Je serais curieux de savoir si l'apport du FSR 2.1 de AMD pourrait faire permettre, du moins sur Xbox Series X et Playstation 5 de profiter d'une résolution de 1440p, de 60 fps (contre 30) et du ray-tracing en mode qualité. Du reste, j'imagine que le mode performance en profitera, puisque le 60 fps du jeu, s'il était plutôt stable pouvait descendre jusqu'à 50 fps.
Si seulement Elden Ring pouvait profiter du FSR 2.1 de AMD également, je pourrais très probablement jouer avec mon mClassic pour une qualité d'image optimale sans perdre en fluidité Ça augurerait du bon et plus encore pour de probables extensions
Si seulement Elden Ring pouvait profiter du FSR 2.1 de AMD également, je pourrais très probablement jouer avec mon mClassic pour une qualité d'image optimale sans perdre en fluidité
Le monde sans Phil est à vous