Avec Returnal, nous souhaitions mélanger différents styles de jeu. Il combine notre savoir faire sur l'action explosive type arcade avec une myriade de projectiles à l'écran et la réactivité des contrôles.
Et cette fois, tout est présenté à la troisième personne.
Il y aura des combats rapides et frénétiques avec des fusillades intenses, de l'exploration et une replay value intéressante avec les environnements générés de manière procédurale.
Nous avons créé Returnal pour être une expérience stimulante et enrichissante, avec suffisamment de variété et de profondeur pour que vous soyez tenté de dire «Allez une petite dernière».
Selene aura de nombreuses armes et gadgets à sa disposition pour survivre sur cette planète hostile nommée Atropos. Elle en a amené certaines avec elle - d’autres seront à trouver et fabriquer. La vidéo ci-dessus montre quelques-unes des différentes armes, gadgets et capacités que vous trouverez en jouant à Returnal.
Returnal propose un certain nombre d'armes de base qui seront améliorés au long se l'aventure. Par exemple, l'arme vivante Spitmaw Blaster commence comme l'archétype du fusil de chasse que vous connaissez et aimez tous. Au fur et à mesure de votre progression, vous débloquerez et lui ajouterez divers traits d'arme, chacun fournissant un modificateur de jeu unique au comportement de l'arme de base. Ces traits d'arme sont personnalisés pour chaque type d'arme - ainsi votre Spitmaw Blaster peut obtenir des améliorations obus explosifs ou générer des flaques d'acide lors de l'impact; tandis que le driver Electropylon peut extraire du loot supplémentaire sur les ennemis ou générer des boucliers pour le joueur.
Ces traits d'arme se juxtaposeront de sorte à ce que les effets combinés puissent conduire à de nombreux résultats surprenants et qui offriront des avantages et des styles de jeu uniques à explorer.
Il y aura plusieurs drivers de tires alternatifs et chaque arme en aura un assigné aléatoirement, allant des impulsions électriques du Shockstream aux tentacules du Tendrilpod.
A mis-chemin de la gâchette L2, la visée s'activera et votre arme sera sur le mode de tire normal. Si vous enfoncez pleinement la gâchette L2, votre arme passera en mode tir alternatif.
Il y a 10 armes de base, plus de 90 traits d'arme différents (chacun avec trois niveaux de puissance) et 10 drivers de tirs alternatifs. il existe de nombreuses combinaisons d'armes à tester au cours de votre voyage.
Bien que vous trouverez de nouvelles armes régulièrement, Selene ne peut tenir qu'une seule arme à la fois, choisir de votre équipement est donc important. Différents défis et ennemis nécessiteront également différentes stratégies à surmonter, vous devrez donc constamment vous adapter, expérimenter différentes armes et développer vos compétences pour survivre sur la planète hostile d'Atropos.
Pour Selene, la mort n'est pas une issue. Chaque mort envoie Selene au début de la boucle temporelle, quelques instants avant de s'écraser sur la planète. La plupart des capacités et objets collectés lors du cycle précédent seront perdus… mais pas tous. Certains persistent d'un cycle à l'autre, vous continuerez donc à progresser à chaque cycle.
L'un de ces éléments persistants est le mystérieux Cthonos, un appareil extraterrestre qui génère un objet aléatoirement au début de chaque cycle. Cet appareil d'un autre monde suit vos performances et lorsque suffisamment de progrès seront accumulés, vous serez récompensé par un tout nouvel objet pour une utilisation immédiate, qui sera également ajouté de manière permanente à votre inventaire.
Les objets que vous gagnez ou découvrez en explorant la planète Atropos changeront votre façon de jouer et offriront un large éventail d'effets et d'options stratégiques à Selene. Ils peuvent être des outils offensifs comme le Dismantler, une explosion de style smartbomb qui annihile tous les ennemis autour de vous; des consommables défensifs comme le siphon cinétique, qui restaure la santé grâce aux attaques au corps à corps; ou des artefacts plus stratégiques qui donnent à Selene des avantages uniques sous certaines conditions.
Il y a beaucoup de loot à trouver sur Atropos mais méfiez-vous, tout ce qui brille n'est pas d'or. Certains éléments, appelés Parasites, ont des effets à la fois positifs et négatifs. Vous devrez réfléchir à deux fois avant de ramasser un parasite qui, par exemple, vous régénère lorsque votre santé est faible, mais oblige également les ennemis à laisser derrière eux une mare d'acide à la mort.
Collecter des parasites sera souvent une décision risquée, mais il existe plusieurs autres scénarios qui peuvent aider à faire tourner la route en votre faveur, comme par exemple porter un artefact qui peut augmenter votre santé maximale pour chaque parasite que vous avez équipé.
Le jeu semble tourner en 4K et 60fps pour offrir une lisibilité optimale lors de ces phases d'action intenses.
Returnal sortira le 19 Mars 2021 exclusivement sur Playstation 5.