Princedupersil01 faut arrêter de fumer, garçon. En terme de FPS, Halo encule tous les FPS de Sony tu vois par exemple... Donc parler de manière générale, c'est débile au possible.
grievous32 En même temps Sony n'est pas roi du FPS et ne s'en vante surtout pas donc bon tu loupes le coche
Mais Sony a eu au moins la décence de présenter un Killzone SF "bon" et surtout next gen en 2013,chose qu'aujourd'hui Microsoft semble lutter. Après Killzone 2 était excellent,de même que Resistance 2 aussi était un bon jeu à mes yeux,même si oui globalement je préfère Halo en terme de FPS,mais à chaque fois qu'ils ont essayé avec ces deux licences,niveau visuel,c'est top sauf erreur de ma part
RavyxxsMarios1 bah ouais, mais justement du coup, Halo encule Sony de ce point de vue là... Niveau action aventure, Uncharted encule Microsoft... 'fin j'sais pas, faut juste pas généraliser quoi.
Modsoul non... Killzone 2 c'est un truc linéaire moyen, faut arrêter... =') Halo le met à l'amende. Killzone 2 c'est que sur le plan graphique qu'il a tapé fort, sur le reste... Meh.
bobobiwan Malheureusement pour moi c'est le seul bon Killzone,ils ont mal exploité l'univers je trouve,dommage...mais oui le 2 est excellent.
grievous32 Non c'est clair c'est logique je te l'accorde
Mais question a tu fais Killzone 2 à l’époque ? Sincèrement il est pas linéaire et moyen comme tu le dis,il est très bien rythmé dans mes souvenirs,à l'époque le visuel était aussi une claque,pour le scénario c'était bon mais sans plus. Killzone brille par son univers et atmosphère.
grievous32 Tu prends n importe quel grosse exclue Sony ça enterre 99% du catalogue MS durant la génération One. Tu prends Zelda ça enterre la Xbox One. Tout ça pour dire que MS heureusement qu ils ont Forza et la pépite Ori sinon c est le néant absolu
kekel C'est tristement vrai. On aurait pu penser qu'après toutes ces années de préparation et d'achat de studio, il serait 1000 fois plus prêt que Sony pour la next gen, au final c'est l'inverse, et sa la fou mal.
xevius Exactement j'ai crue qu'ils avaient des grosses cartouches a cause du désert vidéo-ludique des 2 dernières années genre ils sont en train de préparer des trucs totalement fou....BAH NON C'est juste de gros branleu... sans réel savoir faire
- Ils disent que le jeu est évidement crossgen et qu'ils sentent bien qu'il s'agit d'un jeu développé pour la Xbox One (5 ans que le dev à commencé).
- Que la version 4K montre bien plus de détail que la version streamé qui fait que c'est pas si dégueux que ça (moins plat).
- Que le problème, c'est que les first de Sony placent la barre très haut en terme de visuels pour rendre leur jeux attrayant et même s'ils doivent sacrifier le 60fps pour du 30fps. Donc ils discutent de l'importance du 60fps face aux graphismes. (Un trouve que le 60fps c'est la vie et un autre pense que le public veut en avoir plein les mirettes d'abord)
- Que sur cette gen on vu des open world avec plus de détail... en 30fps.
Mais vu qu'on est sur SX, les gens on été déçus de ne pas voir au moins le même niveau de détail, le tout en 60fps.
- Que montrer le jeu sans RayTracing était une erreur.
- Que le jeu "actuel" semble avoir besoin d'être retardé car c'est Halo et qu'il ne semble pas être prêt mais s'il montre du potentiel.
-Ils pensent clairement qu'Halo Infinite n'est pas prêt et fait plus penser à un jeu current que next gen en d'autres termes c'est bien en tant que jeu XB1 en revanche ça l'est moins pour un jeu XSX.
-Pop-in assez visible durant la démo de gameplay, ils pensent que cela est peut être lié au GPU qui ne pouvait pas traiter les éléments aussi rapidement malgré le SSD.
-Ils pensent que c'est une erreur d'avoir présenté le jeu sans RT.
-Les modèles de personnages sont pas terribles et les ombres semblent mauvaises (pas d'ombres volumétriques ici).
-Le jeu en l'état est loin de la démo 2018.
-Destiny 2 semble plus beau selon eux.
-Ils pensent que le jeu doit être repoussé.
-Concernant Forza pas grand choses à dire dessus pour le moment à part que le trailer montré était en 30ips ce qui semble être tiré du mode replay là ou GT7 c'était du 60ips, le RT semble meilleur sur Forza même si la comparaison n'est pas trop pertinente car in-engine seulement d'un côté et in-engine + gameplay de l'autre.
-La plupart des autres jeux du show étaient en CGI.
-Richard regrette le manque de gameplay en dehors d'Halo et que la plupart des jeux montrés sont issus de la version PC et non de la XSX.
-Concernant le show à part Alex (alias Dictator), Rich et John n'ont pas l'air d'avoir kiffé la présentation.
Comme je disais Halo n est pas l étalon graphique Next-gen dont les fanboys nous parlaient.
Et du 30fps on en bouffe aussi sur XSX, apparemment.
La paix va pouvoir revenir sur Gamekyo.
grievous32 Rien que YAKUZA 0 qui est un jeu de niche, t'as aucun jeu qui lui arrive a la cheville en Matiere d'histoire solo par rapport a toutes les exclus MS sur la gen ! Moi ossi je peu entrer ds la guegèr.
Sinon sérieux, rien que yakuza 0, je vois pas quelle exclu fais mieux honnetement, en meme temps yakuza 0 est pour moi top 5 dans les exclus PS donc..
grievous32 Mais comment '' et alors " deja tu réponds a coté, puis sort moi les ventes de yakuza 0 sur xbox one... qu'on rigole, le meme sort que les exclus longue durée, plus personne les fait pratiquemment, trois ans d'exclue c'est pas rien, pendant trois ans vous ne pouvez pas y jouer, et j'ai un jeu ADN SONY, clairement, donc pendant ces trois ans la, sort moi un jeu meilleur que yakuza 0, rien que YAKUZA0, un foutu jeu de niche meme pas traduit.
Mais Sony a eu au moins la décence de présenter un Killzone SF "bon" et surtout next gen en 2013,chose qu'aujourd'hui Microsoft semble lutter. Après Killzone 2 était excellent,de même que Resistance 2 aussi était un bon jeu à mes yeux,même si oui globalement je préfère Halo en terme de FPS,mais à chaque fois qu'ils ont essayé avec ces deux licences,niveau visuel,c'est top
Modsoul non... Killzone 2 c'est un truc linéaire moyen, faut arrêter... =') Halo le met à l'amende. Killzone 2 c'est que sur le plan graphique qu'il a tapé fort, sur le reste... Meh.
grievous32 Non c'est clair c'est logique je te l'accorde
Mais question a tu fais Killzone 2 à l’époque ? Sincèrement il est pas linéaire et moyen comme tu le dis,il est très bien rythmé dans mes souvenirs,à l'époque le visuel était aussi une claque,pour le scénario c'était bon mais sans plus. Killzone brille par son univers et atmosphère.
Ravyxxs visuellement ouais, c'était cool, c'est clair, mais sur le reste c'était pas un truc de dingue. Efficace, mais oubliable quoi.
Résumé pour Halo (14m de la vidéo) :
- Ils disent que le jeu est évidement crossgen et qu'ils sentent bien qu'il s'agit d'un jeu développé pour la Xbox One (5 ans que le dev à commencé).
- Que la version 4K montre bien plus de détail que la version streamé qui fait que c'est pas si dégueux que ça (moins plat).
- Que le problème, c'est que les first de Sony placent la barre très haut en terme de visuels pour rendre leur jeux attrayant et même s'ils doivent sacrifier le 60fps pour du 30fps. Donc ils discutent de l'importance du 60fps face aux graphismes. (Un trouve que le 60fps c'est la vie et un autre pense que le public veut en avoir plein les mirettes d'abord)
- Que sur cette gen on vu des open world avec plus de détail... en 30fps.
Mais vu qu'on est sur SX, les gens on été déçus de ne pas voir au moins le même niveau de détail, le tout en 60fps.
- Que montrer le jeu sans RayTracing était une erreur.
- Que le jeu "actuel" semble avoir besoin d'être retardé car c'est Halo et qu'il ne semble pas être prêt mais s'il montre du potentiel.
-Ils pensent clairement qu'Halo Infinite n'est pas prêt et fait plus penser à un jeu current que next gen en d'autres termes c'est bien en tant que jeu XB1 en revanche ça l'est moins pour un jeu XSX.
-Pop-in assez visible durant la démo de gameplay, ils pensent que cela est peut être lié au GPU qui ne pouvait pas traiter les éléments aussi rapidement malgré le SSD.
-Ils pensent que c'est une erreur d'avoir présenté le jeu sans RT.
-Les modèles de personnages sont pas terribles et les ombres semblent mauvaises (pas d'ombres volumétriques ici).
-Le jeu en l'état est loin de la démo 2018.
-Destiny 2 semble plus beau selon eux.
-Ils pensent que le jeu doit être repoussé.
-Concernant Forza pas grand choses à dire dessus pour le moment à part que le trailer montré était en 30ips ce qui semble être tiré du mode replay là ou GT7 c'était du 60ips, le RT semble meilleur sur Forza même si la comparaison n'est pas trop pertinente car in-engine seulement d'un côté et in-engine + gameplay de l'autre.
-La plupart des autres jeux du show étaient en CGI.
-Richard regrette le manque de gameplay en dehors d'Halo et que la plupart des jeux montrés sont issus de la version PC et non de la XSX.
-Concernant le show à part Alex (alias Dictator), Rich et John n'ont pas l'air d'avoir kiffé la présentation.
Comme je disais Halo n est pas l étalon graphique Next-gen dont les fanboys nous parlaient.
Et du 30fps on en bouffe aussi sur XSX, apparemment.
La paix va pouvoir revenir sur Gamekyo.
Juste laissez le temps aux équipes.
Bien sûr. Le show a parlé pour MS.
Sinon sérieux, rien que yakuza 0, je vois pas quelle exclu fais mieux honnetement, en meme temps yakuza 0 est pour moi top 5 dans les exclus PS donc..
Ceux qui le disaient ne se manifesteront plus de toutes façons...