Bah disons qu'EA aurait fait payer 4$ l'herbe mauve, Bioware aurait réussi à merder l'animation pour s'asseoir et SE aurait fait une préquelle à l'ère du Big Bang.
Maintenant c'est vrai que le gourou Sean Murray a des adeptes
wilhelm Gourou plus vraiment, les personnes qui ont "backés" le jeu en l'achetant Day one ont su diffuser sur la toile l'escroquerie du premier jet et toutes les promesses non tenues (preuves à l'appui).
Je pense justement que c'est parce que plus personnes n'attendaient quelque chose de lui qu'il a su surprendre par la persévérance de son équipe à améliorer l'expérience de jeu et communiquer en fil continue dessus (2 choses qui faisaient défauts).
Perso, je vais attendre encore quelques mois avant de réellement m'y remettre.
killia Sur le fond, je suis d'accord avec toi. HG a réussi à redresser son image comme jamais une boite de JV l'a fait auparavant. Mais ça a demandé effectivement qu'on mette sur le devant de la scène les promesses non tenues du jeu.
Imaginons que les plaintes n'auraient pas eu d'écho sur internet, bah je me demande s'ils auraient fait toutes les updates gratuitement...
wilhelm"Bah disons qu'EA aurait fait payer 4$ l'herbe mauve, Bioware aurait réussi à merder l'animation pour s'asseoir et SE aurait fait une préquelle à l'ère du Big Bang".
Comment tu as cerné tout le problème en trois mots, je ne peux qu'applaudir !
Sinon, perso, c'est surtout la VR le truc de fou de cette MAJ. Va falloir que je m'y mette, tiens.
wilhelm Je suis aussi d'accord avec ce que tu dis sur l'exposition qui les a certainement amené à se bouger les moches (sans vouloir faire de procès d'intention).
Maintenant, qu'importe ce qui se cache vraiment derrière le personnage de S Murray, il n'empêche que Hello Games semble vouloir fideliser les joueurs avec une politique plus respectueuse et transparente.
Un peu à la manière de CD Project, je pense que c'est ce qui leurs amènent la sympathie de leurs anciens détracteurs.
Et pour l'affiche oui, j'avais vu. Je crois que c'était Gat qui avait posté la news et il s'agit de fanboy en mode sexe sur le travail fourni et non l'appel de Muray à lui rendre hommage (ce que ferait un gourou).
sandman le jeu était pleinement jouable dès sa sortie.
Et de deux, il n'avait aucune obligation à sortir des grosses MAJ gratuites, sachant que le jeu à quand même 3ans.
L'immersion en VR est dingue, juste dommage qu'on perd au niveau des graphismes (dû aux performances du PSVR) mais ça reste incroyable, tellement hâte de voir les prochains jeux sur le PSVR2 il y a un potentiel de malade!
Je me suis remis sur le jeu avec cette mise a jour et clairement en VR c'est dingue. Le jeu est pas beau c'est vrai (PS4 Pro) mais bordel que c'est immersif !! Dans le cockpit en faisant des looping il se place clairement quelque chose J'ai lâché quelques rires tellement je trouvais ça génial. Franchement j'adore. De plus j'avais arrêté y a un moment et le jeu a eu énormément d'ajouts! Le jeu est beaucoup plus fournis en élément d'histoire qui est un peu plus dirigée, de quêtes, de possibilités de gameplay.
La manière dont le développement du jeu s'est passé et son état a la sortie est vraiment critiquable, mais au final on arrive a quelque chose de vraiment très bon. En tous cas je prends mon pied pour le moment, a voir sur la durée.
slad C'est plus dû a la PS qu'au casque. Je pense que malgré tout il y aurait moyen d'avoir un truc plus beau que ça. Mais l'immersion est telle que l'expérience est déjà vraiment bonne. Ce qu'il faut pour la PS5 ce sont des moves Avec joysticks car les déplacements sont pas aisés avec les touches.
bobobiwan Pareil, il faudrait que je teste le VR pour voir si c'est aussi immersif qu'on le dit.
killia On est d'accord sur le constat global : au moins, HG s'est donné une ligne de conduite qui est largement payante. Une fidélisation des joueurs, une vraie fan-base et surtout des chiffres qui prouvent que ça marche : des peak à 50/60k joueurs sur Steam dernièrement.
2001 : L’odyssée de l’espace LE JEU.
J’ai repris avec la dernière MAJ, j’ai encore croisé personne vu le nombre de planètes xD Mais quand je vais me diriger vers le centre sa devrais se concentrer un peut plus.
sladmaxx Apparemment le jeu ne supporte pas encore la PS4 Pro pour la VR, mais ils bosseraient dessus. J’espère que ça sera dispo à mon retour de vacances, mais déjà les 5 ptites heures que j’ai pu essayer, le casque sur la tête, étaient géniales! J’ai gravement hâte de tester les véhicules terrestre, sous marin et de récupérer mon cargo... ça risque de faire son effet!
gauffreman C'est clair qu'on peut faire mieux avec le PS VR, espérons un patch pro pour améliorer ça et je pense qu'il y a de quoi faire vu que le jeu est super fluide en VR sur Pro.
maxx Je te rejoins totalement sur les sticks sur le move même s'ils se sont plutôt bien démerdés sur les contrôles je trouve, impossible pour moi de repasser à la DualSock, la visée et la conduite de vaisseaux étant tellement plus agréable avec les Moves.
gauffreman Ah bonne nouvelle pour la Pro du coup! Ce serait vraiment génial d'avoir une amélioration visuelle.
slad Je suis d'accord avec toi, ils se sont bien débrouillé. Le problème des déplacements n'est pas propre a ce jeu, sur Skyrim c'est pareil. Hormis ça tout le reste est super, outre la visée, la conduite du vaisseau est géniale, la visée aussi. J'ai pas encore d'autres véhicules dans le jeu donc j'attends de voir le reste mais c'est vrai qu'ils ont fait un vrai effort pour adapter les contrôles aux manettes a détection de mouvement.
Maintenant c'est vrai que le gourou Sean Murray a des adeptes
Je pense justement que c'est parce que plus personnes n'attendaient quelque chose de lui qu'il a su surprendre par la persévérance de son équipe à améliorer l'expérience de jeu et communiquer en fil continue dessus (2 choses qui faisaient défauts).
Perso, je vais attendre encore quelques mois avant de réellement m'y remettre.
Imaginons que les plaintes n'auraient pas eu d'écho sur internet, bah je me demande s'ils auraient fait toutes les updates gratuitement...
Pour l'aspect gourou, c'est surtout la poignée de cultistes qui ont lancé une campagne de financement pour un panneau d'affichage à leur gloire... faut pas déconner non plus : https://www.theverge.com/2019/6/18/18683405/no-mans-sky-billboard-hello-games-sean-murray-gofundme-thank-you-beyond
Comment tu as cerné tout le problème en trois mots, je ne peux qu'applaudir !
Sinon, perso, c'est surtout la VR le truc de fou de cette MAJ. Va falloir que je m'y mette, tiens.
par contre pour ceux qui y joue y'a un bug fatale qui traine dans le jeu, "NE PRENEZ JAMAIS LE PORTAIL DE L'ANOMALIE"
L'avenir du jeu qu'on vous dit!
Maintenant, qu'importe ce qui se cache vraiment derrière le personnage de S Murray, il n'empêche que Hello Games semble vouloir fideliser les joueurs avec une politique plus respectueuse et transparente.
Un peu à la manière de CD Project, je pense que c'est ce qui leurs amènent la sympathie de leurs anciens détracteurs.
Et pour l'affiche oui, j'avais vu. Je crois que c'était Gat qui avait posté la news et il s'agit de fanboy en mode sexe sur le travail fourni et non l'appel de Muray à lui rendre hommage (ce que ferait un gourou).
Et de deux, il n'avait aucune obligation à sortir des grosses MAJ gratuites, sachant que le jeu à quand même 3ans.
La manière dont le développement du jeu s'est passé et son état a la sortie est vraiment critiquable, mais au final on arrive a quelque chose de vraiment très bon. En tous cas je prends mon pied pour le moment, a voir sur la durée.
slad C'est plus dû a la PS qu'au casque. Je pense que malgré tout il y aurait moyen d'avoir un truc plus beau que ça. Mais l'immersion est telle que l'expérience est déjà vraiment bonne. Ce qu'il faut pour la PS5 ce sont des moves Avec joysticks car les déplacements sont pas aisés avec les touches.
killia On est d'accord sur le constat global : au moins, HG s'est donné une ligne de conduite qui est largement payante. Une fidélisation des joueurs, une vraie fan-base et surtout des chiffres qui prouvent que ça marche : des peak à 50/60k joueurs sur Steam dernièrement.
J’ai repris avec la dernière MAJ, j’ai encore croisé personne vu le nombre de planètes xD Mais quand je vais me diriger vers le centre sa devrais se concentrer un peut plus.
maxx Je te rejoins totalement sur les sticks sur le move même s'ils se sont plutôt bien démerdés sur les contrôles je trouve, impossible pour moi de repasser à la DualSock, la visée et la conduite de vaisseaux étant tellement plus agréable avec les Moves.
slad Je suis d'accord avec toi, ils se sont bien débrouillé. Le problème des déplacements n'est pas propre a ce jeu, sur Skyrim c'est pareil. Hormis ça tout le reste est super, outre la visée, la conduite du vaisseau est géniale, la visée aussi. J'ai pas encore d'autres véhicules dans le jeu donc j'attends de voir le reste mais c'est vrai qu'ils ont fait un vrai effort pour adapter les contrôles aux manettes a détection de mouvement.