PCGamesN signale (lui-même fourni par un compte Twitter non vérifié) que nous pourrions enfin avoir une confirmation de ce à quoi nous pouvons nous attendre de la part du PS5 SoC. D'après ce que le site rapporte, le code de produit pour le silicone AMD lié pour la PS5 a été divulgué en ligne. Le code de produit est 2G16002CE8JA2_32/10/10_13E9, et contrairement à ce à quoi vous pouvez vous attendre, nous pouvons apprendre beaucoup de choses de ceci.
D'abord et avant tout, cela semble être la confirmation que le PS5 va s'en tenir à l'utilisation de silicium AMD. Cela n'a jamais été très douteux, mais je suppose qu'il s'agit d'une preuve plus substantielle à cet égard. Ensuite, le numéro de code semble indiquer que la PS5 utilisera un Zen+ Core (plutôt qu'un Zen 2), indiquant qu'il ne sera pas à la pointe du progrès. Cela dit, la PS5 était apparemment en développement avant même que le Zen 2 n'existe, donc dans une certaine mesure, cela peut s'expliquer par le fait qu'elle était à la pointe du progrès quand elle est entrée en développement.
Huit cœurs pour la CPU sont également indiqués, bien qu'il ne soit pas clair s'ils auront un multi-filage simultané. Quoi qu'il en soit, tout cela semble suggérer une amélioration par rapport à l'actuel PS4 et PS4 Pro silicium, à tout le moins.
Pour l'instant, il s'agit d'une rumeur non fondée, et vous ne devriez pas la prendre comme une confirmation de quoi que ce soit d'autre. Cela dit, étant donné que le lancement de la PS5 est prévu en 2020, d'après les rumeurs et les analyses, ces spécifications semblent s'inscrire dans le calendrier.

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posted the 01/19/2019 at 08:49 AM by
chester
https://usbeketrica.com/article/8-huit-k-ilotonnes-d-inconscience-ecologique
Bref, c'est terminé l'époque ou on avait des consoles au top qui faisait aussi bien voir parfois mieux qu'un PC.
Une bien belle analyse. On avait des craintes que la PS5 soit moins puissante que ses grandes sœurs. Nous voila rassurés.
Sinon le dernier paragraphe est savoureux.
Les claques visuelle au final c'est pas sur PC que tu te les prend mais sur des système où justement on va chercher à en exploiter toutes les ressources.
kisukesan Et encore, le pire c'est certainement les smartphone.. L'ère du tout numérique ultra connecté que nous vivons aujourd'hui à l'échelle de l'humanité est insignifiante... Elle finira par s'arrêter à terme, on ne pourra plus produire autant et avec une telle efficacité, que ce soit par les théories de la collapsologie ou les métaux rares qui manqueront.
octobar Bah si tu parles uniquement des exclusivités qui exploitent souvent bien les consoles je suis d'accord avec toi, mais par contre en ce qui concerne la majorité des jeux multi plat désolé les meilleures versions sont sur PC, c'est là ou t'aura ta claque graphique, d'ailleurs y a qu'à voir le dernier métro ou encore resident evil 2 remake pour s'en convaincre.
Après c'est certain que depuis cette gen les studios tiers japonais se sont tous mis à sortir massivement leurs jeux sur PC ça change aussi la donne.
Mais clairement, je trouve qu'on a plus les grosses exclues PC qui justifiaient un achat pour en prendre vraiment plein la tronche. Dans les années 90 t'avais toujours un Half-Life, un Unreal Tournament, un Quake ou autres MMO pour te faire saliver. Le dernier ambassadeur de ce genre ça doit être Crysis niveau claque.
Là maintenant tu auras Doom Eternals mais ce ne sont plus les mêmes fer de lance.
Tu as toujours des jeux qui sont propres au monde pc, car il demande de jouer au clavier et au souris de par la multitude de touches, de maccros .... si Microsoft a permis le fait de pouvoir jouer à ce combo sur sa console, c'est qu'ils veulent élargir la diversité de leurs jeux . Dont des jeux propres au monde PC
En ce moment je suis sur PUBG en ultra 1440p 100fps gsync et escape from Tarkov, la démo de RE2 remake full ultra 100fps, je peux te garantir que j'ai 2 potes consoleux qui sont passés avant hier ils ont pris plein la gueule.
Encore une fois il faut tester, le voir de ses yeux. Quand tu joues sur de bonnes machines, tu reviens très difficilement sur console
Cette époque n'a jamais existé, c'est surtout le gap financier entre les deux qui diminue progressivement.
star citizen
https://www.youtube.com/watch?v=COyvmHGhw58 .
Black Desert Remastered
https://www.youtube.com/watch?v=L-JIWR9epbc&t=310s
microsoft fera de méme ,mais le claude pourrais bien faire une différence cette fois
Faux, la dreamcast et la PS2 à leurs sorties elles étaient en avance, y avait rien d'équivalent sur PC que ça soit les jeux ou pour les cg, et il a fallu attendre quelques mois pour que ce dernier revient dans la course et prend le dessus avec les geforce 3 et ati 8000 sorties en 2001 bien après la DC et la PS2. Malheureusement de nos jours ce n'est plus possible d'avoir ça et surtout pas avec des consoles à 400/500 balles.
octobar Je vois ce que tu veux dire, c'est vrai que ça manque peut être un crysis half life ou un doom qui mettaient tout le monde d'accord.
à tous ceux qui croient que la Xbox concurrente pourra proposer une machine avec une architecture totalement différente.. je vous adresse une bise ample et affectueuse (et courtoise)
Elle est aussi discrète que son GPU, j'attends d'elle beaucoup pour la prochaine gen..
On risque de prendre de mechantes baffes avec les prochaines machines.
Pour revenir au sujet de l'article, il y a d'autres rumeurs qui parlent de 1.6 Ghz pour la rétro PS4 et 3.2 Ghz en boost pour les jeux PS5.
Tu devrais regarder les derniers statistique de steam sur la puissance des machines des joueurs. Avant de parler de 1% de joueurs ...
kurosama tien c'est surement le plus beau jeu actuellement disponible https://www.youtube.com/watch?v=L-JIWR9epbc
(un mec qui a une 980ti ne passera pas sur une gtx 10XX)
C'est pas parce qu'il y a une génération de gpu de différent que la gtx 970 c'est de la merde.
et non je ne pense pas que les consoles de salon seront plus puissante que les pc actuel. Les pc évolue avec les jeux.
les 1080 et 1080 ti sont inutile sur pas mal de jeu vu qu'il n utilise pas la totalité de la puissance de celle-ci.
Si ta ps5 affiche les premières année déjà un open world comme black desert ça sera déjà bien.
Attention à ne pas mélanger puissance technique et les jeux exploitants cette puissance technique.
La PS2 n'a jamais été particulièrement en avance technologiquement, donc je ne vais même pas regarder.
Concernant la Dreamcast, il y avait les ATI Rage à l'époque à puissance équivalente ou presque.
Concernant les jeux, il y avait Quake en 1996, Quake 2 en 1997 sur PC pour exploiter la 3D.
Accessoirement c'est rigolo de voir la PS2, celle-ci étant quand même la console la plus pauvre technologiquement de sa génération, servir d'argument mais pas la N64.
Mais bon, "classique".
Tu voulais plutôt dire la GameCube car la N64 c'était la génération d'avant
Le PC a toujours été en avance sur les consoles...et ce malgré tout le baratin marketing des constructeurs
Par contre sortir que la PS2 était en avance par rapport au PC, il faut oser quand même.