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Voici un petit comparatif entre le nouveau Zelda Skyward Sword et Zelda Twilight Princess.
Pour le moment pas plus d'infos, le trailer de l'E3 2010 nous a seulement présenté le gameplay du jeu au WiiMotion Plus.
La sortie du jeu est prévue pour début 2011.
J'adore ce style, moteur de TP avec du cell shading, et ce petit comparatif montre bien qu'ils ont conservé le moteur de TP (d'ailleurs eux même le disent ).
Maintenant je vais éviter de regarder d'autre vidéo d'ici la sortie....essayer :/
C'est vrai, le moteur date de Wind Waker si il est effectivement reprit de TP (qui a reprit celui de WW). Même si ça rend bien, Nintendo aurait pu faire un nouveau moteur ou en prendre un un plus récent quand même.
Je trouve que Link est vraiment magnifique dans SS Avec les petits effets de lumière qui donnent un très joli aspect dessiné. Par contre les décors j'aime moins... :/ J'aimerais qu'ils donnent plus de style aux environnements, peut plus genre dessiné, avec des traits de crayon ou autre, et surtout mettre des effets de beaux effets de lumière pour rendre l'aspect moins "plastique" du décors. Enfin bon, faut attendre la version finale! Guiguif: Ouai je comprends. C'est pour ça que je souhaite des décors moins "plastique" pour rendre ça un peu plus cohérent.
Maxhunter - Zelda SS est comme une peinture. mais de façon generale il y a plusieurs niveaux graphique. plus tu es pres de Link plus il y a de details. plus tu eloine la vue plus cela deviens comme un peinture impressionniste (le plus bel exemple est sur l'un des screen ou l'on peut voir une montagne en arriere plan qui fait vraiment peinture)
apres WW façon dessin animé(son successeur est le jeu de level5/ghibli ps3)
mais ce zelda SS ressemble à une peinture.
c'est impressionnant, surtout quand on sait que cet aspet n'est qu'au debut.
Car les graf montré sont un essai de style.
visiblement c'est sur la bonne voie
oh ba c'est con sa je trouve que SS a des graphismes vraiment pas adaptée, tien du cell-shading, merde faut inclure le Wii-motion + pour que sa passe mieux, mais zut faut alors que le jeu garde des proportions réaliste. En gros j'aime pas des graphismes améliorés de TP aurait était suffisant, là c'est nul point je voit que des images de merde sur SS, j'espère que se sera améliorer d'içi là, le cell-shading sur WW rendait bien mais là je le redit j'aime pas :/
Maintenant je vais éviter de regarder d'autre vidéo d'ici la sortie....essayer :/
suffit juste de changer quelques truc
mais ce zelda SS ressemble à une peinture.
c'est impressionnant, surtout quand on sait que cet aspet n'est qu'au debut.
Car les graf montré sont un essai de style.
visiblement c'est sur la bonne voie