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Demon's Souls Remake
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platform : Playstation 5
developer : Bluepoint Games
genre : action
multiplayer : 3 en coop + Invasion
european release date : 11/19/2020
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    barberousse, kekel, kabuki, neptonic, minbox, aym, aozora78, rockin, xevius
    posted the 11/17/2020 at 08:05 PM by lamap
    comments (18)
    aozora78 posted the 11/17/2020 at 08:08 PM
    lamap gneuh gneuh si on voit pas la diff entre l'upscale et le natif alors pourquoi y'a un mode 4K ?

    pour certains le 4k natif c'est le seul argument avec cette next-gen pour les mois et les mois à venir donc ils ne risquent pas de s'arrêter de si tôt.
    leonr4 posted the 11/17/2020 at 08:11 PM
    -Visuellement magnifique.
    -Temps de chargement super rapide.
    -Excellentes performances dans les deux modes.
    -La tessellation et la résolution sont les deux seules différences.
    -Mode cinematic : 4K/30fps verrouillé.
    -Mode performance : 1440p/60fps solide (quelques rares chutes à 50fps).
    -Premier Souls sans frame pacing.
    -Un des meilleurs jeux de lancement, si ce n'est le meilleur.
    -BluePoint Games restent les rois en ce qui concerne les remakes.


    Quelques passages qui en disent long sur la qualité de ce remake :

    "impressed by the beauty and fluidity"
    "it's a perfect demonstration of what the hardware can deliver"
    "the core of the game is so good!"
    "Demon's Souls Remake may go down in history as one of the finest launch title in history"
    "this feels like an high end game, like it could have been released late in the the generation"
    jackiechan posted the 11/17/2020 at 08:12 PM
    altendorf posted the 11/17/2020 at 08:19 PM
    leonr4 Allez Sony il est temps de sécuriser Bluepoint Games, rien que l'équipe technique du studio mérite le rachat
    51love posted the 11/17/2020 at 08:23 PM
    Les jeux de lumière sont vraiment excellents !

    On voit vraiment pas la différence entre 4k et 1440p ?
    kratoszeus posted the 11/17/2020 at 08:24 PM
    altendorf le jeu va faire un carton dans.les ventes en plus et a 80 balles c.est tout benef
    neptonic posted the 11/17/2020 at 08:26 PM
    kaiserstark posted the 11/17/2020 at 08:35 PM
    Leonr4 Quand on va avoir goûter à ça, cela va être un peu dur quand on va voir Elden Ring car malheureusement la technique a toujours était le point faible de From Software.

    51love Le temporal injection aide pas mal.
    tthierryll posted the 11/17/2020 at 09:05 PM
    Génial
    Ca fait plaisir
    guiguif posted the 11/17/2020 at 09:17 PM
    j'avoue que Elden Ring risque de faire tiep techniquement a coté
    51love posted the 11/17/2020 at 09:45 PM
    kaiserstark je suis sur mon tel j'irai voir ça. Curieux de savoir si le temporal a fait de gros progrès depuis la ps4 en matière de reconstruction d'image et dupscaling.

    guiguif effectivement je crains qu'il soit pas au même niveau. Déjà dark souls 3 prend une méchante claque en particulier sur les jeux de lumières où il y a un grosse gen d'écart.

    Au delà de l'aspect technique Elden Ring devrait être largement plus ambitieux et modernes dans ses mécaniques de jeu.

    C'est surtout ça que j'attends de voir j'ai bouffé pas mal de souls like ces dernières années j'attends plus de la surprise que de la claque graphique.
    rockin posted the 11/17/2020 at 09:47 PM
    Pour le moment chez moi pas possible de voir cette vidéo en 4K
    contra posted the 11/17/2020 at 09:53 PM
    J'attends beaucoup de lui pour manger ma baffe NG.
    51love posted the 11/17/2020 at 10:35 PM
    contra Je crois pas que ce soit vraiment le bon candidat pour une baffe next gen tout de même.

    Alors oui visuellement c'est très détaillé, très propre, surtout pour un jeu de lancement, mais il y a quand même plein de petits détails importés de l'époque PS3 qui font un peu tache et carrement désuet pour de la next gen.

    Je pense notamment à certains animations, notamment dans les combats qui sont franchement tres cheaps de nos jours, au moteur physique ou aux interactions qui ont l'air assez limités.

    Ca casse quand même beaucoup l'immersion, c'est d'autant plus choquant quand les jeux sont de plus en plus beaux, ça saute direct aux yeux.

    Et les AAA de ces dernieres années font largement mieux que ça.

    Y'a notamment le passage où des rochers sont balancés sur notre chemin, c'est le même script grotesque que sur PS3, c'est assez minable :

    https://youtu.be/kAv-ajC1bWg?t=397

    ça me choque plus sur ce titre que sur le remake de SotC même si c'était déjà un peu vrai avec lui aussi.
    contra posted the 11/17/2020 at 10:52 PM
    51love Il defonce visuellement, c'est ce que j'attends. Avoir un champ de vu immense pour un jeu moche ça m'intéresse pas vraiment.
    malroth posted the 11/17/2020 at 10:58 PM
    Le jeu arrive à choquer (positivement) digital Foundry et ça c'est enorme

    Un jeu de LANCEMENT bordel lol

    Qu'est ce que ça va etre plus tard serieux...
    kaiserstark posted the 11/18/2020 at 12:04 AM
    51love contra Après sur un point de vue technique il fait quand même le travail rien que le fait d'avoir enfin du Global illumination entièrement dynamique (leurs méthode fait penser à du RTXGI mais est différente dans la manière de procéder) qui était tout simplement impossible sur l'ancienne génération, si ce n'est le SVOGI mais c'est encore différent et cela permet par exemple que les sources lumineuses unique projette désormais des ombres dynamiques.

    Le système de destruction est plus poussé avec les matériaux qui peuvent prendre différents types de dégâts et les débris sont permanents désormais ils ne disparaissent plus.

    Bluepoint a rajouté des animations pour chaque armes à fin de les rendre plus uniques tout en réussissant à garder les même timings que sur le jeu de bases, ils ont ajouté une nouvelle physique aux Ragdolls ect...

    Après les jeux de From Software ont toujours eu un côté janky, ça fait parti de leurs charmes et déjà que ça gueulait parce que la DA du jeu n'avait plus ce filtre verdâtre (pour que finalement il soit bien dans le jeu) j'imagine pas si ils avaient changer ce genre de chose. Bluepoint a fait le bon choix en choisissant de rester le plus possible fidèle à l'original mais en retouchant ce qui pouvait l'être.
    marceaupilami posted the 11/18/2020 at 08:13 AM
    51love Pour ton info tous ces petits détails importés de l'époque PS3 qui pourrait être des défauts ou qui font désuet aujourd'hui on été volontairement laisser par les développeur car malgré son aspect Next Gen les développeurs ont insisté c'est uniquement un remake !