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    posted the 06/11/2018 at 06:27 AM by raioh
    comments (40)
    tsubasa23 posted the 06/11/2018 at 06:34 AM
    un mot : MAGNIFIQUE !!!!
    joegillianprime posted the 06/11/2018 at 06:41 AM
    Pour moi l'inspiration tenchu est peu visible mis a part le fait que l'ont peut grimper sur les toits pour observer le terrain...je rappel que sekiro est un samourai et pas un ninja...j'ai plus le sentiment de voir un nioh version FROM SOFTWARE avec leur univers unique dans le japon feodale avec tout ce qui l'entoure et c'est tres bien je trouve

    Du coup ça nous fait

    NIOH
    GHOST OF TSHUSHIMA
    SEKIRO

    Qui partage l'univers du japon feodale et franchement ça fait du bien ,j'ai hate
    akd posted the 06/11/2018 at 06:44 AM
    kaiden Onimusha ?
    raioh posted the 06/11/2018 at 06:45 AM
    Kaiden : Mec, tu as déjà joué à Tenchu ?
    Littéralement toutes les actions qu'on peut voir sur ces screens sont des mécaniques qui ont fait l'identité de la licence
    joegillianprime posted the 06/11/2018 at 06:45 AM
    akd oui effectivement mais je parlais surtout de cette gen...
    joegillianprime posted the 06/11/2018 at 06:47 AM
    raioh mec j'ai fait tout les tenchu...il y a quelques mecaniques mais rien de flagrant qui m'ont fait penser a tenchu mais apres ce n'est que mon ressenti personnel
    sonilka posted the 06/11/2018 at 06:49 AM
    Mouais j'y vois davantage du Nioh et du Dynasty Warriors que du Tenchu (notamment les 2 premiers). Il va être intéressant de voir ce que va proposer GoT de Sucker Punch d'ailleurs. Niveau gameplay ils vont devoir assurer parce que chez FS, on ne se ratera pas de ce coté.
    raioh posted the 06/11/2018 at 06:55 AM
    Ils mettent clairement en avant qu'il y a des mécaniques d’infiltration/discrétion ; dos au mur, accroupi, atteindre les toits avec le grappin + des Stealth Kill sur les ennemis à la clé. C'est clairement la définition même de ce qui a fait la licence Tenchu et ce sont des choses qu'on ne retrouve absolument pas dans NiOh.
    raioh posted the 06/11/2018 at 07:00 AM
    D'ailleurs, même le titre du jeu rappelle la mise en forme de ceux de la licence :
    Sekiro: Shadow Die Twice
    -
    Tenchu: Stealth Assassins
    Tenchu: Wrath of Heaven
    Tenchu: Fatal Shadows
    segatendo posted the 06/11/2018 at 07:03 AM
    J’ai fait absolument tous les tenchu, et je cherche encore en quoi ce jeu pourrait ressembler à ce dernier :/
    Certes il y a l’ambiance Japon féodal, mais ça s’arrête là.
    Tenchu c’était avant tout de l’infiltration, l’art de se camoufler et d’éviter les combats, pas de rentrer dans le tas contre des monstres qui font quatre fois ta taille...
    Oui il y a peut être dans la direction artistique un peu de la patte de Tenchu, mais ça s’arrête là !
    slad posted the 06/11/2018 at 07:14 AM
    Niveau gameplay ça fait surtout penser à du Bloodborne dans la nervosité en plus dynamique encore et s'inspirant d'éléments souliens et de Tenchu (le grapin notamment, tout ce qui est fufu / discrétion). Après je m'attendais à un univers beaucoup plus sombre mais ce n'est pas pour me déplaire au contraire, clairement le jeu qui m'attire le plus de cet E3 pour le moment.
    rockin posted the 06/11/2018 at 07:21 AM
    Je suis un fan de Tenchu, et ça a clairement rien à voir...
    raioh posted the 06/11/2018 at 07:22 AM
    Segatendo
    Tenchu c’était avant tout de l’infiltration, l’art de se camoufler et d’éviter les combats, pas de rentrer dans le tas

    C'est sûr qu'il ne fait que rentrer dans le tas dans le trailer...
    On le voit clairement approcher discrètement des ennemis et il y a deux scènes où il tue les ennemis via des stealth kill quand même, mais à part ça, aucune ressemblance en effet

    contre des monstres qui font quatre fois ta taille...

    La majorité des ennemis qu'il affronte dans le trailer ne font pas 4 fois sa taille, ils ne sont pas plus grand que ça. Après si tu parles du monstre qu'on peut voir rapidement à la fin façon serpent, bah c'est une autre histoire, car bien évidement que ce n'est pas un copié collé de Tenchu si c'est ce que tu veux entendre. C'est pas pour rien que le jeu s'appelle Sekiro, le jeu va forcement avoir son identité propre et on peut le voir rien qu'avec le système de combat, il y aura sûrement une mécanique de mort proche des Souls et pareil pour le côté impressionnant des boss, mais si les images du collage ne font pas penser aux mécaniques et possibilités de Tenchu, alors on n'a pas du jouer aux mêmes jeux.
    marchand2sable posted the 06/11/2018 at 07:40 AM
    Il y a juste 2 ou 3 mécaniques de gamaplay a la tenchu le reste ça fait très onimusha ou plus récemment ni oh
    joegillianprime posted the 06/11/2018 at 07:40 AM
    Merci je pensais que j'étais le seul a ne pas voir du tenchu en SEKIRO
    zanpa posted the 06/11/2018 at 07:44 AM
    Je l'attends beaucoup par contre a un moment il va faloir travailler sur un noiveau moteur car la c'est ultra cracra et c'est franchement oas serieux de leur part de refoutre les même bruitage que Dark soul 1er du nom ...
    romgamer6859 posted the 06/11/2018 at 07:48 AM
    Franchement j'ai kiffé par contre activision en éditeur haha
    cladstrife59 posted the 06/11/2018 at 07:55 AM
    Je pense que Ghost of tsushima aura plus de points communs avec tenchu.
    Mais gros coup de cœur pour ce titre.
    anakaris posted the 06/11/2018 at 08:13 AM
    Le personnage me fait un peu pensé à Auron de Final Fantasy X, au fait.
    zabuza posted the 06/11/2018 at 08:17 AM
    Bof je trouve pas...

    C'est plus un soûls dans le monde japon féodal alors que les autres c était du moyen âge fantastique. ..
    slad posted the 06/11/2018 at 08:40 AM
    Mouai il est pas si dégueu le moteur faut arrêter, sûrement le même que DS3 alors oui en gros plan c'est pas super beau mais en plan large ça reste très honnête puis la DA pète tout comme toujours.
    Pour les sons repris de DS1 ça doit sûrement être en attendant d'en faire de nouveaux, il sort l'année prochaine hein.
    odv78 posted the 06/11/2018 at 08:41 AM
    J'espère que tu auras raison, la license tenchu me manque trop
    evilchris posted the 06/11/2018 at 08:44 AM
    impressionnante cette ps2 quand même
    rayzorx09 posted the 06/11/2018 at 08:49 AM
    Je trouve que ça ressemble plutôt à Onimusha et Ni-oh... ce qui n'est pas pour me déplaire !
    whookid posted the 06/11/2018 at 08:55 AM
    Bah ça a l'air d’être un Nioh 2.0 mais en mieux.
    x1x1x1 posted the 06/11/2018 at 09:22 AM
    raioh C’est clairement une suite spirituelle à Tenchu. Is ont juste greffé leur expérience des Souls pour le combat.
    x1x1x1 posted the 06/11/2018 at 09:24 AM
    kaiden C’est pas un samouraï le perso mais un Shinobi, c’est dit dans le communiqué officiel d’Activision et c’est en rapport avec l’histoire.
    joegillianprime posted the 06/11/2018 at 09:35 AM
    hanzocelot hanzocelot Bien faut revoir ça car le perso de sekiro que ce soit dans son habillage, façon de comabttre posture (aito,Hasso no Kamaé ou encore( Chu Dan no Kamaé) (posture sabre en avant) sont des postures typiquement samourai dans son ensemble ou un jizamurai (samourai de province)...
    terminagore posted the 06/11/2018 at 10:27 AM
    slad

    "Pour les sons repris de DS1 ça doit sûrement être en attendant d'en faire de nouveaux, il sort l'année prochaine hein. "

    Possible mais j'en suis pas non plus persuadé. Ils avaient déjà fait du recyclage entre Bloodborne et Dark Souls 3 en reprenant des animations d'ennemis, certaines parties de décors etc.
    sauronsg posted the 06/11/2018 at 10:33 AM
    TenchSouls. Je l'attend avec impatience
    idd posted the 06/11/2018 at 11:25 AM
    y a pas photo c'est soit la suite spirituelle de tenchu soit c'est le fils de spiderman & blade
    x1x1x1 posted the 06/11/2018 at 12:05 PM
    kaiden Oui j'ai fait du Kendo aussi ^^ (1er Dan à l'époque)
    Je pense que c'est simplement un mix, puis il existe nombre de ronin qui se sont convertis en Ninja (comme pour Ghost of Tsushima d'ailleurs), pas étonnant qu'ils ce qu'ils ont appris en tant que Samouraï.

    En revanche je crois pas qu'il y avait des Samouraï qui se cachaient derrière les murs, sautaient de toit en toit, utilisaient un grappin pour atteindre les hauteurs puis en sautaient pour faire des stealth kills (déshonneur total pour un samouraï comme tu le sais...), avaient des bras mécaniques pour utiliser des gadgets et autres magies ou explosions... Tout ce qu'on voit dans le trailer. En fait ce qui vous fait tilter c'est qu'il y a le champ de blé façon NiOH qui est sorti il n'y a pas longtemps, alors que visuellement ce genre de décor est très commun dans le folklore japonais.

    whookid rayzorx09 Je pense que c'est simplement From Soft qui souhaitent faire une suite spirituelle à Tenchu, tout en se servant de leur expérience passée avec les Souls en réutilisant les thèmes forts (combat, la mort, difficulté, surement les âmes, ambiance Dark et désespoir) pour ne pas perdre leur public. La fille que l'on voit dans le trailer étant également un clin d'oeil à Kuon je pense.

    Ensuite, sur le jeu en lui même et notamment ses graphismes, le jeu est beaucoup plus ouvert que les Souls (on peut le voir dans les trailer, et à un niveau d'interactivité bcp plus important (grappin, aller sur les toit) avec le décor, avec une composante infiltration, ce qui implique une IA plus développée (rondes, déplacement sur la map, différent statuts peut-être comme la recherche, l'alerte) que le placement de pions qui t'attendent comme dans les souls.
    kavalier posted the 06/11/2018 at 12:18 PM
    Tenchu c'est de l'assassinat, de la furtivité, t'as pas intérêt à te faire repérer sinon t'as peu de chance de t'en sortir en combat. Là on est clairement sur un jeu à la Dark Souls/Ni-Oh, c'est vraiment pas la même chose, mis à part le grappin lol.
    joegillianprime posted the 06/11/2018 at 12:41 PM
    hanzocelot Non se cacher tout le monde pouvaient le faire ce ne'tait pas reserver aux ninjas , les samourais et autre soldat avaient des outils tout sussi semblables

    Non!! aucun samourai ne se convertissaient aux ninjutsu c'est du grand n'importe quoi , ça n'as jamais existé autre que dans le folklore des mangas , d'ailleurs le ninja est un pas un combattant ni un soldat et encore moins habillé tel que nous le conaissons , c'est un image commercial vehiculé par le cinema d'hollywood dans les années 60 avec les nanars de micheal dudikoff , il n'as jamais été habillé de cette façon , ni ne se battait en duel...les samourais et autres soldat n'en faisaient qu'une bouchée....les armes des ninjas en ce temps là etaient extrememnt fragiles et de metaux de tres mavaises qualités d'ailleurs comme le ninjato qu'ils utilisaient comme marche pied, etc...jamais dans l'epoque du japon feodale on a vu un ninja se battre contre 2 ou 3 ennemis!

    le but du ninja etait de rester en vie afin de donner l'information , c'est un agent de renseignement ,point! et pas un guerrier.

    Un samourai une fois son engagement terminé ou son seigneur canné il pouvait s'adonner a n'importe technique de frappe y compris dans le dos comme le disait miyamoto musashi...

    L'art du ninjutsu etait transmis dès la naissance et non pas conversion du jour au lendemain....c'etait extrement fermé comme discipline
    segata posted the 06/11/2018 at 01:26 PM
    Kaiden tu à l'air de bien t'y connaître en Japon féodal à croire que tu était samouraï à croire qu'il n'y avait pas de dérogation à la règle, hors la vie n'est pas faite de cases il y a eu pleins de contre cultures dans l'histoire de l'humanité et les grandes lignes de l'histoire ne raconte pas tout! Personne ne peux être sûre n'ayant pas vécu en cette époque sombre , les victoires etait relayé par des compteur et poetes qui fantasmait les histoires de leurs seigneurs
    De plus n'oublie pas que c'est un jeu video donc probablement une fiction, les devs peuvent prendre des libertés par rapport à la réalité de l'époque ... Je comprend que tu t'y connais en la matière mais de la à étaler ta culture de l'histoire pour une œuvre fictive il y a deux monde .
    joegillianprime posted the 06/11/2018 at 01:32 PM
    segata disons que j'ai tres bien etudié les 2 aspects apres je dis tout simplement que l'image vehiculé par les medias et le cinema hollywoodiens ont faussé clairement l'image du ninja...

    Maintenant je dis juste que parfois il y a de l'exageration et un manque clairement de realité dans les dires de certains , pas si longtemps un gars m'as sorti que le ninja pouvait devenir invisible mais que la formule d'invisiblité a été perdu il y a 6000 ans , du grand délire quoi.

    Bien sur qu'il y a 2 mondes tu as clairement raison , je repondais juste au membre un peu plus haut en essayant de aire comprendre que la fiction n'est pas la relaité et inversement...
    segata posted the 06/11/2018 at 01:32 PM
    Je trouve qu'il y a des clins d'œil à tenchu c'est sure, il faut être aveugle pour ne pas le voir mais c'est tout, le jeu ne ressemble pas à tenchu , il a son identité propre.
    segata posted the 06/11/2018 at 01:44 PM
    Kaiden il y a vraiment des gens qui croient ça ?
    -Et oui jsuis d'accord avec toi Hollywood fausse la réalité et créé des standards qui flirt avec la propagande
    - my Bad j'avais pas vu les commentaires au dessus
    joegillianprime posted the 06/11/2018 at 01:55 PM
    x1x1x1 posted the 06/11/2018 at 02:23 PM
    kaiden Je maintiens, un samouraï n'attaquait jamais par surprise car cela portait sur lui le déshonneur à vie. S'il le faisait, c'est clairement qu'il n'y avait personne autour de lui, ou lors de batailles globales ou le chaos règne.

    Alors oui, c'était possible mais clairement pas dans le code du bushido.

    Pour leur origine : Les ninjas proviennent à priori à l'origine de troupes formées entre le VIIIe et le IXe siècle, et de bushi vaincus sans seigneurs (rōnin), qui se sont réfugiés dans les provinces d'Iga et de Kōga (maintenant les préfectures de Mie et de Shiga, du côté du lac Biwa).

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Ninja

    Les ninjas étaient surtout des mercenaires, paysans qui ne voulaient pas travailler ou qui refusaient d'être soumis à une autorité. Ou comme parfois, des ronins n'ayant plus de maître ou laissés pour mort. Comme c'est le cas pour Sekiro ou probablement Ghost of Tsushima, laissés pour mort. Et ils se replient dans la montagne, en isolement avec les Yamabushis où ils acquièrent les techniques de furtivité.

    Je n'ai jamais dit qu'un Ninja s'attaquait à plusieurs ennemis en même temps. C'est toi qui extrapole complètement. From Soft se laisse évidemment des libertés notamment dans les influences des Souls.