
ITW Sega Mobile
Robert Sears, project manager au sein de Sega Mobile, nous a offert en exclusivite un premier hands on de la plateforme online du Nokia N-Gage à l'occasion de l'ECTS 2003. Nous n'avons helas rien le droit de divulguer au sujet de cette pratique du Nokia online Desk, mais nous avons pour vous une courte interview de ce haut responsable de Sega.Com / Sega Mobile.
JEUX-FRANCE : Le N-Gage est il une console difficile a programmer, quel est le feedback des developpeurs a ce sujet?
Robert Sears : Le Nokia N-Gage est une plateforme exceptionnelle pour le developpement de jeux, je suis formel et certain que mes collegues dans l'industrie vous repondraient la meme chose. La transition d'un jeu GBA sur N-Gage se fait d'ailleurs assez facilement du fait des performances techniques superieures de la machine de Nokia.
JF : La technologie du bluetooth est elle reellement bien exploitee sur cette console?
RS : Excessivement bien. Il est tres addictif de jouer a des titres supportant le bluetooth. La simplicite d'utilisation est exemplaire, pour une qualite de jeu optimale.
JF : Est-ce que Sega compte developper des jeux s'appuyant sur cette technologie?
RS : Nous avons de nombreux jeux secrets actuellement en developpement pour N-Gage, et parmi ceux-ci un nombre eleve de titre exploitant la technologie bluetooth. Je n'ai pas le droit de vous divulguer ces jeux.
JF : A votre avis, le N-Gage percera t il sur le marche face au GBA et prochainement au PSP?
RS : Je suis certain d'une chose : le marche auquel s'adresse Nokia est different de celui de la GBA. Je pense sincerement que le N-Gage s'implantera solidement.
Propos recueillis par Antoine Emond le 28 Aout 2003
posted the 08/28/2003 at 06:14 PM by
Gamekyo