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sieu69
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    minbox, sphinx, thekingman1, kiribati
    posted the 08/03/2020 at 06:39 PM by sieu69
    comments (47)
    mrponey posted the 08/03/2020 at 06:40 PM
    Eneleve le s pour voir ta video
    sieu69 posted the 08/03/2020 at 06:43 PM
    mrponey merci voila
    shinz0 posted the 08/03/2020 at 06:45 PM
    Vite une Switch Pro ou 2 please
    rbz posted the 08/03/2020 at 06:46 PM
    je n'aime pas du tout le rendu avec le RT, ça dénature totalement le truc on dirait qu'il y'a de ambiant occlusion a balles.
    jf17 posted the 08/03/2020 at 06:46 PM
    N'empêche ce jeu
    malroth posted the 08/03/2020 at 06:49 PM
    Je trouve l'herbe plus belle SANS le ray tracing perso.

    Le RT dénature vraiment le rendu de l'herbe fine je trouve.
    kujiraldine posted the 08/03/2020 at 06:54 PM
    Alors attention: Ce n'est pas du vray ray tracing. Aucun rayon n'est lancé comme dans un rendu RTX. Dans le fonctionnement du RT Mcfly, c'est "juste" une ambiant occlusion qui est colorée.

    Sinon, la 4k montre combien ce jeu est magnifique avec la direction artistique originale. Ça, c'est certain
    gat posted the 08/03/2020 at 06:55 PM
    RDV en 2038 sur Switch 3.

    rbz OSEF du RT. Mais avoue qu'un bon 4K/60FPS sur une Switch surboostée ça le ferait quand même.
    Même si l'essentiel est ailleurs je te l'accorde.
    trodark posted the 08/03/2020 at 06:55 PM
    Vivement le 2 bordel.
    Une claque.
    shambala93 posted the 08/03/2020 at 06:57 PM
    Je joue pas mal à la switch en ce moment, la technique ne fait pas tout mais je ne dirais pas non à un switch 4K...
    shambala93 posted the 08/03/2020 at 06:59 PM
    Je regrette qu’aucun studio sony ne s’engage dans le RPG « medieval fantastique »...
    Quand on voit zelda en 4K, ça a de la gueule !
    ryosenpai posted the 08/03/2020 at 07:02 PM
    J’aime pas du tout.
    idd posted the 08/03/2020 at 07:03 PM
    nan mais déjà si on pouvait avoir une meilleure résolution à la base ce serait top, après le RT est pas prévu de base donc ça peut gêner certains.
    chiotgamer posted the 08/03/2020 at 07:06 PM
    Shambala93 Y'a Demon's Souls
    nyseko posted the 08/03/2020 at 07:07 PM
    Mouaih, enfin bon, fort heureusement la qualité de ce jeu ne repose pas sur ses graphismes mais sur son gamedesign et ça passe très bien en l'état sur Nintendo Switch.
    cail2 posted the 08/03/2020 at 07:16 PM
    Ca rajoute du détail et du volume, y'a pas à dire... Les normal map ressortent mieux et le rendu fait moins cramé je trouve. Vivement la Switch 3 (ou 4)
    rbz posted the 08/03/2020 at 07:25 PM
    gat bah bien sur. a voir avec la switch pro, qu'elle fasse déja du 1080p/60 fps sur la plupart des jeux et ça sera déja pas mal
    minbox posted the 08/03/2020 at 07:25 PM
    Du tout bon
    gat posted the 08/03/2020 at 07:27 PM
    rbz Big N le garde pour BOTW II.

    liquidsnake66 posted the 08/03/2020 at 07:28 PM
    Je trouve ça très beau
    thelastofuspart2 posted the 08/03/2020 at 07:32 PM
    Non mais sérieusement Nintendo, ils attendent quoi pour sortir une Switch 2 en 4k, ça risque de faire mal a la concurrence
    maxleresistant posted the 08/03/2020 at 07:32 PM
    Le reshade claque. Le jeu original était vraiment trop délavé...
    parliz posted the 08/03/2020 at 07:37 PM
    C'est une chose mais il y a autre chose : c'est d'abord des choix et des contraintes (format, prix, etc), on pourrait avoir bien + que la next-gen si ça vise du 900€ qui consomme 600watts, et la réso c'est bien dans l'absolu mais c'est l'un des aspects qui bouffe le + alors que les avantages sont peu perceptibles au dessus de ~300dpi, perso je préfère de loin le travail d'immersion et de crédibilité que le gap purement technique (exemple : Shenmue 2 vs Shenmue 3, le 2 l'explose en immersion et en DA et le 3 y peut rien avec sa réso et UE4).
    rbz posted the 08/03/2020 at 07:37 PM
    thelastofuspart2 a part les geek, la 4k sur switch n'intéresse personne
    shigeryu posted the 08/03/2020 at 07:53 PM
    gat Y'a des chances par contre on aura qu'une "new" souiche à mon avis un poil plus véloce...
    51love posted the 08/03/2020 at 07:59 PM
    C'est vrai qu'apres avoir passé quelques heures sur le jeu en 4K/60fps ça m'a presque fait regretter de l'avoir fait sur Switch

    Mais si le jeu a bien besoin d'un petit reshade pour augmenter le sharpening et les contrastes, je suis pas non plus fan de celui de la vidéo.
    gat posted the 08/03/2020 at 08:00 PM
    rbz Battlefront II n'est pas joué par les vieilles tantes et les papys sortant d'une lombalgie.
    rbz posted the 08/03/2020 at 08:05 PM
    gat il est joué par des gros porc boutonneux au cheveux gras, c' pas mieux
    gat posted the 08/03/2020 at 08:11 PM
    rbz C'est pas gentil d'insulter nyseko qui adore le jeu de Big N.
    osga posted the 08/03/2020 at 08:12 PM
    Sur certaines textures (maison, pierre) je trouve le rendu agréable, par contre sur l'herbe et le ciel en général je trouve que l'on touche trop au côté "pastel" qui se dégage du jeu et on perd finalement la "patte artistique".

    Là le jeu tourne sur un émulateur WiiU et on constate des freezes, pourtant le pc le faisant tourner est quand même costaud.

    La 4K est sympa pour ceux qui ont un écran qui va bien avec (pour moi le plus grand intérêt de cette version émulation).
    Par contre le "RT" n'apporte pas assez de chose bénéfique, les ombres subissent de bons effets d'escalier et quitte a utiliser une machine plus puissante j'aurais préféré (si c'est réalisable sur un jeu émulé) avoir une distance d'affichage nettement plus grande afin d'éviter d'avoir des pop-in aussi importants.

    Quoiqu'il en soit l'ayant fait en mode portable, j'ai passé un excellent moment dessus et la technique ne m'a pas posé de problème.
    plasmide posted the 08/03/2020 at 08:14 PM
    C’est Bow ^^
    contra posted the 08/03/2020 at 08:16 PM
    Impossible. La secte de Gamekyo nous avait expliqué que le RT rendait les jeux plus moches.
    temporell posted the 08/03/2020 at 08:22 PM
    rbz

    clair on s'en fou de la 4K, on veut du 1080p/60FPS, ce que n'arrive pas à faire Zelda
    metroidvania posted the 08/03/2020 at 08:33 PM
    temporell c est sur on va rester en 1080p toute notre vie. Un peu comme cette merde de DVD qui traîne encore dans les magasins alors qu il devrait dégager depuis longtemps tellement c est une insulte aujourd'hui
    rbz posted the 08/03/2020 at 08:35 PM
    gat ta pas répondu dans le bon article d'ailleurs, mais c'est pas grave
    gat posted the 08/03/2020 at 08:39 PM
    rbz Ouais j'ai vu.
    Pas grave.
    temporell posted the 08/03/2020 at 08:57 PM
    vampireskiller

    ont parlent de Nintendo, ils sont pas prêt de sortir une console supportant la 4K
    metroidvania posted the 08/03/2020 at 09:00 PM
    temporell je sais mais j espère qu ils vont sortir une nouvelle switch produit va utiliser la technologie Dlss 2 et qui pourrait au moins avoir du 2k en 60
    zanpa posted the 08/03/2020 at 09:20 PM
    Deja,vu mais j adore le jeu est clairement plus beau comme ca
    xvxvxvxvxvxv posted the 08/03/2020 at 09:29 PM
    L'herbe a pas été prévue pour ce rendu. Par contre j'ai l'impression qu'avec le RT, les éditeurs vont pouvoir faire des rendus de lumière super beaux pour pas cher. En gros, ce que tu gagnes en puissance tu vas l'économiser en cout de production, et ça permettrait d'avoir des AA hyper beaux et originaux
    lafibre posted the 08/03/2020 at 10:28 PM
    Ce rendu dégueulasse :/
    missilegorbatchef posted the 08/03/2020 at 10:42 PM
    vampireskiller
    bah.. ah la vue de la démo de l'UE5 (optimisé pourtant), le 2K60i même la PS5 ne sait pas l'aligner alors une future Switch.. dans 30 ans peut-être ?
    5120x2880 posted the 08/04/2020 at 12:21 AM
    Elle commence à dater cette vidéo, le preset reshade du gars affiche le rendu qui était promis dans les premières images du jeu (aussi dans le fameux vrai gameplay), puis après on a eu le vrai (le vrai de vrai cette fois) gameplay avec de l'herbe fluo et les lags quand Link jette la bombe dans le crane géant, tout une époque.

    Osga Ryzen de première génération quand même c'est pas fou, sur un 3600 en 1080p tu peux taper plus de 100fps sur une version d'il y a un an https://youtu.be/UY2o6-1yNwk
    osga posted the 08/04/2020 at 04:30 AM
    5120x2880 C'était une très grosse config (ne pas oublier la GTX 1080ti) qui doit avoir 3 ans; je disais juste qu'aujourd'hui elle fait encore le café. C'est un peu comme si aujourd'hui on achetait un 3900X ou 10900k avec une 2080 super (en terme de prix à leur sortie).
    Après il est évident qu'aujourd'hui une machine bien moins couteuse permet d'avoir ce type de rendu sans soucis.
    5120x2880 posted the 08/04/2020 at 11:16 AM
    Osga Ah oui je l'avais pas lu comme ça, en effet c'était le haut de gamme de l'époque, c'est même un peu triste de se dire que la 1080 Ti c'est une 5700XT maintenant.
    meaculparetour posted the 08/04/2020 at 06:12 PM
    J'ai decouvert ce Zelda en jouant sur l'emulateur Cemu en 4K /60 + anti aliasing et shader aux max, c'est tellement plus agreable!
    zilwaine posted the 08/05/2020 at 07:38 AM
    Je trouve link plus cohérent a l'univers dans les vidéos. Car les NPC et Link sortent un peu trop du décors dans la version Switch. Mais on perd le coté pastel très réussi qui donne un onirique au jeu et c'est dommage.