Fiche descriptif
Watch Dogs Legion
1
Support : PlayStation 4
Editeur : Ubisoft
Développeur : N.C
Genre : action
Autres versions : PC - Xbox One
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    tags : ubisoft watchdogslegion
    4
    Qui a aimé ?
    uit, neelek, spontexes, jamrock
    publié le 20/10/2020 à 17:45 par obi69
    commentaires (29)
    ratomuerto publié le 20/10/2020 à 17:51
    Pas mal le meme
    5120x2880 publié le 20/10/2020 à 17:54
    Ils vont faire quoi avec 20mo ? Ça vaut même pas un café. Ou alors c'est lié au marketing du jeu.
    obi69 publié le 20/10/2020 à 17:56
    jeanouillz publié le 20/10/2020 à 18:07
    Tout le monde s'en branle des jeux Ubisoft, personne ne les attends comme le messie donc osef que le code source fuite avant la sortie du jeux ou non
    bennj publié le 20/10/2020 à 18:28
    jeanouillz c'est pour ca qu'ils se vendent par millions mais à par ca personne ne les attend.

    5120x2880 il ne faut pas confondre code source avec les assets du jeu, c'est ca qui pèse lourd pas le code.
    51love publié le 20/10/2020 à 18:29
    On va pouvoir tester le jeu avant la fin de la Toussaint?

    Nan pas cool si c'est vrai
    kalas28 publié le 20/10/2020 à 18:38
    jeanouillz tu es pathétique mon pauvre

    ne pas aimer ubi c'est une chose mais raconter de la merde s'en est une autre
    x2x3 publié le 20/10/2020 à 18:41
    Je valide cet article pour l'image

    (j'ai hésité à cause du Mario choisi )

    Ce gag quand même, il n'y avait qu'Ubi pour faire ça
    romgamer6859 publié le 20/10/2020 à 18:47
    runing gag? parce que c'est drôle de se faire hacker?
    cail2 publié le 20/10/2020 à 18:51
    jeanouillz
    Bah ouais, 3ème éditeur mondial, personne doit acheter leurs jeux, t'as raison !
    vyse publié le 20/10/2020 à 18:51
    romgamer6859 c'est le comble c'est tout arretez de faire les pisse froid a 2 sous (surtout pour cette boite de merde)
    jeanouillz publié le 20/10/2020 à 19:16
    bennj kalas28 cail2 bah faut être honnête, on a rarement de la hype pour des jeux ubi, tout le monde s'en branle.
    Si, tu as beyond good & evil 2, une suite d'un jeux qui a bidé et Wild a la rigueur mais c'est tout.
    bennj publié le 20/10/2020 à 19:22
    jeanouillz Encore une fois ne pas confondre les retours sur des sites ou forums spécialisés, et les attentes du grand public. La majorité silencieuse tout ca quoi...
    5120x2880 publié le 20/10/2020 à 19:24
    Bennj Je confonds rien du tout, la source de base faisait 10 fois plus (200mo). C'est pas avec ça qu'ils compileront le jeu, assets ou non.
    spontexes publié le 20/10/2020 à 19:47
    manix publié le 20/10/2020 à 19:55
    jeanouillz perso j'attend assassin's creed. C'est la tendance de critiquer ubi comme ce fut le cas pour square enix à un moment.
    ubi font des jeux solides pas vilain et interessant.
    jeanouillz publié le 20/10/2020 à 20:06
    manix une tendance depuis début de la gen ps360 j'appelle pas ça une mode temporaire mais un vrai problème notamment au niveau des décisionnaires qui font beaucoup de merde. L'actualité récente autour de la toxicité et des pass droits des "creatifs" a bien mis en avant les soucis du studio.
    Ubisoft produit des jeux sans ambition, sans risque, qui n'ont rien a raconter, banal et avec des marqueurs plutôt beaufs.
    C'est de la médiocrité à l'état pur et ils s'en foutent
    bennj publié le 20/10/2020 à 20:09
    5120x2880 d'ou tu sors ce chiffre de 200 Mo il n'apparait nul part ?!?
    5120x2880 publié le 20/10/2020 à 20:40
    De nul part lol, bah demande au lieu de partir du principe qu'il vient de nul part. Ça vient de kotaku, mais quoi qu'il en soit j'ai lu trop vite, mais t'aura bien ton chiffre et dans le fond ça ne change rien + il y aura de toute façon des copies complètes qui circuleront quand le jeu sera sorti.

    in theory you might be able to compile some kind of working copy if it’s a very large leak of Watch Dogs data, although busting out only 20MB from one source and 200MB in another doesn’t tend to point that way.

    Ils ont prit un bout de 20 et un bout de 200 sur une autre source.
    lefab88 publié le 20/10/2020 à 20:53
    jeanouillz t'es qui toi déjà pour juger se qui et bien ou pas ???? ....moi tout se que je vois c'est un bouffon qui crache a la gueule de centaine d'employés qui travail sur ses jeux....pathétique.
    hizoka publié le 20/10/2020 à 21:02
    lefab88 Ok jeanouillz abuses un peu dans ses propos mais ta réaction elle est
    birmou publié le 20/10/2020 à 21:07
    Oui : un jeu sur le hacking s'est fait hacker.

    Je cherche encore des éléments de hacking dans Watchdogs ...
    obi69 publié le 20/10/2020 à 21:08
    birmou là on peut plus rien pour toi...
    jeanouillz publié le 20/10/2020 à 21:12
    lefab88 bof non, les employés font ce qu'ils peuvent, ils subissent le crush, la toxicité de leur environnement, les décisions débiles de ces fameux "créatifs", des RH totalement perchés et qui ne sont pas là pour les employés ... J'ai rien contre eux au contraire, il y a des personnes talentueuses et competentes. Juste je plains ces pauvres a subir toute cette pression au nom "de la passion du jeux-video", ce sont les décisionnaires qui posent problème et qui fait que jamais cette boite excellera dans la matière.
    kratoszeus publié le 21/10/2020 à 01:22
    5120x2880 Un code source de 20 mo c est énorme.. ca représente des centaines de milliers de ligne de code.
    5120x2880 publié le 21/10/2020 à 01:31
    Kratoszeus Bah visiblement ils ont prit 220mb en tout.
    kratoszeus publié le 21/10/2020 à 01:32
    5120x2880 énorme.
    akinen publié le 21/10/2020 à 08:06
    jeanouillz +1 Le remplissage est ce qui caractérise maintenant la licence.On sent bien que c’est de la commande comme un nouvel iphone qui n’existerait que pour renouveler le desir d’achat des consommateurs et engranger toujours plus de benefice.

    Ce genre de « produit » façonné parfaitement est éloigné des projets qui font « rêver » actuellement. C’est pas une question de moyen ou de qualité d’exécution. En tant que gamer, on sait pertinemment qu’il y a un signe qui trahit tout de suite cette classe de JV.

    C’est la sortie annuelle. À partir du moment ou l’éditeur marque le désir de sortir une nouvelle itération d’une licence tous les ans, cela montre que le projet s’est avant tout axé sur les bénéfices à engendrer, plutôt que sur une vision créative.

    COD est un très bon exemple. Il peut être excellent, répondre totalement aux désirs des fans et avoir un bon métacritic; ça reste un produit annuel qui génère un maximum de profit. On le renouvellera à l’infini en changeant constamment l’équipe derrière tant que l’argent est là.

    Et ça s’étend au concept du DLC day one, du season pass, des gatcha etc. Il suffit que l’argent soit là. Perso je joue à un gatcha, j’achète la PS5 day one, je prends mes jeux en demat donc je ne suis pas non plus un joueur vertueux. Je ne suis donc pas meilleur qu’un autre.
    sandman publié le 21/10/2020 à 10:22
    La gestion de la plus grosse boite francaise devient de plus en plus calamiteuse. Aucun controle des leaks, aucun controle du code source, aucun controle des responsables ( cf le scandale des harcelements sexuels).

    Et je parle même pas de la créativité ubisoft qui est au point mort depuis 10 ans, à quelques rares jeux indé ( ubisoft qui a voulu montrer qu'il pouvait faire autre chose que des AAA copié collé et qui a très vite abandonné l'idée). Ca doit etre bien fastidieux de travailler chez eux si c'est pour copier coller les memes lignes de codes sur chaque jeu ubi.

    Comme dit plus haut, ubisoft ne fait que des commandes calibrés pour le même public qui accepte d'acheter les memes jeux tous les ans, comme COD.