PlayStation a invité ce week-end une brochette de journalistes à New York pour leur faire découvrir quelques démos jouables des jeux annoncés durant le premier State of Play. Iron Man VR, nouvelle collaboration entre
SIE et Marvel, était également jouable
Ryan Payton le directeur du Studio, s’est bien exprimé dans un article du PlayStation Blog. Iron Man VR serait bien un vrai jeu estimé entre 8h et 10h(d'après le Site Press-Start qui en a eu écho) qui comprend non seulement des phases de jeu d’action, des espaces ouverts où vous pouvez voler, mais également une histoire très personnelle et profonde dans laquelle vous jouez le rôle de Tony Stark. En effet le monsieur a tenu à souligné qu'il s'agit d'un jeu story driven et non pas un jeu arcade avec une simple succession des niveaux.
"Nous ne faisons pas un jeu de tir sur rail. Nous ne faisons pas un parc d'attraction. Nous ne faisons pas une courte démo ou une expérience. Nous faisons un jeu complet avec une dimension bac à sable, une histoire profonde, plein de missions et de cinématiques."

Le titre offrira donc des mouvements fluide à 360 degrés. Le scénario du jeu est une histoire complètement originale bien qu’elle soit inspirée des bandes dessinées et des films. Camouflaj ont travaillé main dans la main avec
Bill Roseman, le directeur créatif de Marvel Games. Ils ne voulaient pas faire un «manège linéaire» qui ne dure que quelques heures mais plutôt créer un jeu complet qui aborde réellement l’histoire.
Iron Man VR permettra de se rendre dans la maison de Tony Stark. Il sera possible d’aller dans le garage pour y bricoler votre combinaison et y développer de nouvelles armes. En effet la version finale du jeu permettra au joueur de personnaliser l’armure d’Iron Man et d’améliorer ses capacités dans le garage de Tony Stark.
Concernant les commandes de vol:
Il faut maintenir les touches T des manettes PS Move et de tenir celles-ci dans le sens opposé à celui dans lequel on veut voler. En effet tenez-les parallèlement au sol pour vous propulser vers le haut, tandis que les incliner perpendiculairement vous permettra de vous propulser en avant. Vous pouvez pousser indépendamment avec chaque main de sorte que vous pouvez vous maintenir en vol stationnaire avec votre main gauche tout en lâchant quelques tires
En appuyant deux fois rapidement sur la touche T, on déclenche un « boost » qui accélère de façon considérable la vitesse de vol. Pratique pour esquiver les tirs ennemis, par exemple.
De la même manière, tirer avec les répulseurs d’Iron Man est très intuitif. Il suffit de viser avec une ou deux manettes PS Move et d’appuyer sur la touche Move, en levant les poignets. Avec un peu d’entraînement, vous volerez et vous tirerez comme Iron Man.
Si vous voulez parfaire votre technique, un didacticiel fort bien conçu (qui se déroule devant le manoir de Malibu de Tony Stark) vous montre les ficelles pour planer, voler, tirer avec les répulseurs et plus encore.

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bonus
Tres bien fait le mécha !!
leonr4 pas encore sadly...mais on arrive au bout du tunnel. Beta en octobre et lancement officiel début 2019je pense)
J'espère juste qu'ils le sortiront avant days gone, ça serait top
Et pour ceux qui n'aime pas créer, il y aura le studio et toute la communauté pour fournir du contenu
ninja17 c'est pas grave faut juste voir les possibilité
Pour l'anecdote, des studios comem Insomniac et Media molecule avaient recruté des joueurs de LBP. Chez Media Molecule un des joueurs est même devenu lead designer
Ils ne vont évidement pas attendre la PS5 (pas avant 020), le jeu va sortir en début d'année prochaine et ensuite ce que sony devrait faire c'est des bundles PS5/Dreams au launch pour faire grossir encore plus la communauté.
ça doit faciliter pas mal de choses pour les novices notamment dans les écoles
Et pour un potentiel Demon's Sould remake faut pas compter avant l'e3 2018
hireel Oui oui, tu as bien lu!