fandenutella > blog
    tags :
    24
    Likes
    Who likes this ?
    onypsis, shinz0, kirianu, rockin, shigeryu, vincecastel, snakeorliquid, junaldinho, idd, guyllan, gat, vjgvukvukhb, aozora78, kikibearentongues, kurosama, binou87, legato, poliof, killia, osiris, sauronsg, wadewilson, thekingman1, shiroihato
    posted the 06/22/2017 at 06:50 PM by fandenutella
    comments (70)
    zilwaine posted the 06/22/2017 at 06:55 PM
    Sortie et entrée atmosphérique. oO

    On voit qu'on est loin du peaufinage mais ça a l'air de fournir un univers gigantesque.
    rbz posted the 06/22/2017 at 06:55 PM
    impressionnant ^^ la transtion planète/ espace est réussis pas comme no mans sky ou y'a trop de cache misère
    fandenutella posted the 06/22/2017 at 06:56 PM
    Je peux pas éditer mon post, je voulais mettre un gif
    rbz posted the 06/22/2017 at 06:56 PM
    putain les comm sous la vidéo
    "switch , switch" ils ont pas compris en voyant la vidéo que ça sortira jamais sur ce hard ou bien ?
    gat posted the 06/22/2017 at 06:57 PM
    rbz Quoiqu'on en dise, on se souviendra de NMS sur cette gen'.
    misterpixel posted the 06/22/2017 at 06:58 PM
    On est pas prêt de le voir celui-là en Tout cas.
    rbz posted the 06/22/2017 at 06:59 PM
    gat lol oué en mal plus qu'en bien par contre
    lz posted the 06/22/2017 at 07:00 PM
    rbz : au contraire en voyant la vidéo, y a rien de ouf et c'est largement faisable sur Switch
    gat posted the 06/22/2017 at 07:00 PM
    rbz On est d'accord.
    sebalt posted the 06/22/2017 at 07:06 PM
    Très impressionnant ce qu'ils ont déjà concocté, vidéo fort plaisante à regarder !

    Euh, Lz, ce n'est qu'un prototype là et t'as vu tout ce qui est prévu ? Bien peaufiné, je le vois déjà mal sur PlayStation 4 et Xbox One alors la Nintendo Switch, on peut déjà dire que c'est mort je pense.
    misterpixel posted the 06/22/2017 at 07:07 PM
    Sur Switch Pro peut-être.
    rbz posted the 06/22/2017 at 07:07 PM
    lz faisable de quoi ? le proto de la vidéo la ? oué surement mais le jeu complet jamais de la vie !! je pense que ta pas conscience de l'ambition du projet. et je trouve ça déja propre pour un proto alors le vrai jeu juste lol quoi, m'enfin tu prendra conscience de ça quand tu verra de vrai screen du jeu je pense.
    sonilka posted the 06/22/2017 at 07:08 PM
    Son projet est ambitieux. Trop peut être. Je vois pas comment il est possible de produire un jeu de cette ambition sur un si grand environnement. Quand on voit le taf qu'a demandé Zelda à Nintendo avec une équipe de 500 personnes, j'ai du mal à imaginer Ancel et une équipe plus petite pondre un jeu aussi vaste et détaillé. Mais il a réussi à m'intriguer avec son projet alors qu'à la base BGE me laisse totalement de marbre. Par contre Michel, tu boucles Wild avant hein
    gat posted the 06/22/2017 at 07:08 PM
    lz T'as looké la vidéo ? Jamais de la vie ça peut tourner sur Switch ça. Du moins, pas avec cette gueule là.
    diablo posted the 06/22/2017 at 07:09 PM
    ça paraît irréalisable
    rbz posted the 06/22/2017 at 07:10 PM
    sonilka oué enfin ubi c'est pas tendo hein ... ubi c'est une putain de machine a gaz qui délègue le taff partout dans le monde.
    korou posted the 06/22/2017 at 07:13 PM
    S'ils ont décidé de sortir du silence avec ce jeu, c'est qu'ils pensent que leur moteur est opé. J'ai confiance perso.
    snakeorliquid posted the 06/22/2017 at 07:16 PM
    trop de hype, ça paraît impossible ceci dit...
    shigeryu posted the 06/22/2017 at 07:17 PM
    korou Idem en voyant ça je suis rassuré ! il avait promis du gameplay il n'a pas menti, c'est impressionnant pour un "début" ! très prometteur
    guyllan posted the 06/22/2017 at 07:19 PM
    Ça a l'air vachement ambitieux. Sans le côté procédural d'un No Man's Sky ils risquent de passer beaucoup de temps à tout modéliser s'ils proposent un nombre conséquent de villes et de planètes.
    korou posted the 06/22/2017 at 07:23 PM
    shigeryu Je pense pareil. Par contre je peux pas m'empêcher de penser au développement de FFXV en voyant ça. Au niveau de l'ambition démesurée et au final un jeu complètement disloqué.

    Espérons qu'Ubi gère mieux que Square Enix
    2077 posted the 06/22/2017 at 07:28 PM
    Ça va être grandiose j'espère de tout cœur qu'ils iront jusqu'au bout de leur projet.
    vjgvukvukhb posted the 06/22/2017 at 07:30 PM
    excellent!!! ce mec c'est la seule fierte francaise cote jeu video...respect!!!
    svr posted the 06/22/2017 at 07:31 PM
    Le gigantisme est bien représenté mais quid du "nanisme" ?
    Est ce qu'on aura des environnements dense et détaillés que ce soit les villes, populations, faune et flore etc
    A voir mais le projet est peut-être trop ambitieux surtout qu'ils sont au point 0 de développement.
    Et vous savez quoi, ce jeu ne sortira ni sur Switch, ni sur PS4 et ni sur X1X mais plutôt sur la futur générations de consoles d'ou l'absence de révélations de plateformes.
    e3ologue posted the 06/22/2017 at 07:32 PM
    ça fait envie, qu'est ce que c'est beau. Un jeu qui pourrait révolutionner l'open world.

    rbz sauf si Ubi développe une seconde monture comme EA va le faire pour fifa (même si j'y crois pas une seconde) c'est clair qu'il y a beaucoup trop d'ambition pour que ça puisse passer sur switch, et faire des concessions au vu de leurs objectif ça serait trahir le jeu
    gat posted the 06/22/2017 at 07:35 PM
    svr Et vous savez quoi, ce jeu ne sortira ni sur Switch, ni sur PS4 et ni sur X1X mais plutôt sur la futur générations de consoles d'ou l'absence de révélations de plateformes.

    C'est ce que je dis depuis l'E3. Y'a pas d'annonce pour les consoles donc ça paraît logique ce BGE2 est un jeu Next Gen. Ou alors je comprends plus rien à la com' d'Ubi.^^
    idd posted the 06/22/2017 at 07:36 PM
    svr je crains aussi qu'il puisse sortir sur la gen suivante.
    sonilka posted the 06/22/2017 at 07:37 PM
    rbz justement Ubi n'est pas Nintendo. Et je ne suis pas sur que Ancel soit du genre à accepter que tout soit dispatché à droite à gauche. Enfin, on verra le projet n'est qu'à ses balbutiements.

    gat clairement vu l'ambition et le fait que le projet soit au stade embryonnaire (et accessoirement que Ancel bosse surtout sur Wild). Je vois pas comment on pourrait voir le jeu arriver sur la gen actuelle.
    rbz posted the 06/22/2017 at 07:43 PM
    e3ologue j'y crois pas du tout ^^, tu sens que ancel a envie de réaliser le jeu de ces ambitieux, je le vois pas faire une version downgradé de son projet de cœur lol

    sonilka Et je ne suis pas sur que Ancel soit du genre à accepter que tout soit dispatché à droite à gauche. et pourtant c'est comme ça pour toutes les prod AAA ubi donc ça m'étonnerait que celui-ci fasse autrement.
    aozora78 posted the 06/22/2017 at 07:44 PM
    Si le jeu tiens toute ses promesses

    Michel Ancel fait partie des créateurs qui ont la vision qu'il faut pour rendre des mondes ultra organiques

    Du coup ça me donne encore + envie d'en découvrir d'avantage sur WILD
    vjgvukvukhb posted the 06/22/2017 at 07:45 PM
    svr mais il utilise une manette xb1? bon la demo est peut etre sur pc mais je crois que ca sortira sur cette gen et on aura peut etre version boostee sur la gen prochaine
    kabuki posted the 06/22/2017 at 07:45 PM
    Ouais bon faisable sur PC, une One X ou ps4 pro en mode exclusivement pour elles. Mais on oublie direct les ps4, one et alors la Switch celui qui te dis que c'est faisable dessus est completement a l'ouest
    diablo posted the 06/22/2017 at 07:46 PM
    idd faudrait déjà qu'il puisse sortir
    kikibearentongues posted the 06/22/2017 at 07:48 PM
    kabuki posted the 06/22/2017 at 07:51 PM
    Bon apres le mec est chez Ubi les mecs peuvent mobiliser un nombre fou de programmeur pour faire passé le jeu a la vitesse superieur. C'est pas des indés comme pour NMS quoi
    kurosama posted the 06/22/2017 at 07:53 PM
    Tres tres impressionnant
    supasaiyajin posted the 06/22/2017 at 07:53 PM
    Son accent est terrible. Le Ancel que j'aime
    svr posted the 06/22/2017 at 07:54 PM
    kabuki Ouai mais c'est un AAA donc même avec une team conséquente ça prendra pas moins de 3 ans de dev.

    ramses Peut-être sur cette génération mais en fin de vie et en low.
    spilner posted the 06/22/2017 at 07:57 PM
    Mouai
    kabuki posted the 06/22/2017 at 07:57 PM
    svr 3ans c'est normal et raisonnable pour ce genre de projet. C'est de toute façon ce que j'avais annoncé a l'annonce le ne sortira pas avant 2020
    ducknsexe posted the 06/22/2017 at 07:59 PM
    si c est pour faire un monde gigantesque mais complétement vide quand tu est sur le vaisseau on va vite s'emmerder . de toute façon faudra encore attendre 5 ans pour voir arriver le bout de son nez
    davidsexking posted the 06/22/2017 at 08:03 PM
    Qui se souvient du délire " BGE2 exclu Switch" ?
    davidsexking posted the 06/22/2017 at 08:05 PM
    rbz ils ont sûrement trop lu les news gamekyo
    vjgvukvukhb posted the 06/22/2017 at 08:09 PM
    svr t'es aussi pessimiste que ca? je voi tres bien ce jeu tourner sur x1x..la next gen aura sa version remake ou booste coe on nous l'a fait cette gen
    cyr posted the 06/22/2017 at 08:18 PM
    Le jeux est pas prêt de sortir... Peut-être dans 4 ans qui sait...

    Déjà j'ai du mal a comprendre, vu que le premier a bider alors qu'il était sorti sur xbox/gamecube et ps2...
    Qui alligne l'argent pour tenter de réussir le coup de poker?
    imuse posted the 06/22/2017 at 08:18 PM
    Voici venu le "concurrent" de Star Citizen. Ca m'étonnerait pas qu'on est le même système de communication qu'avec Cloud Imperium. Je suis encore plus hypé par ce jeu.

    Par contre, ne vous attendez pas à le voir sur nos PC et consoles (PS5 & New Xbox) d'ici 4-5 ans.
    kikibearentongues posted the 06/22/2017 at 08:18 PM
    N'oubliez pas que ce n'est qu'une démo avec 3 planètes vides et les graphismes sont encore très """simplistes""" (ils ont très peu d'assets pour le moment, et des assets pas complétés + la techno physique et de rendu loin d'être complétée).
    Quand faudra faire tourner tout le bousin avec toutes les villes, les IA, la vie (faune, civils, vaisseaux, etc.), tous les assets et les lieux garnis (vous remarquerez que pour l'instant y a pas un seul arbre, pas un seul caillou, c'est très plat, pourtant y aura des jungles, forêts, etc. dans le jeu final), le système solaire complété, les mécaniques de jeu ... ce sera une autre paire de manche.
    Et l'équipe veut un niveau visuel proche du trailer.

    Personnellement, je m'attends à un jeu destiné à la prochaine génération.
    kikibearentongues posted the 06/22/2017 at 08:26 PM
    J'suis déjà sous le charme, en tous cas. Je kiffe la distance d'affichage (l'horizon et les jeux de lumière sont tellement crédibles).
    Maintenant, va falloir être très très patient.
    doflamingod posted the 06/22/2017 at 08:45 PM
    Le moteur semble solide. Après le reste wait and see, il reste énormément de travail.
    Le jeu n'est pas prêt de sortir d'ici 3 ou 4 ans. Donc bon, calme down.
    poliof posted the 06/22/2017 at 08:51 PM
    Next gen.
    justx posted the 06/22/2017 at 08:53 PM
    rbz
    jeprefere leur solution mais pour la defense de no man sky c'est un titre qui est en procedurale cad que tout est generé par calcul mathemathique. et non par choix artistique meme si il y ades parametre a regler je suppose la performance de no man sky force tout de meme le respect on ne parle pas d'une seul planete mais de galaxy(s) entiere.

    j'suis absolument pas fan du jeux mais voila faut quand meme saluer la prouesse pour une si petite equipe
    icebergbrulant posted the 06/22/2017 at 08:57 PM
    Qui mise une pièce sur une exclusivité Day One Next-Gen ?
    Sony ou Microsoft, un jeu de cet acabit comme jeu de lancement pour votre PS5 ou X-BOX XXL , ça le ferait !
    jenicris posted the 06/22/2017 at 09:12 PM
    Ca l'air juste incroyable.
    marios1 posted the 06/22/2017 at 09:15 PM
    N'empêche jcomprends mieux pourquoi Guillemot a fait confiance à Michel Ancel. Le jeu a le potentiel pour devenir un gros succès. Ça m'étonnerait pas qu’Ubi mette plus de moyens dans le jeu maintenant.
    wadewilson posted the 06/22/2017 at 09:32 PM
    Assez impressionnant mais j'ai du mal a croire qu'on puisse l'avoir sur X box one ou Ps4 et pour la Switch je pense qu'on peut définitivement oublier.
    raikoremake posted the 06/22/2017 at 10:43 PM
    Je suis très dubitatif au vu de cette présentation mais on attendra un vrai jeu pour juger.
    doflamingod posted the 06/22/2017 at 10:44 PM
    wadewilson
    Y a rien dimpressionnant honnetement.
    Aucune interactin, aucune physique digne de ce nom. Aucune forme d'Ia.
    Franchement pas de quoi fouetter un chat.
    wadewilson posted the 06/22/2017 at 10:56 PM
    doflamingod Techniquement non c'est pas ouf, mais c'est un proto ça donne un indice sur l'etat du projet et sur ces ambition entre les phases de jet pack, en vaisseau, des ville ( belive ) le tout dans un monde ouvert moi je trouve ça pas mal.
    kikibearentongues posted the 06/22/2017 at 10:59 PM
    doflamingod

    Et pourtant, la tech est impressionnante pour plusieurs raisons : -Déplacements à très grande vitesse
    -Simulation d'un système solaire (et donc phénomènes comme la rotation de la planète sur elle-même, etc. C'est bête, mais c'est un truc que même les dev de Star Citizen ont du mal à faire (et on devait avoir ça sur No Man's Sky, finalement c'est pas le cas), c'est beaucoup plus compliqué qu'il n'y parait à simuler et faire fonctionner in-game, du moins la dernière fois que je m'étais renseigné sur Star Citizen y avait toujours pas ce genre de feature)
    -Planètes avec différents biomes (là aussi, j'ai pas souvenir d'un jeu où une planète contient plusieurs biomes, c'est soit du désert, soit de la forêt, bref)
    -Le côté seamless sans broncher (dé-zoomer depuis une ville jusqu'à qu'une planète soit minuscule), très peu de jeux le font.
    -Déformation (massive, en plus) en temps-réel du terrain. Là aussi, y aucun jeu spatial qui fait ça.

    Je trouve que même si évidemment, y a pas d'IA et tout le bordel (ça viendra), les bases de la tech sont quand même vraiment impressionnantes.
    kikibearentongues posted the 06/22/2017 at 11:10 PM
    '-Le côté seamless sans broncher (dé-zoomer depuis une ville jusqu'à qu'une planète soit minuscule), très peu de jeux le font.'

    Et encore je dis 'très peu de jeux le font', mais aucun jeu spatial n'a de villes, en même temps. Là, encore ce sont quelques bâtiments, y a rien de très concret. Mais si ils parviennent à créer de véritables villes comme Michel Ancel l'expliquait (donc avec beaucoup de population, des civils qui vaquent à leurs occupations, des intérieurs, des marchands, des forces de l'ordre, etc ; En plus des connections entres les villes, villages, temples, et des vaisseaux qui voyagent de planètes en planètes, d'une planète jusqu'à une station spatiale, etc.) ; Là, ce serait une sacrée prouesse technique pour le coup, parce que ça n'a jamais été fait.

    Donc en fait, je vois la tech demo, j'me dis que c'est certes pas non plus de la folie en l'état, mais en même temps ils ont des outils avancés, si par la suite ils concrétisent leurs idées, là par contre, ouais, ce sera un truc de fou.
    Mais again, j'vois pas le truc tourner sur PS4/One/Switch.
    doflamingod posted the 06/22/2017 at 11:14 PM
    wadewilson
    Ca reste peu impressionnant. La video prouve que le moteur existe et tourne bel et bien. Pour le reste ion patientera bien sagement un build plus costaud.
    Je ne dit pas que le jeu n'affiche aucune ambition mais qu'il est bien trop top pour s'extasier.

    astralbouille
    Rien impressionnant sur une build où tu as nada interaction, aucune physique, aucun npc etc.

    Cela reste un proto, du même style que la vidéo de BGE2 présenté il y a une dizaine d'année par ancel.
    kikibearentongues posted the 06/22/2017 at 11:18 PM
    doflamingod

    Moi ça m'impressionne, mais chacun son avis.
    Ca m'impressionne ne serait-ce parce qu'ils ont réussi là où beaucoup d'autres s'arrachent les cheveux (ce que j'explique plus haut). Et comme ça fonctionne j'imagine la grande prouesse que cela pourrait être si ils concrétisent tout le reste (planètes vivantes, une histoire soignée et bien mise en scène, etc.).
    vyse posted the 06/23/2017 at 01:54 AM
    astralbouille je pense que ce que doflamingod veut dire c'est "oui et apres ?" je veux dire je sais que si ce moteur a mis 3 ans a accoucher c'est pas pour rien (la transition ville, planete, espace, galaxie) est impressionnante, rejoindre l'infiniment petit a l'inifiniment grand est le souhait inavoué de bcp de développeurs....et apres ? quel système de jeu tu crée avec ca ? ok l'astéroid s'écrase tout se déforme en temps réelle, le contexte socio-économique se dégrage avec une population réduite a l'esclave...hmm..et apres ? je vois rien qui puisse m'amuser la dedans..c'est ca qui m'inquiète c ultra technique mais pour l'instant on ne sait pas du tout encore dans quelle direction va le jeu, a savoir que dans la vidéo il dit explicitement qu'on créera son perso ou on choisi le singe, donc déja niveau story telling c rapé pour une épopée
    leonr4 posted the 06/23/2017 at 03:56 AM
    Lz publié le 22/06/2017 à 20:00
    Rbz : au contraire en voyant la vidéo, y a rien de ouf et c'est largement faisable sur Switch
















    shambala93 posted the 06/23/2017 at 06:18 AM
    Y'a que les fanboys nintendo qui ne trouvent pas cela impressionnant... mon petit doigt me dit qu'ils sont en plein damage control.
    gat posted the 06/23/2017 at 06:44 AM
    kabuki Il a encore des doutes.
    kabuki posted the 06/23/2017 at 07:16 AM
    gat Il en aura toujours lui fien a faire
    battleburne posted the 06/23/2017 at 07:35 AM
    l'accent francais a couper au couteau mdr, on croirait mo qd je baragouine anglais
    milo42 posted the 06/23/2017 at 09:00 AM
    Moi je pense que ça tourne effectivement sur Switch. Mais la Switch imaginée par certains "techniciens" de Gamekyo qui la voyait aussi puissante sinon plus qu'une PS4 Pro
    samsuki posted the 06/23/2017 at 06:14 PM
    fandenutella il faut laisser une phrase dans votre article . Au moins un mot