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    posted the 09/14/2021 at 10:59 PM by kratoszeus
    comments (33)
    aym posted the 09/14/2021 at 11:02 PM
    Là juste comme ça, première réaction, ça m'intéresse pas des masses. À voir.
    connavaro posted the 09/14/2021 at 11:27 PM
    Si c’est confirmé Sony est vraiment stupide pour le coup, pour faire un parallèle je citerais la PSVita, la console a fait un bide parce que Sony pensait qu’il suffisait juste de porter ses exclus dessus pour que ça marche, sauf que non un jeu parfaitement adapté à une console de salon ne l’ai pas sur console portable ou tu veux juste jouer à des jeux apéritifs sans prise de tête avec une prise en main rapide.

    La sur VR c’est pareil, il faut créer des expériences adaptés à la réalité virtuelle a l’image d’Astrobot pas juste se contenter de porter ces licences de console de salon dessus.
    kratoszeus posted the 09/14/2021 at 11:34 PM
    connavaro Le studio est experimenté dans la vr hein, je pense qu'ils savent ce qu'ils font. Et un horizon en vr pourquoi pas.
    aozora78 posted the 09/14/2021 at 11:38 PM
    https://www.vrplayer.fr/playstation-vr-horizon-zero-dawn-vr-psvr/

    Un double développement avec London Studio ?
    losz posted the 09/14/2021 at 11:39 PM
    Mouais non merci, une daube VR de plus.
    aym posted the 09/15/2021 at 12:20 AM
    sora78 Leur nouvelle IP Blood & Truth était excellent je trouve. J'espère que London Studio continuera plutôt de faire ses "propres" jeux, plutôt que de servir à réadapter les IPs "des autres" en VR.

    Un peu comme un Bend Studio que je préfère voir retravailler sur sa propre nouvelle IP, plutôt que de servir à remasteriser TLOU. Et ça vaut aussi pour Firesprite. Qu'est-ce je trouverai ça dommage qu'ils débarquent dans le game PlayStation Studios, tout ça pour rebosser sur les IPs actuelles des autres studios . Qu'ils développent plutôt leurs propres nouvelles IPs, ou au moins qu'ils servent à dépoussiérer de vieilles IPs abandonnées, pas à bosser sur Horizon, GOW, Uncharted & Cie.
    gauffreman posted the 09/15/2021 at 12:33 AM
    C'est une rumeur qui traine depuis un bon moment maintenant, à l'époque j'avais entendu parler d'une sorte de remaster du premier en VR.

    Mais franchement ça sera plutôt une bonne idée, quand on y réfléchi un peu, y a tous les ingrédients pour faire un bon jeu VR: de l'escalade, du tir à l'arc, des paysages grandioses et dépaysant et des robots dinos géant qui culminerait au dessus de nos têtes!
    Franchement, je suis plutôt du genre à préférer la création de nouvelles ip, mais pour ce cas ci, je crois vraiment au potentiel du truc!
    aym posted the 09/15/2021 at 01:26 AM
    gauffreman Je comprends, mais je pense que le potentiel est là et quasiment le même pour la plupart des IPs qui se vendent. Tout ça pour dire qu'Horizon "n'a rien de spécial". C'est à dire,

    Quand on y réfléchi un peu,
    - GOW, il y a tout les ingrédients pour faire un bon jeu VR : de l'escalade, du lancer de hache, des paysages grandioses et aguicheurs, et des boss géants qui culmineraient au dessus de nos têtes.
    - Uncharted, il y a tout les ingrédients pour faire un bon jeu VR : de l'escalade, des gunfights, des paysages grandioses et aguicheurs, et pas de géant au dessus de nos têtes, mais Blood & Truth était très bien sans dans un registre différent
    - Spider-Man, aka le first PlayStation le plus vendu, en jeu "complet" et non en simple expérience (Batman) ça pourrait aussi propulser le PSVR2

    Perso je crois au potentiel de toutes ces réadaptations VR (Spider-Man VR est peut-être déjà concrètement en chantier au sein même d'Insomniac), il n'empêche que je préfère voir London Studio et Firesprite, entre autre, faire autre chose que de bosser sur les IPs "des autres".
    gauffreman posted the 09/15/2021 at 02:18 AM
    aym ca changera pas mon point de vu, sur chacun de ces points horizon est l'ip avec le plus gros potentiel VR à mes yeux. Et j'oubliai l'open world, bien trop rare en VR. (cette sensation de voyage que ça apportait sur skyrim)

    Sinon du côté de London studio moi c'est The Gateway que j'aimerai revoir. (allez avec une compatibilité VR en bonus!)

    Pour spiderman c'est clairement pas impossible. La démo VR avait d'ailleurs été pas mal appréciée.
    namiswan posted the 09/15/2021 at 02:22 AM
    il sera jouable autant en Vr que sans d'après les dernières rumeurs sur les prochains jeu VR
    aym posted the 09/15/2021 at 02:51 AM
    gauffreman Pas fait Skyrim en VR perso, j'avais peur du visu sur PSVR1, et peut être aussi et surtout de la jouabilité aux PS Move. Ça va être beaucoup mieux sur PSVR2/PS5 .

    Sinon mon com n'est pas là pour te faire changer d'avis. Moi aussi si Horizon VR voit le jour, par contre sans bouffer les années de studios first qui faisaient autres choses avant, et autres choses de bon, je serai content. C'est dans le cas inverse que je vais pas vraiment me réjouir, et sur le long terme je trouve qu'il s'agira d'une démarche toxique que de foutre ses studios sur les IPs existantes qui cartonnent le plus. D'autant plus quand les studios en question font déjà des choses pas mal d'eux-mêmes (comprendre IP propre). Mais bon business is business.

    "Bravo pour ta nouvelle IP. 2M ventes et de bons retours en général . Aller largue ton IP, l'autre a fait 15M, maintenant tu vas l'adapter en VR durant les 5 prochaines années pendant qu'eux bossent sur la suite" .

    Dans une autre mesure, Naughty Dog nous sort un GTA-killer qui taperait dans les 150M sur PS5/PC, je vais pleurer que le studio suce tout les effectifs PlayStation Studios pour bosser à leur compte. "Santa, Guerilla, Insomniac, Sucker, tous à la niche des Dog, vous allez travailler sur leur jeu !". C'est bien d'avoir plusieurs studios, ça pousse à la créativité. Avoir plusieurs studio tout ça pour bosser sur les mêmes IPs .
    kratoszeus posted the 09/15/2021 at 04:39 AM
    aym "
    Dans une autre mesure, Naughty Dog nous sort un GTA-killer qui taperait dans les 150M sur PS5/PC, je vais pleurer que le studio suce tout les effectifs PlayStation Studios pour bosser à leur compte. "Santa, Guerilla, Insomniac, Sucker, tous à la niche des Dog, vous allez travailler sur leur jeu !". C'est bien d'avoir plusieurs studios, ça pousse à la créativité. Avoir plusieurs studio tout ça pour bosser sur les mêmes IPs ."


    Tu vas loin gars là.
    bladagun posted the 09/15/2021 at 05:55 AM
    Les playstation studio on que 2 licenses ou bien ? Non mais sérieux avec toutes les possibilité on vas revoir un autre horizon en plus de Forbidden West ? Nul si c'est vrai
    octobar posted the 09/15/2021 at 05:59 AM
    berk qu'ils fassent une vraie licence originale pour ce support pas des redites daubées.
    aym posted the 09/15/2021 at 06:12 AM
    kratoszeus C'est pour ça qu'il y a écrit "Dans une autre mesure". C'est surtout un concept que je partage, te concentre pas sur le doigt l'ami. Plusieurs studios -> plusieurs IP.
    wolfheart posted the 09/15/2021 at 06:20 AM
    Moi je veux du Last of Us en VR.
    kratoszeus posted the 09/15/2021 at 06:28 AM
    bladagun octobar quand tu sors une nouvelle console ou un nouveau périphérique, il te faut des licences à succès si tu veux vendre ton matos. Je trouve ça judicieux si c est vrai que le ps vr 2 accueillera un horizon en vr exclu a ce casque. Il se vendrait comme des petites pains. Voyez plus loin que le bout de votre nez.
    foxstep posted the 09/15/2021 at 06:39 AM
    Mouais le truc ultra osef quoi.
    bladagun posted the 09/15/2021 at 07:38 AM
    kratoszeus non mais ils pourrait plutôt faire un autre jeu qui se vendrais bien, si il y a pas de uncharted de prévu on dirait pas non à un épisode VR, pareil pour mille et un jeu connus ou une suite n'est pas en développement et qui se vendraient bien.
    birmou posted the 09/15/2021 at 08:03 AM
    connavaro Justement c'est ce qu'ils font là avec le PSvr2 en sortant un Horizon Vr adapté et créé spécialement pour et non Horizon Zero Dawn VR.

    Wipeout Omega Collection était l'un des meilleurs jeu VR. Gran Turismo Sport aurait pu aussi faire parti du haut du panier s'ils n'avait pas fait le minimum syndical. Donc c'est aussi possible d'adapter certains jeux à la Vr.

    L'échec de la Vita c'était surtout dû à une absence de réelle grosse présence first party de Sony hors Japan Studio et quelques studios de seconde zone (pas de Gran Turismo Vita par exemple et absence de nouveaux épisodes des licences phares ayant porté la PsP comme God of War ou Clanck) et absence des licences tierces historique qui avaient aussi porté la PsP (Monster Hunter, Final Fantasy, Metal Gear Solid et bien d'autres).
    newtechnix posted the 09/15/2021 at 08:25 AM
    Je n'en vois pas l'intérêt.

    Pour la VR je suis d'avis à ce que Sony réedite pas l'erreur de la Vita à savoir utiliser les même license que sur la Playstation. cela canibalise le jeu pour peu de résultat concret. cela ira dans le tiroir des expérience sympa mais osef.
    naoshige11 posted the 09/15/2021 at 08:42 AM
    Vous êtes drôle.
    Si Sony ne faisait rien pour soutenir la VR, y'en un paquet qui râleraient sur le fait qu'il y a rien à faire avec le casque (comme c'était le cas y'a quelques années, ça chialais qu'ils y avait que des micro expériences et pas de gros jeux), maintenant qu'on sait qu'ils ont un studio avec un bagage VR intéressant et que potentiellement ils travailleraient sur un gros titre, et personne n'en veut....

    Avec tout les studios que Sony maintenant, un seul qui fait un jeu VR d’envergure c'est pas un problème, vous aurez encore vos gros AAA classique. Surtout si c'est pour pondre un jeu du niveau d'HL Alyx, bordel je dit oui direct.
    wickette posted the 09/15/2021 at 09:49 AM
    Ce serait stupide…tellement mieux à faire avec de la VR
    kratoszeus posted the 09/15/2021 at 09:59 AM
    naoshige11 bienvenu sur game-pleureuse-kyo. Laisse tombé de pire en pire ici.
    aym posted the 09/15/2021 at 10:42 AM
    kratoszeus Il y en a qui découvre encore, même passé la vingtaine, qu'ils sont pas le centre du monde .

    Faut apprendre à vivre avec ou vite se rendormir comme les enfants pour se plonger dans ses rêves... Désolé de vouloir autre chose qu'Horizon VR par un studio qui a assez de potentiel pour proposer autres choses.
    kratoszeus posted the 09/15/2021 at 10:47 AM
    aym justement ils bossent sur plusieurs projets en meme temps, dont un jeu narratif sombre.
    birmou posted the 09/15/2021 at 12:00 PM
    vers0 posted the 09/15/2021 at 12:10 PM
    Bah attendons de voir de quoi il retourne exactement surtout que c'est qu'une rumeur . Ça aurait été knack je comprends mais horizon peut être très sympathique en vr , mon ter sur un longcoup
    zekk posted the 09/15/2021 at 03:44 PM
    naoshige11 +1, c'est tellement ça
    gauffreman posted the 09/15/2021 at 04:09 PM
    aym Justement Skyrim est excellent avec les moves, le seul défaut reste la navigation dans l'interface (mais ça reste la faute de bethesda), pour tout le reste ce jeu est justement considéré comme le modèle à suivre pour l'adaptation des moves. Sinon sur ps4 pro le jeu est très propre. (je conterai pas trop sur un support auto vers psvr2 si j'étais toi)

    Sinon dis toi qu'un "remaster VR" ne bouffera jamais les années de devs que demanderait la création d'une nouvelle ip, la majorité du taff est déjà fait: les assets, le level design, la mise en scène... reste que le gameplay a recréer pour la VR et revoir certains points techniques. A mon avis c'est une petite équipe qui s'en charge. Certes ici c'est plus complexe mais wipeout vr ce sont juste 2 gars qui était en charge et seulement qqs mois de taff.
    aym posted the 09/15/2021 at 07:44 PM
    gauffreman Merci pour ton partage sur Skyrim . Pour Horizon, est-ce que ce sera "juste" un remaster VR comme WipeOut? On verra bien. Sinon ça parlait compatibilité VR type RE7 dans les pseudos leaks PSVR2 des jeux à venir, si énormément de first emprunte ce chemin .
    gauffreman posted the 09/15/2021 at 11:58 PM
    Aym ca ne peut pas être aussi "simple" que sur wipeout, mais je pense qu'il y a moyen de proposer quelque chose de viable et réutilisant une grande partie de ce qui a été déjà fait. (par exemple se resservir des corniches d'escalade déjà présente)

    Sinon je suis persuadé que sony travaille sur des outils permettant d'homogénéiser le developpement de jeux non VR et VR. A mon sens sans ça la VR ne rencontrera jamais le succès, c'est le seul moyen de pérenniser le dev de grosse licence en VR. (bon après c'est pas si simple, la VR implique énormément de nouvelles problématiques, mais il me semble finalement plus envisageable d'imaginer un jeu non VR adapté à la VR que l'inverse)
    Enfin bon vivement qu'on découvre ce qu'il nous préparent! Je kiff toujours autant mon PSVR mais il commence à être temps de passer à l'étape du dessus!
    aym posted the 09/16/2021 at 12:27 AM