Très impressionnant ce qu'ils ont déjà concocté, vidéo fort plaisante à regarder !
Euh, Lz, ce n'est qu'un prototype là et t'as vu tout ce qui est prévu ? Bien peaufiné, je le vois déjà mal sur PlayStation 4 et Xbox One alors la Nintendo Switch, on peut déjà dire que c'est mort je pense.
lz faisable de quoi ? le proto de la vidéo la ? oué surement mais le jeu complet jamais de la vie !! je pense que ta pas conscience de l'ambition du projet. et je trouve ça déja propre pour un proto alors le vrai jeu juste lol quoi, m'enfin tu prendra conscience de ça quand tu verra de vrai screen du jeu je pense.
Son projet est ambitieux. Trop peut être. Je vois pas comment il est possible de produire un jeu de cette ambition sur un si grand environnement. Quand on voit le taf qu'a demandé Zelda à Nintendo avec une équipe de 500 personnes, j'ai du mal à imaginer Ancel et une équipe plus petite pondre un jeu aussi vaste et détaillé. Mais il a réussi à m'intriguer avec son projet alors qu'à la base BGE me laisse totalement de marbre. Par contre Michel, tu boucles Wild avant hein
Ça a l'air vachement ambitieux. Sans le côté procédural d'un No Man's Sky ils risquent de passer beaucoup de temps à tout modéliser s'ils proposent un nombre conséquent de villes et de planètes.
shigeryu Je pense pareil. Par contre je peux pas m'empêcher de penser au développement de FFXV en voyant ça. Au niveau de l'ambition démesurée et au final un jeu complètement disloqué.
Le gigantisme est bien représenté mais quid du "nanisme" ?
Est ce qu'on aura des environnements dense et détaillés que ce soit les villes, populations, faune et flore etc
A voir mais le projet est peut-être trop ambitieux surtout qu'ils sont au point 0 de développement.
Et vous savez quoi, ce jeu ne sortira ni sur Switch, ni sur PS4 et ni sur X1X mais plutôt sur la futur générations de consoles d'ou l'absence de révélations de plateformes.
ça fait envie, qu'est ce que c'est beau. Un jeu qui pourrait révolutionner l'open world.
rbz sauf si Ubi développe une seconde monture comme EA va le faire pour fifa (même si j'y crois pas une seconde) c'est clair qu'il y a beaucoup trop d'ambition pour que ça puisse passer sur switch, et faire des concessions au vu de leurs objectif ça serait trahir le jeu
svrEt vous savez quoi, ce jeu ne sortira ni sur Switch, ni sur PS4 et ni sur X1X mais plutôt sur la futur générations de consoles d'ou l'absence de révélations de plateformes.
C'est ce que je dis depuis l'E3. Y'a pas d'annonce pour les consoles donc ça paraît logique ce BGE2 est un jeu Next Gen. Ou alors je comprends plus rien à la com' d'Ubi.^^
rbz justement Ubi n'est pas Nintendo. Et je ne suis pas sur que Ancel soit du genre à accepter que tout soit dispatché à droite à gauche. Enfin, on verra le projet n'est qu'à ses balbutiements.
gat clairement vu l'ambition et le fait que le projet soit au stade embryonnaire (et accessoirement que Ancel bosse surtout sur Wild). Je vois pas comment on pourrait voir le jeu arriver sur la gen actuelle.
e3ologue j'y crois pas du tout ^^, tu sens que ancel a envie de réaliser le jeu de ces ambitieux, je le vois pas faire une version downgradé de son projet de cœur lol
sonilkaEt je ne suis pas sur que Ancel soit du genre à accepter que tout soit dispatché à droite à gauche. et pourtant c'est comme ça pour toutes les prod AAA ubi donc ça m'étonnerait que celui-ci fasse autrement.
svr mais il utilise une manette xb1? bon la demo est peut etre sur pc mais je crois que ca sortira sur cette gen et on aura peut etre version boostee sur la gen prochaine
Ouais bon faisable sur PC, une One X ou ps4 pro en mode exclusivement pour elles. Mais on oublie direct les ps4, one et alors la Switch celui qui te dis que c'est faisable dessus est completement a l'ouest
Bon apres le mec est chez Ubi les mecs peuvent mobiliser un nombre fou de programmeur pour faire passé le jeu a la vitesse superieur. C'est pas des indés comme pour NMS quoi
si c est pour faire un monde gigantesque mais complétement vide quand tu est sur le vaisseau on va vite s'emmerder . de toute façon faudra encore attendre 5 ans pour voir arriver le bout de son nez
Le jeux est pas prêt de sortir... Peut-être dans 4 ans qui sait...
Déjà j'ai du mal a comprendre, vu que le premier a bider alors qu'il était sorti sur xbox/gamecube et ps2...
Qui alligne l'argent pour tenter de réussir le coup de poker?
Voici venu le "concurrent" de Star Citizen. Ca m'étonnerait pas qu'on est le même système de communication qu'avec Cloud Imperium. Je suis encore plus hypé par ce jeu.
Par contre, ne vous attendez pas à le voir sur nos PC et consoles (PS5 & New Xbox) d'ici 4-5 ans.
N'oubliez pas que ce n'est qu'une démo avec 3 planètes vides et les graphismes sont encore très """simplistes""" (ils ont très peu d'assets pour le moment, et des assets pas complétés + la techno physique et de rendu loin d'être complétée).
Quand faudra faire tourner tout le bousin avec toutes les villes, les IA, la vie (faune, civils, vaisseaux, etc.), tous les assets et les lieux garnis (vous remarquerez que pour l'instant y a pas un seul arbre, pas un seul caillou, c'est très plat, pourtant y aura des jungles, forêts, etc. dans le jeu final), le système solaire complété, les mécaniques de jeu ... ce sera une autre paire de manche.
Et l'équipe veut un niveau visuel proche du trailer.
Personnellement, je m'attends à un jeu destiné à la prochaine génération.
J'suis déjà sous le charme, en tous cas. Je kiffe la distance d'affichage (l'horizon et les jeux de lumière sont tellement crédibles).
Maintenant, va falloir être très très patient.
Le moteur semble solide. Après le reste wait and see, il reste énormément de travail.
Le jeu n'est pas prêt de sortir d'ici 3 ou 4 ans. Donc bon, calme down.
rbz
jeprefere leur solution mais pour la defense de no man sky c'est un titre qui est en procedurale cad que tout est generé par calcul mathemathique. et non par choix artistique meme si il y ades parametre a regler je suppose la performance de no man sky force tout de meme le respect on ne parle pas d'une seul planete mais de galaxy(s) entiere.
j'suis absolument pas fan du jeux mais voila faut quand meme saluer la prouesse pour une si petite equipe
Qui mise une pièce sur une exclusivité Day One Next-Gen ?
Sony ou Microsoft, un jeu de cet acabit comme jeu de lancement pour votre PS5 ou X-BOX XXL , ça le ferait !
N'empêche jcomprends mieux pourquoi Guillemot a fait confiance à Michel Ancel. Le jeu a le potentiel pour devenir un gros succès. Ça m'étonnerait pas qu’Ubi mette plus de moyens dans le jeu maintenant.
wadewilson
Y a rien dimpressionnant honnetement.
Aucune interactin, aucune physique digne de ce nom. Aucune forme d'Ia.
Franchement pas de quoi fouetter un chat.
doflamingod Techniquement non c'est pas ouf, mais c'est un proto ça donne un indice sur l'etat du projet et sur ces ambition entre les phases de jet pack, en vaisseau, des ville ( belive ) le tout dans un monde ouvert moi je trouve ça pas mal.
Et pourtant, la tech est impressionnante pour plusieurs raisons : -Déplacements à très grande vitesse
-Simulation d'un système solaire (et donc phénomènes comme la rotation de la planète sur elle-même, etc. C'est bête, mais c'est un truc que même les dev de Star Citizen ont du mal à faire (et on devait avoir ça sur No Man's Sky, finalement c'est pas le cas), c'est beaucoup plus compliqué qu'il n'y parait à simuler et faire fonctionner in-game, du moins la dernière fois que je m'étais renseigné sur Star Citizen y avait toujours pas ce genre de feature)
-Planètes avec différents biomes (là aussi, j'ai pas souvenir d'un jeu où une planète contient plusieurs biomes, c'est soit du désert, soit de la forêt, bref)
-Le côté seamless sans broncher (dé-zoomer depuis une ville jusqu'à qu'une planète soit minuscule), très peu de jeux le font.
-Déformation (massive, en plus) en temps-réel du terrain. Là aussi, y aucun jeu spatial qui fait ça.
Je trouve que même si évidemment, y a pas d'IA et tout le bordel (ça viendra), les bases de la tech sont quand même vraiment impressionnantes.
'-Le côté seamless sans broncher (dé-zoomer depuis une ville jusqu'à qu'une planète soit minuscule), très peu de jeux le font.'
Et encore je dis 'très peu de jeux le font', mais aucun jeu spatial n'a de villes, en même temps. Là, encore ce sont quelques bâtiments, y a rien de très concret. Mais si ils parviennent à créer de véritables villes comme Michel Ancel l'expliquait (donc avec beaucoup de population, des civils qui vaquent à leurs occupations, des intérieurs, des marchands, des forces de l'ordre, etc ; En plus des connections entres les villes, villages, temples, et des vaisseaux qui voyagent de planètes en planètes, d'une planète jusqu'à une station spatiale, etc.) ; Là, ce serait une sacrée prouesse technique pour le coup, parce que ça n'a jamais été fait.
Donc en fait, je vois la tech demo, j'me dis que c'est certes pas non plus de la folie en l'état, mais en même temps ils ont des outils avancés, si par la suite ils concrétisent leurs idées, là par contre, ouais, ce sera un truc de fou.
Mais again, j'vois pas le truc tourner sur PS4/One/Switch.
wadewilson
Ca reste peu impressionnant. La video prouve que le moteur existe et tourne bel et bien. Pour le reste ion patientera bien sagement un build plus costaud.
Je ne dit pas que le jeu n'affiche aucune ambition mais qu'il est bien trop top pour s'extasier.
astralbouille
Rien impressionnant sur une build où tu as nada interaction, aucune physique, aucun npc etc.
Cela reste un proto, du même style que la vidéo de BGE2 présenté il y a une dizaine d'année par ancel.
Moi ça m'impressionne, mais chacun son avis.
Ca m'impressionne ne serait-ce parce qu'ils ont réussi là où beaucoup d'autres s'arrachent les cheveux (ce que j'explique plus haut). Et comme ça fonctionne j'imagine la grande prouesse que cela pourrait être si ils concrétisent tout le reste (planètes vivantes, une histoire soignée et bien mise en scène, etc.).
astralbouille je pense que ce que doflamingod veut dire c'est "oui et apres ?" je veux dire je sais que si ce moteur a mis 3 ans a accoucher c'est pas pour rien (la transition ville, planete, espace, galaxie) est impressionnante, rejoindre l'infiniment petit a l'inifiniment grand est le souhait inavoué de bcp de développeurs....et apres ? quel système de jeu tu crée avec ca ? ok l'astéroid s'écrase tout se déforme en temps réelle, le contexte socio-économique se dégrage avec une population réduite a l'esclave...hmm..et apres ? je vois rien qui puisse m'amuser la dedans..c'est ca qui m'inquiète c ultra technique mais pour l'instant on ne sait pas du tout encore dans quelle direction va le jeu, a savoir que dans la vidéo il dit explicitement qu'on créera son perso ou on choisi le singe, donc déja niveau story telling c rapé pour une épopée
Moi je pense que ça tourne effectivement sur Switch. Mais la Switch imaginée par certains "techniciens" de Gamekyo qui la voyait aussi puissante sinon plus qu'une PS4 Pro
On voit qu'on est loin du peaufinage mais ça a l'air de fournir un univers gigantesque.
"switch , switch" ils ont pas compris en voyant la vidéo que ça sortira jamais sur ce hard ou bien ?
Euh, Lz, ce n'est qu'un prototype là et t'as vu tout ce qui est prévu ? Bien peaufiné, je le vois déjà mal sur PlayStation 4 et Xbox One alors la Nintendo Switch, on peut déjà dire que c'est mort je pense.
Espérons qu'Ubi gère mieux que Square Enix
Est ce qu'on aura des environnements dense et détaillés que ce soit les villes, populations, faune et flore etc
A voir mais le projet est peut-être trop ambitieux surtout qu'ils sont au point 0 de développement.
Et vous savez quoi, ce jeu ne sortira ni sur Switch, ni sur PS4 et ni sur X1X mais plutôt sur la futur générations de consoles d'ou l'absence de révélations de plateformes.
rbz sauf si Ubi développe une seconde monture comme EA va le faire pour fifa (même si j'y crois pas une seconde) c'est clair qu'il y a beaucoup trop d'ambition pour que ça puisse passer sur switch, et faire des concessions au vu de leurs objectif ça serait trahir le jeu
C'est ce que je dis depuis l'E3. Y'a pas d'annonce pour les consoles donc ça paraît logique ce BGE2 est un jeu Next Gen. Ou alors je comprends plus rien à la com' d'Ubi.^^
gat clairement vu l'ambition et le fait que le projet soit au stade embryonnaire (et accessoirement que Ancel bosse surtout sur Wild). Je vois pas comment on pourrait voir le jeu arriver sur la gen actuelle.
sonilka Et je ne suis pas sur que Ancel soit du genre à accepter que tout soit dispatché à droite à gauche. et pourtant c'est comme ça pour toutes les prod AAA ubi donc ça m'étonnerait que celui-ci fasse autrement.
Michel Ancel fait partie des créateurs qui ont la vision qu'il faut pour rendre des mondes ultra organiques
Du coup ça me donne encore + envie d'en découvrir d'avantage sur WILD
ramses Peut-être sur cette génération mais en fin de vie et en low.
Déjà j'ai du mal a comprendre, vu que le premier a bider alors qu'il était sorti sur xbox/gamecube et ps2...
Qui alligne l'argent pour tenter de réussir le coup de poker?
Par contre, ne vous attendez pas à le voir sur nos PC et consoles (PS5 & New Xbox) d'ici 4-5 ans.
Quand faudra faire tourner tout le bousin avec toutes les villes, les IA, la vie (faune, civils, vaisseaux, etc.), tous les assets et les lieux garnis (vous remarquerez que pour l'instant y a pas un seul arbre, pas un seul caillou, c'est très plat, pourtant y aura des jungles, forêts, etc. dans le jeu final), le système solaire complété, les mécaniques de jeu ... ce sera une autre paire de manche.
Et l'équipe veut un niveau visuel proche du trailer.
Personnellement, je m'attends à un jeu destiné à la prochaine génération.
Maintenant, va falloir être très très patient.
Le jeu n'est pas prêt de sortir d'ici 3 ou 4 ans. Donc bon, calme down.
jeprefere leur solution mais pour la defense de no man sky c'est un titre qui est en procedurale cad que tout est generé par calcul mathemathique. et non par choix artistique meme si il y ades parametre a regler je suppose la performance de no man sky force tout de meme le respect on ne parle pas d'une seul planete mais de galaxy(s) entiere.
j'suis absolument pas fan du jeux mais voila faut quand meme saluer la prouesse pour une si petite equipe
Sony ou Microsoft, un jeu de cet acabit comme jeu de lancement pour votre PS5 ou X-BOX XXL
Y a rien dimpressionnant honnetement.
Aucune interactin, aucune physique digne de ce nom. Aucune forme d'Ia.
Franchement pas de quoi fouetter un chat.
Et pourtant, la tech est impressionnante pour plusieurs raisons : -Déplacements à très grande vitesse
-Simulation d'un système solaire (et donc phénomènes comme la rotation de la planète sur elle-même, etc. C'est bête, mais c'est un truc que même les dev de Star Citizen ont du mal à faire (et on devait avoir ça sur No Man's Sky, finalement c'est pas le cas), c'est beaucoup plus compliqué qu'il n'y parait à simuler et faire fonctionner in-game, du moins la dernière fois que je m'étais renseigné sur Star Citizen y avait toujours pas ce genre de feature)
-Planètes avec différents biomes (là aussi, j'ai pas souvenir d'un jeu où une planète contient plusieurs biomes, c'est soit du désert, soit de la forêt, bref)
-Le côté seamless sans broncher (dé-zoomer depuis une ville jusqu'à qu'une planète soit minuscule), très peu de jeux le font.
-Déformation (massive, en plus) en temps-réel du terrain. Là aussi, y aucun jeu spatial qui fait ça.
Je trouve que même si évidemment, y a pas d'IA et tout le bordel (ça viendra), les bases de la tech sont quand même vraiment impressionnantes.
Et encore je dis 'très peu de jeux le font', mais aucun jeu spatial n'a de villes, en même temps. Là, encore ce sont quelques bâtiments, y a rien de très concret. Mais si ils parviennent à créer de véritables villes comme Michel Ancel l'expliquait (donc avec beaucoup de population, des civils qui vaquent à leurs occupations, des intérieurs, des marchands, des forces de l'ordre, etc ; En plus des connections entres les villes, villages, temples, et des vaisseaux qui voyagent de planètes en planètes, d'une planète jusqu'à une station spatiale, etc.) ; Là, ce serait une sacrée prouesse technique pour le coup, parce que ça n'a jamais été fait.
Donc en fait, je vois la tech demo, j'me dis que c'est certes pas non plus de la folie en l'état, mais en même temps ils ont des outils avancés, si par la suite ils concrétisent leurs idées, là par contre, ouais, ce sera un truc de fou.
Mais again, j'vois pas le truc tourner sur PS4/One/Switch.
Ca reste peu impressionnant. La video prouve que le moteur existe et tourne bel et bien. Pour le reste ion patientera bien sagement un build plus costaud.
Je ne dit pas que le jeu n'affiche aucune ambition mais qu'il est bien trop top pour s'extasier.
astralbouille
Rien impressionnant sur une build où tu as nada interaction, aucune physique, aucun npc etc.
Cela reste un proto, du même style que la vidéo de BGE2 présenté il y a une dizaine d'année par ancel.
Moi ça m'impressionne, mais chacun son avis.
Ca m'impressionne ne serait-ce parce qu'ils ont réussi là où beaucoup d'autres s'arrachent les cheveux (ce que j'explique plus haut). Et comme ça fonctionne j'imagine la grande prouesse que cela pourrait être si ils concrétisent tout le reste (planètes vivantes, une histoire soignée et bien mise en scène, etc.).
Rbz : au contraire en voyant la vidéo, y a rien de ouf et c'est largement faisable sur Switch