Le studio Rebel Wolves nous souhaite une bonne année à travers une vidéo récap de 2025 et des différentes annonces autour de The Blood Of Dawnwalker. Le studio dévoile quelques surprises en plus comme son main theme, sa cover et un petit teaser de gameplay.
Le titre sortira dans le courant de l’année sur Ps5, Xbox Series et Pc.
on se croirait revenue 10 ans en arrière...tellement tchip...même witcher 3 avec le patch next gen est plus beau et surtout plus interessant. Pas d'évolution sur le système de combat de witcher 3 qui etait son plus gros default. Bref sans moi même gratuit j'y jouerais pas
malroth
Dis toi que c'est la même chose qu'un Persona ou Metaphor.
Le temps n'avance pas en "temps réel" (on n'est pas dans Majora's Mask), juste que chaque jour/nuit, il faudra faire un choix dans les activités et missions que tu voudras effectuer.
Pour cela que le jeu sera plus court qu'un The Witcher 3, afin de pousser les joueurs à faire d'autres runs avec des choix totalement différents (et donc d'autres fins).
jamrock En même temps, le directeur, compositeur, directeur artistique, directeur créatif et scénariste ont tous bossé sur la licence The Witcher, c'est un peu normal que ça y ressemble.
Vivement !
Perso, vue la petitesse du studio, je ne m'attends pas a un projet aussi ambitieux qu'un The Witcher 3 mais à une autre proposition, peut être plus de libertés créatives, d'autres choses à raconter et quelque chose de quali (en espérant qu'il n'y ait pas trop de bugs/mauvais calibrage dès la sortie).
Ils n'ont peut-être pas les mêmes moyens que CD Projekt mais le cœur y est
J'espère qu'il tiendra ses promesses !
Je Déteste les jeux qui te mette la pression avec le temps.
Je joue aux JV pour ne PAS stresser. donc le fait de me pousser à me battre contre le temps, bah je ne profite de rien.
Et je connais leur blabla "vous aurez le temps blabla" non, a partir du moment où t'as un Timer, t'as pas le temps.
Vraiment à cause de ça, je ne l'acheterai pas. Alors que je suis fan du genre et l'univers. Tanpis
Dis toi que c'est la même chose qu'un Persona ou Metaphor.
Le temps n'avance pas en "temps réel" (on n'est pas dans Majora's Mask), juste que chaque jour/nuit, il faudra faire un choix dans les activités et missions que tu voudras effectuer.
Pour cela que le jeu sera plus court qu'un The Witcher 3, afin de pousser les joueurs à faire d'autres runs avec des choix totalement différents (et donc d'autres fins).
Perso, vue la petitesse du studio, je ne m'attends pas a un projet aussi ambitieux qu'un The Witcher 3 mais à une autre proposition, peut être plus de libertés créatives, d'autres choses à raconter et quelque chose de quali (en espérant qu'il n'y ait pas trop de bugs/mauvais calibrage dès la sortie).