Bon j'ai trouvé une petite vidéo bien sympa et bien réalisée, qui explique de manière simple avec des schémas & animations l'architecture de la ps5, pour ceux qui n'ont rien compris à la conf de Cerny.
S'il vous plait pas de guerre des consoles dans les commentaires, c est vraiment une vidéo à titre explicative de l’architecture de la ps5. Pour moi c est la meilleure explication que j'ai trouvé sous format vidéo.
Un site pas du tout partisan, VR4Player.fr, qui ne met absolument pas en avant sur des bases marketées incomplètes la PS5, tout en accumulant des erreurs et omissions pour la Xbox SX. Vulgarisé à l'extrême, afin de faire abonder son spectateur dans un sens. Effectivement, intéressant.
Je ne sais pas si ce qui est dit sur la SX est vrai je n’ai pas été vérifier mais les détails donnés pour la ps5 sont tous vérifiables est juste. J’ai étais bluffé quand j’ai vu cette vidéo.
Je suis très curieux de voir les jeux qui exploitent la ps5.
Je n’ai rien à faire de la guerre des consoles. Mais je pense que si on continue à développer les jeux de la même façon qu’avant la SX est un monstre de puissance. En revanche la PS5 est très intrigante. Si sur quoi elle a été pensée est juste et donne des bons résultats je pense, comme dit dans la vidéo, que ce qui a été fait avant ne sera plus à faire...
Je suis plus hypé par la ps5 que pour une one X++.
Cela dit je prendrai les deux dans mon cas c’est sur. Mais comme les jeux Xbox sortent aussi sur la one je garde pour l’instant ma one x. J’ai hâte de me débarrasser de ma ps4 pro aspirateur (version d’au 1)
Bon pour étayer, la vidéo commence en décrivant l'APU (CPU & GPU) et ai dit "Le CPU est un ZEN 2" avec le LOGO RYZEN 2, à peine ça commence c'est Faux (manque de connaissances ? Désinformation ?), puisqu'il s'agit d'un CPU certe ZEN2, mais de génération Ryzen 3 (3ème génération Ryzen 3xxx). Moche pour une vidéo qui vulgarise du hardware et arrive à des conclusions comparatives.
Pourtant tout a déjà été dit et expliqué par Cerny, même si on est pas dev on arrive à comprendre facilement la philosophie et l’approche que Sony a adopté pour sa console.
putin l'aide de smartshift n'est pas comptabiliser qu'il dit a 9:15 jpp
la vidéo est tres bonne (esthetiquement) ,il a une bonne intonation un bon rythme ,mais qu'est ce qu'il faut pas entendre
jackiechan C est clair que niveau bruit la ps4 pro s est bien foirée la dessus..moi ma slim est super silencieuse, enfin beaucoup plus que mon ancienne fat. Je pense que la ps5 le sera également. C est bien si tu peux avoir les deux consoles au moins pas de jaloux.
kratoszeus Et le pire c'est que c'est la première phrase de ton lien Wikipedia : "Zen 2 is the codename for the successor of AMD's Zen and Zen+ microarchitectures, fabricated on the 7 nanometer MOSFET node from TSMC and powering the third generation of Ryzen processors, known as Ryzen 3000"
coregraphx En fait je crois on s est un peu embrouillé les pinceaux, moi j'étais résté sur la faute du logo de ton premier commentaire.. quel serait le bon logo selon toi alors ?
leonr4 Franchement la partie I/O j'avais rien compris et la il m'a éclaircie mes zombes d'ombres. Ca a l'air vraiment bien pensé la puce on/off supplémentaire pour aider le cpu et le gpu.
dokou On essaie pas de se rassurer vu que notre choix est déjà fait. Meme si la ps5 est moins puissante perso je m en tape je l'a prendrai quand meme. Et si j'ai posté la vidéo c etait juste parce qu elle est bien foutue et explique de manière claire l'architecture de la ps5. Mais en bon pro m tu as pas vu une seule seconde hein ?
Ouais, mais non.
Je ne suis pas pour la guerre des consoles, mais là le problème c'est que j'ai eu l'impression de voir une publicité pour la PS5 plutôt qu'une véritable vidéo explicative.
En gros tout est parfait dans cette console, et si les chiffres indiquent le contraires, c'est pas grave, il y a des composants qui vont tout arranger.
A chaque fois j'ai plus l'impression de voir des vidéos qui traduisent (ou expliquent plus facilement) les propos de Cerny, plutôt que de dire quels sont les avantages et inconvénients des futurs PS5 et Xbox.
neelek Ca tu le sauras quand les analystes et expert auront le matos entre leurs mains. Pour le moment les vidéos se basent sur les props de cerny, et des articles parues sur eurogamer. C est mieu que rien. A la fin de la vidéo il s'interroge aussi sur comment le rtx va être gérer, est ce que le vrs est pris en compte ? Donc bon..
kratoszeus Et c'est là le problème. Même si je me prendrai la Xbox Series X en priorité, je sais que Sony n'aurait pas montré les specs de leur PS5 sans être sûr qu'elle pourrait faire face à la prochaine Xbox. Avec la PS4 Pro ils se sont fait «écraser» en téraflops sur un upgrade de console face à la One X, donc ils devaient savoir que ce serait la même chose pour la prochaine gen, de là ils ont cherchés ce qui pourrait les avantager. Donc je sais que ce sera une bête de course, mais n'avoir que des vidéos qui vont dans un sens sans t'expliquer les problèmes que ça peut amener, bah c'est vite soulant.
Après que des dev se fassent taire ou licencier après avoir balancés des éloges sur la PS5 n'est pour moi clairement pas une preuve.
Je trouve cette vidéo intéressante
On en sais plus sur cette ps5 que sur la sx tellement ont en a parlé et sans connaître tout les autres détails et features.
Ce tempest engine a l’air monstrueux .
La dualsense prometteuse mais elle va coûter chère .
Toutes ces innovations sont plus sexy que chez MS.
La ps5 sera vendu 499 comme la série X
kratoszeus : 100 euros plus chère et une sortie un an après. Certains l'ont oubliés cela. Heureusement que la One X était (nettement) supérieur à la Pro sur tous les points (GPU/CPU/RAM/Bande passante)
modsoul : Une PS5 aussi chère que la XSX. Si c'est le cas, il est possible que la XSX fasse un meilleur lancement que la PS5
Va expliquer au grand public, notre console est moins puissante que la XSX mais il y a presque 2 téraflops de puissance de différence (malgré un SSD deux fois plus rapide) c'est comme ça que je vois les choses si les deux consoles sont au même prix au lancement.
Marcus62 c’est pas le teraflop qui fixe le prix
Plutôt les techno qui sont mise en place les outils développés prioritaire ou non et tout le reste on prend pas qu’un facteur en compte dans le prix .
Et puis si on se base que sur la puissance pour le prix c’est pas ça qui fera acheter une console mais plutôt une ludothèque et là où ses amis sont .
Puis le catalogue de cette gen doit aussi rentrer un peu dans la balance car les 2 sont rétrocompatible, car le début de cette nextgen sera pas non plus ouf chez les 2 constructeurs.
modsoul : Je suis parfaitement d'accord avec toi, mais je met à la place de certains (ceux qui ne suivent pas trop le JV et donc du coup SSD ect... c'est obscur pour eux) qui pourraient acheter la plus puissante si les deux sont au même prix.
Dans cette vidéo est donné la formule de calcul, afin de connaitre la puissance brute en Tflops. Ils se basent bien sur le maximum de fréquence 2,23Ghz pour obtenir les 10,28Tflops, mais ils expliquent ensuite qu'il y a "33% en plus de Tflops jamais comptabilisés" or c'est faux puisque de base ils l'ont fait, c'est les 10,28Tflops sur les bases de leur calcul initiale. (partant du principe que le GPU & CPU sont toujours au maximum des fréquences annoncées or les propos rapporté de Cerny lui même dit que le CPU ne peux excéder 3.5Ghz et le GPU 2.23Ghz, mais par contre peut baisser en fréquences, se serait un "apport en calcul du CPU, moins chargé, faisant un transfert de perf pour le GPU" ).
Ce qui est erroné, puisqu'avec le système Smartshift (techno pour PC portable), ce qui est décrit, c'est que l'on ne peux avoir le CPU et le GPU au max de la fréquence énoncée (puisque ses fréquences oscillent selon besoin du couple, l'un ou l'autre, mais pas les deux) et le calcul est basé sur le fait que le CPU & GPU sont au max de fréquences annoncées toutes deux en même temps, tout le temps, mais veux en plus rajouter 33% (soit disant "régulièrement omis et non évoqué").
Pire, les fréquences régleraient Tout (notamment le fait d'avoir beaucoup moins d'unités de processeurs de flux, les CU's AMD), sur ces bases énoncées, alors pourquoi acheter une RTX 2080 Ti, qui a plus de processeurs de flux CUDA (équivalent de ceux d'AMD, les unitées CU's) avec une fréquence nettement moindre, autant acheter un RX 5700 ou une RTX 2600 S et l'OC comme un sagouin. (Dixit dans le vidéo : "N'oubliez pas, la fréquence est plus importante que le nombre de cœurs, car elle apporte 33% des performances en plus par le CPU grâce à Smartshift")
A ce stade, le but est clairement de déconstruire l’intérêt le puissance brute, mais pire d'expliquer que moins "puissant" est plus "puissant", grâce aux fréquences variables et au SSD (Ce que, de manière marketée, a fait Cerny à la GDC).
Sauf que par exemple sur la Xbox SX ces fréquences sont fixes, le couple déjà de base plus puissant, peut fonctionner toujours aux maximum de ses fréquences, sans être obligé de faire de transfert ou d'oscillation de conso électrique ou de fréquence avec de base un système de refroidissement adéquat et déjà détaillé le permettant.
Concernant le 3ème bloc "révolutionnaire" (qui laisse entendre que seule la PS5 innoverait en ce sens), le "Complex ON/OFF" & "Kraken", il y a une équivalence avec les mêmes apports sur SX, qui est le "Xbox Velocity"(DirectStorage,2 compresseurs Zlib vs 1 seul sur PS5, BCPack...), permettant des économies de ressources et soulageant le CPU/GPU et les transferts (Plus ou moins, entre les deux, l'on ne sait pas n'ayant les détails et rendement effectifs et exact d'aucuns des deux).
Concernant le SSD, la SX est elle aussi doté d'un SSD NVMe (bien que moins rapide, il l'est aussi), qui permettra des choses analogues, au de là du simple support de stockage qu'il est.
De même, n'est pas dit qu'elle sera la réserve en espace sur le SSD dédié à faire à faire de la simili "RAM" (façon mémoire virtuelle de Windows, existant depuis 20ans sur PC), l'on parle de 100 Go d'assets graphique instantanément disponible pour les développeurs => pour les deux
pour les deux, donc 100 Go non accessible en guise de stockage du SSD pour les deux ?
Concernant le SSD et le fait de rajouter du stockage, n'est pas clairement expliqué, qu'il faudra changer l'ensemble du SSD et que cela ne sera pas une extension du support existant (au de là du prix de ses derniers, devant être validés et n'existant pas encore sur le marché). Sachant, que ce qui est décrit ensuite est le transfert depuis un SSD externe ne disposant pas des caractéristiques de celui interne (ce que la XSX fera aussi).
Il finissent avec la partie sonore et audio 3D, en expliquant que celui-ci coûtera "une unité de calcul du GPU" (ressource qui sont donc à amputer au rendement du CPU/GPU et qu'ils n'ont pas considéré).
Et de nouveau, il ne précise pas que la XSX a elle aussi une puce dédiée au son 3D et RT Audio, avec solution sur laquelle travail depuis 8 ans Microsoft (Projet Acoustic & Triton présentée à la GDC 2019 et amusant montrant le son des gouttes dans Gears 4 simulées individuellement, en plus du RT sonore et ceux sans système spécifique dédiés casque ou enceintes).
A aucun moment, n'est abordé le VRS, le RayTracing et ses unités dédiées, l'IA intégré etc... (Qui sont pourtant les révolutions et spécificités à venir de RDNA 2, mais aussi de la direction prise par l'ensemble de l'industrie Nvidia, Amd, Microsoft et les autres...), mais à aucun moment non plus, les API et leurs spécificités qui permettront l'accès, l'optimisation, l'usage de techno, le développement de jeux et l'exploitation du hardware.
Pour finir, (je l'ai fait en parallèle et au fur et à mesure que je réécoutais la vidéo) ils ne savent pas à ce jour le rendement réel de la PS5 et de la SX (seul les bench et comparatifs au fil des développements et retour des développeurs permettront de connaitre les rendement effectifs, de l'un en rapport de l'autre).
Mais est décrit la PS5, par la vidéo, comme révolutionnaire et game changer.
Pour tout cela, je re-cite le contenu de mon premier poste :
"
Coregraphx publié le 12/04/2020 à 16:22
Un site pas du tout partisan, VR4Player.fr, qui ne met absolument pas en avant sur des bases marketées incomplètes la PS5, tout en accumulant des erreurs et omissions pour la Xbox SX. Vulgarisé à l'extrême, afin de faire abonder son spectateur dans un sens. Effectivement, intéressant. "
modsoul Je n'ai fait que réagir à la vision de cette vidéo et le fait de lire les : "Ouai c'est super".
Alors que, "pas pour la forme" de cette dernière, qui est propre et rythmée, mais le fond et son contenu est très très discutable. D'où mon long poste qui, il est claire est "compact".
coregraphx Je n'ai pas tes connaissances hardware (et donc je reste un peu sceptique), mais au moins on est d'accord sur la vidéo.
Comme je l'ai dit un peu plus haut :
«j'ai eu l'impression de voir une publicité pour la PS5 plutôt qu'une véritable vidéo explicative.
En gros tout est parfait dans cette console, et si les chiffres indiquent le contraires, c'est pas grave, il y a des composants qui vont tout arranger.»
Qu’il y ai des coquilles c’est pas bien grave. Dans les grandes lignes, ils schématisent les approches et visions des architectures. La conclusion synthétise et illustre parfaitement les différences entre les deux philosophies.
foxty c'est ça. Ca sert à rien de faire des pavés indigeste pour essayer de démonter chaque arguments de la vidéo. De toute les analyses qui sont sortie depuis, c'est la plus clair et la plus facile à comprendre. Les détails sur les fréquences et la gestion de la température sont très intéressant. On verra bien d'ici quelques années qui de MS ou Sony avait raison. Arrêtez de chercher la petite bête parce que ça touche votre constructeur chérie.
naoshige11 cette vidéo explique surtout pourquoi certains développeurs clament haut et fort que cette nouvelle approche ne permet plus de s’appuyer exclusivement sur l’indice de puissance brut (Tflops). Je pense qu’il serait plus « juste » de raisonner en terme de « performance ». Toujours en vulgarisant, on pourrait imaginer un truc du genre « indice de performance=Indice de rapidité x indice de puissance ». En tout cas c’est comme ça que je le vois.
Je sais bien que chacun voit ce qu’il a envie de voir mais de là à y voir une « pub » pour la ps5........faut y aller quand même
Par contre, choisir une architecture « exotique » c’est laisser au développeurs le libre choix de l’exploiter ou non....donc Wait and see...
foxtyJe sais bien que chacun voit ce qu’il a envie de voir mais de là à y voir une « pub » pour la ps5........faut y aller quand même
Si c'est la seule chose que tu récupères de mes messages...
Comme je continuerai de le dire, je ne pense pas que Sony se soit foiré avec la PS5, mais voir des vidéos qui essaient de t'expliquer les différences entre les deux prochaines consoles, pour te dire sans les avoir testées que si les téraflops sont inférieures sur la PS5, bah c'est pas grave parce-que tout le reste c'est bien mieux, alors oui, pour moi c'est de la pub.
Quand tu ventes les mérites d'un produit sans rien remettre en cause, ça s'appelle faire de la pub.
neelek ça m'a fait la même impression, d'où mon long poste. J'avais l'impression d'être devant un TéléAchat et ensuite de lire les réaction des téléspectateurs, en train de dire : "C'est super, c'est révolutionnaire, du jamais vu nulle part ailleurs, on achète !"
neelek excuse moi je ne veux froisser personne, je pense juste qu’on a pas retenu le même message dans cette vidéo.
La vulgarisation consiste à dégrossir et réduire au stricte minimum les aspects différenciants fondamentaux. Je trouve donc compréhensible et peux accepter certains raccourcis et imprécisions mais ça n’engage que moi.
Pour ma part le cœur du message se situe à la fin de la video. J’y vois un équilibre et non une « incitation à l’achat ».
Je ne suis pas en accord avec pas mal de positions stratégiques de Sony qui ont inévitablement conditionné (et peut-être encloisonné) M. Cerny. Mais j’ai grande confiance en ce monsieur dont les compétences dépassent de très loin certains spécialistes qui affirmaient (explications ultra techniques à l’appuie) qu’il était techniquement impossible que la PS5 puisse être équipé du RDNA 2...
Il resterait apparemment encore beaucoup de choses à découvrir sur cette console donc encore un peu de patience... « stratégie merdique marketée » ou « révolution/coup de génie »....nous le saurons bientôt.
"A aucun moment, n'est abordé le VRS, le RayTracing et ses unités dédiées, l'IA intégré etc... (Qui sont pourtant les révolutions et spécificités à venir de RDNA 2, mais aussi de la direction prise par l'ensemble de l'industrie Nvidia, Amd, Microsoft et les autres...), mais à aucun moment non plus, les API et leurs spécificités qui permettront l'accès, l'optimisation, l'usage de techno, le développement de jeux et l'exploitation du hardware.
Pour finir, (je l'ai fait en parallèle et au fur et à mesure que je réécoutais la vidéo) ils ne savent pas à ce jour le rendement réel de la PS5 et de la SX (seul les bench et comparatifs au fil des développements et retour des développeurs permettront de connaitre les rendement effectifs, de l'un en rapport de l'autre).
Mais est décrit la PS5, par la vidéo, comme révolutionnaire et game changer."
Il en parle dans la vidéo et se pose les memes question que toi.. desinformations quand tu nous tiens.
foxty Laisse il te répondra pas, quand tu regardes son compte, il a juste crée pour venir commenter ici et encore une fois minimiser ce que sony a fait.. je me demande si c est pas un multi compte d'ailleurs.
ai
https://pbs.twimg.com/media/EVVoSQNXkAEGIGR?format=jpg&name=900x900
Notamment sur le bottleneck du CPU et du GPU.
Vivement une présentation des jeux
Marre de ses articles qui parlent de ce qu'on sait deja.
Kratoszeus : Déjà vu la vidéo
Ca rejoint cela
- ( http://www.gamekyo.com/blog_article443335.html )
- ( http://www.gamekyo.com/blog_article443464.html )
- ( https://www.youtube.com/watch?v=ZbjAwNkJ0kk )
- ( https://www.youtube.com/watch?v=uhRBU-39840&t=454s )
madd : Certains ici non
shinz0 : Tu as raison ! Vivement la présentation des jeux ! Ca se fera probablement lorsque Sony va dévoiler la PS5 !
J'ai hate que sony mette les mains dans le cambouis pour nous présenter la console en action.
Plus le temps passe plus il régresse
C'est tout les jours qu'on a des Cerny en herbe qui nous explique ce qu'est la PS5...
Quand la console sera là, on parlera plus de tout ça...
Hâte de voir réellement ce que Sony nous a préparé
Je suis très curieux de voir les jeux qui exploitent la ps5.
Je n’ai rien à faire de la guerre des consoles. Mais je pense que si on continue à développer les jeux de la même façon qu’avant la SX est un monstre de puissance. En revanche la PS5 est très intrigante. Si sur quoi elle a été pensée est juste et donne des bons résultats je pense, comme dit dans la vidéo, que ce qui a été fait avant ne sera plus à faire...
Je suis plus hypé par la ps5 que pour une one X++.
Cela dit je prendrai les deux dans mon cas c’est sur. Mais comme les jeux Xbox sortent aussi sur la one je garde pour l’instant ma one x. J’ai hâte de me débarrasser de ma ps4 pro aspirateur (version d’au 1)
Et j'ai créé mon compte, juste pour intervenir sur ce sujet suite à sa lecture.
Donc détend toi et pas de diffamation, jeune homme.
Pour beaucoup de monde non suffit de faire un tour sur Twitter ou autre
Pourtant tout a déjà été dit et expliqué par Cerny, même si on est pas dev on arrive à comprendre facilement la philosophie et l’approche que Sony a adopté pour sa console.
nyseko peut etre parceque ca na pas était expliqué par cerny pour le moment et c'est pour ca qu'il est temps de voir la console en action
la vidéo est tres bonne (esthetiquement) ,il a une bonne intonation un bon rythme ,mais qu'est ce qu'il faut pas entendre
15h58 : Vidéo super intéressante ...
Sérieusement
Ryzen 1 & 2 c'est une architecture ZEN+ et non ZEN 2 introduit par les RYZEN 3 (3xxx).
J'ai hâte de voir le PSVR2 du coup.
Je ne suis pas pour la guerre des consoles, mais là le problème c'est que j'ai eu l'impression de voir une publicité pour la PS5 plutôt qu'une véritable vidéo explicative.
En gros tout est parfait dans cette console, et si les chiffres indiquent le contraires, c'est pas grave, il y a des composants qui vont tout arranger.
A chaque fois j'ai plus l'impression de voir des vidéos qui traduisent (ou expliquent plus facilement) les propos de Cerny, plutôt que de dire quels sont les avantages et inconvénients des futurs PS5 et Xbox.
Après que des dev se fassent taire ou licencier après avoir balancés des éloges sur la PS5 n'est pour moi clairement pas une preuve.
mikazaki spawnjuno Non, mais en vrai, il l'a deja vu, c'est pour ça.
On en sais plus sur cette ps5 que sur la sx tellement ont en a parlé et sans connaître tout les autres détails et features.
Ce tempest engine a l’air monstrueux .
La dualsense prometteuse mais elle va coûter chère .
Toutes ces innovations sont plus sexy que chez MS.
La ps5 sera vendu 499 comme la série X
modsoul : Une PS5 aussi chère que la XSX. Si c'est le cas, il est possible que la XSX fasse un meilleur lancement que la PS5
Va expliquer au grand public, notre console est moins puissante que la XSX mais il y a presque 2 téraflops de puissance de différence (malgré un SSD deux fois plus rapide) c'est comme ça que je vois les choses si les deux consoles sont au même prix au lancement.
Plutôt les techno qui sont mise en place les outils développés prioritaire ou non et tout le reste on prend pas qu’un facteur en compte dans le prix .
Et puis si on se base que sur la puissance pour le prix c’est pas ça qui fera acheter une console mais plutôt une ludothèque et là où ses amis sont .
Puis le catalogue de cette gen doit aussi rentrer un peu dans la balance car les 2 sont rétrocompatible, car le début de cette nextgen sera pas non plus ouf chez les 2 constructeurs.
Sinon je suis entièrement d'accord avec toi
Ce qui est erroné, puisqu'avec le système Smartshift (techno pour PC portable), ce qui est décrit, c'est que l'on ne peux avoir le CPU et le GPU au max de la fréquence énoncée (puisque ses fréquences oscillent selon besoin du couple, l'un ou l'autre, mais pas les deux) et le calcul est basé sur le fait que le CPU & GPU sont au max de fréquences annoncées toutes deux en même temps, tout le temps, mais veux en plus rajouter 33% (soit disant "régulièrement omis et non évoqué").
Pire, les fréquences régleraient Tout (notamment le fait d'avoir beaucoup moins d'unités de processeurs de flux, les CU's AMD), sur ces bases énoncées, alors pourquoi acheter une RTX 2080 Ti, qui a plus de processeurs de flux CUDA (équivalent de ceux d'AMD, les unitées CU's) avec une fréquence nettement moindre, autant acheter un RX 5700 ou une RTX 2600 S et l'OC comme un sagouin. (Dixit dans le vidéo : "N'oubliez pas, la fréquence est plus importante que le nombre de cœurs, car elle apporte 33% des performances en plus par le CPU grâce à Smartshift")
A ce stade, le but est clairement de déconstruire l’intérêt le puissance brute, mais pire d'expliquer que moins "puissant" est plus "puissant", grâce aux fréquences variables et au SSD (Ce que, de manière marketée, a fait Cerny à la GDC).
Sauf que par exemple sur la Xbox SX ces fréquences sont fixes, le couple déjà de base plus puissant, peut fonctionner toujours aux maximum de ses fréquences, sans être obligé de faire de transfert ou d'oscillation de conso électrique ou de fréquence avec de base un système de refroidissement adéquat et déjà détaillé le permettant.
Concernant le 3ème bloc "révolutionnaire" (qui laisse entendre que seule la PS5 innoverait en ce sens), le "Complex ON/OFF" & "Kraken", il y a une équivalence avec les mêmes apports sur SX, qui est le "Xbox Velocity"(DirectStorage,2 compresseurs Zlib vs 1 seul sur PS5, BCPack...), permettant des économies de ressources et soulageant le CPU/GPU et les transferts (Plus ou moins, entre les deux, l'on ne sait pas n'ayant les détails et rendement effectifs et exact d'aucuns des deux).
Concernant le SSD, la SX est elle aussi doté d'un SSD NVMe (bien que moins rapide, il l'est aussi), qui permettra des choses analogues, au de là du simple support de stockage qu'il est.
De même, n'est pas dit qu'elle sera la réserve en espace sur le SSD dédié à faire à faire de la simili "RAM" (façon mémoire virtuelle de Windows, existant depuis 20ans sur PC), l'on parle de 100 Go d'assets graphique instantanément disponible pour les développeurs => pour les deux
Concernant le SSD et le fait de rajouter du stockage, n'est pas clairement expliqué, qu'il faudra changer l'ensemble du SSD et que cela ne sera pas une extension du support existant (au de là du prix de ses derniers, devant être validés et n'existant pas encore sur le marché). Sachant, que ce qui est décrit ensuite est le transfert depuis un SSD externe ne disposant pas des caractéristiques de celui interne (ce que la XSX fera aussi).
Il finissent avec la partie sonore et audio 3D, en expliquant que celui-ci coûtera "une unité de calcul du GPU" (ressource qui sont donc à amputer au rendement du CPU/GPU et qu'ils n'ont pas considéré).
Et de nouveau, il ne précise pas que la XSX a elle aussi une puce dédiée au son 3D et RT Audio, avec solution sur laquelle travail depuis 8 ans Microsoft (Projet Acoustic & Triton présentée à la GDC 2019 et amusant montrant le son des gouttes dans Gears 4 simulées individuellement, en plus du RT sonore et ceux sans système spécifique dédiés casque ou enceintes).
A aucun moment, n'est abordé le VRS, le RayTracing et ses unités dédiées, l'IA intégré etc... (Qui sont pourtant les révolutions et spécificités à venir de RDNA 2, mais aussi de la direction prise par l'ensemble de l'industrie Nvidia, Amd, Microsoft et les autres...), mais à aucun moment non plus, les API et leurs spécificités qui permettront l'accès, l'optimisation, l'usage de techno, le développement de jeux et l'exploitation du hardware.
Pour finir, (je l'ai fait en parallèle et au fur et à mesure que je réécoutais la vidéo) ils ne savent pas à ce jour le rendement réel de la PS5 et de la SX (seul les bench et comparatifs au fil des développements et retour des développeurs permettront de connaitre les rendement effectifs, de l'un en rapport de l'autre).
Mais est décrit la PS5, par la vidéo, comme révolutionnaire et game changer.
Pour tout cela, je re-cite le contenu de mon premier poste :
"
Coregraphx publié le 12/04/2020 à 16:22
Un site pas du tout partisan, VR4Player.fr, qui ne met absolument pas en avant sur des bases marketées incomplètes la PS5, tout en accumulant des erreurs et omissions pour la Xbox SX. Vulgarisé à l'extrême, afin de faire abonder son spectateur dans un sens. Effectivement, intéressant. "
Fais en une vidéo et prends un sponsor au cas où
Tu reprends mes postes et tu les lis en même temps que tu visionnes la vidéo.
Tu essaies de convaincre un convaincu en vain mec ici tu vas perdre ton temps tu pourra juste rallié à ta cause tes amis c’est tout je pense .
Mais fais vraiment une vidéo et là on va s kiffer
Alors que, "pas pour la forme" de cette dernière, qui est propre et rythmée, mais le fond et son contenu est très très discutable. D'où mon long poste qui, il est claire est "compact".
Comme je l'ai dit un peu plus haut :
«j'ai eu l'impression de voir une publicité pour la PS5 plutôt qu'une véritable vidéo explicative.
En gros tout est parfait dans cette console, et si les chiffres indiquent le contraires, c'est pas grave, il y a des composants qui vont tout arranger.»
Je sais bien que chacun voit ce qu’il a envie de voir mais de là à y voir une « pub » pour la ps5........faut y aller quand même
Par contre, choisir une architecture « exotique » c’est laisser au développeurs le libre choix de l’exploiter ou non....donc Wait and see...
Si c'est la seule chose que tu récupères de mes messages...
Comme je continuerai de le dire, je ne pense pas que Sony se soit foiré avec la PS5, mais voir des vidéos qui essaient de t'expliquer les différences entre les deux prochaines consoles, pour te dire sans les avoir testées que si les téraflops sont inférieures sur la PS5, bah c'est pas grave parce-que tout le reste c'est bien mieux, alors oui, pour moi c'est de la pub.
Quand tu ventes les mérites d'un produit sans rien remettre en cause, ça s'appelle faire de la pub.
roxas35
La vulgarisation consiste à dégrossir et réduire au stricte minimum les aspects différenciants fondamentaux. Je trouve donc compréhensible et peux accepter certains raccourcis et imprécisions mais ça n’engage que moi.
Pour ma part le cœur du message se situe à la fin de la video. J’y vois un équilibre et non une « incitation à l’achat ».
Je ne suis pas en accord avec pas mal de positions stratégiques de Sony qui ont inévitablement conditionné (et peut-être encloisonné) M. Cerny. Mais j’ai grande confiance en ce monsieur dont les compétences dépassent de très loin certains spécialistes qui affirmaient (explications ultra techniques à l’appuie) qu’il était techniquement impossible que la PS5 puisse être équipé du RDNA 2...
Il resterait apparemment encore beaucoup de choses à découvrir sur cette console donc encore un peu de patience... « stratégie merdique marketée » ou « révolution/coup de génie »....nous le saurons bientôt.
"A aucun moment, n'est abordé le VRS, le RayTracing et ses unités dédiées, l'IA intégré etc... (Qui sont pourtant les révolutions et spécificités à venir de RDNA 2, mais aussi de la direction prise par l'ensemble de l'industrie Nvidia, Amd, Microsoft et les autres...), mais à aucun moment non plus, les API et leurs spécificités qui permettront l'accès, l'optimisation, l'usage de techno, le développement de jeux et l'exploitation du hardware.
Pour finir, (je l'ai fait en parallèle et au fur et à mesure que je réécoutais la vidéo) ils ne savent pas à ce jour le rendement réel de la PS5 et de la SX (seul les bench et comparatifs au fil des développements et retour des développeurs permettront de connaitre les rendement effectifs, de l'un en rapport de l'autre).
Mais est décrit la PS5, par la vidéo, comme révolutionnaire et game changer."
Il en parle dans la vidéo et se pose les memes question que toi.. desinformations quand tu nous tiens.
ai