Voici une vidéo compilation présentant différentes attaques de base dans Onimusha 2: Samurai's Destiny Remastered, prévu pour le 23 mai 2025.
Le tir à l’arc, les déplacements rigides et les combats à l’ancienne semblent tous fidèles à l’original. Le travail de remasterisation semble s’être concentré principalement sur les décors précalculés. Le flou, autrefois présent dans les arrière-plans sur écran HD, a totalement disparu, offrant une image plus nette. Les scènes en CGI ont également bénéficié d’un lifting convaincant, ce qui constitue un vrai plus visuel.
Reste à voir si le choix de proposer ce remaster uniquement en version dématérialisée, au prix de 30 euros, trouvera son public.
jem25 j'ai pas ce souvenir de taper au stick. Je ne connais pas d'autre jeux que Skyward Sword HD à le faire. Par oui la jouabilité était assez resident evil, en plus speed, mais il le semble qu'ils ont un peu modernisée avec le portage HD du 1.
marchand2sable J'ai pas mal squatté ce jeu à sa sortie. J'adorais surtout la phase "tranquille" dans la ville où tu fais les choix qui dessinnent la suite des péripéties. Mais je me rappelle aussi un peu du tout début avec Jubei qui découvre son village dévasté.
Ça va être cool de le redécouvrir. Le Capcom de l'époque PS2/Gamecube était vraiment au dessus des nuages : Viewtiful Jo, les Resident Evil, Okami et Onimusha... rien que ça bordel!
Ouais, dommage que la ville disparaisse vite, c'était trop bien le hub avec les persos secondaires. Et oui, le Capcom d'avant était complètement Golder.
Le massacre du village Yagyu reste l’une des meilleures introductions que j’aie jamais vues. Même aujourd’hui, elle continue de me faire de l’effet.
Dans mes souvenirs on déplaçait le perso avec La Croix et on faisait les mouvements des armes avec le stick analogique… horrible
marchand2sable J'ai pas mal squatté ce jeu à sa sortie. J'adorais surtout la phase "tranquille" dans la ville où tu fais les choix qui dessinnent la suite des péripéties. Mais je me rappelle aussi un peu du tout début avec Jubei qui découvre son village dévasté.
Ça va être cool de le redécouvrir. Le Capcom de l'époque PS2/Gamecube était vraiment au dessus des nuages : Viewtiful Jo, les Resident Evil, Okami et Onimusha... rien que ça bordel!
Ouais, dommage que la ville disparaisse vite, c'était trop bien le hub avec les persos secondaires. Et oui, le Capcom d'avant était complètement Golder.
jem25
Tu dois confondre avec MGS2, c'est le katana de Raiden avec le stick. Dans Onimusha, c'est toujours avec le bouton carré.
Mais il me
Semble que le perso c’était bien avancé La Croix et non le stick
Ah oui les déplacements c'est contrôle tank donc a la croix en effet. Mais peut-être qu'il y a l'ajout du stick dans cette version.
J’espère
Faut voir sur Play Asia, si il y a pas la-bas c'est mort je crois.