Nos confrères de Industry Gamers ont mené une petite enquête d'opinion auprès de leurs lecteurs quant à ce qu'ils attendaient le plus du Project Café. Ce sont 1753 internautes qui ont déjà voté à l'heure de cette news et les résultats sont plutôt surprenants. Le résultat qui arrive en tête avec près d'un tiers des suffrages est l'amélioration du Motion Control (29.61% des votes).
Arrive en seconde position les spécificités techniques comme une puissance supérieure aux Xbox 360 / PS3 (20.31% des votes) suivi de très près par la volonté de voir des fonctionnalités de Réalité Augmentée (20.19% des votes). On peut ici presque parler d'égalité. En quatrième position s'impose un solide service online ainsi qu'une distribution digitale (15.8% des votes). Enfin, l'écran tactile sur le controller ou la nouvelle interface de gameplay ne récoltent que 8.1% des suffrages.
Les résultats restants sont plus anecdotiques : 3.31% des votants n'ont manifestement aucun intérêt quant à la nouvelle console de Nintendo et 2.68% attendent autre chose ... Cela sous-entend l'intégration d'un disque dur, un système de trophées, un système de rétrocompatibilité et un meilleur soutien des développeurs indépendants.
Ces résultats sont pour le moins contrastés et contrairement aux idées reçues, la puissance ne semble pas être le principal soucis des votants là où la Réalité Augmentée est curieusement en vogue. Notez également qu'avec seulement 8.1% des suffrages, l'écran tactile qui est pourtant la rumeur le plus en vogue quant au controller du Project Café est très loin de faire l'unanimité. Nintendo a donc intérêt à avoir sacrément bossé sur la question si ça se confirme ... Encore un mois de patience et nous découvrirons tout ça à l'E3.

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posted the 05/05/2011 at 11:51 PM by
ishar
- une puissance bien plus grande que la ps360
- un online solide et pourquoi pas un system de succès/trophés
- un disque dur quand même et si possible amovible comme sur 360 si un jour la console pète
- toutes les licences Nintendo, mais bien de nouvelles, comme chez sony, resistance, infamous, uncharted, warhawk etc etc
- un soutient de la part des éditeurs tiers comme sur 360 histoire d'avoir tous les jeux multi sur le Café
voilà si j'ai tout ca, alors pour moi ca sera la console ultime
Il faut constamment, réfléchir à de nouvelles façon de jouer (interagir) pour essayer de garantir "une créativité dans le jeu", ce n'est pas en campant sur ses positions qu'on avance/progresse.
On n'a peut être pas atteint les limites ce qu'on pouvait faire avec les pads d'aujourd'hui mais ça n'empêche pas de chercher d'autre chose. Sinon on serait surement pas en train de jouer avec le set up que vous trouvez si confortable; càd pas de croix directionnel, pas de stick analogique, pas de boutons supplémentaire, pas bouton de tranche....
service online --> oui
distribution digitale --> non
Moi, je veux simplement des bons jeux, et biensur en priorité mon mario et mon zelda.
Ah oui, je veux aussi que les éditeurs tiers s'investissent vraiment dans la machine pour plus lire de la merde.
Car quand leur merde seront sur la console, ils ne pourront plus dire que la machine est de la merde.
Mais ça je peux rever tellement c'est pseudo harcoregamers sont de mauvaise foi
On peut toujours améliorer l'ergonomie de la manette, ajouter des boutons, des vibrations, un stylet, une fonction gyroscopique ou tactile... on peut se voiler la face mais la vérité c'est qu'à l'heure actuelle une croix et deux boutons suffisent pour prendre son pied avec n'importe quel jeu.
Tu as peut-être trouvé ton bonheur avec les Wii fit, Kinect, guitares en plastique de Guitar Hero et prochainement le Wii Vitality Sensor, en attendant, le jeu sur pc s'accommode du combo clavier + souris depuis plus de 30 ans
Est-ce que je fais partie du type de joueur qui ne veut que bouger ses pouces et ses index, et faire le moins d'efforts possible en étant affalé sur un canapé, pendant qu'il savoure une partie ? Oui ! Et c'est comme ça que j'aime le jeu vidéo.
C'est ce qu'on se disait aussi avant avec la manette de la NES. Car en effet pas besoin d'autre chose pour des jeux pensés pour cette interface, ça coule de source, non?! Rien que la manette suivante à amener de nouveaux jeux et gameplays (Street Fighter II). Que dire de l'arrivée du Stick analogique (double stick), vibrations... pour respectivement Mario 64 ou MGS. Je me souviens comme si c'était hier de ceux qui disaient que c'était gadget et que ça ne servirait qu'a rien.
"en attendant, un joueur sur pc n'a pas eu à jeter son combo clavier + souris au cours de ces 30 dernières années"
Effectivement, mais ils ont évolué. Souviens toi, avant il n'y avait pas de souris sur PC. Aujourd'hui on peut y connecter tous les périphériques qu'il y a sur console (manettes, volants, wiimotes...) et jouir d'une ergonomie pensé pour le jeu.
D'ailleurs en poussant la réflexion plus loin, on s'aperçoit que le jeux PC est plus ou moins tributaire du clavier et de la souris. Car de la meme manière qu'il est difficile d'imposer un périphérique qui n'est pas inclus d'office avec un système aujourd'hui les developpeurs sont obligé de rendre leurs jeux compatible clavier/souris et ça pose problème pour certains genre (plateforme, bastons) et pour l'ergonomie. Bien évidemment la réciproque est aussi sur console...
"Est-ce que je fais partie du type de joueur qui ne veut que bouger ses pouces et ses index, et faire le moins d'efforts possible en étant affalé sur un canapé, pendant qu'il savoure une partie ? Oui ! Et c'est comme ça que j'aime le jeu vidéo."
Il faut de tout pour faire un monde....
Moi ce qui m'intérrèsse quand on parle d'une console de jeux, c'est les jeux, or ce sondage n'en fait pas mention(je parle des IP possibles ou souhaitée ), Quand aux propos de NINTENDO, ils ne m'ont absolument pas rassurés .
Pour moi la vraie innovation serait d'avoir pour le lancement de la machine un line up varié, fait a la fois de valeur sure, mais aussi de nouvelles IP made in NINTENDO (là je parle de vrais jeu, pas de démo basique WII TRUC ) .
Je pense aussi a un vrai soutient des devs, constitués de jeux d'envergures de qualités .
Par exemple 1 ou 2 jeux issus de l'habituel catalogue auquel viendrait se joindre une nouveauté made in NINTENDO et 1 ou 2 autres fait par des devs tiers .
Coté machine j'attends qu'elle soit en phase avec son temps, notament pour la puissance, donc pas un truc qui aurait pu sortir il y a 3/4 ans.
Le truc de la manette avec écran tactile pourquoi pas si l'intérêt, est réel et pas juste un argument de vente, mais il faudra en faire la démonstration, les promesses ça ne m'intérrèssent pas, je veux du concret .
Leur WIIMOTE j'en suis revenu et pour moi ce n'était qu'un simple moyen de vendre une GC déguisée, en dépensant le moins possible, et le pire c'est la précision est assez approximative, malgré la sortie du motion+ .
Donc voilà NINTENDO va avoir un boulot énorme pour me convaincre,ceci dit SONY et MS sont pas couchés non plus .
J'ai une très mauvaise opinion et expérience de la génération actuelle, donc il faudra faire quasiment des miracles en hardware et software, s'ils veulent pouvoir me vendre leurs CAFE/PS4/XBOX1000
Si on avait voulu rendre Street Fighter II compatible avec la manette de la NES on aurait pu adapter son gameplay, il en va de même pour Mario 64 et MGS. Street Fighter II, Mario 64 et MGS auraient même pu être joués avec un volant de voiture et des pédales si on l'avait voulu. Je ne prétends pas que l'expérience aurait été aussi agréable je dis juste que pour moi l'évolution du jeu vidéo ne passe pas essentiellement par les accessoires... aujourd'hui on n'a même plus besoin d'avoir un truc entre les mains pour jouer c'est dire leur importance.
" Effectivement, mais ils ont évolué. Souviens toi, avant il n'y avait pas de souris sur PC "
Juste pour la petite anecdote, mes premiers fps j'y jouais sans souris j'utilisais le pavé numérique, je n'avais aucune difficulté à éclater les autres joueurs en LAN et il m'a fallu du temps pour réapprendre à jouer avec une souris.
Je n'ai rien contre le fait que les choses évoluent, j'ai quelque chose contre le fait que des choses éprouvées changent. On peut ajouter des milliers de boutons à une manette, la faire vibrer etc. ça sera toujours une manette.
Mais qu'on se débarrasse des manettes pour imposer des nouvelles façons de jouer kikoolols aux joueurs en argumentant qu'il faut que les choses évoluent alors que les jeux auxquels on jouera auraient été compatibles avec une banale manette... j'ai envie de répondre oui mais non.
Sauf que la créativité dans les jeux peut augmenter avec l'accessoire/la manette, le mieux c'est de la créativité sur les deux plans.
Thomass2> M'en parles pas. Je trouve la nouvelle génération de joueurs assez décevante dans leurs réflexions parfois.
super ce genre de conneries comme le balance board, le wii vitaly sensor, ou l'ecran tactile c'est pour attirer les joueurs confirmé bien sur qu'est qu'il faut pas lire serieux