Lancement de la Full-production
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    posted the 05/31/2006 at 11:45 PM by tripy73
    comments (22)
    ajukix posted the 05/31/2006 at 11:53 PM
    J'en pense que j'en ai rien à battre! la console m'en fout, seul les jeux qu'il y a sur les consoles m'interessent.
    raiko posted the 05/31/2006 at 11:53 PM
    Je pense que Sony fait comme d'hab a savoir dire des conneries, mais aussi que les jeux en 3D sur console existaient bien avant Starwing. Le minable Hard Drivin par exemple
    alexkidd posted the 05/31/2006 at 11:54 PM
    J'en pense que dès 1991 j'étais au courant de çà! J'ai encore le Joystick en question (Joypad n'existait pas encore à cette époque). Et oui, çà nous rajeunit pas tout çà
    tripy73 posted the 05/31/2006 at 11:54 PM
    Moi aussi c juste que ca ma fait triper c tout
    thana13 posted the 05/31/2006 at 11:57 PM
    'Tain c'est clair, l'idée que les deux firmes aient choisit le nom toutes les deux en communs est vraiment impossible. Sony a surement copier!!! [/mode gamin 8ans]
    tripy73 posted the 06/01/2006 at 12:04 AM
    Mais ce qui m'a fait triper c que le nom que Nintendo voulait utiliser pour le CD-Rom de la super nes était Play Station et celui de Sony pour ca première console est PlayStation sans espace c tout. Aprés qu'il est copier je m'en fout totalement j'ai autant adorer les jeux SNES que les jeux Playstation qui était une révolution à leur époque.
    Peace
    reality6 posted the 06/01/2006 at 12:06 AM
    moi je pense tout le temps (rapport à ta question)
    k13a posted the 06/01/2006 at 12:12 AM
    Le nom Play Station était le nom de code utilisé et non le nom définitif de la console, donc oui c'est bien Nintendo qui a trouvé se nom mais Nintendo ne l'aurait pas gardé, comme toujours il trouve un nouveau nom car le nom de code est jamais le nom officiel et sois dit en passant la console füt en grande partie designer par Nintendo, Sony devait s'occuper du lecteur cd et de la chip de son.
    laetho posted the 06/01/2006 at 12:12 AM
    Mon dieu mais que d'inepties je lis là!! O_O Ken Kutaragi (chef développement et recherches Sony à l'époque) a bossé en partenariat avec Nintendo pour les aider à développer un système de lecteur CD-ROM. Kutaragi avait alors proposé le nom Play Station au futur système de Nintendo. Ce dernier a fini par laisser tomber Sony au dernier moment (oui oui, et à la surprise de beaucoup de monde d'ailleurs. Comme quoi Nintendo... ), au profit de Philipps. Seulement de son côté, Kutaragi, à la tête du département recherches de Sony toujours, a continué à plancher avec son équipe sur un système et un support cappables d'acceuillir et de gérer les graphismes en 3D. Il a convaincu le PDG de Sony et a alors proposé de réutiliser le nom qu'il avait proposé auparavant à Nintendo (mais qui n'avait pas été retenu) : PLay Station est devenu PlayStation (sans l'espace). Alors oui, c'est bel et bien SONY et PAS NINTENDO qui est à l'origine des graphismes en 3D dans le jeu vidéo. Quand on n'y connaît rien à l'histoire du jeu-vidéo, on évite de troller svp. Merci.
    tripy73 posted the 06/01/2006 at 12:15 AM
    Reality6 MDR
    Peace
    tripy73 posted the 06/01/2006 at 12:19 AM
    Laetho Quand on n'y connaît rien à l'histoire du jeu-vidéo, on évite de troller svp. Merci. Mdr
    Parle pour toi.
    Peace
    k13a posted the 06/01/2006 at 12:33 AM
    [Lartheo] Ta déjà vue les plans qui avait été dévoilé par Nintendo sur le projet (plusieurs revue les avaient publié dont NextGen magasine)??? Si oui tu devrais savoir que la console était entièrement designer sur plan par Nintendo (il avait deux version différente, la version add-on snes (snes-cd) et la version nouvelle console (play station)) et ils se sont par la suite entendu avec Sony pour le lecteur cd et la chip de son mais il y a eu un désaccord se qui à fait que Nintendo a délaissé Sony pour Philips, la raison pourquoi autant de PS1 on eu des problèmes de fonctionnement lors du lancement était que Nintendo n’avait pas totalement fini le design d’une chip qui servait à la vidéo et que Sony le savait pas, par le nombre de retour de PS1 au lancement Sony s’en est rendu compte à se moment et à modifier les PS1, cette info est moins connu du publique mais beaucoup du milieu. Donc avant de dire que les personnes ne connaissent pas leur histoire des jeux vidéo informe toi mieux aussi.
    tripy73 posted the 06/01/2006 at 12:37 AM
    Merci k13a enfin quelqu un qui connait c classique et qui ne parle pas sans info valable lol
    Peace
    fourtwo4 posted the 06/01/2006 at 01:13 AM
    K13a, je crois que tu balance de connerie e Linky73, espece de cretin, StarFOx etait un 3D vectorielle, çe "legerment" different de la 3D ont temps réelle. La PS1 etiat la premier console pensez surtout pour la 3D çe qui amenes Sega et Nintendo a revoir leurre console post 16-bit. Sega as realizze un chimere mal reussì avec la Saturn, bien plus compliqué as programme méme d'un PS3 ont origine la Saturn devait étre un console 2D superbooste. Quand Nintendo avez investié dans le Project Reallity en vriment a mort sur le fait que SiIlicon Graphisc travaille au project ("le méme de dinosaur de Jurrasic Park... 3D temps reàlle...", et puis en critique Sony... méme Mouton.TK le signale sur sont site). En ralité le resultat du projet éte l'Ultra64 qui n'as jamais vous le jours, as la base l'Ultra64 éte la aussì un super console 2D, Nintendo mise sur le render 2D, graphisme precalcule 3D pour étre ensuite utilise dans le 2D. En brevé du Donkey Kong Country a tout le sauce! Nintendo avec sont studio englais frénchement achetez Rare decide de testez le nouveaux hardware dans le sale de jeux avec de titre arcade comme Killer Istinct et Cruise in USA. Les arcade faisez méme la pub pour la prochaine console Nintendo au debut du jeux: le logo Ultra64 comparesse sur l'ecran et un voix proclamé "disponible sur Ultra64 prochenement". Le probleme çe la reaction mitigé du pubblique au sisteme, le graphisme et le sensation n'aitet pas top est Sega et Namco avec leurre 3D faisse deja réve le gamer. L'arrivé de la PS1 as fait change le plan de Nintedo, Rare demontre que le graphisme render peuve facilment passez sur 16-bit (Donkey Kong Country éte vendue dans le pub comme du 32 sur Snes, LOL) et Nintendo decide de terminé avec le projet Ultra64. C'est pour ça que la 64 bit de Nintendo a mis tellement de temps as arrivé sur le marché est le pourquoi du changement du noms (Le logo N64 sugere la 3D avec ç'éte N dessiné en relieffe). La PS1 as fait beacoup pour l'introduction de la 3D dans le grand marché est elle reste la mellieure console de ç'éte periode (méme si moins puissante sur certain dettaile de la N64 elle éte bien plus facile a programme et la Saturn éte non seulement un calvaire a programme mais bien inferieur as la PS1 au niveux 3D).
    fourtwo4 posted the 06/01/2006 at 01:16 AM
    A vrai dire si ont parle de 3D je crois que le tu premier as avoir mis au un tecnique 3D presque reélle ç'aitet Sega avec leurre premir titre arcade dediez a Star Wars, en 1984' ou 83'. ça reste tout de méme de la 3D vectorielle...
    linkgoku posted the 06/01/2006 at 01:23 AM
    [Laetho] Tu dit vraiment n'importe quoi et c'est pas Sony mais Nintendo qui sont à l'origine de la 3D et après Sony ont fait la PlayStation et n'ont fait que copier alors franchement c'est minable ce que tu dit. Sinon Moi aussi j'ai vu cette infos mais c'était sur Nintendo Magazine.
    tripy73 posted the 06/01/2006 at 02:11 AM
    [Fourtwo4] et à tout les pro Sony pour info le premier jeu 3D temps réel toute plate forme confondu de l'histoire du jeux vidéo c'est Wolfenstein 3D sorti en 1992, c'est l'ancêtre de Doom, conçu par les mêmes développeurs (pour info id Software) et sorti un an plus tard. Ce jeu est d'abord sortie sur PC et a ensuite été porté sur Macintosh, Super Nintendo, Atari Jaguar et 3DO (pas de console Sony à cette époque). Alors Phil Hrrison avant de dire des conneries il vaut mieux connaitre ces classiques. Je ferai un sujet sur l'evolution du jeux vidéo prochainement.
    laetho posted the 06/01/2006 at 09:17 AM
    A ceux qui disent que je raconte vraiment n'importe quoi, je leur répond simplement que j'ai pas fait 2 ans d'histoire du jeu vidéo pour rien (avec un excellent professeur : David Téné). A bon entendeur...
    laetho posted the 06/01/2006 at 09:21 AM
    En fin bref, j'ai fait deux ans d'histoire du jeu vidéo avec un très bon professeur (David téné). Je sais ce qu'on m'a appris. Croyez comme bon vous semble. A bon entendeur
    tripy73 posted the 06/01/2006 at 11:07 AM
    Ton prof il était pro Sony comme toi par hasard lol . et tu c'est à par avoir écrit l'annuaire des "Métiers du jeux Vidéo" je vois nul par que ton gars connait trés bien l'histoire du Jeux Vidéo tu les professeurs de n'importe quel matière ne sont par de dieux long de là . La plus par du temps il aime ce la raconter comme ton gars d'ailleurs mais ca ne veut pas dire que ce qu'il te raconte c'est la vérité va voir un autre prof et il te dira surement une autre version que ton super prof alors tu c'est vos mieux faire c propre recherche au lieux de croit tout ce que te raconte les gens. En plus j'ai lu que ton prof enseigne l'histoire du jeu vidéo depuis 2-3 ans alors si il c'set mis à s'intérreser vraiment à fond à l'histoire du jeu vidéo seulement à ce moment là parce qu'avant il n'en voyer pas l'intéret, moi depuis plus de 10 ans je fait des recherche la dessus pour justement éviter de dire des conneries. alors dit lui de faire de meilleur recherche au lieu de dire que Sony son les meilleurs lol
    @+ Peace
    k13a posted the 06/01/2006 at 08:32 PM
    [FourTwo4] Je raconte que se que je sais point, les infos techniques et les plans du projet Play Station on été dévoilé plus d'une fois, je dis juste que Nintendo étudiais deux possibilité en même temps, un add-on à la snes et une nouvelle console qui est devenue la N64 et Ultra Nintendo 64, Nintendo a déclaré trouvé le nom trop long et avait opté que pour N64, se qui est de ses infos je les aient lu dans plusieurs magasines en plus d'importateur et revendeur de jeux vidéo qui à chaque année vont aux E3(ils font chier :lol, ils ont le point de vente le plus important en Amérique du Nord, se sont des passionné autrement mieux informé que nous (ils ont les sources), ils font affaire régulièrement et ça directement avec Nintendo, Sony et Microsoft, je connais aussi des gens qui travail dans le monde des jeux vidéo (studio) dont un chez EA Montréal et UBI Soft Montréal, en plus des profs d'universités spécialisé en jeux vidéo (je ne vais pas perso è l’université, mais mon meilleur ami est dans se domaine, en génie logiciel pour être plus précis ), donc les infos que j'apporte ne sont pas des conneries elles proviennent de source que je n’oserais remettes en cause leur parole, je me fou que tu me crois ou non, car je sais que toi tu ne peux vérifier si se que j’apporte est vrai ou non, mais si tu a vue mes post depuis que je viens ici et mes articles, je n’ais jamais menti ou modifié légèrement une info.
    k13a posted the 06/01/2006 at 08:55 PM
    [FourTwo4] En passant la 3D à été rapidement choisi pour la N64 car on aurait du avoir un FFVII entièrement 3D si Nintendo aurait changé d'avis pour le lecteur cartouche et mis un lecteur cd car Square avait commencé le projet sur la N64 (du temps qu’il développait la console avec Sony) et tout était 3D(style Ocarina of Time) mais voulait absolument un support cd pour les vidéo d'animation qui prenait trop de place sur une cartouche se qui aurait été plus couteux à produire, tout le monde connait la suite. Nintendo à cette époque se croyait au dessus de tous et intouchable, ils ont décidé de faire à leur tête et non pas écouté les développeurs et ils sont tombé de bien haut, Sony risque de faire pareil avec la PS3, Sony n’écoute personne, que sa soit développeur ou les gamers, mais bon l’histoire se répète comme ont dit, on ne peut être leader à jamais. En tout cas je suis sur à 99% de se que je rapporte, et si Laetho est aussi sur que moi c’est que l’histoire de Sony-Nintendo est tout sauf clair et véridique, et que certaine source en Europe, Asie et Amérique ne se sont pas fait dire les mêmes choses, car du temps de la PS1 c’était le début du boom de l’internet mais les infos, forums étaient beaucoup plus rare qu’aujourd’hui, je commence à croire qu’il y a peut être un peu de manipulation par les représentants de Nintendo-Sony et que chacun à bien donné son avis sans toute fois connaître entièrement l’histoire ou à voulu contrôler les infos pour que ceci reste flou. Qui à trouvé le nom on s’en fou, le 3D en temps réel reste que Sony ont été les premiers, tout le monde sait que le système était bien sur papier avant que Sony soit seul sur le projet Play Station et on sait tous pourquoi Nintendo a perdu la face, ce n’est que de sa faute point, le reste ça très peu d’importance pour maintenant, la prochaine guerre se passera en sol Japonais surtout entre ses deux géants et on est sur de qui qui a fait quoi dans se cas .