It’s me Mario ! Malgré son âge avancé, la mascotte la plus vieille de la scène vidéo ludique n’est définitivement pas prête à prendre sa retraite ! Toujours très actif, peut-être trop diront certains, il va squatter votre appart tout le long de cet hiver.
Nintendo a fait des salons mémorables, avec des
line-up exceptionnels,
The Legend of Zelda,
Fire Emblem,
Nintendogs, ou encore des présentations de nouveaux supports révolutionnaires. Cette année, lors de l’E3, nous étions vraiment tous impatients de connaître les titres qui feront la gloire de
Nintendo cet hiver. Malheureusement, ce que nous avons trouvé, était du déjà vu, les seules ‘nouveautés’ étaient finalement basées sur du Mario dopé aux amphétamines. Blasé de sauver cette incorrigible Princesse Peach des pattes de l’affreux Bowser, il a décidé d’évacuer son stress, dans le sport. Un prétexte sûrement, pour ne pas dire qu’il a encore grossi notre plombier moustachu ! Danse, Football, Tennis, Baseball, Mario n’y va pas avec le dos de la cuillère. Au total ce ne sont pas moins de huit jeux où nous allons retrouver Mario cet hiver. Ca ne fait pas un peu beaucoup Monsieur
Nintendo ? Après tout, c’est peut-être ça le projet
Mario 128, 128 jeux Mario sur une même console.
Mario Smash Football
Si l’annonce de l’arrivée de Mario dans le football, fait moins d’émules que l’annonce du retour de Zidane, il ébranle quand même un certain nombre de fans qui attendent cette annonce depuis, au moins, la
Nintendo 64. Il aura fallu attendre un bon nombre d’années et un nombre croissant de remake de version Golf et Tennis avant de pouvoir enfin tâter du ballon rond avec notre vieil ami le plombier.
Mario Smash Football nous propose donc de prendre les commandes de notre moustachu préféré dans un jeu de foot, bien plus proche d’un
Sega Soccer Slam que d’un Pro Evolution Soccer. Des équipes à effectifs réduits, quatre joueurs plus un goal dans chaque camp et voilà notre sélection faite. A priori, il serait possible de jouer avec toute la clique habituelle, Peach, les Toads, Les Koopas, Bowser,
Donkey Kong et même les Kremlings. Sont exclus pour le moment Link,
Kirby,
Ice Climber, les bébêtes d’
Animal Crossing ou encore les
Pikmins… Sur le stand de
Nintendo seulement une toute petite démo, pas de quoi y passer la journée ! Un stage, deux équipes et deux manettes, rien de plus ! A l’heure actuelle, rien de bien exceptionnel, si ce n’est juste le fait de pouvoir jouer au foot avec Mario, mais sorti de son contexte, le titre ne propose pas vraiment de quoi casser trois pattes à un canard. La réalisation est très en dessous de ce que peut nous offrir une GameCube en termes de graphismes. Quelques combos sont présents, trop peu malheureusement, mais assez pour nous montrer tout le savoir-faire de
Nintendo en matière de fun. Pour le moment,
Mario Smash Football n’est une simple démo de ce que pourrait donner un Mario dans le milieu footballistique, mais trop peu était montré pour nous convaincre d’acheter le titre, pour une sortie prévue en fin d‘année.
Mario Superstar Baseball
Annoncé depuis à peu près un an,
Mario Superstar Baseball nous a fait l’immense plaisir d’être présent sur des bornes comprenant une version quasi finale du titre. Titre développé conjointement avec
Namco, Mario et ses amis, se sont mis à la mode Baseball, sport très apprécié des japonais et des américains. On pourra relâcher notre souffle, le titre garde bien ses promesses, c’est beau, c’est mignon et c’est excessivement fun. Prise en main parfaite, on regretta tout de même de ne pas y retrouver toute la magie d’un jeu de sport made in Mario, développé par
Camelot Software, mais bon, on ne peut pas tout avoir ! Réalisation toujours égale à
Nintendo, les effets de vitesse, de déformation des balles, lors des multiples combos et autres coups spéciaux sont redoutables d’efficacité. Il y a du monde, mais encore et toujours, on se coltine l’espace très V.I.P., des amis proches de Mario et rien que cela. Ne boudons tout de même pas notre plaisir, il est bon de retrouver Mario dans un jeu autre que le Golf ou le Tennis pour la énième fois. C’est frais et les parties à quatre débordent de fun. Que demander de plus ? Une multitude de menus, des modes à foison ? Le peuple s’est exprimé,
Nintendo l’a fait. Vivement la sortie du titre sur notre continent, pour ruiner les journées de la rédaction !
Mario Party 7
Mario Party, ironiquement, c’est comme les jeux de sports, à chaque année on a droit à un nouveau cru. Si cela était au début fort sympathique, et même si le concept reste toujours aussi fun, la série tend plus, ces derniers temps, à s’étouffer dans un manque d’originalité flagrant. Dans le 7e comme dans le 6e opus, on essaie de trouver des idées, mais en vain, les minis-jeux n’apportent rien de plus et malheureusement le jeu n’intègre toujours pas l’ensemble des précédents. La réalisation des
Mario Party sur GameCube est en dents de scie, pas terrible avec
Mario Party 4, niveau rehaussé avec les opus 5 et 6 et on redescend vers du moyen de gamme avec ce dernier volet. C’est fade et ça manque vraiment de nouveautés, encore et toujours, c’est la même bande de copains qui se retrouve, sans apporter réellement de nouveaux personnages dans l’univers de
Nintendo, sauf quelques inédits qui ont manqué le coche de la gloire. Un titre sympathique, à condition d’être un inconditionnel des
Mario Party.
Dance Dance Revolution : Mario Mix
Besoin de perdre quelques kilos ?
Dance Dance Revolution : Mario Mix est la solution. Bonne nouvelle que d’apprendre qu’un épisode de la grande série des
DDR arrive sur la
Nintendo GameCube, un épisode complètement inédit et exclusif à la console cubique, puisqu’il intégrera en guest star internationale, ce très cher Mario. Le concept, lui, n’a pas bougé d’un poil. Vous disposerez d’un tapis couvert d’étranges motifs, le tout faisant penser à une manette GameCube écrasant un troupeau d’éléphant. Dessus, vous allez devoir exécuter les pas que notre gaillard bleu et rouge s’efforce de faire, afin d’être en parfaite synchronisation avec lui. Le concept est original et ne se démode toujours pas depuis le temps. Graphiquement c’est correct, mais ce n’est pas non plus le point fort du titre. Quelques effets spéciaux et des zones de danse fabriquées dans le pur respect de la tradition
Nintendo. Juste assez pour passer un bon moment. Les musiques sont bien évidemment constituées des bandes originales de l’ensemble des jeux de
Nintendo depuis plus de 20 ans, avec quelques remix bien évidemment. Un titre qui dispose déjà de la renommée de la série, mais qui nous fait le plaisir cette fois-ci de débarquer dans une version complètement unique et seulement sur la console de salon de
Nintendo. Reste à savoir si
Konami aura poussé le vice jusqu’au bout en nous intégrant la parfaite panoplie du plombier à la casquette rouge, avec son tapis dans la grosse boîte du jeu.
Mario Tennis Advance
Tiens le revoilà avec sa raquette, le père Mario, mais cette fois-ci c’est sur la Game Boy Advance qu’il va tenter de vous initier à ce sport. Portage de l’excellent opus sorti sur
Nintendo GameCube en février dernier,
Mario Tennis Advance va tenter de convertir tous les adeptes de ce sport à dégager leur énergie dans un jeu où le fun est de mise, puisque, contrairement à
Mario Party Advance, le titre sportif de
Camelot bénéficiera de la possibilité de s’affronter de un à quatre joueurs. Aux rayons des nouveautés, qui pourront différencier les versions consoles de salon des versions portables, malheureusement il faudra passer son chemin, le jeu, tel qu’il nous fut présenté était pratiquement identique, même personnages, même cours et même furie. Cependant, tout comme dans Mario Golf Advance, un mode RPG sera présent. La réalisation quant à elle, est de très bonne facture pour un titre sortant dans les temps présents sur la Game Boy Advance. C’est propre, net et rapide, la maniabilité a du répondant et nos petits personnages offrent un design très mignon dans leurs petits
sprites. Rien à annoncer sur d’éventuels bonus à débloquer en reliant les versions consoles de salon et portables, un système de connectivité qui semble être passé dernièrement à la trappe, puisque rares sont les jeux de
Nintendo à utiliser encore ces fonctions. Le titre est prévu pour arriver sur nos étalages à la mi-octobre.
Mario Kart DS
Tel
The Legend of Zelda ou un
Super Mario,
Mario Kart est une licence qui, depuis sa création sur Super
Nintendo, se doit d’être présente sur chacune des consoles du géant
Nintendo. La
Nintendo DS se devait de nous proposer un
Mario Kart différent des autres, utilisant les capacités uniques dont elle dispose. Est-ce le cas ? L’avis reste mitigé. Le jeu réalise une belle performance technique et il peut se targuer d’être le plus beau jeu actuellement sur
Nintendo DS. Il tire techniquement, les meilleurs partis de la nouvelle console portable de
Nintendo. Champs de vision profonds, fluidité remarquable, détails soignés, modélisation complètement en 3D, bref de ce côté-là, rien à redire c’est vraiment du bon travail. Hélas, hormis le fait d’utiliser l’écran tactile comme interface de course, ce qui est tout de même bien pratique pour avoir un écran jouable libre de toute information lors des courses, les innovations s’arrêtent là. Pas de gestion du son et hors de l’interface de sélection, le stylet peut aller se coucher.
Nintendo mise avec
Mario Kart DS énormément sur le phénomène de la convivialité. En effet, avec
Animal Crossing, il fut choisi pour mettre en avant les nouvelles capacités du jeu en ligne façon
Nintendo. Et sur ce point, il marche impeccablement bien. Aucun reproche à lui faire sur ce sujet, le jeu à plusieurs, via ce système, est tout bonnement excellent et on retrouve vite la nostalgie de l’épisode sur
Nintendo 64. Le jeu s’annonce bien plus long que la version GameCube avec l’ajout des courses et des championnats issus de l’ensemble des versions disponibles à ce jour sur consoles de salon, en plus des tracés inédits. C’est avec une certaine impatience quand même, que l’on attend le jeu, même s’il subsiste un arrière-goût amer quant au
gameplay du jeu qui aurait pu être mieux travaillé sur une console comme la
Nintendo DS. Sortie prévue pour cet automne en Europe.
New Super Mario Bros.
Cela faisait un bail que l’on n’avait pas eu le droit, sur console portable, à un épisode inédit du vaillant Mario, sauvant la pauvre princesse Peach d’un piège horrible du méchant Bowser, hormis bien sûr les
spin off RPG, répondant au nom de
Mario & Luigi : Superstar Saga. Mais un vrai jeu de plates formes
old school, cela faisait bien longtemps, depuis la Super
Nintendo que
Nintendo ne nous en avait pas proposé. Eh bien, hélas ! Il faudra encore attendre, puisque, après nous avoir fait miroité de belles choses en nous annonçant quelques temps avant l’E3, la préparation du jeu au nom assez évocateur de
New Super Mario Bros.,
Nintendo nous présente enfin le jeu. Résultat, grosse déception, l’expression « c’est dans les vieux pots que l’on fait les meilleures recettes », n’a jamais autant atteint son paroxysme qu’ici même. Pour vous résumer la situation, vous allez devoir dans ce nouveau jeu de plates formes, diriger un Mario tout en 3D, qui a un peu forcé sur les pizzas, dans un décor en arrière-plan tout en 2D, comme dans les tous premiers épisodes de Mario sur
Nintendo DS. Le concept du
gameplay peut sembler quelques instants plaisant : contrôler Mario au stylet qui n’arrête pas de grossir en fonction des items qu’il ramasse… Au final, on se retrouve avec un jeu de destruction massive, et une fois n’est pas coutume sur
Nintendo DS, ressemblant davantage à une démo technique qu’à un véritable titre. Une franche déception donc.
Mario & Luigi : Superstar Saga 2
Si ce n’est pas encore cette fois-ci que l’on aura le droit de retrouver une aventure inédite de Mario dans un jeu de plates formes,
Nintendo nous a tout de même offert une bien belle surprise, puisqu’il nous a annoncé le retour du duo délirant de Mario et son frère maladroit et peureux, Luigi, dans de nouvelles aventures, complètement rocambolesques et pleines d‘humour, pour sauver la destinée du royaume champignon.
Mario & Luigi, version console de salon du RPG sauce
Mario Bros., nous fait l’immense plaisir d’arriver dans une version là où on ne l’attendait vraiment pas, sur
Nintendo DS. Là encore, pas de stylet, mais les deux écrans vont être mis à contribution pour diriger Mario et Luigi adultes et enfants simultanément. Le jeu conserve ses graphismes en 2D et propose des textures d’une fine richesse, bourrées de détails. Nos deux compagnons eux aussi découvrent leurs nouveaux traits qui les rendent encore plus charismatiques qu’auparavant. Côté scénario c’est un peu plus original que d’habitude, pour une fois il ne sera pas question de sauver la princesse Peach d’une quelconque malédiction ou d‘un énième kidnapping par un méchant bien laid, mais plutôt d’aller retrouver dans le passée nos deux héros à leurs tout premiers pas, pour résoudre une bien mystérieuse affaire.
Mario & Luigi : Superstar Saga 2 s’annonce actuellement dans la lignée de son prédécesseur, et ce, même si son
gameplay n’utilise que trop peu les fonctions de la
Nintendo DS. Réponse définitive sur le titre cet hiver.
En conclusion, Nintendo nous a présenté pas moins de huit jeux utilisant tous sa belle et fructueuse licence Mario Bros.. Nous retiendrons au final, que les fans seront ravis de retrouver dans toutes les scènes possibles leur plombier préféré, mais que, malgré l’utilisation peut-être abusive de ce dernier, il serait bon de lui donner un peu de congés et de nous présenter de nouveaux héros, comme on nous l’avait déjà promis il y a quelques temps. Il est regrettable aussi de voir que Nintendo n’utilise pas ou très peu les capacités que peut offrir sa nouvelle console portable, qui pourtant, pourrait vraiment changer la façon de jouer à un Mario, comme l’a déjà fait Nintendo, 20 ans auparavant, en nous faisant découvrir le tout premier Mario. La nostalgie c’est bien, mais il faudrait quand même, Messieurs les développeurs, penser enfin à se tourner vers l’avenir.