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misterwhite
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    azertyuiop2
    posted the 01/12/2022 at 05:06 PM by misterwhite
    comments (40)
    spazer posted the 01/12/2022 at 05:12 PM
    " Le jeux est vraiment immonde, c'est flou, ca bave, il y a de l'aliasing de partout, c'est une honte pour un jeux en scrolling horizontale.

    Ca va ? Tu ne trouves pas que tu en rajoutes des caisses ? American style le gars...
    ducknsexe posted the 01/12/2022 at 05:17 PM
    Le jeux est vraiment immonde, c'est flou, ca bave, il y a de l'aliasing de partout, c'est une honte pour un jeux en scrolling horizontale.

    Étrange moi j'ai rien vu de tout ça, et pourtant j'ai un 10/10 cher mon ophtalmo
    misterwhite posted the 01/12/2022 at 05:17 PM
    spazer Ah non vraiment, et pourtant de base j'aime beaucoup le soin qu'apport Nintendo à leur jeux pour les finitions, mais la j'ai vraiment cru que mon câble HDMI avait un problème tellement j'ai été choqué.
    misterwhite posted the 01/12/2022 at 05:18 PM
    ducknsexe J'ai 12/10 sur chaque oeil
    Je précise que je joue sur mon écran de PC assez proche de mes yeux et pas sur un télé
    spazer posted the 01/12/2022 at 05:19 PM
    misterwhite : Tu es sur du 55 pouces et plus ? Parce que sur du 24 pouces, ça tourne très bien, ainsi qu'en mode portable...
    misterwhite posted the 01/12/2022 at 05:23 PM
    Non je joue sur un 24 pouce :/
    J'ai vraiment l'impression que le jeu est en 700p
    cail2 posted the 01/12/2022 at 05:25 PM
    Globalement d'accord avec toi, j'aurai juste ajouté "bon boulot d'anim sur Samus, surtout les blends qui sont soignés".
    Et oui, j'ai halluciné sur la BO du jeu complètement désincarnée, sans âme, générique et artificielle à souhait. Possiblement la pire (juste avant Fusion).
    Par contre je n'ai pas eu de souci de rendu (flou), je vois pas de quoi tu parles.

    6.5/10 maxi.
    spazer posted the 01/12/2022 at 05:26 PM
    misterwhite : C'est du 900p la plupart du temps, y'a un peu d'aliasing mais rien de bien gênant, le reste est plutôt clean. Du coup, je ne pige pas car ça ne bave pas et ce n'est pas flou chez moi.
    ducknsexe posted the 01/12/2022 at 05:26 PM
    misterwhite ça explique
    cela si t'es yeux sont presque coller à ton ecran perso j'ai jouer sur un 55 pouce sur tv de loin, ça passait niquel.
    misterwhite posted the 01/12/2022 at 05:32 PM
    ducknsexe Bah je suis collé a mon écran de PC comme tout les écran de PC quoi
    Tout les autres jeux que je fais sur PC ne bave pas autant donc je ne voit pas pourquoi Metroid dread devrai dérogé à la règle
    Je suis à 50cm de mon écran 24 pouce, c'est honnête quand même

    Ca me dégoute car je suis un grand fan de la saga metroid.

    J'espere que MP4 se montrera à la hauteur.
    aros posted the 01/12/2022 at 07:11 PM
    misterwhite
    Sur un écran PC , l'image n'est pas upscalée mais délivrée brute, ceci expliquant cela
    Et si tu joues sur un écran PC, je te conseil d'investir dans un mClassic si il tiens le 1440p. J'ai un 32 pouces et c'est ce que j'utilise pour jouer, pour la pallier au problème.
    misterwhite posted the 01/12/2022 at 07:14 PM
    aros Ah ! ceci explique cela, j'ai un écran 1080p donc c'est mort pour ce type de gadget ?
    misterwhite posted the 01/12/2022 at 07:20 PM
    Après ca reste completement honteux quand on regarde ce qu'ils ont réussir a faire avec Zelda BOTW qui en plus est un OPEN WORLD, c'est innacceptable.
    aros posted the 01/12/2022 at 07:25 PM
    misterwhite
    L'intérêt serait moindre, oui. L'image ne pourrait pas être augmenter vers du 1440p, mais y'aurais malgré tout un anti-aliasing pour l'affiner. Dans le même temps, tu aurais accès à une meilleur colorimétrie de l'image. C'est un gain déjà perceptible néanmoins.
    aros posted the 01/12/2022 at 07:32 PM
    misterwhite
    Zelda Breath of the Wild est en 900p. Metroid Dread tourne aussi en 900p, mais je comprend pas pourquoi c'est pas du 1080p. La pandémie ? Je sais pas.
    Après tu peux profiter de ton mClassic sur Switch mais également sur les autres consoles pour affiner l'image, ça fonctionne.
    axlenz posted the 01/12/2022 at 08:40 PM
    Les phases avec les EMMI sont mal foutu, c'est pas marrant, ca fait pas peur, c'est juste chian.

    C’est le but. La pression que mettent les EMMI. T’as juste pas le cœur quoi tout simplement
    fdestroyer posted the 01/12/2022 at 08:54 PM
    J'ai fait le jeu sur un 75 pouces et franchement ça m'a pas dérangé xD

    Javoue que c'est dommage que le jeu soit si dirigiste, bien que certain objets donnent vraiment du fil à retordre.

    Ce n'est certes pas un chef d'oeuvre qui se voudra intemporel comme Super Metroid, mais je suis tout de même très satisfait du jeu, l'un de mes jeux Switch préféré sans doute.
    misterwhite posted the 01/13/2022 at 12:49 AM
    axlenz Le cœur à quoi ? Les EMMI ne mette aucune pression justement y'a rien d'angoissant. Je suis pourtant client des ambiance opressante dans les jeux.
    Mister X dans RE2 par exemple c'est mieux foutu.
    nyseko posted the 01/13/2022 at 08:15 AM
    Oui ben c'est un Metroïd quoi, reprocher à un Metroïd d'être un jeu couloir me semble aussi pertinent que de reprocher de devoir conduire des voitures dans un jeu de voiture.

    Les EMMI ne sont effectivement pas nécessairement une réussite, bien qu'ils apportent tout de même un intérêt car ils forcent le rush/l'esquive, ce qui est absent du reste du jeu.

    Graphiquement bon, comme expliqué ci-dessus, si tu te colle à ton écran forcément, sinon en jouant normalement, il n'y a pas de problèmes.

    Mes (vrai) reproches au jeu sont que les derniers powers sont mal exploités (on sent qu'ils ont été rajouté à la fin), les boss de la fin sont trop rapproché les uns des autres (justement au moment ou l'on possède pas mal de powers et de possibilités, on a finalement peu de couloirs à parcourir), la musique n'est pas extraordinaire mais sans non plus être minable (puis bon, c'est pas un album de musique non plus quoi). Et enfin un peu trop simple globalement, c'est trop facile de se refaire gratuitement une santé et le pleins de munition, avoir un peu de tension par endroit n'aurait pas été du luxe.

    Pour le reste, le jeu est très bon, très beau level design varié et surtout bien conçu, bon système de contre et finalement très proche de ce que l'on connais et attend d'un metroïd.

    Donc pour un petit studio espagnol, c'est vraiment une belle réussite pour un jeu sans prétention.
    axlenz posted the 01/13/2022 at 08:37 AM
    misterwhite t’as le droit de ne pas kiffer les EMMI mais dire qu’ils ne mettent aucune pression franchement tu dis n’importe quoi. T’as le droit de ne pas kiffer le jeu mais on dirait que t’as juste envie de taper dessus. Heureusement tu ne représente la plupart des acheteurs. On s’en passera
    gonzales posted the 01/13/2022 at 10:13 AM
    J'aime pas le jeu mais il n'est pas flou et le backtraking c'est justement yen a trop
    guiguif posted the 01/13/2022 at 11:13 AM
    nyseko Donc pour un petit studio espagnol, c'est vraiment une belle réussite pour un jeu sans prétention.

    Ouais enfin le "petit" studio existe depuis 20 ans et a quand meme fait Lord of Shadow 1 et 2 des jeux bien plus impressionnants et long.
    Nintendo devrait d'ailleurs leur filer les clefs pour faire des opus 3D en 3rd person vu la vitesse a laquelle travaille Retro Studio.
    hurri posted the 01/13/2022 at 11:26 AM
    Perso j'ai lâché le jeu en cours de route, artistiquement magnifique, l'ambiance top, mais le coup des EMMI m'a complètement fait détester le jeu, ça casse tellement le rythme, je n'aime pas les trucs d'infiltrations à la base, ça n'a pas aidé. Je l'ai revendu sans état d'âme, vivement MP1 remake !
    misterwhite posted the 01/13/2022 at 12:02 PM
    nyseko Hein ? Les jeux metroid sont tous sauf des jeux couloir, t'as fumé quoi avant décrire ca ?
    lafibre posted the 01/13/2022 at 12:30 PM
    Mon avis sur ton article :

    GOTY 2021 pour tous les gens de bon goût, et oui : il y a du backtracking, oui le jeu est super beau et oui il s'agit d'un des meilleurs Metroidvania.

    hurri Les EMMY c'est pas de l'infiltration, il faut fuir. C'est de la course poursuite principalement. Les zones sont assez ouvertes globalement, c'est bien designé, tu as presque toujours une solution pour t'en sortir. Il ne faut pas approcher le concept en étant lent façon infiltration, si tu fais ça tu as toutes les chances de mourir en boucle (tout en stressant pour rien).
    misterwhite posted the 01/13/2022 at 12:43 PM
    sanj Pour dire que ce jeu est un GOTY avec tout le respect que je te dois tu as vraiment des gout de chiotte. Il se fait atomiser par Supermetroid et la plupart des castlevania.
    Nan mais serieux cite moi un theme marquant dans ce jeu ?
    Cite moi une zone qui t'as donné des frissons ?
    Le jeux est plat, sans ame, et ca se voit que le jeux n'as pas été fait sur switch à la base.
    Non les décors ne sont pas beau, compare le tout simplement a un Ori ou un child of light et tu vas comprendre.
    Meme Super metroid qui est sortie il y a 25 ans est plus beau et a une meilleur DA.

    J'adore Nintendo mais j'ai vraiment l'impression qu'ls sont en train de choisir le mauvais chemin.

    Parfois il faut savoir mettre son fanboyisme de coté et prendre du recul
    lafibre posted the 01/13/2022 at 01:09 PM
    misterwhite Les musiques sont son seul point faible.

    Les zones ? Plus ou moins toutes, trois favorites tout de même : Burenia, Ghavoran et Ferenia sont superbes.

    Non les décors ne sont pas beau

    Bah si. Et j'ai terminé un peu tous les Metroidvania connus hein, Ori j'ai 100% sur les deux jeux, Hollow Knight aussi (enfin, 104%... il me manque le panthéon et 2~3 petites choses). Child of Light pas terminé, c'est pas un Metroidvania, c'est juste un rpg chiant, plat, lent, trop long.

    Quant à Super Metroid, certes un jeu culte, que j'ai aimé, il a fait son temps. Le gameplay est archaïque, la progression pas du tout naturelle par moment, évidemment c'est plutôt moche même en considérant qu'il s'agit de pixel art...

    Après est-ce moins ouvert que Super Metroid ? Oui. Mais c'est aussi bien plus rythmé et bien foutu, il y a tout de même du backtracking (on débloque régulièrement des accès avec les nouveaux pouvoirs, et d'ailleurs la progression oblige à revenir dans les zones), il y a également moyen de pas tout faire dans un ordre défini (et le jeu est conçu pour, ils ont conçus des mécanismes spécifiques sur les boss si le joueur y parvient...). Bref il a tout d'un excellent Metroid : superbe ambiance, une belle planète vivante (pas mal de détails et animations dans les décors), un level-design irréprochable, un gameplay vif exemplaire, les meilleurs boss de la saga...
    lafibre posted the 01/13/2022 at 01:13 PM
    Misterwhite Le jeux est plat, sans ame, et ca se voit que le jeux n'as pas été fait sur switch à la base.

    Tu crois qu'il a été fait sur quoi ?

    Tiens, ils te donneront tort mais fais en ce que tu veux :

    https://youtu.be/8KrzJo15oSU

    Pour résumer : 900p, 60 fps, jolies lumières, reflets... et surtout la qualité des animations est excellente. Mais tout ça en principe t'as pas besoin de DF pour le constater, il suffit d'y jouer.
    misterwhite posted the 01/13/2022 at 01:18 PM
    sanj Non, ca a été dit et officialisé par nintendo, le jeu a commencé a etre développé pour sur console portable.
    C'est pour ca que le level design à 10 ans de retard.
    J'ai pris comme exmpemple child of light pour la beauté les musiques et la DA pas pour le jeux qui effectivement est bien moyen.
    Cesse de déformer mes propos et connecte un peu tes neuronne stp.

    Je peu comprendre que tu as kiffé le jeux, mais laisse les autres donner leurs avis aussi sans la ramener stp, ca fait gros fanboy
    lafibre posted the 01/13/2022 at 01:25 PM
    misterwhite Non, ca a été dit et officialisé par nintendo, le jeu a commencé a etre développé pour sur console portable.

    Si tu parles de la version DS d'il y a plus de 10 ans j'espère que tu as bien compris (ce qu'ils ont également dit) que le jeu a été annulé plusieurs fois. La version MercurySteam n'a jamais été prévu sur aucune autre console hein. Ils ont commencé le développement après la sortie de Samus Returns sur 3DS. Ils utilisent leur moteur propriétaire qui, d'ailleurs, n'aurait jamais marché sur une console comme la DS.

    Le Dread actuel a toujours été développé pour une seule et unique console : la Switch.
    lafibre posted the 01/13/2022 at 01:28 PM
    misterwhite Oh et évidemment je te renvois le compliment, connecte tes neurones et fais un effort. Si tu penses que le jeu actuel a un jour été conçu pour une autre console soit t'es con, soit tu le fais exprès. On va dire que tu le fais exprès...
    misterwhite posted the 01/13/2022 at 01:32 PM
    sanj Les insultes sont les armes des faibles
    Le jeux reste une honte techniquement que tu le veuille ou non, et c'est probablement un des pire Metroid avec Mother M
    darkwii posted the 01/13/2022 at 03:01 PM
    Le jeux est immonde mais MDR
    mercure7 posted the 01/13/2022 at 08:05 PM
    sanj Le mec qui décrète qui a "bon goût" et qui ne l'a pas, ça sous-entend souvent que tu sais que t'aimes de la merde, mais t'essaies d'en convaincre les autres.

    Pour dire que Dread est, je te cite, "super beau et oui il s'agit d'un des meilleurs Metroidvania", ça montre surtout que t'as pas joué à bcp de Metroidvania dans ta vie, et allons plus loin, à peu de jeux tout court.

    misterwhite a raison, selon moi (je ne fais pas parler le "bon goût" ou n'utilise pas le terme galvaudé de "GOTY"), de pointer du doigt des défauts sur ce jeu, très loin d'être parfait.

    Comment ne pas voir le "couloir à peine camouflé" qu'est le jeu jusqu'à la phase finale qui te laisse enfin faire ce qu'on attend d'un METROIDVANIA (tu sais, ce terme que tu dis connaître, au point de qualifier Dread "d'un des meilleurs" du genre), à savoir EXPLORER LA MAP, car oui, dans ce genre de jeux, typiquement, on avance pas de 5 salles pour prendre un téléporteur qui t'amène au power-up suivant, en chaîne, jusqu'à la fin.

    Mais encore faut-il connaître ces jeux pour le savoir ...

    On est ici typiquement dans un énième jeu Mercury Steam, avec les mêmes défauts en boucle :

    - exploration à la ramasse
    - décors bcp trop "à angles droits", très froids, etc
    - zones et biomes peu marquants, avec la quasi absence de thèmes, on passe d'une zone à l'autre, surtout au tout début, sans vraiment le remarquer, c'est "quasiment pareil", on est loin des biomes habituels du genre, justement (cf Super Metroid, Fusion ou même Hollow Knight)
    - environnement sonore complètement oubliable, on se repasse les OST de certains Metroid avec plaisir, même les épisodes 3D (certains thèmes sont majestueux), ici, à part les remix, on ne retient rien.

    Mercury Steam avait déjà chié dans la colle avec le Castelvania Mirror of Fate, qui a les mêmes problèmes que ce jeu, et qu'on retrouve également dans leur remake de Metroid 2.

    Ils sont "pas mauvais", mais ils n'ont pas le talent pour s'occuper de la licence.

    Voilà tout.
    azertyuiop2 posted the 01/13/2022 at 08:45 PM
    Je suis pour ma part à peu près aussi mécontent du jeu que cet article ne le mentionne... sauf que pour ma part je l'ai trouvé beaucoup trop difficile en plus. Même avec tous les bonus de PV possibles, on se fait mettre KO en 2-3 coups par n'importe quel boss, et ce n'est pas ce qui me convient (NB je ne dis pas que ça ne peut pas convenir à certain(e)s autres). D'ailleurs, le boss de fin m'a bloqué, j'ai abandonné. Bref, un épisode à oublier, pour ma part.
    (Je n'ai pas lu les commentaires, au cas où)
    misterwhite posted the 01/13/2022 at 11:35 PM
    mercure7 J'aurais pas dis mieux, et pourtant je l'attendais comme un enfant cet opus
    mercure7 posted the 01/13/2022 at 11:43 PM
    misterwhite Perso j'espérais un bon jeu, mais vu le dev, ça pouvait être qu'un jeu moyen, ils savent pas faire, c'est pas leur faute, c'est pas leur premier jeu, on a la liste, aucun truc de fou, et toujours toujours les mêmes soucis.

    Enfin, c'est "mieux que rien", mais dire que c'est un des meilleurs Metroidvania ou le GOTY, faut quand même être sous prod' je pense.
    mercure7 posted the 01/14/2022 at 12:15 AM
    Il y a cependant qqs points intéressants :

    - les Boss dans leur globalité
    - le gameplay assez dynamique

    ... mais ça suffit pas à en faire un GOTY ni un "des meilleurs Metroidvania", car honnêtement, il est LOIN derrière la quasi totalité des jeux du genre entre Super Metroid et aujourd'hui.
    misterwhite posted the 01/14/2022 at 02:39 PM
    mercure7 Oui c'est exactement les meme point posisitf que j'ai mis dans ma critique.
    mercure7 posted the 01/14/2022 at 04:12 PM
    misterwhite Le hasard on dira