C’est le 18 janvier dernier que THQ a convié la presse française à une journée très particulière, de manière à faire plus ample connaissance avec The Outfit, à venir très prochainement sur Xbox 360.
Il est vrai que les joueurs avides de grosses explosions et d’action non stop n’ont pour l’heure pas eu grand-chose à se mettre sous la dent sur Xbox 360, excepté peut-être Call Of Duty 2.
Relic Entertainment et
THQ ont donc tout naturellement décidé de pallier à ce manque en proposant très bientôt aux joueurs
The Outfit, en gestation depuis maintenant deux ans, et qualifié par ses pères de jeu d’action stratégie se déroulant durant la seconde Guerre Mondiale.
THQ nous a donc convié aux abords de Paris pour nous faire vivre une journée bien particulière. Au menu : présentation du jeu, déjeuner dans un restaurant de luxe, séance de tir, et pour peaufiner le tout, ballades champêtres à bord de chars d’assaut d’époque. La grande classe en somme.
Journal de bord
9h15, arrivée dans les locaux de
THQ. Ni une, ni deux, c’est dans un bus toutes options (comprenez cuisine, petit déj, etc.) que nous nous dirigeons vers un lieu encore tenu secret. 11h15, nous voilà enfin dans la périphérie de Paris, dans un charmant domaine. Les développeurs installent le matériel, la présentation de
The Outfit peut enfin débuter.
The Outfit se déroule donc durant la seconde Guerre Mondiale, sur nos bonnes vieille côtes normandes, peu après le débarquement allié. Le jeu nous permet donc d’incarner au choix trois soldats à la personnalité et aux caractéristiques propres, accompagnés d’une petite tripotée de sous fifres qui vous prêteront allègrement main forte dans votre quête de liberté. Un concept pas franchement original donc, et qui nous rappelle étrangement celui de
Mercenaries,
Brute Force, ou plus récemment
Battalion Wars.
Après une brève introduction, Matthew Berger (Designer chez
Relic Entertainment) se lance dans la partie tout en nous expliquant ses faits et gestes dans jeu. L’ensemble est relativement joli et détaillé, même si la modélisation des différents protagonistes (notamment au niveau des visages, et des textures de peau en général) laisse parfois un peu à désirer. En même temps que l’on observe avec étonnement des Nazis qui s’expriment en anglais, l’équipe nous apprend que de grosses pointures Hollywoodiennes se sont prêtés au jeu du doublage, et ce sont donc les excellents Ron Pearlman (Hellboy) ou encore Robert Patrick (Le T-1000 dans Terminator 2) qui se sont chargés de donner vie à deux de nos héros. En ce qui concerne la progression dans le jeu, il est possible de donner quelques ordres basiques à ses coéquipiers (via la croix directionnelle), et ceux-ci vous suivront vaillamment, tout en prenant le soin d’utiliser le terrain à bon escient. Planqués derrière des sacs de sable, ou juchés sur une mitrailleuse, ils feront de leur mieux pour faciliter votre avancée. Chaque unité tuée vous donnera du crédit qui vous servira à appeler du renfort, ou encore des véhicules qui seront alors largués près de vous dans les secondes qui suivent. La puissance des véhicules (une vingtaine au total pour chaque camp) dépendra toutefois des bâtiments que vous aurez préalablement libérés (et donc conquis). Ainsi, posséder l’armurerie vous permettra de jouir d’une puissance de feu accrue. Il sera toutefois important de sécuriser ses bâtiments en y installant des tourelles par exemple, afin d’empêcher toute tentative d’invasion par le CPU. Il est également possible de réparer des véhicules endommagés, mais la prolifération de crédits qui découle de chaque ennemi abattu fera que l’on aura bien plus vite fait d’en commander de nouveaux via l’interface prévue à cet effet, et baptisée ‘Destruction on Demand’. Les décors sont entièrement destructibles, et il est ainsi tout à fait possible de faire s’effondrer un bâtiment, ou bien encore de faire sauter un pont pour mettre l’adversaire en difficulté. Une action bien bourrine donc, qui plaira sans mal à une certains catégorie de joueurs. Bien sûr, après quelques parties en solo, c’est le mode multijoueur qui nous a été présenté.
Un jeu simple, fun et convivial
C’est en effet ce que les développeurs ont cherché à produire avec
The Outfit. Un jeu qui ne se prend pas vraiment au sérieux, dans lequel tout le monde peut s’amuser. A ce titre, certaines cut-scenes, délibérément parodiques, se révèlent particulièrement réussies. Le mot réalité est définitivement à bannir ici puisque votre personnage peut parfaitement encaisser deux ou trois explosions consécutives sans rendre l’âme. De même, les parachutistes, et autres véhicules demandés, arrivent très rapidement, parfois en deux ou trois secondes seulement. Une volonté de dynamiser le
gameplay ? Très certainement. En multi, le jeu propose évidemment le jeu à deux sur une même machine en écran splitté (split vertical uniquement), mais également le jeu à plusieurs (jusqu’à huit joueurs) sur
Xbox Live. Les modes de jeu sont toutefois relativement restreints puisque vous ne pourrez vous mesurer que sur les modes Deathmatch, Destruction (maximum de crédits à collecter sur une période de temps) ou encore Victoire Stratégique sur une douzaine de maps. Les développeurs sont donc parvenus à offrir un jeu simple d’accès, sans toutefois sombrer dans un simplisme rédhibitoire. On s’amuse réellement à descendre des dizaines d’unités et exploser tout ce qui est susceptible de l’être. Toutefois, après quelques minutes de jeu, de nombreuses interrogations commencent à pointer le bout de leur nez.
En effet, le jeu qui nous a été montré n’était finalement qu’un prétexte à une succession de massacres et d’explosions, et l’on peut alors se demander où se situe l’aspect stratégie tant revendiqué par le développeur. De même, il faut savoir qu’aucun Game Over ne viendra s’afficher sur votre écran, puisqu’il est tout simplement impossible de perdre dans
The Outfit. En effet, après un trop plein de balles encaissées, votre personnage tombera au front, mais vous aurez alors la possibilité de
respawner à n’importe quel endroit de la map (à un endroit précédemment acquis bien sûr), avec n’importe lequel des trois personnages jouables, y compris celui qui vient tout juste de trépasser. Un parti pris clairement revendiqué par le développeur, afin de ne pas blaser le joueur. Vous êtes équipé d’un simple lance-flammes et devez venir à bout du tank qui approche ? Qu’à cela ne tienne, laissez vous abattre, puis choisissez un personnage mieux équipé. Vous réapparaîtrez ainsi à proximité du tank en question et n’aurez alors qu’à lui envoyer une solide roquette pour en venir à bout et continuer tranquillement votre aventure. Une option bien étrange qui nous pousse alors à nous questionner sur le réel intérêt du jeu en mode solo étant donné que la mort n’est plus un obstacle, et donc par conséquent, sur la durée de vie intrinsèque du jeu, qui ne propose en tout et pour tout que 12 missions.
C’est donc avec une impression assez mitigée que nous sommes repartis des locaux de THQ. The Outfit, alléchant sur le papier, semble finalement se diriger vers un semblant de Battalion Wars, avec un aspect stratégique peut-être encore moins poussé. Doté d’une technique tout juste correcte pour de la Xbox 360, le jeu devrait toutefois faire le plaisir des joueurs en quête de jeux d’action (voire de jeux tout court pour certains) sur la dernière machine de Microsoft, comme ceux qui privilégient un jeu simple d’accès et très fun en multi.
Interview Matthew Berger – Relic Entertainment
Bonjour, pourriez-vous vous présenter à nos lecteurs ? Quelles sont vos fonctions au sein de Relic Entertainment, ainsi que les précédents projets sur lesquels vous avez travaillé ?
Je suis Matthew Berger, je suis designer chez
Relic Entertainment, et j’ai travaillé sur divers projets tels que
Warhammer 40.000 : Dawn of War Winter Assault, ou encore
Warrior Kings.
Depuis quand le projet The Outfit est-il en préparation dans les studios de Relic Entertainment ? Est-il exclusif à la Xbox 360 ?
Le projet a démarré il y a maintenant deux ans, et implique environ 75 personnes. Pour l’heure, le projet reste sur Xbox 360, mais il n’y a pas de contrat d’exclusivité avec la nouvelle machine de
Microsoft.
Le jeu pourra donc éventuellement arriver sur PC, voire sur PS3 ?
The Outfit n’est pas exclusif à la Xbox360, à partir de là, tout est envisageable.
Avec les succès récents de Call of Duty 2, Brothers in Arms ou encore la série Medal of Honor, pourquoi avoir une fois de plus opté pour un jeu prenant place lors de la seconde guerre mondiale ? Ne craignez-vous pas de lasser les joueurs ?
The Outfit ne se place pas dans la lignée de ces différents jeux.
The Outfit n’est pas un FPS, mais un jeu d’action tactique à la troisième personne, nettement moins réaliste qu’un
Call of Duty 2 par exemple. Le rendu est légèrement cartonnesque, le
gameplay très simple d’accès, sans toutefois être simpliste, et ce, de manière à procurer aux joueurs un fun immédiat. Il n’y a par exemple aucun game over dans le jeu. Une fois mort, le joueur peut décider de réapparaître, à n’importe quel endroit de la map (si tant est que celui-ci fut au préalable sécurisé par le joueur), et peut également en profiter pour changer de personnage, pour, par exemple, privilégier une attaque au bazooka face à des blindés ennemis. Nous avons consciemment pris la décision de proposer un jeu surréaliste, ainsi, les parachutistes ou les véhicules que le joueur commandera arriveront très rapidement, ceci afin de ne pas casser le rythme du jeu. Nous nous sommes évidemment beaucoup inspirés des films traitant de la seconde guerre, ainsi que de
Battlefield 2 pour côté multi. Toutefois, l’expérience de
Relic Entertainment dans le domaine du RTS permet de proposer un côté tactique plutôt bienvenu dans ce genre de soft.
Où se déroule l’action du jeu ?
Toute l’action se déroule en France, après le débarquement américain, et met en scène les affrontements entre les nazis, et les forces armées américaines. Le mode « Destruction on Demand » présent dans le jeu, permettra aux joueurs de commander de nouvelles unités (parachutistes, tanks, jeeps, bombardements aériens…) et de détruire n’importe quel élément du décor, ce qui, en plus de procurer une certaine satisfaction personnelle et de bouleverser le paysage, permettra bien souvent de mettre à mal les forces ennemies, et tendre quelques pièges dans le mode multi.
Merci pour cette transition toute trouvée. Que propose le mode multi de The Outfit ?
The Outfit propose de jouer à deux en écran splitté, ainsi que sur
Xbox Live, permettant ainsi à huit joueurs de s’affronter. On trouve le mode Deathmatch, Destruction (dans lequel il faudra collecter un maximum d’argent sur une période donnée), et enfin le mode Victoire Stratégique (dans lequel il faudra s’accaparer un maximum de bâtiments ennemis pour faire grimper son score, et faire tomber celui de l’adversaire à zéro).
Y aura-t-il du contenu à télécharger sur Xbox Live ?
Des nouveautés sont d’ores et déjà en préparation, et une équipe va continuer de s’occuper du jeu pendant un an, et proposera régulièrement des maps ou encore des skins pour décorer les différents véhicules du jeu.
Quels sont vos prochains projets après The Outfit ?
Je vais travailler sur un projet encore tenu secret, désolé. [Rires.]
Un petit mot pour nos lecteurs de JeuxFrance.com ?
The Outfit arrive le 17 mars, les joueurs qui l’attendent devraient allègrement étancher leur soif d’action et de destruction massive, tandis que les néophytes risquent d’être agréablement surpris par son côté fun, son
gameplay très instinctif et son mode multi particulièrement prenant.
Merci à vous.