 3 et un opus 3DS en prime!
Sans parler de la nouvelle licence (sur Project Café?) et d'un possible portage de Luigi's Mansion sur 3DS!
Pour moi, l'E3 qui m'a le plus marqué (du côté de Nintendo), c'est tout bonnement l'édition de 2004, j'entend encore les cris hystériques des journalistes quand ils ont appris que Mario 64 et Metroïd tournait sur la DS
Mais je pense que cette année, elle va être encore meilleures avec les hits 3DS et l'annonce du Project Café
Émouvant de revoir ma première console qu'était la GameCube.
Par contre, comme l'a dit Blindzorro, il est assez décevant qu' aucuns titre Wii n'est aussi beau que Rogue Squadron 2... sorti il y a dix-ans. J'y ai joué il y a quelque mois et j'ai été toujours aussi impressionné par la qualité des graphs.
Les DVD sont suffisant sauf quand on passe à la HD ou là c'est critique pour les jeux avec beaucoup de contenu...
Sur Wii ça allait, mais s'il s passent HD, ça va forcément se ressentir un minimum.
J'espère simplement que ça va être facile de développer dessus pour que de bons jeux sortent plus ou moins assez vite.
l'un des arguments de vente principaux de la Wii, et mettant cette dernière, pour le moins dépassée d'un point de vue technologique, dans une position assez délicate.
ah oui pres de 90 millions de consoles c'est une situation tres delicate en effet
hayatevibritania publié le 27/05/2011 à 12:01
blindzorro: c'est la que tu te rends compte que les tiers ont rien foutu sur Wii, c'est triste.
c'est la génération des multis que ce soit sony ou microsoft les exclus tiers sont tres rares et faut aller les chercher, si nintendo avait sortit une console du même niveau que les autres y'aurait eu tout les multi, ensuite on va pas refaire ce debat une eniéme fois mais n'importe qui ici si il etait developpeur quelque soit sa préférence pour un jeu gamer developperait sur ps3/360 car il à plus de chance de trouver du succés alors que sur wii de l'aveu même des fans il faut conjuger un projet majeur, une license majeur, un concept original, un bon accueil de la presse et une grosse campagne de pub pour PEUT ETRE attiré du monde
Puis la plupart des gamers ont piratés leurs wii depuis longtemps. Même les causuals s'y sont mis.
Ça doit jouer sur l’intérêt des tiers de faire de gros jeux gamers sur wii...
Thor bah c'est interdit mais c'est autorisé sous le manteau
N'empêche t'es tout le temps au rendez vous pour rappeler que c'est interdit (souvent sur mes articles pff)
Sinon pour l'E3 2002 ça va être un copié/collé encore, mais pour les autres ils sont disponible sur IGN (donc en anglais) pas encore traduit...
Je vais pietre les traduire moi même, mais ça va être looong, enfin j'espère que d'ici là PN fera l'article de l'année 2003 xD
Olala sinon je suis émue Linkart, c'est la première fois que tu fait une ptite attaque contre moi comme ça ni vu ni connu! xD
Shincloud dépeint trop sur toi, t'étais trop sympa et maintenant tu deviens un chasseur de succès et touuuut, ça va pas là, cure de désintoxication direct!! xD
Te laisse pas faire par Shinclaudo
Estellise > bah arrête de faire n'importe quoi si tu veux pas de reproches...
Si y'avait de vrais modos, tu te serais déjà prise un ban et tes articles effacés...
Des périodes plus ou moins forte? j'imagine que tu parle de l'emploi du temps de Shin xD
Et Thor désolée mais j'y peux rien moi, tout le monde copie/colle, je balance pas parce que je sais pas trop si ça se fait mais ça a jamais dérangé personne à part toi et dès fois Kekel, moi aussi je trouve ça un peu abusé les articles copié/collé, mais je travaille pas pour Gamekyo, et j'aime bien poster les articles que j'aime, et c'est marrant de voir la réaction des membres par rapport aux news...
Franchement Thor, tu te plaint là mais ça va rien changer, demain et après demain et après après demain je serais encore là à copié/collé des articles, alors demande à Mickurt ou Supatony de mettre les régles à jour par rapport à ça, et s'ils sont pas d'accord bah j'en ferais pu ^^
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Mais comme je te l'ai dit, tu ne crains pas grand chose avec les modos de ce site. Mais si un jour tu fais un copier/coller d'un site qui a envie de t'emmerder, il est en droit de te demander réparation sans contestation possible.
Et dire qu'aujourd'hui trouver Luigi Mansion est super dur a trouver (puis il coute son pesant d'or le saligot) En meme temps se jeu était super bien....super court ^^" (45min a finir se jeu ^^")
A cette periode sa allais le jeu vidéo se portais bien c'est apres cette periode que sa a commencer a tiré vers le bas
faux la grande majorité avait déjà était annoncé au Nintendo Space World 2000
Oui je crois aussi que le support DVD commence à devenir limite au niveau capacité de stockage. Seulement je sais pas pourquoi mais je sens que les jeux café seront encore sur ce support :-/ J'espère me tromper ceci-dit.
Hayatevibritania
oui je suis d'accord. C'est clair que la Wii est limitée mais les daubes graphique qu'on a eu sont pour beaucoup due à la paresse des développeurs.
Je sais pas pourquoi, mais je pense qu'il vont faire les jeux sur carte SD puissante.
Pour les carte SD oui c'est bien possible aussi, mais au niveau du coût ça risque pas de devenir plus cher? Je sais que les prix ont pas mal baissé mais par par rapport au bluray, par exemple? A la sortie de la PS3, le BR était un gros coût supplémentaire mais maintenant ça s'est assez démocratisé je crois non ?
Enfin de toute façon le Project café aura au minimum un lecteur DVD pour la rétrocompatibilité WII
Linkart : non elle à commencé par la gamecube estelle XD, avec sont biberon et tout elle jouer à la console comme une folle XD
Sans parler de la nouvelle licence (sur Project Café?) et d'un possible portage de Luigi's Mansion sur 3DS!
Pour moi, l'E3 qui m'a le plus marqué (du côté de Nintendo), c'est tout bonnement l'édition de 2004, j'entend encore les cris hystériques des journalistes quand ils ont appris que Mario 64 et Metroïd tournait sur la DS
Mais je pense que cette année, elle va être encore meilleures avec les hits 3DS et l'annonce du Project Café
C'est interdit...
Par contre, comme l'a dit Blindzorro, il est assez décevant qu' aucuns titre Wii n'est aussi beau que Rogue Squadron 2... sorti il y a dix-ans. J'y ai joué il y a quelque mois et j'ai été toujours aussi impressionné par la qualité des graphs.
Sur Wii ça allait, mais s'il s passent HD, ça va forcément se ressentir un minimum.
J'espère simplement que ça va être facile de développer dessus pour que de bons jeux sortent plus ou moins assez vite.
ah oui pres de 90 millions de consoles c'est une situation tres delicate en effet
blindzorro: c'est la que tu te rends compte que les tiers ont rien foutu sur Wii, c'est triste.
c'est la génération des multis que ce soit sony ou microsoft les exclus tiers sont tres rares et faut aller les chercher, si nintendo avait sortit une console du même niveau que les autres y'aurait eu tout les multi, ensuite on va pas refaire ce debat une eniéme fois mais n'importe qui ici si il etait developpeur quelque soit sa préférence pour un jeu gamer developperait sur ps3/360 car il à plus de chance de trouver du succés alors que sur wii de l'aveu même des fans il faut conjuger un projet majeur, une license majeur, un concept original, un bon accueil de la presse et une grosse campagne de pub pour PEUT ETRE attiré du monde
Ça doit jouer sur l’intérêt des tiers de faire de gros jeux gamers sur wii...
N'empêche t'es tout le temps au rendez vous pour rappeler que c'est interdit (souvent sur mes articles pff)
Sinon pour l'E3 2002 ça va être un copié/collé encore, mais pour les autres ils sont disponible sur IGN (donc en anglais) pas encore traduit...
Je vais pietre les traduire moi même, mais ça va être looong, enfin j'espère que d'ici là PN fera l'article de l'année 2003 xD
Olala sinon je suis émue Linkart, c'est la première fois que tu fait une ptite attaque contre moi comme ça ni vu ni connu! xD
Shincloud dépeint trop sur toi, t'étais trop sympa et maintenant tu deviens un chasseur de succès et touuuut, ça va pas là, cure de désintoxication direct!! xD
Te laisse pas faire par Shinclaudo
Si y'avait de vrais modos, tu te serais déjà prise un ban et tes articles effacés...
Et Thor désolée mais j'y peux rien moi, tout le monde copie/colle, je balance pas parce que je sais pas trop si ça se fait mais ça a jamais dérangé personne à part toi et dès fois Kekel, moi aussi je trouve ça un peu abusé les articles copié/collé, mais je travaille pas pour Gamekyo, et j'aime bien poster les articles que j'aime, et c'est marrant de voir la réaction des membres par rapport aux news...
Franchement Thor, tu te plaint là mais ça va rien changer, demain et après demain et après après demain je serais encore là à copié/collé des articles, alors demande à Mickurt ou Supatony de mettre les régles à jour par rapport à ça, et s'ils sont pas d'accord bah j'en ferais pu ^^
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Voilà
A cette periode sa allais le jeu vidéo se portais bien c'est apres cette periode que sa a commencer a tiré vers le bas