zakovu Je n'en ai pas vu et je pense pas qu'il y en aura. Pour la sortie de Sticker star il y eu un iwata ask avec les développeur, il a été dit qu'ils voulaient se débarrasser depuis un moment des points d'expérience.
TanabeYes. We decided to make it so that players would face stronger opponents by throwing out the whole concept of experience points and levels in favor of gradually gathering stronger stickers.
I had actually been thinking for a long time that I wanted to get rid of the RPG experience points. In the Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland28 game, which Kudo-san and I worked on together, the player-character didn't develop at all. We adopted a system whereby they solved everything with money.
C'est comme ça depuis sticker star. Celui ci à quand même l'air de faire de petit efforts, mais ça ne me semble pas suffisant alors je vais très certainement passer mon tour.
zakovu Je trouve ça dommage aussi, depuis sticker star les jeux Paper Mario ont grave perdu en qualité. Je comprendrais jamais cette décision des développeurs et de Miyamoto de retirer tout ce qui faisait le charme de la série.
zakovukibix franchement, je ne vous comprend pas. La qualité des paper mario ne tourne pas au simple fait qu il y ait des points XP. Moi au contraire je suis heureux qu il n y en ait pas. On ne se tape pas de durée de vie artificiel avec du level up. Ouf. Pour moi, les meilleurs paper mario reste le 64 et Wii U. Le Wii U est manifique et le systeme de combat est genial. Sans parler de l humour et des lieux d exploration bien plus nombreux et charmant que les episodes GC ou autres.
flom Il a juste demandé pour les points d'exp et par la suite mon commentaire englobe le reste, pas les points d'exp. Le scénario, le travail sur l'univers du jeu, tout ce que ne font plus les paper mario depuis sticker star.
Pour moi les épisodes 3DS et Wii U sont les plus mauvais. Je ne dis pas mauvais dans le sens où ce sontde très mauvais jeux, non. Ils sont bon, mais comparé aux 3 premiers (oui même l'épisode Wii qui n'est pas un RPG) ils sont très clairement en dessous, on a perdu en qualité. En terme d'univers ça reste bien trop basique, ça ne cherche pas à faire découvrir un univers ni même raconter une histoire, ça se contente d'être juste un bon jeu et ça ne va pas plus loin.
flom Bah sur celui sur wii U, j'me suis ennuyé en vrai. J'ai pas compris l'utilité à faire des combats parce que tu es plus perdant à en faire (de mémoire des cartes/peintures) que ce que tu en gagnes comme recompense. Je trouve que l'aspect gamification ne marche pas au final.
Après c'est que mon avis personnel bien sur.
Exclusif Switch
TanabeYes. We decided to make it so that players would face stronger opponents by throwing out the whole concept of experience points and levels in favor of gradually gathering stronger stickers.
I had actually been thinking for a long time that I wanted to get rid of the RPG experience points. In the Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland28 game, which Kudo-san and I worked on together, the player-character didn't develop at all. We adopted a system whereby they solved everything with money.
http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/papermario/0/2
C'est comme ça depuis sticker star. Celui ci à quand même l'air de faire de petit efforts, mais ça ne me semble pas suffisant alors je vais très certainement passer mon tour.
Pour moi les épisodes 3DS et Wii U sont les plus mauvais. Je ne dis pas mauvais dans le sens où ce sontde très mauvais jeux, non. Ils sont bon, mais comparé aux 3 premiers (oui même l'épisode Wii qui n'est pas un RPG) ils sont très clairement en dessous, on a perdu en qualité. En terme d'univers ça reste bien trop basique, ça ne cherche pas à faire découvrir un univers ni même raconter une histoire, ça se contente d'être juste un bon jeu et ça ne va pas plus loin.
Après c'est que mon avis personnel bien sur.