Ça commence a devenir une habitude chez Capcom, après les subtiles annonces cachées de Resident Evil 7 et Resident Evil 3 (project REsistance pour RE3 et démo Kitchen pour RE7), l'artwork qui avait été dévoilé pour les 25 ans était donc en réalité celle d'un nouveau Resident Evil.
Après le très moyen Operation Raccoon City pour les 15 ans de la série, le raté Umbrella Corps pour les 20 ans et le lassant REsistance (déserté par les fans au bout de 4 mois), Capcom retente l'expérience Resident Evil Multijoueur.
Hormis les excellents Outbreak qui était beaucoup trop en avance sur leurs temps en proposant une coopération a 4 contre des zombies en ligne (révolution a l'époque qui est toujours pompé de nos jours), la série n'a jamais vraiment brillé réellement a ce niveau.
La faute a chaque fois a un manque d'ambition et de moyens. REVERSE ne semble pas échapper a la règle avec ce premier trailer d’annonce qui donne pas tant que ça envie. Pour les curieux, une closed béta sera disponible demain a 7H du matin en vous inscrivant au site Resident Evil Ambassadeur (tirage au sort).
Avec un style graphique particulier, REVERSE proposera des parties PVP avec les perso star de la série, voici quelques images et informations :
-Les combats à mort durent 5 minutes, et le joueur avec le plus de points remporte la partie.
-Lorsque votre personnage est éliminé, il se transforme en une terrifiante arme biologique. Récoltez les capsules de virus pour vous transformer en une arme biologique encore plus puissante ! Si vous éliminez votre assassin en tant qu'arme biologique, vous obtenez encore plus de points !
À noter également :
-Si vous achetez Resident Evil Village sur PlayStation®5, la version de RE:Verse sera celle pour PlayStation®4, et si vous achetez Resident Evil Village sur Xbox Series X, la version de RE:Verse sera celle pour Xbox One.
-Re:Verse est un titre multijoueur uniquement en ligne. Les versions PlayStation®4 et PlayStation®5 nécessitent un abonnement au PlayStation®Plus, et les versions Xbox One et Xbox Series nécessitent un abonnement au Xbox Live Gold pour jouer.
-Les détails concernant la période d'exploitation de RE:Verse, y compris le début de sa disponibilité et toute annonce potentielle relative à la fin du service, peuvent être trouvés sur le site officiel.
-Veuillez noter que, selon le moment de votre achat de Resident Evil Village, RE:Verse peut déjà ne plus être disponible, et que le titre peut devenir disponible par d'autres moyens à l'avenir.
-Les codes pour les contenus à télécharger sont inclus dans la version physique de Resident Evil Village. Si vous achetez la version numérique, vous pouvez télécharger les contenus depuis le magasin où vous avez acheté le jeu.
-Les codes ne sont plus valides si les contenus ne sont plus disponibles.

Ça veut dire quoi ça ?
il y avait moyen de faire mieux n’empêche avec une série aussi populaire
Je lui donne 6 mois de vie comme Umbrella corps et resistance
voxen
Ils vont block les serveurs et donc le jeu sera plus disponible, rien d'officiel a ce niveau mais ça pue le jeu dispo que quelques mois, après je sais pas du tout.
La même pour RE8, c'est du Bonus ce jeu comme Resistance, a faire entre deux sorties de Resident Evil ou pour le fun vite fait.
sans compter le rattage du remake du 4 la semaine dernière (si j'ai bien compris)
et toujours pas de nouveau dino crisis quoi T_T
J'comprend pas pourquoi ils s'entêtent a faire des modes de matchs a mort et autre conneries.
Comme dit plus haut un mode mercenaires ferait large l'affaire ou un outbreak 3 voir un l4d like vu le tournant fps du 7 et 8.
Ils peuvent faire des spin off de folie mais il doit vraiment y avoir une équipe de mauvais gout qui prend les décisions concernant le multi.
Youais le pvp de ORC était vraiment excellent, mais les campagnes beaucoup moins, a la limite qu'il fasse un orc 2 parce que Umbrella Corps et Resistance sont super lassant.
Les derniers multi resistance et corps puis verse si il a pas un pve dedans au chiottes.
Comme dit ils ont un soucis niveau idées sur la série.
Et puis la coop qui nuit à l'expérience... Cet argument n'a aucun sens, un mauvais jeu est un mauvais jeu, coop ou pas. Je n'ai jamais vu un jeu qui devient moins bon parce qu'on peut éventuellement y jouer avec un ami.
C'est pourtant bien connu qu'un jeu en co-op = chutes de framerate = mauvais jeu