sora78sora78marcus62 Moi je suis très sceptique sur le résultat final. Le concept même si il est bon, sur le plan technique et le reste ça sent le jeu à la ubisoft bugué.
Là c'est sûr ils vont pas souffrir, allez encore 5 petites années histoire de..
sora78 ben ça a l'air d'être le même moteur de merde justement.. Qu'ils fassent un jeu à leur hauteur avec l'Ubi-Art, ça pour le coup c'est plus pertinent et ça déchire.
octobar du coup, tu commences avec tes théories fumeuses et non démontrable. Il y a une différence entre ne pas être emballé et commencer à dénigrer un jeu en racontant n importe quoi
revans Oui faut voir. Mais même Michel Ancel l'a dit. Y a de la demande d'éditeurs / Constructeurs qui cherchent à financer des projets ambitions et attrayants.
Faut pas s'attendre à un niveau de gameplay de gameplay et de level-design de Breath Of The Wild ni du niveau de la claque visuelle de Horizon Zero Dawn... mais le jeu peut-être très bon...
Y a des promesses de multijoueur comme dans un Dark Souls, ça aussi c'est très intéressant en plus du concept de base et du setting.
anakaris Non, ce ne sont que des rumeurs sur les ventes
Wild c'est un projet ultra ambitieux, une nouvelle licence et une petite équipe qui n'a fait qu'augmenter en effectifs et grandir avec le temps (nouveaux développeurs, nouveaux locaux bien plus grands, etc...).
sora78anakaris Non, ce ne sont que des rumeurs sur les ventes
Moué. Depuis 2013 et la sortie de The Last of Us Sony ne se prive certainement plus d'annoncer fièrement quand un jeu fait un carton, ils l'ont même dit pour Days Gone qui pourtant n'a pas été aussi titanesque en terme de vente qu'a put l'être Spiderman, God of War ou Horizon.
Mais pour Death Stranding rien, pire, des rumeurs disent que finalement ce serait décevant (pas de fumée sans feu comme on dit). Après décevant ne veut pas dire catastrophique, et ce n'est pas synonyme d'échec. Après tout Capcom étaient eux aussi "déçu" que Resident Evil 7 ne se vende pas autant que le 6 mais bon, eux et leur prévision de vente lunaire on les connaît. Et ça n'empêche pas Sony d'essayer de donner une seconde chance à Kojima pour la suite, avec d'autres méthodes de travail et d'autres projets bien différents de Death Stranding.
Mais bon, va falloir reconnaître un jour que Death Stranding à diviser bien plus que d'autres hit comme God of War ou Spiderman qui eux ont fédéré les gamer du monde entier autour de la marque Playstation. Ça ne remet pas en cause sa qualité profonde, après tout c'est du jeu vidéo et de l'art, quelque part, ça ne peut pas plaire à tout le monde. Mais il n'empêche qu'il y a eu un grain de sable nommé Death Stranding dans la machine formidablement bien huilée de Sony.
zekk Disons que j'ai vu leur moteur sur les premières vidéos et déjà ça me vendait pas spécialement du rêve... C'est pas laid, mais c'est bizarrement animé/intégré
En attendant, on arrive à la mauvaise période pour ce type de projet, sortir un jeu prévu pour PS4 sur PS5, ça va commencer à devenir tendu visuellement et le sortir sur PS4 en 2022, c'est vraiment moyen en somme.
Bref, le projet est juste mal barré s'il ne sort pas dans l'année.
En tout cas j'ai l'impression qu'on a à faire à des bobos parisiens qui passent leur temps à boire des cafés en tarrasse et qui bossent à la cool.
Comme l'a dit Revans dans le précédent article, Wild a été annoncé beaucoup trop tôt alors que l'équipe était minuscule et le projet très ambitieux !
Ceci, ce jeu m'intrigue toujours autant !
Là c'est sûr ils vont pas souffrir, allez encore 5 petites années histoire de..
Ok t'es borné et tu vois pas plus loin que le bout de ton nez, pas la peine de parler avec toi
sora78 ben non, je dis juste que le moteur ça reste la French Touch il y a pas grand chose à en attendre.
ça peut pas être un moteur des production Ubisoft si ce n'est pas un jeu Ubi !
Faut pas s'attendre à un niveau de gameplay de gameplay et de level-design de Breath Of The Wild ni du niveau de la claque visuelle de Horizon Zero Dawn... mais le jeu peut-être très bon...
Y a des promesses de multijoueur comme dans un Dark Souls, ça aussi c'est très intéressant en plus du concept de base et du setting.
On voit ce que ça donne. Six ans sans nouvelles de Wild. Death Stranding décevant (c'est pas moi qui le dit c'est Sony carrément)...
Wild c'est un projet ultra ambitieux, une nouvelle licence et une petite équipe qui n'a fait qu'augmenter en effectifs et grandir avec le temps (nouveaux développeurs, nouveaux locaux bien plus grands, etc...).
Moué. Depuis 2013 et la sortie de The Last of Us Sony ne se prive certainement plus d'annoncer fièrement quand un jeu fait un carton, ils l'ont même dit pour Days Gone qui pourtant n'a pas été aussi titanesque en terme de vente qu'a put l'être Spiderman, God of War ou Horizon.
Mais pour Death Stranding rien, pire, des rumeurs disent que finalement ce serait décevant (pas de fumée sans feu comme on dit). Après décevant ne veut pas dire catastrophique, et ce n'est pas synonyme d'échec. Après tout Capcom étaient eux aussi "déçu" que Resident Evil 7 ne se vende pas autant que le 6 mais bon, eux et leur prévision de vente lunaire on les connaît. Et ça n'empêche pas Sony d'essayer de donner une seconde chance à Kojima pour la suite, avec d'autres méthodes de travail et d'autres projets bien différents de Death Stranding.
Mais bon, va falloir reconnaître un jour que Death Stranding à diviser bien plus que d'autres hit comme God of War ou Spiderman qui eux ont fédéré les gamer du monde entier autour de la marque Playstation. Ça ne remet pas en cause sa qualité profonde, après tout c'est du jeu vidéo et de l'art, quelque part, ça ne peut pas plaire à tout le monde. Mais il n'empêche qu'il y a eu un grain de sable nommé Death Stranding dans la machine formidablement bien huilée de Sony.
Encore plus petite à l'époque.
Bref, le projet est juste mal barré s'il ne sort pas dans l'année.