D'après le développeur de la simulation automobile, le soin apporté aux véhicules est unique. Il est également revenu sur l'ambiance sonore.
Nous sommes désormais plus qu'à quelques mois de la sortie de
Gran Turismo Sport, sauf retard de dernière minute, puisque le jeu est prévu pour l'
automne 2017 sans plus de précision.
Avant le jour J,
Kazunori Yamauchi, papa de la licence, a eu un entretien avec nos confrères
d'IGN. Pendant celui-ci, le développeur a déclaré que "
les modèles de voitures de cet opus n'avaient aucun équivalent actuellement et qu'ils serviront sûrement pour les prochaines générations".
Les modèles que nous utilisons pour Gran Turismo Sport seront probablement compatibles avec les générations de consoles au-delà de la PS4 et de la PS4 Pro. Je pense que ce niveau de données nous accompagnera sûrement pour les 10 prochaines années à venir, parce que le degré de précision de ces modèles est à ce jour inégalé où que ce soit dans le monde. Les seuls modèles à être meilleurs que ceux que nous avons seraient les modèles CAO des constructeurs, qui ne peuvent pas être rendus en temps réel. Pour les modèles qui peuvent l'être, c'est réellement les meilleures données que vous trouverez n'importe où dans le monde.
Il a aussi parlé des sons, un sujet qui revient souvent comme un point faible de la franchise.
Il y a un tas de choses que nous voulons améliorer, mais les différentes découvertes que nous avons faites durant le développement et que nous avons été en mesure d'implémenter est déjà très satisfaisant.
En termes de graphismes, et même avec la génération PS4/PS4 Pro, nous pourrions toujours utiliser plus de puissance. Mais en ce qui concerne l'audio, il y a en fait une liberté bien plus élevée. L'environnement audio à notre disposition actuellement est très riche, relativement parlant, comparé aux graphismes.
seganintendo un jeu de course n'a pas besoin de sortir aussi fréquent. 2 par génération d'une même série est l'idéal. Je préfère un bon suivi genre Mario kart/driveclub que de devoir repayer chaque année imo
Pour avoir une overdose ? Non merci.
2 par génération suffit.
Je me demande bien pourquoi, ce sont généralement des plans réalisé aussi bien en 2D qu'en 3D sur des soft connu de tous, ils auraient même un gros avantage à les utiliser pour un jeu vidéo, par contre je n'ose imaginer le contrat qui lierait un constructeur auto et un éditeur de jeux vidéo pour céder de tels plans ...
Et sinon mis à part parler dans le vent il le sort son jeu ?
"les mecs savent modéliser un tableau de bord mais pas rendre un bon bruit de freinage. Bon. Serieusement c'est pas un jeu de contemplation GT on passe pas notre temps à mater des voitures modélisées, on JOUE avec."
Jcrois que tu touches justement au problème... Faut savoir que Yamauchi est un grand passionné de photo (et envisageait cette carrière, et d'ailleurs les paysages du mode photo ont la plupart été pris par lui), et plus ça va, plus j'ai l'impression que le contemplatif prend le dessus dans cette série.... Il semble passer un temps fou à s'attarder sur des détails uniquement esthétique et faire abstraction de pas mal de choses essentielles pour maintenir le jeu dans son époque...
Sans parler du fait que ça lui fait trop mal aux fesses de baisser la qualité graphique en mode VR, ce qui permettrait pourtant d'offrir un support intégral du jeu en réalité virtuelle... (ce qui m'a d'ailleurs décidé à ne pas prendre ce jeu)
Il semble passer un temps fou à s'attarder sur des détails uniquement esthétique et faire abstraction de pas mal de choses essentielles pour maintenir le jeu dans son époque...
Ouais sauf que c'est complètement faux quoi, faut juste ne pas connaitre la série comme Thomass2 pour venir brailler qu'on vient juste mater des voitures et donc prendre les joueurs qui sont des millions à acheter les Granturismo.
C'est comme dire qu'on est des millions à acheter Mario Kart pour la modélisation des arbres aux abords des parcours et la plastique de Toad, c'est gratuit, ça ne mange pas de pain, ça fait genre je connais et puis avec un peu de chance quelqu'un sera d'accord avec moi
C'est marrant des mecs qui parlent d'audio quand leurs dernières productions simulées à merveille le moteur de tondeuse à gazon, sans parler des crissements de pneu d'un âge préhistorique, enfin, peut-être se seront-ils réveillé de leur léthargie.
Tchiaaaaa ! Sont violent les fanboy Nintendo !
C'est le stock Switch qui fait ça ?
Sinon la Switch je la prendrais quand ils (Nintendo) arrêteront de faire les cons avec l'impossibilité de transférer les sauvegardes des jeux.
Et on les traite de quoi les mecs qui ont toutes les consoles ? De plus en plus pathétique les sonyais.
Je joue à GT depuis le tout premier épisode, je les ai tous fait (à l'exception des "prologues" sur PS2), et j'ai vraiment beaucoup d'affect pour la série... Donc si tu cherches un fanboy, regarde toi dans la glace... Deuxiemement je ne suis quasi jamais d'accord avec Thomas2, mais pour une fois j'ai trouvé sa remarque pertinente, et dernièrement, de bonne vente ne rime pas forcément avec bon jeu, juste que la licence est populaire. (et à titre personnelle, je n'aimerai vraiment pas que cette licence se casse la gueule)
Maintenant, je jette un oeil à la concurrence et force est de constater que GT n'est pas à la page en terme de réalisation (au global, pas seulement visuel), même régresse par rapport à ce qu'avait pu ajouter certains épisodes (cycle jour/nuit, météo dynamique, dégât, endurance, 3D stéréo, headtracking...)... Même le mode GT semble passer à la trappe...
Sinon il suffit des interviews de Yamauchi pour se rendre compte qu'il fait une vrai fixette sur l'esthétique de son jeu à un point où ça en devient excessif. Bref il n'est jamais bon d'avoir des visières dans ce milieu.
Ah ben si tu veux des arguments je t'en sort pour vite rétablir la balance, donc tu es d'accord pour dire que les GT sont des simulations de photo de voiture c'est bien ça ?
On a l'un des GT si ce n'est le plus complet qui soit avec GT5, pour rappel, mode carrière, mode Online (une première dans un GT) le style graphique de GT5 avec les gros modèles graphique des intérieurs a été repompé par TOUTE l'industrie il n'y en a aucun qui peut le nier (certains qui se veulent concurrent l'avouent eux même) et pour la petite histoire des sois disant pro GT qui connaissent la série depuis le début mais qui seraient incapable d'y retoucher, faudra qu'on m'explique ou sont passé les vues cockpit de GT 1/2/3/4 ainsi que les dégâts, ça c'est pour la petite histoire sur la soit disant non évolution de la série, aussi le feeling de conduite malgré les quelques défaut je pense surtout au coup de raquette dont je parle souvent mais que personne ne relève car ils ne connaissent visiblement rien en sport auto mais ils l'ouvrent quand même (mais c'est clairement rédhibitoire en comparaison de la concurrence) est toujours aussi inégalé, mais qu'est-ce que les autres simulations qui ont tout repompé de GT ont que GT n'a pas exactement ?
Tu veux voir les critiques qu'on ressort souvent sur les GT ?
- Crissement de pneus
- Les arbres.
- Les sons moteurs
C'est ça qui fait que GT est soit disant largué ?
Et je ne suis pas loin d'ajouter "simulateur de photo de voiture" par les grands connaisseurs de la série.
Va falloir l'expliquer à tous les développeurs qui attendent qu'un GT sorte pour repomper le travail de polyphony, ça m'avait d'ailleurs beaucoup amusé de voir l'alliance Turn10 et Top Gear alors que c'était une idée de Polyphony qui l'avait intégré dans GT5, ils sont encore une fois flairé le bon truc, maintenant Turn 10 l'ont gardé pour eux, et dernièrement c'est le festival Goodwood (GT6) dont tout le monde en avait rien à secouer sauf Polyphony, qui est-ce qui essaye encore de s'accaparer l'idée ? Je te laisse deviner, et c'est GT qui est à la traîne ? Tu as eu les retours sur GTS pour dire que Polyphony n'évolue pas ou qu'ils font de la simulation de photo automobile comme le connaisseur qu'est Thomass2 ? Je ne dis pas que c'est toi qui ça mais vue que tu es d'accord avec Thomass2 qui lui pense qu'on ne fait que regarder des photos de voitures plus qu'on ne JOUE alors forcément je te pose la question, sinon tu as fini GT5 pour dire qu'il n'y a rien à y faire ?
La météo dynamique et le cycle jour et nuit on y a eu droit sur GT5, ce n'est pas pour ça que ça a visiblement empêché TOUTE la concurrence de vivre et de s'approprier (enfin apparemment) de la "bonne" notoriété alors que eux ne le proposaient pas, est-ce que quelqu'un s'est plaint que Forza 3 ou 4 ne disposaient pas de météo dynamique ? Non curieux hein ? Mieux que ça, c'est à ce moment la qu'on a lu des joueurs dire que GT était mort ! Tu parles ! Mais pourquoi diable personne ne voit que GT5 et 6 sont actuellement les seules jeux à proposer de la météo dynamique et les cycles jour et nuit, par contre ils voient que ce n'est pas présent dans GT Sport, mais rassure toi on s'en doutait que ça irait jusque la fallait juste attendre un peu.
Pour finir tu veux mon avis ?
Je pense que cette histoire de GT est un vieux compte à régler avec des joueurs qui estiment que la série n'a pas évolué ce qui est objectivement faux je l'ai en toute partie évoqué dans mon poste, aussi, une espèce de rancoeur puéril envers le concepteur de la série parce qu'il avait osé dire un jour qu'il n'aimait pas ce que faisait la concurrence à l'époque ou GT était clairement intouchable (et il avait raison les autres simulation étaient soporifique à souhait, absolument pas réaliste tout support confondu, pas pour rien que tout le monde se tournait vers les jeux d'arcade avant GT) du coup certains joueurs l'ont mal pris c'est comme ça, comme si on avait étranglé leur chat, du coup à chaque fois que la concurrence fait un pet qui sent bon c'est prétexte à écraser Granturismo mais en vain ça fait pitié mais ça semble leur faire du bien et ils se demandent encore pourquoi les autres ne vendent pas plus que Polyphony, pourtant ce sont souvent des connaisseurs de la série depuis le début, faut croire qu'ils n'ont toujours pas compris ce qu'était GT, on pourrait faire une analogie entre Mario et tous les autres jeux de plateforme sortie, il y a Mario et il y a les autres.
Le plus étonnant c'est que je n'ai jamais dis que GT était parfait, je peux la aussi énumérer sans problème les défauts de la série qu'on retrouve aussi ailleurs (à croire que la "concurrence" fait du sans faute) mais lire des conneries comme " Serieusement c'est pas un jeu de contemplation GT on passe pas notre temps à mater des voitures modélisées, on JOUE avec." Et valider ça alors que tu m'expliques que t'es un joueur de la série de la première heure ? C'est une blague ?
Tu veux savoir ce qu'il en est de GT Sport ? Va voir ceux qui ont la béta notamment sur Twitch, demandent leur si GT stagne ou c'est le jeu est nul plutôt que d'attendre que Thomass2 qui n'a sans aucun doute possible touché un seul épisode de la série te dise ce qu'il en pense, surtout pour lire l'énormité qu'il a posté et que tu valides.
mais là, ça devient très drôle cette façon d'attaquer GT sur absolument tout...sauf le gameplay
hypocrisie vous dites ?
D'une je ne te parle QUE de GT Sport... Et deuxièmement OUI je suis d'accord GT5 à apporté énormément à la série... D'où ma critique sur GT Sport ( et uniquement sur celui-ci) qui bazarde pas mal d'évolution de la série...
Et au travers des interviews, Yamauchi semble plus que jamais vouloir s'attarder sur l'aspect esthétique et carte postale de son jeu, et il appuie tellement la dessus que j'ai vraiment la sensation que cela se fait au détriment du reste (entre ses voyages photo ou son délire sur les lumens alors que la techno d'affichage n'existe même pas encore...)... Et au vu du contenu du jeu et de ses possibilités cela semble me donner raison...
Maintenant c'est pas parceque la licence à été au top un jour qu'elle l'est toujours aujourd'hui... Il suffit de tester la concurrence (Forza, GT Sport, Asseto,...) pour s'en apercevoir...
Et merci mais je participe justement à la bêta...
Bon tu vois on est pas totalement éloigné, un conseil, va voir ceux qui ont la béta notamment sur Twitch, et pourtant je te le dis, je ne risque pas de prendre GT Sport car il ne sera visiblement pas compatible avec les anciens volant, et il est hors de question pour moi de me repayer un volant, et un GT vue la physique depuis GT5, c'est volant only !
gauffreman
Nan mais on à l'habitude on les connais, et je reste sage je pourrais passer mon temps à les pourrir sur leurs articles et pourtant je ne me rabaisse pas à ça (et pourtant il y a de quoi c'est bien copieux) la c'était gratuit avec Thomass j'ai juste du temps à perdre.
predagogue
Nan mais on à l'habitude on les connais, et je reste sage je pourrais passer mon temps à les pourrir sur leurs articles et pourtant je ne me rabaisse pas à ça (et pourtant il y a de quoi c'est bien copieux) la c'était gratuit avec Thomass j'ai juste du temps à perdre.
Mais que je vois quoi? Je n'ai jamais prétendu le contraire... C'est pour ça que je t'ai demandé de mieux me lire...
Et je le répète, je suis sur la bêta de ce GT Sport...
Mais moi non plus je ne le prendrai pas... Surtout à cause de l'absence d'un support VR intégrale...
C'est tout ou rien, je ne me contenterai pas d'un mode démo pour me frustrer sur le reste du jeu.
Et vu la réponse qu'a donner Yamauchi à ce sujet (ils le font pas parceque c'est soit disant trop fatiguant pour les joueurs...), son jeu, il peut se le mettre joyeusement là où je pense...