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Fire Emblem : Three Houses
22
platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Koei Tecmo
genre : tactical-RPG
multiplayer : non
european release date : 07/26/2019
masharu > blog
    tags : nintendo expo japon heroes convention salon fire emblem mobile intelligent systems switch three houses cipher carte à jouer
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    zabuza, gameslover, mikazaki, cijfer, link49
    posted the 11/30/2018 at 10:36 AM by masharu
    comments (11)
    giru posted the 11/30/2018 at 11:02 AM
    J'espère qu'ils ont bien progressé dans le dev de FE Three Houses parce que ce qu'ils ont montré jusqu'ici était pas franchement glorieux...
    1245148118 posted the 11/30/2018 at 11:18 AM
    Cet article m'a rappelé que j'avais un compte niconico
    e3ologue posted the 11/30/2018 at 11:20 AM
    giru c'est surtout que les mecs disaient vouloir faire un jeu impressionnant visuellement pour le retour sur salon, qu'avec le recul les opus NGC et Wii n'était pas à la hauteur, blablabla.
    Le soucis c'est qu'il y a aucune prise de risque en terme de DA, persona 5 ou valkyria chronicles 4 eux ont fait un choix artistique qui comble largement certaines lacune visuelles et techniques.
    aros posted the 11/30/2018 at 11:32 AM
    e3ologue
    Disons qu'il faudrait qu'ils développent à hauteur de ce que la Switch est capable d'envoyer, quand je vois Fire Emblem Warriors sur Switch et quand on a vu le prochain opus de licence, bah ce fut carrément la douche froide d'un point de vue esthétique...
    J'y ai vu de la Wii HD, mais juste HD, c'est dire Après voilà Fire Emblem c'est pas les graphismes qui font le jeu, mais faut qu'ils suivent les avancées technologiques de la console.
    e3ologue posted the 11/30/2018 at 11:42 AM
    aros C'est sûr que c'est pas les graphismes qui compte le plus pour un FE, mais bon on est sur du tour par tour, donc normalement ils devraient être capable d'envoyer, vu que tout est segmenté et maitrisé.
    Les perso sont pas moche, mais font petits, noyés dans immenses décors fades et pas toujours beaux (de ce qu'on en a vu). Et si on rajoute à ça des animations banales voir rigides, c'est pas très engageant, surtout dans un jeu où on a que ça à faire de regarder les perso se battre vu qu'on leur donne des offres et qu'on agit pas directement.
    aros posted the 11/30/2018 at 11:54 AM
    e3ologue
    Nous nous rejoignons, l'esthétique ici n'est plus SD et on dirait qu'ils ne l'ont pas remarqués en cours de développement... Je evux bienq ue l'on se concentre sur l'essentiel, mais ici l'essentiel c'est uniquement les personnages dans ce cas-ci, sinon deux arbres et un rocher qui se court après, en terme de décors c'est pas fou, d'autant que comme tu le fais remarquer le jeu est statique globlament parlant, il n'y a que lorsqu'on lance les combat que nombres de guerriers apparaissent à l'écran, mais s'ils toruvent ça intéressant, je trouve ça stupide, si c'est pour planter je ne sais combien de soldats à l'image dans une map quelconque en début de chantier... J'espère être rassurer prochainement, sinon, il n'ont qu'à profité de la new3DS comme hardware, au moins dessus leur travail ça passe. Là..., c’est problématique.
    ootaniisensei posted the 11/30/2018 at 12:08 PM
    aros C'est sûr que quand j'ai vu la modélisation des perso dans Warrior je me suis dis directement "voilà ils vont enfin pouvoir envoyer sévère niveau rendu dans le prochain FE" et grosse douche froide

    Limite je regrette que ça soit pas un jeu 2D on aurait pu avoir une belle 2D léché

    D'ailleurs plus aucune news il était annoncé pour fin 2018 un moment au Japon le jeu il me semble
    e3ologue posted the 11/30/2018 at 12:16 PM
    aros Je l'espère aussi.
    Ma grande peur vient des opus précédents, lors de la promotion de Fates l'équipe jouait sur le fait qu'il y avait un désaccord entre les puristes conservateurs (conquête) et ceux qui voulaient faire évoluer la franchise (héritage), et déjà à ce moment l'équipe de conquête s'en était mieux sorti même si c'était pas terrible. Mais pour moi le coup de grâce c'est Echoes fait justement par cette même équipe (pendant que l'autre était sur l'opus Switch) qui est tout simplement génial rien qu'en terme d'ambiance (je ne jugerais pas le reste vu que c'est un remake).
    Donc savoir que c'est les moins inspiré qui sont à la tête du projet c'est pas rassurant.

    ootaniisensei il est prévu pour l'hiver chez eux, donc entre janvier et mars.
    ootaniisensei posted the 11/30/2018 at 12:28 PM
    e3ologue On est pas prêt d'y joué nous du coup, avec de la chance on l'aura fin 2019

    Echoes une vraie tuerie ce FE, le côté donjon apporte un réel plus à la série
    e3ologue posted the 11/30/2018 at 01:21 PM
    ootaniisensei Normalement on est supposé l'avoir au printemps 2019, soit entre avril et juin. Après je pense qu'il sortira minimum en mars au Japon, encore s'il n'est pas retardé.
    aros posted the 11/30/2018 at 02:03 PM
    ootaniisensei
    Gageons qu'ils se soient réveillés depuis, parce que bon ça donnait aps particulièrement envie l'bazar, on est sur Switch et les gars, totlameent à l'ouest, nous sortent un jeu Wii en HD, j'étais tellement choqué, que j'ai eu du mal à me hyper sur le jeu, du coup je me hype sur le potentiel qu'offre la licence, ce qui est assez différent

    e3ologue
    J'ai débuté Conquêtes, mais putain j'accuse d'un retard monstre, y'a trop de jeu qui sortent , l'épisode Switch sera sortit que j'aurais fait un bond de "géant" entre Awakening et pouf l'opus Switch