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    suzukube
    posted the 05/16/2025 at 02:45 PM by ouroboros4
    comments (52)
    suzukube posted the 05/16/2025 at 02:51 PM
    C'est bizarre quand même, le VRR sur HDMI ça n'a rien de compliqué ?!
    supasaiyajin posted the 05/16/2025 at 02:51 PM
    Bomboclat
    suzukube posted the 05/16/2025 at 03:06 PM
    51love posted the 05/16/2025 at 03:09 PM
    Dommage mais je l'ai tjs compris comme ça.

    Pr le moment du vrr que sur l'écran intégré
    jf17 posted the 05/16/2025 at 03:09 PM
    Il me semble que pour le vrr c'est avec le hdmi 2.1
    seb84 posted the 05/16/2025 at 03:13 PM
    Bien sûr que c'est compliqué (HDMI 2.1) et que ça concerne très peu de monde... La masse des gens à des TV 4k non VRR
    Par contre en portable ça rendra pas mal à 40 fps
    mazeofgalious posted the 05/16/2025 at 03:20 PM
    Ils auraient pu rectifier cette "erreur" beaucoup plus rapidement... là ça fait un peu info mensongère pour encourager les précommandes.
    rogeraf posted the 05/16/2025 at 03:22 PM
    Toujours un temps de retard Nintendo ........
    tokito posted the 05/16/2025 at 03:24 PM
    suzukube : Non, en effet et tu peux avoir un HDMI 2.1 "bridé"
    De nombreuses TV LG n'ont pas de full ports HDMI 2.1 par exemple (débit max de 48 Gbits/s)
    gaeon posted the 05/16/2025 at 03:42 PM
    Ma Tv actuelle n'en fait pas donc bon... ça n'empêche pas que MP4 soit bien a 120 FPS ? Ou est ce réservé au mode portable ?
    suzukube posted the 05/16/2025 at 03:44 PM
    tokito seb84 Genre y'a une sortie 120 fps sur la Switch en docké sans VRR avec l'espoir que la console tienne les 120 fps dans 100% des cas sans déchirure ? Franchement faut virer le mec qui a fait le dock pour pas avoir pensé à ça. Nan, j'ose espérer que ça viendra avec une MAJ comme pour la PS5 en 2022.
    nuage posted the 05/16/2025 at 03:46 PM
    Sans doute via une Maj un peu plus tard, comme pour la PS5 quoi.

    C’était pareil pour les Series X/S ?
    suzukube posted the 05/16/2025 at 03:52 PM
    nuage Nan j'ai toujours eu le VRR sur mes Series X et S
    suzukube posted the 05/16/2025 at 03:54 PM
    gaeon Le VRR n'a pas *vraiment* a voir avec la fréquence d'image de 120 Hz, c'est surtout que tu peux, par exemple, avoir ton jeu qui baisse à 111 img/s sans avoir de déchirure à l'écran, puisque l'écran pourra tourner à 111 Hz lui aussi.

    Basiquement, ça permet d'avoir un jeu à 70fps ou à 40 fps, ce qui n'est pas possible sans VRR (enfin si mais ça va être bancale à cause de ton écran en 50, 60, 100 ou 120 Hz figé).
    nuage posted the 05/16/2025 at 03:57 PM
    suzukube Ok merci.
    jaune posted the 05/16/2025 at 04:01 PM
    gaeon MP4 aura un mode 120fps en docké aussi, faut-il encore avoir l'écran qui le gère aussi.
    burningcrimson posted the 05/16/2025 at 04:03 PM
    gaeon posted the 05/16/2025 at 04:05 PM
    Ah oui donc c'est surtout plus de flexibilité pour le rafraichissement d'image, dans l'idée de le maximiser autant que possible je suppose. Je comprends l'intérêt mais ça m'empêchera pas de penser qu'on chipote pas mal l'air de rien.

    jaune ok! Je pense que ma tv plafonne a 60 Hz mais à quelques technos "maison" pour créer l'illusion de plus de fluidité. J'étais déjà plutôt satisfait de Prime Remastered donc ça ira ^^
    jaune posted the 05/16/2025 at 04:06 PM
    gaeon attention aux technos de fluidification, elles augmentent généralement l'input lag de manière conséquente.
    elicetheworld posted the 05/16/2025 at 04:07 PM
    Donc c'est pas du HDMI 2.1 ? Bizzarre
    cyr posted the 05/16/2025 at 04:09 PM
    mazeofgalious ouai je doute qu'on réserve une consoles pour du vrr.
    C'est pour les jeux normalement....
    wickette posted the 05/16/2025 at 04:25 PM
    Certains choix comme le tres energivore gamechat ou l’absence de hdmi 2.1 sont très incompréhensibles pour moi
    suzukube posted the 05/16/2025 at 04:27 PM
    gaeon Ben disons que si Metroid passe des fois à 119 fps, alors à l'écran tu auras des déchirures surtout si tu fais des mouvements gauche droite. J'ai un peu du mal que la Switch 2 tienne les 120 fps dans tous les cas mais bon, peut être que ce sera une bonne surprise ^^ !

    Mais c'est bizarre de le mettre en docké. C'est ptet pour l'économie d'énergie avec un écran en 60hz la majorité du temps capable de monter à 120 Hz et qu'ils n'ont pas pensé que le VRR servait aussi aux fréquences non conventionelles / baisses de framerate ? J'sais pas.
    suzukube posted the 05/16/2025 at 04:31 PM
    jaune J'comprends pas, les articles sur le web disent qu'au contraire ça diminue l'Input lag sauf si ta TV le gère de façon moisi ? https://www.avaccess.com/blogs/guides/what-is-vrr-is-necessary-for-gamer/
    jaune posted the 05/16/2025 at 04:35 PM
    suzukube avec Gaeon on ne parle pas du VRR mais des modes de compensation de mouvements qui fluidifie l'image.
    gat posted the 05/16/2025 at 04:37 PM
    On VRRa bien

    skk posted the 05/16/2025 at 04:39 PM
    tripy73 posted the 05/16/2025 at 04:43 PM
    suzukube : apparemment ce qui rend la chose compliqué c'est que le dock utilise un chipset qui converti le signal displayport en HDMI et ce serait lui qui poserait problème. Donc à voir si à l'avenir ils peuvent modifier ça en mettant à jour le firmware du chipset, sinon ils vendront peut-être un dock spécial VRR histoire de nous faire raquer encore une fois
    bennj posted the 05/16/2025 at 04:48 PM
    Mais du coup je pige pas l'intérêt de sortir du 40fps sur un titre comme Cyberpunk en mode docké, ou alors c'était du bullshit ? Car sans VRR en 40hz même sur une TV compatible 120Hz ca va être la foire au tearing.
    gaeon posted the 05/16/2025 at 04:56 PM
    jaune Je vais y jeter un oeil mais je pense pas!

    suzukube J'ai l'impression que le VRR est surtout là pour aider la Switch 2 a afficher correctement les jeux tiers quand la console n'est pas au max, qu'elle a un coup de chaud, donc en mode portable. Le mode docké devrait assurer des perfs plus comfortables, au pire avec une TV pas hyper grande et a bonne distance de l'écran la réso Full HD peut très bien faire le café.
    gaeon posted the 05/16/2025 at 05:00 PM
    tripy73 C'est une bonne piste pour donner un peu d'intérêt à un modèle premium oui. Sachant que ça sera plus compliqué de jouer la carte de l'Oled et du rognage sur les bordures d'écran avec la NS2. Plutôt que de mettre le focus sur l'écran ils pourraient aller chercher des performances comme Playstation.
    aeris90 posted the 05/16/2025 at 05:03 PM
    Au moins ya du VRR en mode portable, c'est deja mieux que rien
    suzukube posted the 05/16/2025 at 05:03 PM
    bennj Ah bah tiens, tu marques un bon point : 40 étant divisible par 120, sur un écran 120Hz, la Switch n'aura qu'à tripler toutes les images et donc à l'écran le résultat sera normal.

    Par contre faudra avoir un écran 120 Hz pour que ça fonctionne quoi

    Mystère résolu. Mais système bancal ouais.
    bennj posted the 05/16/2025 at 05:04 PM
    gaeon Le VRR permet tout simplement d'éviter le tearing même quand le framerate n'est pas stable. C'est pas pour rien que les jeux sont capés à 30 ou 60fps de base c'est pour être "compatible" avec la fréquence de l'écran et du coup éviter le tearing. Mais si tu enlèves le vsync (vertical sync) alors le framerate fait du yoyo et t'as du tearing.
    suzukube posted the 05/16/2025 at 05:06 PM
    tripy73 Hmmm, merci pour les précisions, mais ça n'augure pas du bon. Cela dit, j'ai encore une question stupide mais pourquoi du DisplayPort et pas directement du HDMI ? J'me souviens de l'époque ou Nvidia avait bloqué le GSync aux seuls écrans compatibles GSync c'était marrant jusqu'à ce que AMD arrive avec le FreeSync !
    jaune posted the 05/16/2025 at 05:06 PM
    gaeon si si je t'assure, le trumotion (ou quelque soit son nom en fonction des marques) est un fléau pour l'input lag. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle c'est automatiquement désactivé quand on utilise le mode Jeu.
    bennj posted the 05/16/2025 at 05:11 PM
    suzukube Oui mais le VRR n'est pas actif en mode docké donc si t'as pas d'écran 120Hz alors le 40fps sera dégueulasse avec du tearing à fond, et il faudra absolument prendre le mode 30fps.
    hippo posted the 05/16/2025 at 05:31 PM
    bennj Pas tout à fait vrai, vu que sur la PS5, la VRR n'est actif qu'entre 48 et 120 image/s. Pourtant plusieurs jeux first party profitent d'un mode 40hz.
    gaeon posted the 05/16/2025 at 05:32 PM
    jaune J'ai checké. Ma TV déborde tellement de paramètres d'image quelle autorise d'activer une option "fluidifier le mouvement" en même temps qu'un mode jeu. A noter que la fluidification assombri l'image assez fortement, la tv m'indique aussi que ça rend le vacillement plus visible. Je testerait ça sur un jeu assez exigeant comme Stellar Blade. Ça m'aidera peut être un peu a sortir des parry ?!

    bennj Je pense avoir vu du tearing sur des jeux PS3 et mon ancienne TV mais pas avec la nouvelle + la Switch ou la PS5 par exemple. Je suis pas trop inquiet concernant tout ça. Quand tu as eu des étoiles dans les yeux sur des jeux N64 tu survie à tout je crois xD
    jaune posted the 05/16/2025 at 05:36 PM
    gaeon en tout cas j'ai hâte d'avoir cette Souiche 2 dans les mains. J'attends impatiemment des news d'update pour les Xenoblade d'ailleurs.
    51love posted the 05/16/2025 at 05:37 PM
    gaeon ça utilise certainement la technique appelé black frame insertion.

    apres ce type de techno pour fluidifier sur les TV ça a jamais été tres performant (j'ai pas suivi ces dernieres années), ça ajoute un effet de flou assez desagréable, et surtout l'input lag rend l'experience assez peu jouable si ton jeu n'est pas deja au moins en 60fps
    gaeon posted the 05/16/2025 at 05:59 PM
    51love c'est peut être bien du black frame insertion, c'est une oled haut de gamme de 2017. Elle a sûrement ce genre de techno un peu bidon mais elle tient bien le choc et son contraste est (forcément) maboule donc je la garde tant qu'elle ne déconne pas.
    ouroboros4 posted the 05/16/2025 at 06:13 PM
    Attendons, nous auront peut être un dock d'ici 2 ans avec du HDMI 2.1
    tripy73 posted the 05/16/2025 at 07:29 PM
    gaeon : ce serait quand même bien abusé de faire ça, c'est pour ça que j'espère qu'ils trouveront une solution logiciel, mais je n’y crois pas trop...

    suzukube : je n’en ai pas la moindre idée, peut-être parce que le signal vidéo généré par l’APU de la Switch 2 utilise le protocole Display Port pour afficher les éléments sur son écran compatible VRR et qu'il faut donc que le dock le transforme pour utiliser le HDMI sur un TV vu qu'elles n'ont pas ce type de port. Bref à voir ce que ça donnera par la suite.

    ouroboros4 : sachant que le VRR est compatible avec le HDMI 2.0 (comme on le voit sur Xbox Series), je ne pense pas que le problème vienne de là.
    51love posted the 05/16/2025 at 07:39 PM
    tripy73 hdmi 2.2, tu prendras bien du 10k 120hz sur ta prochaine TV nan? avec un SLI de RTX 6090 Super

    Je crois que la Serie S c'est du hdmi 2.1 mais elle tire pas parti du meilleur de la techno, le 4k /120fps je crois, donc c'est un peu comme si elle etait bloquée au 2.0 non?
    tthierryll posted the 05/16/2025 at 07:55 PM
    Donc une meilleure expérience en portable qu'en docké... quelle gourde pour cette deuxième itération
    tripy73 posted the 05/16/2025 at 08:02 PM
    51love : Ben ouais tu crois quoi j'ai déjà pré-commander mon pack

    Pour les Xbox Series après avoir cherché, c'est bien du HDMI 2.1, c'est juste que la Series S est livrée avec un câble 2.0 apparemment, d'où l'erreur des infos que j'avais lu. Mais dans tous les cas vu les performances sur les jeux gourmands c'est un peu comme si elles était bloqué en 2.0 comme tu dis, mais rien de l'empêche de faire tourner un jeu léger en 4k/120fps, alors que pour la Switch 2 c'est mort.
    gaeon posted the 05/16/2025 at 10:02 PM
    tripy73 Ça serait pas si gênant que ça qu'ils sortent une Switch 2 pro/énervée si c'est en quelque sorte la dernière. C'est à dire s'il n'y a pas de Switch 3 mais bien une nouvelle génération avec un concept neuf (ça peut rester une hybride)

    Je pense à ça parce que Nintendo a tendance suivre tjrs le même cycle : une console qui marche est suivie d'une évolution/amélioration. Ça marche pas fort ou ils ont l'impression d'avoir "fait le tour" et du coup sur la génération suivante ils lancent une console de rupture.

    Bref ça pourrait permettre d'avoir la Switch ultime pour ceux qui aiment beaucoup son concept. En tout cas moi j'espère qu'il n'y aura pas de Switch 3, j'ai peur de trouver ça ennuyeux si les consoles se ressemblent trop.
    solarr posted the 05/17/2025 at 06:48 AM
    supasaiyajin faia pon dem.
    tripy73 posted the 05/17/2025 at 03:47 PM
    gaeon : perso je n'espère vraiment pas qu'ils feront de console mid-gen (hormis peut être pour un écran OLED et une amélioration de son autonomie), car je n'achète pas une console de jeu pour me retrouver avec un bizness modèle qui copie celui du marché PC, c'est d'ailleurs pour ça que la PS5 sera ma dernière console de Sony...

    Pour le fait qu'il change de form factor, je ne pense pas que ce sera le cas, ils feront peut être évoluer la formule, mais pas le concept en lui-même vu tous les avantages que ça leur apporte et le succès de ce type de machine.
    solarr posted the 05/17/2025 at 06:31 PM
    tripy73 Suzukube en fait le HDMI 2.0 ne prend en charge qu'à moitié le VRR, beaucoup d'entre nous ayant relevé des bugs.
    Il n'y a qu'en HDMI 2.1 que le VRR est full compatible.

    Donc si la Switch 2 première version n'est équipée que de HDMI 2.0, je ne serais pas surpris que Nintendo ait bloqué le VRR pour ne pas encaisser les mêmes mauvais retours des consoles playstation. Et même en 2.1. IL n'y a qu'avec la console XBOX que le VRR semble corrrect.
    tripy73 posted the 05/17/2025 at 06:39 PM
    solarr : oui c'est sûr qu'il faut minimum le HDMI 2.1 pour tirer complétement du VRR, mais dans tous les cas ça reste une option que peu de joueurs pourront utiliser, vu qu'il faut le matos requis pour s'en servir. Donc pas étonnant qu'ils n'aient pas poussé plus loin l'envie de l'intégrer, surtout si ça allait créé des problèmes et/ou augmenter encore le prix de la console.