Je suis à plus de 20h et c'est une tuerie, jeu beaucoup plus exigeant que les anciens, je me retrouve souvent à devoir utiliser des objets de soutien, choses que je faisais quasiment jamais dans les autres.
Le peu que j'y ai joué c'est intéressant. Un peu classique d'un point de vue narratif mais bon les premières heures de Xenogears aussi l'étaient donc...
Je le continuerai dans quelques semaines j'aime pas jouer a trop de jeux en même temps.
En tout cas il a l'air bien optimisé sur PC day one ce qui est pas tjs le cas avec les jeux japonais....
Mon PC tient le 4k + param graphiques à fond + 120fps stable. Bon après une 3080 ça aide et elle a pas l'air de tout donner
Bon RPG même si encore une fois très classique tant sur l histoire que sur le gameplay...
Les persos ont certes du charisme et un bon chara design mais je vois d énormes points de ressemblance avec FF7, FF10 et FF13...
Par contre, niveau réalisation c est du tout bon et l ost est juste incroyable...
Peut être pas le RPG de la décennie mais il s en sort avec les honneurs. ..
mwaka971 Bah perso à part les objets de résurrection et soin, perso je roule un peu sur le jeu sans parler à mort...Je viens d arriver dans la capitale du 2 ème royaume et pas eu de difficultés particulières..
L héroïne avec sa capacité à ressuscité et heal les persos est cheatee de base donc les objets c est seulement en urgence quand elle est elle même out ou occupée à lancer une attaque...
Je pense pas !
mais c'est un très bon tales of.
pour moi ils ont corrigé plus ou moins les problèmes des tales of, a savoir le rythme et les allée retours. les combats sont moins bons que grace F mais ça reste sympa(les giganto zeugle sont sympa pour le challenge)
par contre concernant la narration et l'écriture c'est toujours pas folichon.
dès le début tu vois les failles malgré la volonté de faire plus adulte et sérieux... beaucoup de narration a prétexte pour aller a tel endroit qui sont wtf .... ( genre aller dans les ruines dangereuses juste parce que ta nana veut enfiler des vêtements reniens et pas ceux de la resistance, ridicule au possible ..) la meuf fais sa diva alors que le contexte est hyper dur.
mais sinon j'aime bien le jeu et il est très beau. tu sens qu'ils ont enfin bosser les architecture et le level design en général pour donner un peu de crédibilité a l'univers.
51love Sur PC en 4k tu peux virer l'AA par contre, j'ai tout essayé et c'est juste horrible le flou avec. Dommage de ne pas avoir d'option pour du MSAA car en effet le jeu est peu gourmand.
Vivement d'avoir un moyen de changer la distance de pop des PNJ par contre.
Pour le moment avec 10h au compteur je suis dans la seconde région mais le jeu est hyper facile en hard et ça c'est décevant. Il se complique par la suite ?
Car en l'état on peut esquiver toutes les attaques ou presque.
rbz Dommage alors. Je n'ai utilisé qu'un objet de soin depuis le début et c'était pour la coéquipière. Même le boss n'a pas touché une seule fois, tout pouvait être esquivé.
apollokami yep mais ça c'est pour rendre le gameplay encore plus accessible et viser encore plus large.
l'esquive aurait mérité un cooldown, ça c'est clair.
et malheureusement ,ça participe vraiment au coté no brain et bourrin du battle system, qui plaira aux gens qui aiment ce genre de système a la satisfaction facile. mais pour les autres ... ça blast mais c'est pas l'éclate
apollokami le 2e boss en hard devrait te donner un peu de challenge, mais c'est un tales of, c'est jamais très dur tu sais. Tout est question de timing et de level up en partie.
apollokami perso je rajoute que j'ai volontairement pas pris la compétence qui permet de faire des esquive parfaites.je trouvais que de base c'était suffisamment easy.
pour les non connaisseurs de la série, mettez les combats en manuel et en hard, ça sera plus gratifiant pour vous
Quelques heures sur le jeu (J’ai fait le premier boss), et pour l’instant, scénaristiquement parlant, je trouve ça extrêmement classique, et j’avoue m’ennuyer un peu.
Pour le reste c’est sympa, perso j’ai jamais fait de Tales of, et je me suis mis en modéré et pour les combats ça me suffit, la difficulté est bien calibrée pour moi ainsi. Ni trop facile, ni trop difficile.
Par contre, j’avoue avoir du mal avec la gestion des artes. Quoi débloquer en priorité, est-ce qu’on reste un peu sur les mêmes pour les perfectionner, est-ce qu’on change dès qu’on en a débloqué... c’est pas très clair pour moi.
En tout cas, ce qui est sûr, c’est que pour l’instant, je suis pas vraiment emporté, y’a pas d’effet waouh. Il manque quelque chose.
J'ai dépassé la deuxieme zone, pour l'heure c'est quand meme tres classique, mais ça reste plaisant.
J'attends d'aller au bout pour comprendre le notes quasi parfaites.
GOTY des JRPG à défaut d'avoir d'autre concurrence que SMT V qui n'est pas encore sorti...
30h de jeu ici et le gameplay atteint sa limite, les attaques soutiens / boost strike sont lassantes à la longue et surtout complètement craquées niveau dégâts, l'IA est à la ramasse (alliée comme ennemis). C'est vraiment dommage parce qu'on sent qu'il y a eu du boulot sur tout le reste (histoire, perso, écriture, décors, mise en scène) qui revient de (très) loin, mais il y avait plus de budget pour le système de combat
Par contre un prochain opus qui règle les problèmes de Arise c'est potentiellement le BGE.
Une tuerie. Les combats sont enfin redevenus fun comme sur Grace F. Si on se débrouille bien, on peut monter régulièrement à plus de 25hit avec uniquement 2 perso. En ce qui concerne les environnements, ils sont vraiment désignés avec soin. C'est la deuxième fois dans un jeu que je vois des égouts aussi colorés et magnifiques!
c'est clairement une tuerie surtout en hard ou on est obligé d'apprendre à jouer. le meilleur tales of de très très loin depuis grace et sans conteste le jrpg de l'année (en même temps ...)
Un bon RPG dans la veine des derniers opus, mais en plus joli et avec une meilleure DA, mais des personnages et une histoire clairement en dessous des précédents.
Bref, un Tales of qui a défaut de renouveler la saga fait le boulot et qui est le meilleur RPG de l'année en attendant The Legend of Heroes : Kuro no Kiseki et Shin Megami Tensei V.
C'est un bon Tales of qui réinvente rien, un gameplay dynamique mais sans réel subtilité et surtout facile (en même temps aucun Tales of n'est difficile un minimum). Je dirais qu'il a juste plus de budget pour le visuel mais le reste, on est dans du classique. Pas encore fini, j'ai environ 10h de jeu, mais très loin d'être parmi les meilleurs de la série.
thorgaal Non pas tous. Les Tales of 2D sur PS1 et PS2 sont de bonne qualité. Et même si ça n'engage que moi, les deux Xillia, Zestiria et Berseria ont également un scénario intéressant.
Mais par rapport à mon commentaire au-dessus, je trouve que Tales of Arise ne fait pas mieux que les Tales of que j'ai cités.
hyoga57 Roh oui la Team Destiny en a quand meme pondu des bons... Puis vint le moment de la fusion des Team après Graces et que ca fait des vagues en qualité. Y avait une lueur d'espoir avec Berseria puis à te lire ca redescend mdr
Puis je lis sur les réseaux sociaux que l'OST est cool mais c des gens ils jouent certainement pas à Tales of habituellement car bon c'est du Saluraba quoi
Il est parti où Go Shiina depuis ces quelques contribution à Zestiria, il coûte trop cher? Mdr
Je le continuerai dans quelques semaines j'aime pas jouer a trop de jeux en même temps.
En tout cas il a l'air bien optimisé sur PC day one ce qui est pas tjs le cas avec les jeux japonais....
Mon PC tient le 4k + param graphiques à fond + 120fps stable. Bon après une 3080 ça aide
Quelle DA en tout cas j'adore c'est splendide
Les persos ont certes du charisme et un bon chara design mais je vois d énormes points de ressemblance avec FF7, FF10 et FF13...
Par contre, niveau réalisation c est du tout bon et l ost est juste incroyable...
Peut être pas le RPG de la décennie mais il s en sort avec les honneurs. ..
mwaka971 Bah perso à part les objets de résurrection et soin, perso je roule un peu sur le jeu sans parler à mort...Je viens d arriver dans la capitale du 2 ème royaume et pas eu de difficultés particulières..
L héroïne avec sa capacité à ressuscité et heal les persos est cheatee de base donc les objets c est seulement en urgence quand elle est elle même out ou occupée à lancer une attaque...
mais c'est un très bon tales of.
pour moi ils ont corrigé plus ou moins les problèmes des tales of, a savoir le rythme et les allée retours. les combats sont moins bons que grace F mais ça reste sympa(les giganto zeugle sont sympa pour le challenge)
par contre concernant la narration et l'écriture c'est toujours pas folichon.
dès le début tu vois les failles malgré la volonté de faire plus adulte et sérieux... beaucoup de narration a prétexte pour aller a tel endroit qui sont wtf .... ( genre aller dans les ruines dangereuses juste parce que ta nana veut enfiler des vêtements reniens et pas ceux de la resistance, ridicule au possible ..) la meuf fais sa diva alors que le contexte est hyper dur.
mais sinon j'aime bien le jeu et il est très beau. tu sens qu'ils ont enfin bosser les architecture et le level design en général pour donner un peu de crédibilité a l'univers.
Vivement d'avoir un moyen de changer la distance de pop des PNJ par contre.
Pour le moment avec 10h au compteur je suis dans la seconde région mais le jeu est hyper facile en hard et ça c'est décevant. Il se complique par la suite ?
Car en l'état on peut esquiver toutes les attaques ou presque.
l'esquive aurait mérité un cooldown, ça c'est clair.
et malheureusement ,ça participe vraiment au coté no brain et bourrin du battle system, qui plaira aux gens qui aiment ce genre de système a la satisfaction facile. mais pour les autres ... ça blast mais c'est pas l'éclate
pour les non connaisseurs de la série, mettez les combats en manuel et en hard, ça sera plus gratifiant pour vous
Pour le reste c’est sympa, perso j’ai jamais fait de Tales of, et je me suis mis en modéré et pour les combats ça me suffit, la difficulté est bien calibrée pour moi ainsi. Ni trop facile, ni trop difficile.
Par contre, j’avoue avoir du mal avec la gestion des artes. Quoi débloquer en priorité, est-ce qu’on reste un peu sur les mêmes pour les perfectionner, est-ce qu’on change dès qu’on en a débloqué... c’est pas très clair pour moi.
En tout cas, ce qui est sûr, c’est que pour l’instant, je suis pas vraiment emporté, y’a pas d’effet waouh. Il manque quelque chose.
J'attends d'aller au bout pour comprendre le notes quasi parfaites.
30h de jeu ici et le gameplay atteint sa limite, les attaques soutiens / boost strike sont lassantes à la longue et surtout complètement craquées niveau dégâts, l'IA est à la ramasse (alliée comme ennemis). C'est vraiment dommage parce qu'on sent qu'il y a eu du boulot sur tout le reste (histoire, perso, écriture, décors, mise en scène) qui revient de (très) loin, mais il y avait plus de budget pour le système de combat
Par contre un prochain opus qui règle les problèmes de Arise c'est potentiellement le BGE.
Bref, un Tales of qui a défaut de renouveler la saga fait le boulot et qui est le meilleur RPG de l'année en attendant The Legend of Heroes : Kuro no Kiseki et Shin Megami Tensei V.
Mais par rapport à mon commentaire au-dessus, je trouve que Tales of Arise ne fait pas mieux que les Tales of que j'ai cités.
Puis je lis sur les réseaux sociaux que l'OST est cool mais c des gens ils jouent certainement pas à Tales of habituellement car bon c'est du Saluraba quoi
Il est parti où Go Shiina depuis ces quelques contribution à Zestiria, il coûte trop cher? Mdr