La rumeur persistante du moment veut que, puisque la suite de The Legend of Zelda: BOTW ait repoussé à 2023, que Nintendo (re)sortirait TWWHD et TPHD (sortis sur Wii U) sur Nintendo Switch d'ici la fin d'année, voire même dans une compile parce que l'idéal c'est de payer le moins cher possible et "que c'est pas possible d'imaginer que ces jeux ne soient pas porté il faut que ces jeux soient porté" (

...).
En tout cas, si ça peut aider certains à revenir à la raison, sachez que les développeurs du portage Wii U en HD de Twilight Princess, le studio Tantalus, a répondu à la question à savoir qu'ils ne sont pas sur le coup et qu'ils aimeraient être contacté par Nintendo évidemment s'ils avaient l'opportunité. Pour ceux qui ne le savent pas, Tantalus a bien aussi travaillé sur le portage de Skyward Sword HD sorti l'an dernier sur Nintendo Switch.
Voici le commentaire de Tom Crago, PDG de Tantalus Media :
Non, et écoutez, nous aimerions évidemment le faire [Zelda : Twilight Princess HD], mais cela n'a pas été une priorité pour Nintendo - ou du moins pas dans les conversations qu'ils ont eues avec nous.
La façon dont cela fonctionne avec nos amis là-bas, c'est que nous sautons sur toutes les occasions de travailler sur un de leurs titres. Il y a un dialogue constant entre nos deux sociétés. Souvent, il s'écoule un peu de temps entre deux titres, et d'autres idées peuvent être lancées, mais dans le cas de Skyward Sword, un certain temps s'est écoulé et un courriel est arrivé : "Seriez-vous intéressé par la possibilité de porter Skyward Sword sur Switch ? La réponse est bien sûr : "Oui, nous le ferions". Nous avons alors entamé des discussions avec Nintendo pour savoir à quoi cela pourrait ressembler et nous avons finalement commencé. La façon dont Twilight Princess (sur Wii U) s'est concrétisé est similaire à bien des égards.
Reste malheureusement en suspend The Wind Waker, qui a été entièrement porté en HD in-house par Nintendo sur Wii U.
Et, merci au succès de Zelda Breath of the Wild, Nintendo a joué sur le fait que Zelda Skyward Sword était l'opus des origines pour surfer sur le succès de son prédécesseur (en matière de sortie), allègrement applaudis par les développeurs du monde entier et salué par la critique (la " presse "), et les joueurs. Évidemment, après Zelda Breath of the Wild, la facilité fut de mise et le portage HD fut un simple lissage HD.
Quelques captures pour comparer, la différence est énorme et saute aux yeux :
Wii : https://i.ibb.co/2NqdYcT/Digital-Foundry-The-Legend-of-Zelda-Twilight-Princess-HD-Wii-U-vs-Wii-Graphics-Comparison-Td-E6j-XLq.png
Wii U : https://i.ibb.co/kqRDNHr/Digital-Foundry-The-Legend-of-Zelda-Twilight-Princess-HD-Wii-U-vs-Wii-Graphics-Comparison-Td-E6j-XLq.png
https://i.ibb.co/YbGSXRC/Digital-Foundry-The-Legend-of-Zelda-Twilight-Princess-HD-Wii-U-vs-Wii-Graphics-Comparison-Td-E6j-XLq.png
https://i.ibb.co/bsXr8XK/Digital-Foundry-The-Legend-of-Zelda-Twilight-Princess-HD-Wii-U-vs-Wii-Graphics-Comparison-Td-E6j-XLq.png
Sinon il y a eu pas mal de taf sur Skyward Sword oui, moins sur les textures forcément (encore que ils ont modifié ce qu'il fallait modifier), mais plus sur d'autres choses (diverses améliorations de confort).
Notons d'ailleurs un bel effort sur ces versions : le mixage sonore a été complètement revu pour supporter les systèmes PCM 5.1. Beaucoup de jeux modernes ne s'embêtent même pas avec ça...
le jeu est sorti sur wii
le jeu est sorti sur wii U
et les gens le réclament encore sur switch...
tu m'étonnes que nintendo se complaise dans la facilité avec ce genre de public
Comme te l'as démontré Lafibre, ce n'est pas qu'un simple lissage HD
Fondamentalement, c'est totalement possible que Nintendo le fasse en interne.
Après effectivement c'est peut probable que cela fasse partie de leurs priorités.
Après clairement, pour ceux qui n'ont pas eu de Wii U, on comprend aisément pourquoi ils sont impatient de pouvoir mettre la main sur ces deux très bon jeux.