Suite et fin de mon article consacré à Xenoblade Chronicles 2 dont la première partie est lisible ICI ! ou sur le site source d'origine de l'article,
Gameforever.fr :
https://www.gameforever.fr/forum/test-xenoblade-chronicles-2-t1380.php?start=0
Une bande originale inoubliable
Vous avez peut être écouté les nombreuses pistes que je vous ai suggérées tout du long de la lecture de cet test. Aussi, vous devez certainement en être arrivé à la même conclusion que moi : si il y a bien UNE CHOSE qui est tout simplement inattaquable dans Xenoblade Chronicles 2, c’est bien la bande originale !
Rappelez-vous l’incroyable B.O du premier opus : 90 pistes de légendes, la crème de la crème des compositeurs nippons (6 compositeurs !) et des milliers d’heures d’écoute sans jamais se lasser !
L’épisode X, confié au compositeur de l’Attaque des Titans, avait clairement déçu de ce côté-là (malgré quelques pistes très réussies)
Avec Xenoblade 2, c’est le retour à la Team originelle et le résultat s’avère grandiose !
Juger plutôt : 124 pistes, entièrement acoustiques ou symphoniques ! Finis les synthétiseurs, place aux cordes philarmoniques, aux vraies percussions, aux cordes, pianos, guitares, flûtes traversières et même à des chorales !
On retrouve clairement l’atmosphère développée dans le premier volet, mais l’amélioration du budget permet ici des merveilles, notamment par de nombreuses pistes aux chants liturgiques à couper le souffle !
Seul écueil, l’absence de la si talentueuse Yoko Shinomora, seule compositrice à ne pas avoir rempilé pour cet épisode (une piste d’ailleurs semble clairement tenter de reprendre son style).
Reste que le résultat général est grandiose : Xenoblade Chronicles 2 a certainement l’un des B.O les plus impressionnantes entendues…Depuis le 1er volet ! Chapeau !
Un réel investissement de temps nécessaire pour le joueur
Nous arrivons bientôt à la fin de ce test et dès lors, vous avez dû vous en rendre compte par vous-même (de part la taille de l’article) : Xenoblade Chronicles 2 n’est PAS un petit jeu à prendre à la légère. De part sa construction, la profondeur de son contenu et de ses mécanismes, mais aussi de part la durée de vie astronomique de son scénario (80heures au bas mot) il est
INDISPENSABLE de s’investir pleinement et totalement dans le jeu.
Je ne peux donc conseiller que d’y jouer de sur de très grosses sessions, et plutôt en vacances : y jouer moins de 3 heures d’affilés n’a ici aucun sens et s’avère même contreproductif.
Un jeu qui, clairement, ne peut pas être joué de façon discontinue (hérésie !) ou après la routine Metro/boulot/dodo, sous peine de passer clairement complètement à côté ! Vous êtes prévenus !
Conclusion
Piste proposée : Epique et cinématographique !
https://www.youtube.com/watch?v=fXZd_8ErI1w&list=PLIpqsKgkQEvMUFbngp-GbW1JwDGXnxcm9&index=10
Œuvre maudite à sa sortie pour ses problèmes de finitions, Xenoblade Chronicles 2 peut enfin être jugé deux ans après sa sortie pour ce qu’il est réellement : un JRPG d’exception, d’une qualité incroyable sur l’essentiel de ses propositions, et un retour à l’esprit d’aventure et de jeunesse de jadis.
Passionné et passionnant, l’univers de cet opus marque un retour artistique aux origines de la saga et récompense autant le joueur que le néophyte.
Généreux dans son contenu avec une aventure à la durée impressionnante et un système de jeu ayant fait ses preuves, il vous promet au bas mot une centaine d’heure de jeu sans aucun sentiment de lassitude ou de répétition.
Onirique, le dernier né de Monolith Studio témoigne de l’une des plus belles directions artistiques de ces dernières années, et nombreux seront les joueurs à ne pas oublier ses paysages incroyables et sa bande originale inoubliable.
Imparfait, Xenoblade Chronicles 2 témoigne comme son ainé d’une ambition contrariée, coincé l’ampleur d’un univers d’une étendue époustouflante et une technique qui tente constamment de tirer le jeu vers le bas par les capacités restreintes de l’hardware face auquel il tente de se libérer.
Au final, Xenoblade Chronicles 2 a, comme le 1er épisode, quelque chose d’anachronique : il ne fait pas la course aux AAA actuels sur des machines bien plus puissantes, mais brûle de toute son âme de par la beauté artistique de son univers et de ses personnages ; Il ne fait pas fi de son scénario ou de son contenu à coup transaction, mais propose une œuvre totale, singulière, marquante, unique.
Il ne suit pas la mode ou la course du jeu toujours plus mature pour flatter le joueur trentenaire, mais revient à la fougue, la légèreté voir parfois la naïveté d’une l’adolescence.
Jouer à Xenoblade Chronicles 2, c’est retomber en adolescence. C’est avoir à nouveau 14 ans. S’enthousiasmer, virevolter et tomber amoureux. Il est une splendide invitation à la Grande Aventure, la vraie.
Nul doute que ce jeu connaitra un jour la juste reconnaissance qu’il mérite. Il est en tout cas à mes yeux un JPRG majeur, une ode folle à une quête majestueuse et il rejoint d’emblée des légendes indiscutables comme Xenoblade Chronicles 1, Final Fantasy IX ou bien Skies of Arcadia.
Un jeu qui fait du bien.
Bravo.
Et Merci.
Synthèse pour les prescriptions Gépalu 3000 mg :
Points positifs :
- Une aventure très longue, haletante et très positive !
- Un rythme très bien maitrisé
- Le plus gros épisode en terme de surface de jeu
- Des environnements hyper variés
- Les Titans, véritables mondes à l’identité forte
- Des personnages très attachants
- Une intrigue mêlant politique et relations humaines
- Les lames
- Un système de combat enthousiaste…
- Un doublage 4****
- Une B.O d’anthologie
- Une direction artistique inoubliable
- Un monde crédible et bourré de détails et de symboles
- Des cinématiques nombreuses et bien foutues
- Beaucoup de sides-quests scénarisées
Points négatifs :
- Une technique frustrante
- Un humour et un ton qui ne plaira pas à tout le monde
- Les combats sont moins maitrisés que le 1er
- Un jeu qui demande d’avoir 15 jour de vacances et pas d’enfants sinon autant ne pas y jouer
- Le mode nomade : à oublier
- Quelques sides quests pas terribles
- Quelques artifices pour augmenter le temps de jeu
- Un Hub trop chargé
- Un jeu parfois très verbeux qui aura raison des plus impatients
Le 1 était horriblement chiant en partie 2 sur Mekonis... 15h de combat contre des robot, puis énorme twist ! puis encore 8h de combat avec grind obligatoire contre les boss finaux, pourtant j'ai esquivé aucun combat.
j'espère que le 2 sera mieux sur tout les points...
Le 2 en plus est très lourd dans ces systèmes et un peu artificiel. Perso ça restera le bon dernier de la trilogie a cause de "la forme" et de ces grosses lourdeur lié au système de jeu.
Ya vraiment que le 3 ou tu peut te passer de pas mal de mécanique et farmer zéro dans le jeu.
Puis les combats du 3 sont tellement broken quand les interlien sont boosté au max ça + les chain attack, tu peut détruire des gars avec 30 lvl de plus que toi et ça fait plaisir. Dans le 1 et 2 missions impossible.
C'est exactement ce que j'attends d'un RPG ! J'aime pouvoir éclater ce que je veux avec une bonne stratégie ou un bon "menu-ing". Et dans Xenoblade 1 c'est un système super limité façon MMO, donc malgré ma stratégie très efficace j'ai été obligé de farmer en fin de jeu.
D'ailleurs, pourquoi pas passer au 3 directement ? ça le fait ? =D
oué clairement le 3 propose beaucoup d'option de build qui te permettent de jouer d'une manière qui te plait et surtout te passer certains pallier. bon au début tu pourras pas faire ce que je t'ai dit car tu es limité en puissance. mais arrivé a un stade c'est la fête du slip. d'ailleurs le boss le plus puissant est lvl 200( les perso sont capé au lvl 99 )
D'ailleurs, pourquoi pas passer au 3 directement ? ça le fait ? =D
en vrai carrément.
beaucoup de gens recommande de faire les premiers avant mais ça se fait très bien sans. même si le 3 est une suite des événements du 1 et 2, le jeu est pensé narrativement de manière indépendante et les liens avec les anciens jeux sont présents mais si il n'était pas la ça changerait rien au fond du jeu, pour le coup c'est vraiment du fan service niveau lore pour récompenser le fan.
après à toi de voir, faire le 2 peut décupler ton appréciation du 3 et tu comprendra peut être mieux certains enjeu mais c'est pas indispensable.
après le 2 est vraiment bon si tu arrive a passer outre les design des meufs, de certaines scènes méga cringe et du système de compétence et sociogramme des blades. mais clairement il n'est pas meilleurs que le 1 sur tout les points. d'ailleurs aucun xeno n'est au final vraiment meilleur que l'autre, ils ont tous des qualités et défauts différents qui feront que chacun aura son préféré, mais objectivement ce sont tous des jrpg très solide.
mais oui je te conseil de souffler un peu avant de reprendre un xeno.
La porte est ouverte au 3 alors
Je vais digerer un peu avant de reprendre soit par le 3 soit par le 2. Après peu importe l'ordre je ferai surement les trois à terme.