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Astro Bot : Rescue Mission
19
platform : PlayStation 4
developer : Sony Studios
genre : plates-formes
multiplayer : non
european release date : 10/03/2018
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    tags : playstation sony platformer japan studio psvr astro bot
    6
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    minbox, gauffreman, neptonic, retrostew, tynokarts, 2077
    posted the 09/29/2018 at 02:12 PM by lightning
    comments (10)
    minbox posted the 09/29/2018 at 02:21 PM
    Celui-ci je vais le prendre, c'est le rêve d'avoir un jeu de plateforme en VR.
    lightning posted the 09/29/2018 at 02:34 PM
    J'espère que ça sera vraiment du solide, en tout cas il sent très bons d'après les derniers retours.

    Mon avant dernier achat avec Red Dead 2
    gauffreman posted the 09/29/2018 at 02:43 PM
    Tellement hâte de foutre la main dessus!
    Mon trio gagnant sur le mois d'octobre sera Astro, Red dead 2 et Call of Cthulhu (dommage qu'il soit pas en VR celui là d'ailleurs)
    neptonic posted the 09/29/2018 at 02:55 PM
    J'aurai kiffé une version non vr
    lightning posted the 09/29/2018 at 03:04 PM
    gauffreman ouai vraiment dommage pour Call of Cthullu alors que le jeu s'y prête si bien. Peut être qu'il y aura un patch par la suite (j'espère ^^ ).
    tynokarts posted the 09/29/2018 at 03:09 PM
    Il n'a pas l'air comme ça mais je pense qu'il doit être important ce jeu pour le PS VR.
    fan2jeux posted the 09/29/2018 at 03:18 PM
    Lucky tale m'avait mis une claque, puis moss

    Quand je voie le trailer de ce jeu, j'imagine deja sa puissance, rien que dans le premier trailer.

    Ce jeu va être un must have.

    Et j'attends toujours un mario en vr. Il y a un potentiel de malade pour un jeu de plateforme
    sonilka posted the 09/29/2018 at 05:05 PM
    Dommage qu'il soit uniquement jouable avec le PSVR. J'imagine que le jeu exploite à fond la VR d’où ce choix mais j'aurais bien aimé faire le jeu sans. Parce que mettre 300 boules dans une feature expérimentale et disposant de très peu de jeux l'exploitant, non merci.
    blackninja posted the 09/29/2018 at 05:30 PM
    sonilka
    Un jeu VR n'a juste aucun intérêt en 2D.
    gauffreman posted the 09/29/2018 at 06:29 PM
    sonilka Bin déjà comme tu dis, il y a des spécificités uniques à la VR, notamment avec des interactions direct avec le décors, mais j'ai vu une interview récente de Nicolas Doucet qui expliquait que la caméra serait juste ingérable sur écran (niveau très verticaux, chemin caché, juger des distances...) et c'est d'ailleurs une des raisons qui les a poussé à suprimer le mode coop sur écran (c'était bien prévu au début, mais ils ont préféré le virer pour ne pas faire de concession sur la VR et pousser le concept à fond)