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    posted the 08/12/2026 at 12:25 PM by altendorf
    comments (9)
    aozora78 posted the 08/12/2026 at 12:31 PM
    En bref ils vont faire un prochain Doom ou autre chose qui ne pourra pas être aussi ambitieux qu'avant, les ventes et critiques seront moins bonnes, et Microsoft aura son excuse pour dégager le studio... qu'ils auront eux même mis dans la sauce...
    skuldleif posted the 08/12/2026 at 12:38 PM
    On va faire comme si le gamepass représentait le vecteur principal de distribution et que Playstation et steam n'était pas majoritaire et que le jeu a fonctionné sur ces plateformes
    On va faire comme si MS n'a pas fais de multiplateforme

    La seul erreur qui incombe a MS c'est de lavoir mis a 80€
    negan posted the 08/12/2026 at 01:05 PM
    Que Xbox le vire
    khazawi posted the 08/12/2026 at 01:14 PM
    Lorsqu'on disait cela dès le départ, on nous disait qu'on ne comprenait rien car Microsoft est une multinationale
    zekk posted the 08/12/2026 at 01:26 PM
    skuldleif La seul erreur qui incombe a MS c'est de lavoir mis a 80€

    C'est dingue d'avoir un tel manque d'objectivité. le problème chez Xbox était général, on voit bien que la nouvelle directrice est là pour récupérer les conneries de ses prédécesseurs, mais non c'est toujours la faute des studios et MS n'a aucune responsabilité dans tout ça
    51love posted the 08/12/2026 at 01:45 PM
    Même si séduisant de prime abord sur le papier, ça semblait évident, pour bcp ici dont moi, que le modèle économique du game pass était de la merde.

    Bizarrement depuis quelques années on a plus 200 commentaires de débats à ce sujet sur le moindre topic

    skuldleif et c'est en parti avec des abus comme le tien que le gamepass et les jeux ne pouvaient pas être rentable.

    Payer un an de gamepass dans un pays du tiers monde le prix d'un kebab, c'est pas ça qui fait vivre l'économie et les studios.

    Et proposer cette solution peut inciter des joueurs a prendre un mois de gamepass plutôt que le jeu sur Steam par exemple.

    Mais oui c'est vrai que le gamepass a lui seul n'explique pas le flop du jeu, il y a suffisamment d'exemples contraire qui font de très grosses ventes malgré tout.
    keiku posted the 08/12/2026 at 01:45 PM
    Il explique avoir du mal à comprendre comment Microsoft peut évaluer les performances commerciales des jeux Bethesda lorsque ceux-ci sont proposés dans un service par abonnement. La notion même de "vente" devient selon lui difficile à interpréter dès lors qu'une partie importante du public accède aux jeux sans les acheter individuellement.

    ca cela peut s'expliquer facilement, dans le gamepass ce qui compte c'est le temps de jeu ou de rétention, c'est a dire que plus un jeu se rapprochera d'un jeu service dans ses mécaniques plus il aura de rétention et donc plus ils sera rentable... ca ne veut pas dire que leur jeu sont moins bon mais qu'ils sont incompatible avec le système de gamepass... et si le taux de rétention est faible et que les ventes ont diminué a cause que les gens l'ont pris sur le gamepass...

    bah ca expliquer les coupes, et la suppression de studio comme tango
    mibugishiden posted the 08/12/2026 at 01:54 PM
    Oui bon, le dernier Doom etait moins bon et moins interessant que le 2016 et Eternal, cette obesssion du open world serieux ca fatigue.


    Quant au Gamepass c'est de la merde, c'est pas un modele viable et encore moins interessant, Netflix c'est pareil le jour ou Netflix coulera par malheur (on a vu des boites plus puissantes couler) plein de series ou films vont disparaitre dans l'abime car sortis que sur Netflix et jamais ailleurs ou sur DVD.
    zekk posted the 08/12/2026 at 01:54 PM