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Nintendo
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Nintendopolis
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    posted the 05/05/2011 at 11:51 PM by ishar
    comments (16)
    fessebouk posted the 05/06/2011 at 12:08 AM
    moi j'attend tout simplement des nouvelles licenses, et surtout pas de pseudo nouvelle façon de jouer du genre wiimote, sensor, wii board, ecran tactile pour carresser un chien, un pad classique ca me va tres bien la créativité je la veux dans les jeux pas dans les accessoires
    myvalentine posted the 05/06/2011 at 12:40 AM
    " la créativité je la veux dans les jeux pas dans les accessoires "

    draculax posted the 05/06/2011 at 04:27 AM
    - une manette avec 2 sticks 6 à 8 boutons avec l'écran tactile dont tout le monde parle
    - une puissance bien plus grande que la ps360
    - un online solide et pourquoi pas un system de succès/trophés
    - un disque dur quand même et si possible amovible comme sur 360 si un jour la console pète
    - toutes les licences Nintendo, mais bien de nouvelles, comme chez sony, resistance, infamous, uncharted, warhawk etc etc
    - un soutient de la part des éditeurs tiers comme sur 360 histoire d'avoir tous les jeux multi sur le Café

    voilà si j'ai tout ca, alors pour moi ca sera la console ultime
    lastmajor posted the 05/06/2011 at 06:14 AM
    Shading> la créativité dans le jeu peut s'exprimer et s'épanouir aussi grace à l'interface (accessoires) et des capacité plus évolué de la console. Je pense pas qu'on puisse vivre "Mario Galaxy" avec un pad atari 2800 par exemple.
    Il faut constamment, réfléchir à de nouvelles façon de jouer (interagir) pour essayer de garantir "une créativité dans le jeu", ce n'est pas en campant sur ses positions qu'on avance/progresse.
    On n'a peut être pas atteint les limites ce qu'on pouvait faire avec les pads d'aujourd'hui mais ça n'empêche pas de chercher d'autre chose. Sinon on serait surement pas en train de jouer avec le set up que vous trouvez si confortable; càd pas de croix directionnel, pas de stick analogique, pas de boutons supplémentaire, pas bouton de tranche....
    elliot posted the 05/06/2011 at 06:53 AM
    " En quatrième position s'impose un solide service online ainsi qu'une distribution digitale (15.8% des votes). "

    service online --> oui
    distribution digitale --> non
    thomass2 posted the 05/06/2011 at 07:31 AM
    les joueurs me font peur !!! si on ecoutait certains, on sera encore en train de jouer avec le pad de l'ATARI ! (j'ai fais cette comparaison avant d'avoir lu le post de sask ^^) , et bien sur que l'evolution du JV ce fait aussi par le biais des accessoires ! Serieusement ca me fait pitié tout ces pseudos gamer , réactionnaires a souhait ! Vive l'evolution du JV, vive la créativité, a mort la repetition facile et la stagnation artistique !
    lydecker posted the 05/06/2011 at 07:53 AM
    Si les mecs qui votent sont les mêmes qui jouent à la Wii, forcement que la puissance du matos n'est pas importante pour eux
    lastmajor posted the 05/06/2011 at 08:12 AM
    Thomass2> M'en parles pas. Je trouve la nouvelle génération de joueurs assez décevante dans leurs réflexions parfois.
    kidicarus posted the 05/06/2011 at 09:04 AM
    Pour de nouvelles IP je ne me fais pas souci, vu que Nintendo en fait à chaque console.

    Moi, je veux simplement des bons jeux, et biensur en priorité mon mario et mon zelda.

    Ah oui, je veux aussi que les éditeurs tiers s'investissent vraiment dans la machine pour plus lire de la merde.
    Car quand leur merde seront sur la console, ils ne pourront plus dire que la machine est de la merde.
    Mais ça je peux rever tellement c'est pseudo harcoregamers sont de mauvaise foi
    myvalentine posted the 05/06/2011 at 10:31 AM
    "Sask> " la créativité dans le jeu peut s'exprimer et s'épanouir aussi grace à l'interface (accessoires) et des capacité plus évolué de la console. Je pense pas qu'on puisse vivre "Mario Galaxy" avec un pad atari 2800 par exemple. "

    On peut toujours améliorer l'ergonomie de la manette, ajouter des boutons, des vibrations, un stylet, une fonction gyroscopique ou tactile... on peut se voiler la face mais la vérité c'est qu'à l'heure actuelle une croix et deux boutons suffisent pour prendre son pied avec n'importe quel jeu.

    Tu as peut-être trouvé ton bonheur avec les Wii fit, Kinect, guitares en plastique de Guitar Hero et prochainement le Wii Vitality Sensor, en attendant, le jeu sur pc s'accommode du combo clavier + souris depuis plus de 30 ans

    Est-ce que je fais partie du type de joueur qui ne veut que bouger ses pouces et ses index, et faire le moins d'efforts possible en étant affalé sur un canapé, pendant qu'il savoure une partie ? Oui ! Et c'est comme ça que j'aime le jeu vidéo.
    lastmajor posted the 05/06/2011 at 10:34 AM
    Shading> "la vérité c'est qu'à l'heure actuelle une croix et deux boutons suffisent pour prendre son pied avec n'importe quel jeu."

    C'est ce qu'on se disait aussi avant avec la manette de la NES. Car en effet pas besoin d'autre chose pour des jeux pensés pour cette interface, ça coule de source, non?! Rien que la manette suivante à amener de nouveaux jeux et gameplays (Street Fighter II). Que dire de l'arrivée du Stick analogique (double stick), vibrations... pour respectivement Mario 64 ou MGS. Je me souviens comme si c'était hier de ceux qui disaient que c'était gadget et que ça ne servirait qu'a rien.

    "en attendant, un joueur sur pc n'a pas eu à jeter son combo clavier + souris au cours de ces 30 dernières années"

    Effectivement, mais ils ont évolué. Souviens toi, avant il n'y avait pas de souris sur PC. Aujourd'hui on peut y connecter tous les périphériques qu'il y a sur console (manettes, volants, wiimotes...) et jouir d'une ergonomie pensé pour le jeu.
    D'ailleurs en poussant la réflexion plus loin, on s'aperçoit que le jeux PC est plus ou moins tributaire du clavier et de la souris. Car de la meme manière qu'il est difficile d'imposer un périphérique qui n'est pas inclus d'office avec un système aujourd'hui les developpeurs sont obligé de rendre leurs jeux compatible clavier/souris et ça pose problème pour certains genre (plateforme, bastons) et pour l'ergonomie. Bien évidemment la réciproque est aussi sur console...

    "Est-ce que je fais partie du type de joueur qui ne veut que bouger ses pouces et ses index, et faire le moins d'efforts possible en étant affalé sur un canapé, pendant qu'il savoure une partie ? Oui ! Et c'est comme ça que j'aime le jeu vidéo."
    Il faut de tout pour faire un monde....
    lover posted the 05/06/2011 at 10:45 AM
    si je me base sur les infos données par NINTENDO et ce sondage, je constate que je ne fais visiblement pas parti de la cible visée .
    Moi ce qui m'intérrèsse quand on parle d'une console de jeux, c'est les jeux, or ce sondage n'en fait pas mention(je parle des IP possibles ou souhaitée ), Quand aux propos de NINTENDO, ils ne m'ont absolument pas rassurés .

    Pour moi la vraie innovation serait d'avoir pour le lancement de la machine un line up varié, fait a la fois de valeur sure, mais aussi de nouvelles IP made in NINTENDO (là je parle de vrais jeu, pas de démo basique WII TRUC ) .
    Je pense aussi a un vrai soutient des devs, constitués de jeux d'envergures de qualités .
    Par exemple 1 ou 2 jeux issus de l'habituel catalogue auquel viendrait se joindre une nouveauté made in NINTENDO et 1 ou 2 autres fait par des devs tiers .

    Coté machine j'attends qu'elle soit en phase avec son temps, notament pour la puissance, donc pas un truc qui aurait pu sortir il y a 3/4 ans.
    Le truc de la manette avec écran tactile pourquoi pas si l'intérêt, est réel et pas juste un argument de vente, mais il faudra en faire la démonstration, les promesses ça ne m'intérrèssent pas, je veux du concret .
    Leur WIIMOTE j'en suis revenu et pour moi ce n'était qu'un simple moyen de vendre une GC déguisée, en dépensant le moins possible, et le pire c'est la précision est assez approximative, malgré la sortie du motion+ .

    Donc voilà NINTENDO va avoir un boulot énorme pour me convaincre,ceci dit SONY et MS sont pas couchés non plus .
    J'ai une très mauvaise opinion et expérience de la génération actuelle, donc il faudra faire quasiment des miracles en hardware et software, s'ils veulent pouvoir me vendre leurs CAFE/PS4/XBOX1000
    myvalentine posted the 05/06/2011 at 11:32 AM
    Sask>" Rien que la manette suivante à amener de nouveaux jeux et gameplays (Street Fighter II). Que dire de l'arrivée du Stick analogique (double stick), vibrations... pour respectivement Mario 64 ou MGS. "

    Si on avait voulu rendre Street Fighter II compatible avec la manette de la NES on aurait pu adapter son gameplay, il en va de même pour Mario 64 et MGS. Street Fighter II, Mario 64 et MGS auraient même pu être joués avec un volant de voiture et des pédales si on l'avait voulu. Je ne prétends pas que l'expérience aurait été aussi agréable je dis juste que pour moi l'évolution du jeu vidéo ne passe pas essentiellement par les accessoires... aujourd'hui on n'a même plus besoin d'avoir un truc entre les mains pour jouer c'est dire leur importance.

    " Effectivement, mais ils ont évolué. Souviens toi, avant il n'y avait pas de souris sur PC "

    Juste pour la petite anecdote, mes premiers fps j'y jouais sans souris j'utilisais le pavé numérique, je n'avais aucune difficulté à éclater les autres joueurs en LAN et il m'a fallu du temps pour réapprendre à jouer avec une souris.

    Je n'ai rien contre le fait que les choses évoluent, j'ai quelque chose contre le fait que des choses éprouvées changent. On peut ajouter des milliers de boutons à une manette, la faire vibrer etc. ça sera toujours une manette.
    Mais qu'on se débarrasse des manettes pour imposer des nouvelles façons de jouer kikoolols aux joueurs en argumentant qu'il faut que les choses évoluent alors que les jeux auxquels on jouera auraient été compatibles avec une banale manette... j'ai envie de répondre oui mais non.
    shiks posted the 05/06/2011 at 11:42 AM
    " la créativité je la veux dans les jeux pas dans les accessoires "

    Sauf que la créativité dans les jeux peut augmenter avec l'accessoire/la manette, le mieux c'est de la créativité sur les deux plans.
    fessebouk posted the 05/06/2011 at 12:38 PM
    sask publié le 06/05/2011 à 10:12
    Thomass2> M'en parles pas. Je trouve la nouvelle génération de joueurs assez décevante dans leurs réflexions parfois.


    super ce genre de conneries comme le balance board, le wii vitaly sensor, ou l'ecran tactile c'est pour attirer les joueurs confirmé bien sur qu'est qu'il faut pas lire serieux
    fessebouk posted the 05/06/2011 at 12:41 PM
    les innovations accessoires ont le plus souvent pour but d'ameliorer le coté " amusement " du jeu video, désolé mais le jeu video c'est pas que ca, le jeu n'a pas dans son essence uniquement pour but le coté " jouet " on peux aussi apprecié un univers, une réflexion, des personnages, d'ailleurs les jeu les plus marquant l'ont été par leurs fond, leurs qualités intrinséques plus que par le coté amusement immediat comme le prone la génération accessoire