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The Legend of Zelda : Skyward Sword
39
platform : Nintendo Wii
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : adventure-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/18/2011
us release date : 11/20/2011
japanese release date : 11/23/2011
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Koopa.fr
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name : Koopa.fr
title : La koommunauté de Koopa.fr !
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official website : http://www.koopa.fr
creator : koopa
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    tags : nintendo wii zelda sword skyward
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    posted the 06/25/2010 at 07:52 PM by koopa
    comments (14)
    minchou posted the 06/25/2010 at 07:54 PM
    c'est quoi les differentes versions de zelda SS ? comprend la realistic ?
    koopa posted the 06/25/2010 at 07:56 PM
    C'est un essai de style juste, montrant un graphisme légèrement plus réaliste tout en gardant le style général de ce Zelda.
    shiks posted the 06/25/2010 at 08:06 PM
    J'adore ce style, moteur de TP avec du cell shading, et ce petit comparatif montre bien qu'ils ont conservé le moteur de TP (d'ailleurs eux même le disent ).
    Maintenant je vais éviter de regarder d'autre vidéo d'ici la sortie....essayer :/
    megaman posted the 06/25/2010 at 08:24 PM
    ouais mais le moteur de TP c'est le meme que WW (hé oui)

    suffit juste de changer quelques truc
    thor posted the 06/25/2010 at 08:30 PM
    Avec de vraies photos ça aurait été bien.
    tourte posted the 06/25/2010 at 08:34 PM
    C'est vrai, le moteur date de Wind Waker si il est effectivement reprit de TP (qui a reprit celui de WW). Même si ça rend bien, Nintendo aurait pu faire un nouveau moteur ou en prendre un un plus récent quand même.
    clash posted the 06/25/2010 at 08:43 PM
    je ne comprendrai jamais les images des jeux wii qui sont toujours en format psp ou ds....
    guiguif posted the 06/25/2010 at 08:46 PM
    je preferais le style TP, la c'est....du mignon avec du sombre :/
    maxx posted the 06/25/2010 at 08:52 PM
    Je trouve que Link est vraiment magnifique dans SS Avec les petits effets de lumière qui donnent un très joli aspect dessiné. Par contre les décors j'aime moins... :/ J'aimerais qu'ils donnent plus de style aux environnements, peut plus genre dessiné, avec des traits de crayon ou autre, et surtout mettre des effets de beaux effets de lumière pour rendre l'aspect moins "plastique" du décors. Enfin bon, faut attendre la version finale! Guiguif: Ouai je comprends. C'est pour ça que je souhaite des décors moins "plastique" pour rendre ça un peu plus cohérent.
    darkshao posted the 06/25/2010 at 09:01 PM
    Maxhunter - Zelda SS est comme une peinture. mais de façon generale il y a plusieurs niveaux graphique. plus tu es pres de Link plus il y a de details. plus tu eloine la vue plus cela deviens comme un peinture impressionniste (le plus bel exemple est sur l'un des screen ou l'on peut voir une montagne en arriere plan qui fait vraiment peinture)
    kidicarus posted the 06/25/2010 at 09:37 PM
    apres WW façon dessin animé(son successeur est le jeu de level5/ghibli ps3)
    mais ce zelda SS ressemble à une peinture.
    c'est impressionnant, surtout quand on sait que cet aspet n'est qu'au debut.
    Car les graf montré sont un essai de style.
    visiblement c'est sur la bonne voie
    temporell posted the 06/25/2010 at 09:41 PM
    oh ba c'est con sa je trouve que SS a des graphismes vraiment pas adaptée, tien du cell-shading, merde faut inclure le Wii-motion + pour que sa passe mieux, mais zut faut alors que le jeu garde des proportions réaliste. En gros j'aime pas des graphismes améliorés de TP aurait était suffisant, là c'est nul point je voit que des images de merde sur SS, j'espère que se sera améliorer d'içi là, le cell-shading sur WW rendait bien mais là je le redit j'aime pas :/
    kenrock posted the 06/25/2010 at 11:03 PM
    je trouve que link est magnifique sauf c pitin de décor toouuut moche
    darkshao posted the 06/26/2010 at 12:28 AM
    http://i46.tinypic.com/2s8ohux.png pr coroborer mon post ci-dessus