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    gemini, waurius59
    posted the 04/20/2020 at 09:16 AM by aozora78
    comments (28)
    kratoszeus posted the 04/20/2020 at 09:20 AM
    Et dire que le jeu a été annoncé en aout 2014, encore une nouvelle arlésienne !
    octobar posted the 04/20/2020 at 09:23 AM
    kratoszeus bof, une arlésienne n'exagérons rien, on est pas au niveau de FFVII remake ou HL 3.

    En tout cas j'ai l'impression qu'on a à faire à des bobos parisiens qui passent leur temps à boire des cafés en tarrasse et qui bossent à la cool.
    marcus62 posted the 04/20/2020 at 09:25 AM
    kratoszeus : 2014 déjà

    Comme l'a dit Revans dans le précédent article, Wild a été annoncé beaucoup trop tôt alors que l'équipe était minuscule et le projet très ambitieux !

    Ceci, ce jeu m'intrigue toujours autant !
    aozora78 posted the 04/20/2020 at 09:25 AM
    octobar Peut importe la manière de bosser tant que les employés ne souffrent pas et que le jeu final est bon.
    octobar posted the 04/20/2020 at 09:27 AM
    sora78 sora78 marcus62 Moi je suis très sceptique sur le résultat final. Le concept même si il est bon, sur le plan technique et le reste ça sent le jeu à la ubisoft bugué.

    Là c'est sûr ils vont pas souffrir, allez encore 5 petites années histoire de..
    aozora78 posted the 04/20/2020 at 09:28 AM
    octobar Sauf que c'est Michel Ancel et Christophe Héral derrière et c'est eux qui ont fait les jeux Ubisoft les moins Ubisoft justement
    octobar posted the 04/20/2020 at 09:29 AM
    sora78 ben ça a l'air d'être le même moteur de merde justement.. Qu'ils fassent un jeu à leur hauteur avec l'Ubi-Art, ça pour le coup c'est plus pertinent et ça déchire.
    joueurn1 posted the 04/20/2020 at 09:30 AM
    octobar C'est un Jeu Sony et non Ubisoft !
    aozora78 posted the 04/20/2020 at 09:31 AM
    octobar ben ça a l'air d'être le même moteur de merde justement

    Ok t'es borné et tu vois pas plus loin que le bout de ton nez, pas la peine de parler avec toi
    octobar posted the 04/20/2020 at 09:32 AM
    joueurn1 j'ai dit "à la Ubisoft"

    sora78 ben non, je dis juste que le moteur ça reste la French Touch il y a pas grand chose à en attendre.
    joueurn1 posted the 04/20/2020 at 09:36 AM
    octobar ben ça a l'air d'être le même moteur de merde justement

    ça peut pas être un moteur des production Ubisoft si ce n'est pas un jeu Ubi !
    revans posted the 04/20/2020 at 09:42 AM
    le studio a l'air d'avoir grandie mais je me demande quand meme comment on peut verser 300 000 par mois pendant 6 ans a un studio si petit au départ
    octobar posted the 04/20/2020 at 09:49 AM
    joueurn1 sora78 ce que je dis c'est que c'est dans la même veine vu que ce sont les mêmes formations...
    aozora78 posted the 04/20/2020 at 10:09 AM
    revans Sony investit de l'argent dans des grands noms du jeu vidéo, dans des visions humaines et des projets qui ont de l'ambition.
    zekk posted the 04/20/2020 at 10:19 AM
    octobar t'es surtout entrain de chipoter comme d'habitude...
    octobar posted the 04/20/2020 at 10:20 AM
    zekk ben disons que je n'ai pas confiance en ce projet et en ce nouveau studio.
    revans posted the 04/20/2020 at 10:23 AM
    sora78 faut voir par ce que bon pour l'instant y'a pas eu grand chose de dévoilé sur le jeu
    zekk posted the 04/20/2020 at 10:27 AM
    octobar du coup, tu commences avec tes théories fumeuses et non démontrable. Il y a une différence entre ne pas être emballé et commencer à dénigrer un jeu en racontant n importe quoi
    aozora78 posted the 04/20/2020 at 10:34 AM
    revans Oui faut voir. Mais même Michel Ancel l'a dit. Y a de la demande d'éditeurs / Constructeurs qui cherchent à financer des projets ambitions et attrayants.

    Faut pas s'attendre à un niveau de gameplay de gameplay et de level-design de Breath Of The Wild ni du niveau de la claque visuelle de Horizon Zero Dawn... mais le jeu peut-être très bon...
    Y a des promesses de multijoueur comme dans un Dark Souls, ça aussi c'est très intéressant en plus du concept de base et du setting.
    anakaris posted the 04/20/2020 at 10:37 AM
    sora78 Sony investit de l'argent dans des grands noms du jeu vidéo, dans des visions humaines et des projets qui ont de l'ambition.

    On voit ce que ça donne. Six ans sans nouvelles de Wild. Death Stranding décevant (c'est pas moi qui le dit c'est Sony carrément)...
    aozora78 posted the 04/20/2020 at 10:45 AM
    anakaris Non, ce ne sont que des rumeurs sur les ventes

    Wild c'est un projet ultra ambitieux, une nouvelle licence et une petite équipe qui n'a fait qu'augmenter en effectifs et grandir avec le temps (nouveaux développeurs, nouveaux locaux bien plus grands, etc...).
    octobar posted the 04/20/2020 at 10:50 AM
    zekk c'est mon resenti... Je trouve pas les français tellement au top niveau jeux vidéos de manière générale sauf rares exceptions donc bon.
    anakaris posted the 04/20/2020 at 11:15 AM
    sora78 anakaris Non, ce ne sont que des rumeurs sur les ventes
    Moué. Depuis 2013 et la sortie de The Last of Us Sony ne se prive certainement plus d'annoncer fièrement quand un jeu fait un carton, ils l'ont même dit pour Days Gone qui pourtant n'a pas été aussi titanesque en terme de vente qu'a put l'être Spiderman, God of War ou Horizon.

    Mais pour Death Stranding rien, pire, des rumeurs disent que finalement ce serait décevant (pas de fumée sans feu comme on dit). Après décevant ne veut pas dire catastrophique, et ce n'est pas synonyme d'échec. Après tout Capcom étaient eux aussi "déçu" que Resident Evil 7 ne se vende pas autant que le 6 mais bon, eux et leur prévision de vente lunaire on les connaît. Et ça n'empêche pas Sony d'essayer de donner une seconde chance à Kojima pour la suite, avec d'autres méthodes de travail et d'autres projets bien différents de Death Stranding.

    Mais bon, va falloir reconnaître un jour que Death Stranding à diviser bien plus que d'autres hit comme God of War ou Spiderman qui eux ont fédéré les gamer du monde entier autour de la marque Playstation. Ça ne remet pas en cause sa qualité profonde, après tout c'est du jeu vidéo et de l'art, quelque part, ça ne peut pas plaire à tout le monde. Mais il n'empêche qu'il y a eu un grain de sable nommé Death Stranding dans la machine formidablement bien huilée de Sony.
    zekk posted the 04/20/2020 at 11:16 AM
    octobar il y a une différence entre un ressenti et démonter un moteur de jeu que tu ne connais pas
    octobar posted the 04/20/2020 at 11:22 AM
    zekk Disons que j'ai vu leur moteur sur les premières vidéos et déjà ça me vendait pas spécialement du rêve... C'est pas laid, mais c'est bizarrement animé/intégré
    aozora78 posted the 04/20/2020 at 12:05 PM
    octobar C'était un jeu même pas en Alpha à l'époque et doit-on le répéter que c'est un jeu fait par une petite équipe ?
    Encore plus petite à l'époque.
    nyseko posted the 04/20/2020 at 07:37 PM
    En attendant, on arrive à la mauvaise période pour ce type de projet, sortir un jeu prévu pour PS4 sur PS5, ça va commencer à devenir tendu visuellement et le sortir sur PS4 en 2022, c'est vraiment moyen en somme.

    Bref, le projet est juste mal barré s'il ne sort pas dans l'année.