Darrell Gallagher Head of Microsoft's new studio 'The Initiative" formerly welcomed some new hires to the team according to a Linkedin post which was later taken down but he also made the same post on twitter were our very own CrimsonEclipse was able to get a snapshot.
Darrell is already pulling in some serious talent.
Lead Producer/Senior Producer on ROTR and Senior Managing Producer on God of War
Leader Writer and Designer on Red Dead Redemption
Brian Westergaard worked on GoW 2018 as the lead producer.
Annie Lohr is the recruiter and worked at Respawn.
Christian Cantamessa - the writer from rdr is at the company.
Blake Fischer - Senior Director of Portfolio Planning for MS, but now working with The Initiative.
Daniel Neuburger & Lindsey McQueeney are from Crystal Dynamics.
[g][i]Brian Westergaard était le producteur principal de ROTR et God of War 2018
Christian Cantamessa était l'écrivain et le lead designer de Red Dead Redemption.
Annie Lohr est une recrue principale de l'industrie et Daniel Neuburger a travaillé comme co-réalisateur sur le Tomb Raider Reboot et Rise of the Tomb Raider aux côtés de Brian Horton.
Blake Fischer - Directeur principal de la planification du portefeuille pour MS, Lost Planet, Dead Rising, Ninja Gaiden, Rise of le Tomb Raider, le Blinx, le Tao Feng, le Fall Out 3, le Killer Instinct, le Cuphead, les Elder Scrolls IV ... etc.

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posted the 08/10/2018 at 10:20 AM by
chester
ce qui est drôle c'est que l'inverse tout le monde s'en branle vu que c'est surement arrivé en masse et que ce n'est clairement pas important.....
chester Moi je verrais bien Ninja Theory sur Perfect Dark avec the Coalition derrière(pour donner un coup de main technique et pour le gameplay en vu TPS).
Rare a l'air de travailler sur une nouvelle IP: https://www.onlysp.com/rare-focused-on-new-ip/
Juste pour rappel :
(GamesBeat)
I talked to Gallagher about what it takes to open a brand new Triple-A studio, and he said the company will recruit the best talent and work on games that no one else is making.
(Gallagher)
In the briefing and beyond, in some of the post-briefing stuff—my focus is one of opportunity and trying to make something ground-breaking.
[...] To do that with the support of Xbox and Microsoft behind me, looking for ground-breaking new gaming pillars to work with in the future, it’s a great opportunity.
https://venturebeat.com/2018/06/16/how-darrell-gallagher-plans-to-build-microsofts-the-initiative-studio-in-santa-monica/
Donc pitié, une nouvelle licence.
En tout cas ils ne font pas semblant au niveau du recrutement, ils font comme la deuxième équipe de Playground Games (RGP). Ca recrute du gros talent avec pas mal d'ancienneté !
Playground Games je pense qu'ils travaillent sur une nouvelle licence très ambitieux https://mcetv.fr/mon-mag-culture/mon-mag-gamers-time/neymar-joue-country-strike-avec-champion-e-sport-0908/
Sinon pour Playground Games, je pense que c'est Fable. C'est un secret de polichinelle.
Et vu les nombreuses rumeurs (très solide d'ailleurs, surtout ceux venant de Eurogamer), ce serait complètement une erreur marketing de la part de Microsoft de ne pas démentir si ce n'est vraiment pas Fable.
Et peut être même que Microsoft ne vont pas les achetés.
Il ne faut pas oublier que Playground Games fait tout pour ne pas dévoiler le projet, même chez ceux qu'ils recrutent. Ils laissent le doute planer.
Sinon oui, je suis tout à fait d'accord, Obsidian est très fort quand ca parle de RPG. (après tout, c'est ceux derrière PoE, KOTOR 2, Fallout NV...)
Mais je ne sais pas, je trouverai ca étonnant... à voir. De toute manière, on a encore aucune info concernant le rachat potentiel et officiel de Obsidian par MS.
Peut être que ca se confirmera lors de la Gamescom, lors de l'E3 2019, ou jamais...
J'avais déjà vu le lien pour Playground, et a l'époque je me disais que MS leur avait refiler Scalebound qui correspond assez à la description d'Horizon Like.
Pour moi Obsidian va bosser sur Shadowrun si MS les rachète, c'est vraiment une licence qui leur correspondrait.
kirianu j'espère aussi qu'ils vont racheté Moon Studios et un Studio japonais
Pour les studios japonais, je verrais bien Grounding Inc et/ou Valhalla game.
Idem pour Ninja Theory d'ailleurs, MS ne les recrute pas pour leur imposer une ip existante mais au contraire continuer dans leur voie, avec plus de moyens.
remedy à récemment fait une démo pour une technologie de microsoft et ils ont bossés à optimiser quantum break sur One X, je n'ai pas l'impression qu'ils soient si en froid que ça.
À voir après Control (flop à venir)...peut être que d'ici là ils auront évoluer sur la question.
Valhalla Game Studios est en train d'entrer en bourse donc ils ne sont pas à vendre.
Grounding Inc est probablement pas chère. Mais bon, ils font des jeux iPhone et iPad quoi.
Grounding Inc a déjà travaillé sur console, il suffit que MS permette au studio de s'agrandir comme c'est le cas de la plus part des studio MS en ce moment.
Le top serait que MS est un très gros studio japonais capable de travailler sur 2 voir 3 gros projets de façon à fournir une grosse exclu jap tous les 1 an et demi, 2 ans.
je n'ai pas cette impression, mais bon, peut être après tout.
raoh38 +1, et perd pas ton temps à expliquer des choses aussi évidente avec cet abruti fini.
Et puis j'ai pas dit qu'ils allaient mourir mais perdre des parts!