Qui dit nouvelle année fiscale, dit souvent changement dans l'organisation et la structure du personnel d'une entreprise. Et Sony n'y échappe pas. Si la maison-mère en a profité pour officialiser l'ouverture de sa nouvelle filiale Sony Mobility (voitures électriques, robots, drones, domotique, intelligence artificielle et technologie de détection), Sony Interactive Entertainment renforce son siège à Tokyo (et pas celui de San Mateo aux USA) avec de nouveaux départements, mais également des fusions d'activités.
- Le département du développement "Large-scale integration" (LSI, un processus d'intégration ou d'incorporation de milliers de transistors sur une seule micropuce à semi-conducteur en silicium) est transféré dans la division "expérience en matière de plateformes"
- Le département "assurance qualité du matériel" et le département "Customer Satisfaction" sont transférés à la division "ingénierie et opérations matérielles"
- Le département "gestion de la production" et le département "stratégie logistique" ont été transférés dans la division "opérations matérielles"
- Création du département de "technologie sans fil" au sein de la division de "conception matérielle"
- Création du département "Développement 2" au sein de la division "R&D Interaction" pour les technologies futures
- Suppression du "Global TPR Department" au profit de la création du département "des relations avec les partenaires" et du département de "la planification et de la stratégie des opérations commerciales"
- Suppression du "département marketing" au profit de la création du "Japan Marketing Department", du "Marketing Tokyo Office", du "Omni-Channel Marketing Tokyo Office" et du "Consumer Experience Tokyo Office"
(car j'ai pas hâte de voir la tête des jeux Ps1? Ps2 et PsP sur la Ps5
et car l'émulation Ps3 est maintenant possible et faisable, ça tourne partiellement sur Steam Deck avec RPCS 3 alors si Sony bossait un peu dessus...)
les studios font leur jeux et les ingénieurs de chez Sony peuvent concevoir eux leur propre émulateur, il n'y a rien d'incompatible...
On rappel que la Ps1 mini, dedans c'était un émulateur public dedans, c'est certain que ça faisait très professionnel...