Salut tout le monde!
Post pour partager avec vous un sentiment qui se renforce chez moi depuis quelques années : la difficulté dans les jeux vidéos est à double tranchant.
Ptite explication : avec tous ces posts sur Sekiro et sa difficulté impossible, j'ai tout simplement refusé de l'acheter. J'ai peut-être tort, mais c'est un constat chez moi. Je n'ai plus l'envie de me prendre la tête avec un JV.
Autant la difficulté de RE2 Remake est bien dosé pour moi et donc j'ai refait le jeu en hardcore (sans pour autant faire un rang S), autant Dark Souls 3 (DS3) et bah j'en suis toujours au premier boss. Et j'ai simplement lâché le jeu.
Y'a quelques années je m'étais forcé à finir Bloodborne par challenge. Mais là dans DS3, au bout de 3 minutes de jeu, tomber sur un boss sans rien t'expliquer. Et bah fuck le jeu, j'ai passé l'âge de me prendre la tête pour un JV. Je rentre du boulot, je veux juste faire une ptite partie sans pour autant tomber dans la facilité.
Voilà, c'est juste un sujet qui m'intéresse. C'est sûrement qu'on a autre chose à faire dans nos vies maintenant, mais le sujet de la difficulté dans le JV ne m'a jamais semblé si importante. Pas trop facile pour donner un sentiment de satisfaction mais pas impossible pour pas refroidir les joueurs.

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posted the 04/12/2019 at 03:59 PM by
texas02
T'as bien fais. Tu le mérite pas.
Baisse les yeux.
mais quel homme
Y a eu des jeux encore plus difficile par le passé et on en faisait pas toute une histoire.
Mais il faut respecter aussi la vision justement sans concession d'un développeur qui ne tente pas de se mettre dans la poche le marché mainstream, mais qui continue a faire ce pourquoi il est reconnu.
Sekiro est un jeu qui requiert du joueur une patience et un humulité infinie. Au dela d'y faire progresser son personnage, c'est toi le joueur qui devient meilleur. Et ce temps passé a jouer avec des timing serrés et a observer des patterns ennemis pour les contourner sans faire du mashing button est récompensé a la fin. Pas uniquement avec de nouveaux pouvoirs, mais parce que tu deviens tout simplement meilleur en tant que joueur.
Une analogie très "fighting game" que la masse a du mal a saisir a l'heure où tout se consomme vite, tout s'oublie vite.
On a assez redit : FromSoftware est libre de créer les jeux vidéo de leur ambition, le jeu vidéo n'a pas à convenir à tous les gouts possibles (et heureusement qu'il existe toujours des développeurs qui ne font pas cela que pour l'argent).
Texas02 Ma question, histoire d'avoir le contexte pour mieux comprendre, est de savoir qu'est-ce qui t'as motivé à l'achat pour Dark Souls 3, et savais-tu déjà que cette série avait cette réputation ? FromSoftware était déjà distingué pour ces jeux à ce moment là, c'est peut être un manque d'information ?
depuis 15 ans aucun jeux n'est dur même un ninja gaiden c'est easy grâce justement aux niveau de difficultés...
monnette la vision du créateur
cet argument de la loose sérieux comme si mettre un mode easy sans récompenses aurait tuer le mode normal
en faite c'est l'égoisme de la nouvelle génération de joueur qui fais de la peine.
A partir du moment où un jeu est plaisant à jouer, il y a plus de chance qu'on y passe du temps même s'il faut s'y reprendre plusieurs fois.
C'est pour ces raisons que j'ai réussi à finir les Hotline Miami par exemple .
Il y a de fortes chances que je me fasse Sekiro, le gameplay m'a l'air tout simplement jouissif.
Je ne veux pas faire une réplique à la Arnold et Willy, genre "il faut de tout pour faire un monde" ,mais il faut tout simplement accepter la marchandise, comme pour le genre du Survival Horror par exemple.
Tout n'est pas encore à la carte comme Netflix, et heureusement !
Abandonner au tutoriel de Dark soûls 3 (premier faux boss) c’est une chose que je peux éventuellement comprendre et encore ça veut dire que tu joues comme un bourrin car tu n’apprends pas de tes erreurs (philosophie et cœur de gameplay de ces jeux) mais dans ce cas tu ne peux pas être en position de jugement sur sekiro et les autres titres de ce type.
Ça n’a rien à voir avec de la difficulté c’est une manière intelligente de jouer c’est tout
ouais bon il n'y plus de débat possible
moi je comprends que l'on ne touche pas à la difficulté des jeux FS mais pourquoi sur un jeux sans xp et totalement arcade le pas avoir foutu un mode débutant?
on sait tous que les ninja gaiden en maitre ninja c'est quasi la vrai difficulté du soft oo les boss sont sublimé mais il y a pour autant 3 mode de difficultés avant.
moi ce que je comprends c'est que l'élite veux ne pas partager son joujou avec les gamers d'en bas comme à l'époque des jrpg import ou beaucoup croisait les doigts que ça reste aux us ou jp pour se la jouer pro (tout comme pour maintenir le marché à haut prix).
c'est juste dommage de voir les choses aller dans un sens aussi pourri pour ma part....
Dans le cas de Sekiro la seule difficulté vient des combats, tout est expliqué à leurs sujets dans le jeu et après le prologue il est possible de s'entraîner à part sur différents mouvements et aussi en combat réel, on est pas lâché comme ça, sauf si on le désire ou qu'on s'en moque.
Je suis pas contre un mode facile pour ceux qui le désirent vraiment mais je vois mal ceux qui se plaignent actuellement prendre du plaisir s'il devient possible de face tank les boss ou rendre certaines mécaniques du jeu optionnelles, il manquera clairement quelquechose pour rendre le jeu intéressant. L'équilibre entre le gameplay de ce jeu et la difficulté est pour moi plus compliqué que ce que certaines personnes peuvent affirmer en insultant ceux qui sont pas du même avis, le jeu risquerait d'avoir un mode assez bancal, surtout qu'il est déjà possible d'utiliser des outils et des consommables, dont des soins, pour faciliter les combats.
Sinon par curiosité je suis allé voir le taux d'acquisition des trophées du jeu et je les ai trouvés plutôt élevés pour un jeu supposé trop difficile et sorti récemment.
FromSoftware fait des jeux dont ils ont envie de faire, aux gens d'apprécier ou pas. Mais il y a des gens qui aiment les jeux difficiles dont FromSoftware s'est fait une réputation, des jeux aussi populaires comme Super Meat Boy, Hotline Miami, Touhou, Binding of Isaac etc, sont très difficile à prendre en main pour des gens qui veulent juste jouer sans difficulté.
Tous les jeux ne sont pas fait pour plaire à tout le monde, c'est ça qu'on essaie d'expliquer mais que certains se réfugient derrière ce genre de réponse "t'es qu'un élitiste" qui est juste débile en fait. Ce n'est pas du débat ça.
Ce n'est pas parce qu'un tel jeu genre Ninja Gaiden dispose de plusieurs difficulté que FromSoftware doit faire pareil, non en gros vous n'avez juste pas bien compris que c'est la liberté à eux de vouloir que leur jeu soit ainsi, derrière les gens n'ont pas qu'à acheter, c'est quand même terrible de rappeller que vous êtes censé savoir vos gouts. Et puis on teste le jeu et si on n'aime pas, bah ce n'est pas grave.
hatefield Je ne comprend pas ce dire que "vous l'élite", vous êtes juste en train de vous mettre le doigt dans l'oeil. Vous refusez quand même l'idée que le jeu vidéo peut ne pas convenir à tout le monde.
Est-ce que vous regardez tous les films, toutes les musiques, en n'ayant absolument aucune critique, genre vous acceptez tous support du moment que c'est "convenablement accessible ou correspondant à mon idéologie" ? Ce n'est pas possible. Donc arrêtez ce discours franchement inquiétant.
Sans vouloir être méchant je crois pas que tu ne veux plus te prendre la tête avec un jv mais tous simplement que tu es pas très bon.
« Si j’ai réussis, toi aussi tu peux, sinon t’es qu’un looser ».
sekiro a été vendu comme un tenchu/souls et au final ce n'est plus ça. du coup ceux qui voulait un tenchu l'on grave dans le cul et ceux qui voulaient un souls se retrouve avec un jeu san level up et donc possibilité de palier à un skill peut être pas suffisant.
un mode facil ou moins exagéré dans les dégats aurait pu permettre à ceux qui sont plus lent de le tenter et de ,pourquoi pas, le faire par la suite avec la vision du créateur.
après c'est la vision d'un vieux con que je suis et rien d'autre dont le débat de toute façon ne me touche que très peu vu que j'ai le platine sous peu donc bon c'est juste cette misérable élitisme égoiste qui me fout la gerbe perso...
Au contraire si tu as rien compris au livre/film en question tu as le même problème que les joueurs qui sont incapable de terminer sekiro.
" En faite c'est l'égoïsme de la nouvelle génération de joueur qui fais de la peine. "
Ce com'-ci fait peine à lire... Tu rejètes la faute sur des joueurs cible comme si c'étaient eux les développeurs qui avaient conçus le jeu qui a fait un trou dans ton porte-feuille, comme si c'étaient eux qui eu décidés en amont quelle expérience serait Sekiro
Si tu n'es pas content envois un courrier
akinen
" « Si j’ai réussis, toi aussi tu peux, sinon t’es qu’un looser ». "
Ca c'est vous qui l'dite, arrêtez de chier dans la colle
Je leur ai expliqué la dernière fois mais ils sont trop limités.
Ouais c’est Super d’aller au bout d’un livre sans avoir rien compris
Joue pour toi et non pour les autres, même si ça implique de passer à côté de certaines expériences, y'aura toujours de quoi faire ailleurs.
Mais vu ton choix de ne pas prendre Sekiro ou de ne pas pousser sur DS3, j'imagine que tu appliques déjà tout ça