Fiche descriptif
Halo Infinite
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Support : Xbox Series X
Editeur : Microsoft
Développeur : Halo Studios
Genre : FPS
Autres versions : PC - Xbox One
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    3
    Qui a aimé ?
    aym, ravyxxs, gankutsuou
    publié le 05/08/2021 à 06:52 par skuldleif
    commentaires (45)
    skuldleif publié le 05/08/2021 à 06:56
    le splits creen sur One fat
    starfoula
    ravyxxs publié le 05/08/2021 à 07:01
    -Quelques soucis de performance, le jeu a du mal a resté à 60fps en 4K sur une RTX 3090.

    Même pas un an et la carte à 1500 dollars a déjà 3 jeux dans son compteurs qui bride le tout. Heureusement que je suis pas un pigeon

    Bon leur optimisation à 343 doit bien être dégueulasse sur PC je le sens.

    Ils auraient dû mettre Coaliation sur Halo,au moins y aurait pas eu tout ces soucis et sacrifice je pense.
    hebuspsa publié le 05/08/2021 à 07:10
    Perso j’ai encore ma one Fat (Halo5) mes enfants y jouent régulièrement.
    Pas prevu de m’acheter une Serie X mais j’ai toujours joué en dayone aux Halo….
    Je suis dégoûté !
    Il tournera au lieux en 720p/ 30fps si j’ai bien compris sur one fat?
    skuldleif publié le 05/08/2021 à 07:14
    ravyxxs a priori le build date d'il y a 2 mois

    "This weekend's technical preview, according to Hanshaw, is a two-month-old build"

    https://www.ign.com/articles/halo-infinite-more-tech-previews-coming-soon

    donc 5 mois de polish ya encore moyen de faire des truc sur la partie technique ,par contre le 30 fps one dans les mode remplie d'ia je pense pas que ca va bouger
    jenicris publié le 05/08/2021 à 07:14
    hebuspsa en gros ouais.
    C'est vraiment un jeu a faire sur les Xbox Series. Même la One X en 30fps...
    ravyxxs publié le 05/08/2021 à 07:14
    hebuspsa Franchement si t'es un fan de la première heure,ça serait horrible de faire un Halo dans des conditions pareil. Économise et prend toi la console(Serie X). Perso je pourrais pas faire un jeu dans des conditions si sacrifié.

    Il tournera au lieux en 720p/ 30fps si j’ai bien compris sur one fat?

    540p~720p à 30fps sur One S

    et à mon avis les FPS vont jongler entre 25-30.
    jenicris publié le 05/08/2021 à 07:15
    ravyxxs ça sera sûrement pareil avec FH5 en plus.
    ravyxxs publié le 05/08/2021 à 07:16
    skuldleif Ah ok,y a du temps alors pour peaufiner. Surtout que les Halo sur PC tourne très bien,on attend juste le 5.

    jenicris MON DIEU FH5 sur One Fat ,un jeu clairement à faire sur next gen.
    jenicris publié le 05/08/2021 à 07:17
    ravyxxs clairement. Perso day one, celui là je l'attend bien plus que Halo.
    skuldleif publié le 05/08/2021 à 07:23
    hebuspsa c'est pas sur a 100% ,mais l'ia ca ma pas l'air d'etre du ubisoft tiers la
    et quand tu vois ca pour les textures au sol par exemple

    halo infinite ==> https://twitter.com/NilOggier/status/1422121828143730691

    halo 5 ==> https://youtu.be/-gQMulb6T2o?t=607

    tu te dis que peut etre cette fois 343 na pas fait le choix du sacrifice
    heracles publié le 05/08/2021 à 07:24
    C'est le jour et la nuit
    piratees publié le 05/08/2021 à 08:03
    honteux la ONE X peut très bien faire du 60fps en 1440p
    liquidsnake66 publié le 05/08/2021 à 08:03
    Les perfs sur series x s'annoncent bien, vivement la sortie
    potion2swag publié le 05/08/2021 à 08:04
    Les améliorations sont là mais ça fait encore vachement last gen à mes yeux.
    aym publié le 05/08/2021 à 08:10
    Ah merde. Plus d'excuses sur One S/X alors , les RDR2 (2018 ), Horizon (2017) & Cie 30fps étant sortis avant, bien avant même, en infiniment plus beaux ... Pire, sur One fat on se tape plus moche que de "vieux" jeux le tout en 720p (au mieux...). Ça c'est du first party. Heureusement qu'on a pas le budget alloué on pourrait sourire encore plus jaune.

    Ils font fait des choix, espérons pour eux que ça paiera. Qui aime bien, châtie bien, hâte de tâter la campagne Craig "moche" en espérant qu'hormis sur les visuels je sois très agréablement surpris.
    jaysennnin publié le 05/08/2021 à 08:16
    bon ben je crois psychonauts 2, forza 5 et halo infinite seront les derniers jeux crossgen coté microsoft
    shincloud publié le 05/08/2021 à 08:35
    piratees Complètement, la OneX est encore une bête de console, mais leur choix c'est toujours de mettre au max de la résolution, alors qu'ils peuvent très bien faire un compromis fps/reso
    bennj publié le 05/08/2021 à 08:39
    potion2swag peu être parce que C'EST un jeu last gen ?

    Sinon concernant les perfs, tout ca va encore s'améliorer c'est sur et certains, l'optimisation étant faite à la fin d'un développement de jeu.
    matarise publié le 05/08/2021 à 08:42
    Potion2swag la il s'agit du multi on a pas besoin de beau graphisme (juste que sa reste propre) mais de la fluidité avec le plus de fps possible la campagne par contre sera bien plus jolie que sa
    bennj publié le 05/08/2021 à 08:48
    Normalement il était pas confirmé que le 60fps était pour toutes les plateformes ?
    maxx publié le 05/08/2021 à 08:51
    piratees Je comprends pas non plus. C'est un peu l'histoire de la console qui sur beaucoup de jeu a des résolutions élevées (plus que la Pro) mais toujours un framerate moins stable que sa concurrente. Et on retrouve cette tendance sur certains jeux Series X comparé à la PS5. Je comprends pas cette volonté de pousser la réso sur les Xbox au point de déstabiliser le framerate.
    Pour le multi c'est quand même plus sympa de passer en 60fps quitte a sacrifier le visuel. Beaucoup de jeux last gen faisaient ça et c'était très bien.
    raiko publié le 05/08/2021 à 09:08
    Ce qu'il faut voir surtout c'est si le jeu travaille les à côté !! Par exemple il semblerait que l'IA ait été bien avancée, ce qui bouiffe aussi de la ressource !!
    skuldleif publié le 05/08/2021 à 09:12
    raiko clairement c'est ce qui en fera un bon jeu et un bon halo
    j'ai aucune envie qu'ils fassent les sacrifices d'un "infiniment plus beau" hzd
    pour etre plus beau
    skuldleif publié le 05/08/2021 à 09:17
    bennj bah jy croyais mais j'ai bien l'impression que 343 a fini par sacrifier le 60 pour aller sur du 30 et avoir de la marge
    weepangel publié le 05/08/2021 à 09:18
    ravyxxs Ce n'est pas la RTX 3090 le problème. Il est clairement montré dans la vidéo que la carte graphique n'est utilisée qu'à 70% au maximum. Il doit y avoir un bug qui surcharge l'un des coeurs du processeur et qui empêche par conséquent la carte graphique d'être utilisée à fond.

    En faisant un petit calcul, on peut estimer que si elle est utilisée à 100%, elle peut faire environ du 80 fps en 4K natif en ultra. En sachant que DF a déjà noté quelques différentes entre l'ultra PC et la Séries X, notamment au niveau de la qualité des objets lointains. Bref, plutôt pas mal.
    liquidsnake66 publié le 05/08/2021 à 09:30
    raiko +1 effectivement on occulte trop l'IA et c'est vrai que c'est un facteur notable à la fois sur l'expérience de jeu mais également sur l'impact au niveau des performances
    skuldleif publié le 05/08/2021 à 09:31
    putin j'ai trop envie de faire CTRL+F et ecrire "flood" sur le texte de 800 lignes de spoil de halo infinite que je me retiens de lire
    romgamer6859 publié le 05/08/2021 à 10:22
    jenicris
    J'ai vu des comparatifs et on voit un fossé entre la série x et les autres, et heureusement. Day one évidemment, j'espère juste que le solo sera bon même si je m'attends à plein de majs (gratuites j'espère)
    aym publié le 05/08/2021 à 10:31
    Je me demande bien le multi vaut quoi (pour expliquer un peu sa technique) :
    - visuellement
    - nombre de joueur max
    - taille de map
    comparé à Battlefield 1, sorti 6 ans avant Infinite, tournant quasiment en 4k60fps sur One X, avec au passage des destructions de décors. Bon c'est peut être pas très juste pour Battlefield 1, vu qu'il est très vieux... Par rapport au multi du cross-gen Battlefield 2042 du coup? Comme ça on est sur la même période de sortie...

    skuldleif "j'ai aucune envie qu'ils fassent les sacrifices d'un "infiniment plus beau" hzd pour etre plus beau"

    Ça c'est du (infiniment) beau damage control . C'est toujours mieux quand les jeux fassent taire/parlent d'eux mêmes, sans avoir besoin de fanatiques pour ça, mais bon. Peut être que c'est pas vraiment une question de compromis mais plutôt que c'est le mieux qu'ils ont pu faire ? Peut être ? Moi je dis, en plus de Fable, on file aussi Halo à Playground Games, comme ça 343i se concentre sur sa propre nouvelle IP free to play et tout le monde content.

    Sinon on attend toujours de nouvelles images de Craig, ce serait pas trop demandé .
    aym publié le 05/08/2021 à 10:41
    "Oui mais c'est monde ouvert 60fps, c'est pour ça c'est même pas dans le haut du panier old gen. Ah mince 30fps, oui mais c'est monde ouvert avec I.A qui mange énormément de ressources, alors voilà les compromis tout ça, on aura donc un jeu extraordinaire mais malheureusement avec visuel daté, c'est pas des magiciens hein."

    On mettra les visuels de côté et on jugera de tout le reste alors, notamment cette I.A du futur. La campagne a intérêt de claquer à la sortie, je crains qu'il y ait pas de lapin "à l'infini" à sortir du chapeau du damage control.
    piratees publié le 05/08/2021 à 11:47
    shincloud c'est surtout pour poussé a faire l'achat d'une SERIES X ou S. alors que la réso pourrait être régler entre 1080-1440p pour 60fps et la ONE X fait aussi du VRR.
    oracle972 publié le 05/08/2021 à 11:50
    -La version PC ne semble pas exploiter pleinement le GPU.
    -Quelques soucis de performance, le jeu a du mal a resté à 60fps en 4K sur une RTX 3090.

    C'est volontaire, genre faut pas montrer que c'est plus beau sur pc, ou c'est moi qui me fait des films.
    leonr4 publié le 05/08/2021 à 12:04
    oracle972 La version PC sera surement réglée d'ici la sortie, faut pas s'inquiéter.
    jenicris publié le 05/08/2021 à 12:11
    romgamer6859 le solo c'est ce qui m'intéresse le plus perso. S'il est bon ça sera très bien.
    grievous32 publié le 05/08/2021 à 13:43
    C'que j'ai eu en visuel sur le multi me va parfaitement perso'. J'ai saigné le jeu comme un dingue, et tout c'que j'peux vous dire, c'est qu'au moins sur sa partie gameplay, Halo n'aura jamais été aussi jouissif.
    wickette publié le 05/08/2021 à 13:47
    ravyxxs
    Rien à voir avec la 3090 mais l'optimisation. La 3080/3090 faudrait un bout de temps avant qu'elle tombe dans l'obsolescence du moins en 1080/1440p

    Les studios optimisent à la fin et c'est une pré-alpha sans driver Nvidia etc. Ca ira mieux à la sortie c'est sur.
    linkle publié le 05/08/2021 à 17:13
    grievous32 comment on fait pour être insider ? c dur ?
    grievous32 publié le 05/08/2021 à 18:15
    Linkle Tu connectes ton compte Microsoft ici : https://www.halowaypoint.com/

    Une fois là-dessus, tu cliques sur ton pseudo en haut à droite, tu auras un onglet Halo Insider. Tu t'inscris et t'auras plus qu'à attendre un mail pour te dire que tu es sélectionnée.
    aym publié le 06/08/2021 à 03:08
    grievous32 C'est super pour le gameplay, content que t'apprécies, sincèrement, .

    Mais est-ce que c'est suffisant comme "excuse", parce que pour certain faut impérativement leur trouver des excuses..., pour avoir des visuels aussi datés sur du AAA first fin 2021 ? Comment ça se fait qu'un vieux jeu comme Battlefield 1, présent sur plus de plateformes, qui a de plus grandes maps à gerer, plus de joueurs à gérer, des décors destructibles à gérer, est bien plus abouti visuellement, et ce malgré qu'il soit sorti un paquet d'année avant Infinite ? Quelles excuses donner ? Voire, comment on arrive à excuser ce first party là (sans rentrer damage control) ?

    "Oui mais c'est suffisant pour moi", bien sûr le pauvre se contente de ce qu'il a, et le riche râle de pas avoir plus, mettons ça de côté, pour une giga entreprise comme Xbox, c'est vraiment le mieux qu'ils pouvaient faire, surtout avec une aussi grande franchise qu'est Halo ? Quand on voit ce qu'ils arrivent à faire à côté avec Gears, ou Forza Horizon...?

    Depuis Halo 5, combien d'années jusqu'à la sortie d'Infinite ? Ils ont fait quoi depuis tout ce temps ? C'est ça le mieux qu'ils aient pu faire toutes ces années - du first qui fait moins bien que des vieux jeux tiers ? N'en parlons pas du solo qui pourrait être moins abouti techniquement que des mondes ouverts de 2017, voire plus si on veut être méchant (The Witcher 3, 2015).

    7 ans entre un TLOU/TLOU2 et on a un bel upgrade, 6 ans entre Horizon 1 et 2 (comme entre Halo 5 et Infinite) , pareil l'upgrade tape tout de suite à l'œil, et pas que visuellement, il y a de l'apport aussi sur le gameplay, machines ajoutées, etc. 343i voilà quoi ... Mais non, pas taper, faut être gentil avec eux...

    Bungie ont travaillé dessus, 343i ont aussi eu leur chance, il serait peut être temps de passer la licence à qqu d'autre. Je me dis que si des jeux comme Horizon 2, Forza Horizon 5 pour le "solo", Battlefield 2042 pour le multi, arrivent à être ce qu'ils sont, pk pas Halo aussi ? Faut-il vraiment qu'on se contente du minimum (à coup de damage control derrière, "mais si regarde l'I.A, c'est pour ça...)?
    grievous32 publié le 06/08/2021 à 04:39
    Aym graphiquement c'est très beau, même si ça se fait dépasser visuellement pas un RDR2. Mais en même temps Red Dead c'est du 30FPS aussi donc bon... J'peux pas te dire ce qu'ils ont fait, j'bosse pas chez 343 Industries.

    Mais c'qui est sûr, c'est que côté gameplay et plaisir de jeu, ça encule BF1 à tous les niveaux... Donc si BF1 est très beau parce que le Frostbite en jette visuellement, en terme de physique, y a beaucoup de script (chaque portion d'un bâtiment explosera toujours de la même façon, ça reste moins précis que ce que propose un R6S par exemple, forcément dû à la taille des maps), alors que dans un Halo, un débris de véhicule projeté trop rapidement peut tuer un joueur et ça j'ai jamais vu ce genre de situation arriver dans d'autres jeux, preuve que la physique est quand même pas bien loin d'être aussi impressionnante qu'un BF mais pour d'autres raisons.

    Autre point qu'il est important de souligner quand même, le Slipspace Engine a été développé et a ajouté des choses au fur et à mesure du développement... Un jeu comme BF2042 en est à l'itération combien du Frostbite ? Quand tu crées un nouveau moteur, ben tu fais des tests avec, ça demande plus de temps aussi. Donc là tu vas m'dire "pourquoi ne pas avoir utilisé l'UE ?"... Bah j'sais pas, mec, j'bosse pas chez 343 Industries =')

    C'qui est sûr, c'est que non, ils sont loin d'être mauvais, ils maîtrisent ce qu'est Halo, et ce Halo Infinite le montre de part son gameplay et il me semble que quand on joue à un jeu-vidéo, ce qui prime avant tout le reste, ça reste quand même le gameplay et le plaisir de jeu. Sinon, j'm'amuserais pas sur Road Redemption qui est lui, très clairement d'un autre âge.
    aym publié le 06/08/2021 à 06:24
    grievous32 En gros le discours là c'est pas damage control avec l'I.A, mais damage control avec le gameplay, ok d'accord. C'est bon le gameplay est top ça excuse tout. Conclusion, dur d'excuser le travail des devs sans rentrer dans du damage control de fanatiques à coup de 60fps, ah non 30fps, ah I.A alors, ah non Gameplay...

    Pour le solo pas besoin de prendre RDR2 pour comparer, tout comme pas besoin de prendre BF2042 pour la partie multi, de bien plus vieux jeux font largement l'affaire... Juste grâce à des patchs, un vieux monde ouvert de 2015, aka The Witcher 3, prend Infinite les doigts dans le nez sur One (et ne tourne d'ailleurs pas en 540-720p), One X et Xbox Séries. C'est dire ce qu'on excuse facilement à coup, "bon ben on a pas mieux, OK ... Trop cool, le gameplay est trop bon donc c'est parfait. Quoi vous parlez de quoi ? Non moi ça me dérange pas, ils pouvaient faire pire encore ça reste génial quand même ".

    Quand Santa Monica se ramène avec son "nouveau" moteur en 2018 ça claque à l'écran, les fans sont pas là derrière ah excuser "non mais c'est pas si beau c'est parce que c'est une toute nouvelle itération du moteur, vous comprenez ça prend du temps". Au contraire les devs font parler leur moteur.

    Je sais pas ce que le multi du vieux BF1 vaut comparé à celui de Infinite, il n'en reste pas moins que les maps sont bien plus grandes, il y a bien plus de joueurs, et c'est pourtant plus beau bien que plus vieux, un jeu tiers sur quasiment toutes les plateformes, contre du first 2021 uniquement sur Windows/Xbox. La chose que tu décrit avec l'interaction a beau être super est ce que ça excuse le retard technique flagrant que bcp tente de minimiser, c'est chaud, à part les fanatiques abonnés au damage control je vois pas comment la pilule peut passer aussi facilement. Le monde qu'on a entre Infinite et d'autres AAA de 2021-22 (voire bien avant), même cross-gen.

    Le jeu serait sorti en 2015 à la place d'Halo 5 j'aurais eu des étoiles plein les yeux. Fin 2021 voilà quoi, pas la bonne époque pour me faire saliver avec sa tronche. Bonne époque par contre pour son virage free to play.
    linkle publié le 06/08/2021 à 13:15
    grievous32 merci beaucoup t'es trop gentil ! je croise les doigts pour avoir l'email
    linkle publié le 06/08/2021 à 13:17
    grievous32 j'ai pas compris qui encule qui dans BF1 ?
    grievous32 publié le 06/08/2021 à 16:13
    Linkle le gameplay de Halo Infinite qui est infiniment plus kiffant que celui de BF1 Pense à bien mettre ton mail pour recevoir les mails correctement aussi. Si t'es sélectionnée, ils te donneront les dates quand y aura des tests, et après ça se passe dans le XBOX Insider Hub sur la console.

    Aym Le jeu est très beau, j'cherche 0 excuse. Il est très beau et il est ultra kiffant. Jouez aux jeux et arrêtez de voir du damage control partout, j'donne juste mon ressenti sur le jeu et sur ce qu'il est visuellement. C'est ultra propre, c'est très joli, c'est ultra fluide et le gameplay est jouissif, point barre. Le reste j'm'en bats les couilles =') Que des gens soient pas satisfaits des graphismes c'est leur problème, pas le mien, moi j'en ai rien à branler s'ils ont besoin de graphismes next gen partout =')

    Que le jeu mette pas une claque visuellement, c'est un fait, mais ça reste très beau, c'tout c'que je dis. Maintenant si t'es pas satisfait avec ça, dommage pour toi, mais quand t'auras la manette dans les mains, t'en auras plus grand chose à foutre et tu sauras très probablement te satisfaire du jeu parce que le plaisir de jeu est là et c'est le plus important en c'qui me concerne.
    aym publié le 06/08/2021 à 19:39
    grievous32 Battlefield 1, The Witcher 3, c'est pas graphismes next gen, loin de là, c'est ça que je pointe et qu'on gomme facilement alors que... Ça fait pas mieux que du 2015 quoi. ZE franchise Halo qui peine à rattraper techniquement des jeux sortis quasiment une gen avant en terme d'années...

    Que t'apprecies, je le redis, tant mieux, c'est super .

    Perso je touche rarement aux multi, ou plutôt, après avoir poncé le solo je fais quelques parties parce que c'est là et ce serait du gâchis de pas jeter un œil mais je passe vite à autre chose, le solo étant surtout ce qui m'intéresse. Pour moi Halo c'est la giga franchise (solo) qui m'a fait adoré ma première Xbox, au même titre que des franchises comme Uncharted, TLOU actuellement, et qui mettent des baffes aux joueurs fans du genre. Le fait qu'Infinite soit à peine potable et même pas plus beau que des jeux de 2015... Woaw, quelle décadence en ce qui me concerne. Ça m'empêchera pas de l'acheter pour me refaire une expérience Halo, mais voilà quoi, comme je le dis au dessus, pk on peut pas avoir du Horizon 2 Cross gen sur cette franchise qui a propulsé Xbox, c'est triste, bon on revoit ses exigences à la baisse, pk on peut pas avoir du Horizon 1 de 2017, aller exigence encore à la baisse, pk pas les visuels d'un vieux Witcher 3 patché Série X... Quelle décadence. Sony ils tapent du 10M+ tu vois ils utilisent directement les billes qui rentrent pour grossir, se renforcer, produire encore mieux. Depuis le temps que des Halo sont sorti, ont fait de bonnes ventes (auxquelles j'ai participé à ma toute petite échelle), pk on se retrouve pas aujourd'hui avec des équivalents de Naughty Dog, Santa Monica, il s'est passé quoi chez eux (343i, mais aussi plus généralement Xbox et leur gestion de la franchise)... C'est pas moi en tant que fan de la première heure qui vais leur trouver des excuses, au contraire je préfère prendre le bâton.

    J'espère que la prochaine itération du Slipspace montrera ses tripes, c'est toujours cool d'avoir des moteurs maison, parce que le gameplay a beau être super, les visuels devraient aussi suivre, l'un n'empêche/n'excuse pas l'autre pour moi, et c'est pas l'ajout d'un grapin (qu'on retrouve aussi sur Horizon 2) qui va me faire dire "Woaw , c'est pour ça les visuels".