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Koopa.fr
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nom : Koopa.fr
titre : La koommunauté de Koopa.fr !
pseudonyme : koopafr
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créateur : koopa
date de création : 02/07/2008
dernière mise à jour : 19/07/2015
description : Le groupe officiel de Koopa.fr ! Tests, avis, analyses, bons plans et chroniques sur les jeux vidéo, le cinéma, les mangas et la culture geek !
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    tags : nintendo wii zelda sword skyward
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    Qui a aimé ?
    publié le 25/06/2010 à 19:52 par koopa
    commentaires (14)
    minchou publié le 25/06/2010 à 19:54
    c'est quoi les differentes versions de zelda SS ? comprend la realistic ?
    koopa publié le 25/06/2010 à 19:56
    C'est un essai de style juste, montrant un graphisme légèrement plus réaliste tout en gardant le style général de ce Zelda.
    shiks publié le 25/06/2010 à 20:06
    J'adore ce style, moteur de TP avec du cell shading, et ce petit comparatif montre bien qu'ils ont conservé le moteur de TP (d'ailleurs eux même le disent ).
    Maintenant je vais éviter de regarder d'autre vidéo d'ici la sortie....essayer :/
    megaman publié le 25/06/2010 à 20:24
    ouais mais le moteur de TP c'est le meme que WW (hé oui)

    suffit juste de changer quelques truc
    thor publié le 25/06/2010 à 20:30
    Avec de vraies photos ça aurait été bien.
    tourte publié le 25/06/2010 à 20:34
    C'est vrai, le moteur date de Wind Waker si il est effectivement reprit de TP (qui a reprit celui de WW). Même si ça rend bien, Nintendo aurait pu faire un nouveau moteur ou en prendre un un plus récent quand même.
    clash publié le 25/06/2010 à 20:43
    je ne comprendrai jamais les images des jeux wii qui sont toujours en format psp ou ds....
    guiguif publié le 25/06/2010 à 20:46
    je preferais le style TP, la c'est....du mignon avec du sombre :/
    maxx publié le 25/06/2010 à 20:52
    Je trouve que Link est vraiment magnifique dans SS Avec les petits effets de lumière qui donnent un très joli aspect dessiné. Par contre les décors j'aime moins... :/ J'aimerais qu'ils donnent plus de style aux environnements, peut plus genre dessiné, avec des traits de crayon ou autre, et surtout mettre des effets de beaux effets de lumière pour rendre l'aspect moins "plastique" du décors. Enfin bon, faut attendre la version finale! Guiguif: Ouai je comprends. C'est pour ça que je souhaite des décors moins "plastique" pour rendre ça un peu plus cohérent.
    darkshao publié le 25/06/2010 à 21:01
    Maxhunter - Zelda SS est comme une peinture. mais de façon generale il y a plusieurs niveaux graphique. plus tu es pres de Link plus il y a de details. plus tu eloine la vue plus cela deviens comme un peinture impressionniste (le plus bel exemple est sur l'un des screen ou l'on peut voir une montagne en arriere plan qui fait vraiment peinture)
    kidicarus publié le 25/06/2010 à 21:37
    apres WW façon dessin animé(son successeur est le jeu de level5/ghibli ps3)
    mais ce zelda SS ressemble à une peinture.
    c'est impressionnant, surtout quand on sait que cet aspet n'est qu'au debut.
    Car les graf montré sont un essai de style.
    visiblement c'est sur la bonne voie
    temporell publié le 25/06/2010 à 21:41
    oh ba c'est con sa je trouve que SS a des graphismes vraiment pas adaptée, tien du cell-shading, merde faut inclure le Wii-motion + pour que sa passe mieux, mais zut faut alors que le jeu garde des proportions réaliste. En gros j'aime pas des graphismes améliorés de TP aurait était suffisant, là c'est nul point je voit que des images de merde sur SS, j'espère que se sera améliorer d'içi là, le cell-shading sur WW rendait bien mais là je le redit j'aime pas :/
    kenrock publié le 25/06/2010 à 23:03
    je trouve que link est magnifique sauf c pitin de décor toouuut moche
    darkshao publié le 26/06/2010 à 00:28
    http://i46.tinypic.com/2s8ohux.png pr coroborer mon post ci-dessus