Bonjour tout le monde,
Petit sondage, histoire de savoir si je suis le seul à penser ça.
Quand je vois les critiques unanimes sur l'ost comme quoi ca serait la best ost ever (en sachant que pour moi l'ost ff7 original fait partie de mon top 3) , et après etre arrivé au wall market, je me rends compte qu'il ya des morceaux juste excellents et d'autres vraiment très oubliables voir un peu hors sujet.
Généralement ceux qui reprennent les morceaux d'origine sont au top (le thème de tifa ou d'aerith

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posted the 04/22/2020 at 02:32 AM by
satanpetitcoeur
La plupart des rearragements des pistes de Uematsu sont excellents mais les nouveaux themes par contre, la plupart j'aime pas du tout. (le theme de Jessie est cool) Mais souvent on se croierait d'un coup dans FF13, on se demande si on est vraiment dans le meme univers que le FF7 de 97, c'est quand meme un probleme de se poser ce genre de questions ingame. La musique du Wall Market aussi wtf...
Après les reprises sont pas trop mal, les nouveaux morceaux sont assez discutable. (trop de techno/metal/fusion
Et surtout il manque des classiques incontournable :
https://www.youtube.com/watch?v=lelmSW0_Fpc
Les nouvelles en revanche sont assez fades et peu inspirées. j'ai été très déçu.
Mention spéciale aux remix des jukebox qui sont tellement remixés que je ne les aurais jamais reconnus si j'avais pas eu le titre sous les yeux (de manière générale je trouve ce jeu très largement surcoté... c'est mon opinion)
J'ai cherché... ah merde oui, elle y est bien.
MAIS QUELLE MERDE !!!
j'ai pas compris la hype autour de cette BO, mis a part les zick adaptative, c'est pas dingo ..
eldrick je confirme xeno 2 est infiniment au dessus du point de vue musique.
J'ai trouvé qu'elle etait au contraire tres bien trouve puisqu'elle accompagne bien l'experience burlesque de ce passage avec johnny qui va a gauche, johnny qui va a droite, johnny qui a mal au ventre. un moment de pure folie dans l'absurde qui est complemtement assumé et je trouve que la musique reflete bien ce coter quartier des plaisirs ou la nuit tout est possible.
Par contre le mixage audio quand tu passes chez madame M ils ont voulu faire la meme musique mais en mode asiatique... et la musique de l'autre gars des chocobo.....ca marche pas du tout.
ET a contrario la musique des sous sol avec l'arene est parfaite aussi je trouve que ca t'ambiance bien a faire un combat epique.
Et je vous rejoins sur le fait que beaucoup de morceau du jeux rappel FF13 et pour moi c'est problematique aussi, Hamazu nous a habituer a mieux. Il n'a clairement pas signer ici ces meilleurs piste on est d'accord
Alors que des pistes avec un arrangement excellentissime, melancholique, qui puent la nostalgie comme ce theme sont utilises une seule fois dans le jeu et on entend plus jamais parler
Y'a des choix que je comprends pas dans ce jeu
https://www.youtube.com/watch?v=aTrq_S0X44k
On peut quand même dire que c’est un des points fort du jeu objectivement sans pour autant la trouver aussi bonne que l’original.
Toute manière concernant le manque d’âme franchement, le jeu en lui-même en manque, globalement trop propre ( sauf pleins de textures style borderlands
Je crois que le pire c'est que tout le staff au tour de lui s'est surpassé pour offrir des systemes, desz graphismes, une animation, des particules, d'excellente facture tout le monde s'est surpassé.
Et lui nous affuble de sa pire prestation. J'adore Hamazu mais on a vu mieux
sanda
Heureusement que la musique du secteur 5 est bien sinon.... j'aurais ete aussi categorique que toi, c'est d'ailleur la musique de fin du remake aussi
Entre la BO de FF7 et AC y'a de quoi faire pourtant
Meme la musique de la ville de xeno X est quand même bien meilleur que les musiques dubstep electro de merde de FF7R.
Putain je suis juste tombé sur des streams FF7R avec ces musiques là, j'en fais encore des cauchemars. Ce viol de licence.
Dans Tokyo mirage sessions, la musique k pop, electro, tout ce que tu veux, ca passe, parce que ca fait partie de l'univers et du visuel. Là dans FF7R, le jeu qui se prend au sérieux avec des graphismes photo réalistes, franchement ca craint. Et ca fait preuve d'un sacré mauvais gout et de cohérence.
D'ailleurs j'ai apprécier après l'explosion du premier réacteur entendre une musique de Advent children celle sur la rivière de la vie je la trouve terrible.
J'espère vraiment que pour la suite on aura mieux mais tout n'est pas à jeter. Juste l'identité FF13 ça non quoi.
Assurément un passage d'autant plus intéressant qu'on découvre aussi à cette occasion une Aeris finalement émancipée de son environnement familial (fille sage devant sa mère) et plutot mélancolique (petit copain disparu et orphelins de la maison feuillue).
Perso certes j'ai joué tout le long du jeu et son histoire est intéressante, plus encore avec certains twists dans la portion finale du jeu mais c'est surtout le développement et la présence d'Aeris sur le devant de la scène qui a retenu toute mon attention ( d'ailleurs Atomium a aussi le meme ressenti et parle d'une Aeris sublimée).
Perso Aeris était déjà touchante en 97 mais avec la technique de notre époque, elle est devenue le perso à ne surtout pas perdre/voir disparaitre.
Sinon j'ai hate d'entendre les adaptations futures des thèmes de Canyon Cosmo et de la course de chocobos au golden saucer
Graaave si elle meurt pas... Ils auront tout rater
En vrai, c'est aussi ce que je pense du jeu de manière globale après l'avoir fini hier soir.
Je pense comme Atomium dans ses let s play sur Twich que timeline a volé en éclats et on va découvrir de plus en plus de nouvelles choses....et les interférences du passé (1ère timeline du passé de 97) sous forme de visions interviennent dans une 2ème timeline (celle du remake) originellement censée reproduire les évènements de 97 mais déviera de plus en plus pour en créer une 3ème inédite, la preuve en est que dans l'opus de 97, on a les armes et ici des pseudo armes qui interviennent comme ennemis.
Je vais pas m'avancer sur l'histoire hypothétique. Mais les armes sont une représentation des trois protagonistes qui les affronte. Soit l'arme à l'épée c'est clad. Celle avec les point c'est Tifa et celle avec le fusil longue distance c'est barret.
Mais peut importe leur signification. Je ne suis absolument pas fan. Du délire kingdom hearts avec un Sans cœur géant à combattre. Au delà de la signification. Le combat n'a aucun sens et c'est le seul combat du jeux qui est aussi absurde. Vraiment Nomura faut le museler
Le coter jpop, voila quoi ca ne colle pas au steampunk
Alors qu'au final je trouves le theme sympa car il emprunte une sonorité assez similaire aux anciens rpg justement, alors qu'a notre epoque on a plus tendance a tomber dans de l'orchestral ou du melodieux a tout bout de champ. Du coup si ce theme aurait fait partie du jeu a l'epoque en version midi, je suis sur qu'il aurait plu. ^^