Depuis son interview accordée à The Guardian, les dernières déclarations du président de Xbox Phil Spencer font réagir la communauté de joueurs ( voir http://www.gamekyo.com/groupnews_article46104.html ).
2 points importants font notamment débat. D'après lui les jeux solo scénarisés tels que Zelda et Horizon auraient perdu de leur impact au profit des jeux basés sur le service.
Il suggère également l'idée de développer un Netflix du jeu video, à savoir que certains jeux Solo pourraient être disponible en s'abonnant au Xbox Game Pass, de manière à y jouer de manière épisodique.
Je propose donc ces sondages:
N'hésitez pas à expliquer vos choix en commentaires.
Non au Netflix ! J'aimerai avoir mes jeux moi ! Pas les louer ! Si possible au Boite avec CD bien sûr !
J'espère que Sony et Nintendo ne pensent pas comme eux !
Question 1 non car je préfère les jeux solo. Le multi m'emmerde. Un rpg solo avec mise à jour régulière de contenu (comme un mmo) me conviendrait parfaitement ^^
Question 2 non non plus. Tout comme je ne suis pas cinévore, payer un abonnement pour avoir accès à tout ne m'interesse pas.
Pour le moment Crosoft ne fait pas la pluie et le beau temps donc leur aspiration ne m'inquiète pas trop. J'aurai plus de crainte si c'était Nintendo ou Sony qui pensait ça ^^ En espérant qu'ils sont pas entrain de l'envisager quand meme lol
1ère question -> Non. Le catalogue MS se focus principalement sur les expériences multis mais les jeux Solos n'ont pas pour autant moins d'impact qu'il y a 10 ans.
2ème question -> Non merci, à la fois pour le côté Netflix et les jeux épisodiques qui sont de la merde de toute manière
Spencer ne parle pas de vos goûts personnels mais du marché actuel.
"Le public pour ces grands jeux axés sur l'histoire ... Je ne dirai pas qu'il n'est pas aussi grand, mais ils ne sont plus aussi conséquents. Vous aurez des choses comme Zelda ou Horizon Zero Dawn qui vont sortir, et ils vont très bien marcher, mais ils n'ont plus le même impact qu'avant, car les grands jeux basés sur les services captent une très grande part du public."
A votre avis, pourquoi Sony esquive soigneusement la fin d'année pour ses first-party, période où sortent la majorité des jeux à services/suivi (Destiny, Call of, FIFA, Battlefront...) ?
Comprenez bien que "nous" (les vieux qui trainent encore sur des sites de JV), on est aujourd'hui la minorité. Allez voir du coté de Twitch & co : les plus gros succès de live sont des jeux multi. Toujours.
Y aura toujours "l'exception" comme un Naughty Dog (même si eux aussi sont finalement dans du semi-jeu à service pour ce qui concerne le multi). Mais même Square Enix veut faire de FFXV un exemple pour sa route. pas pour la qualité j'espère Mais dans le sens que même un jeu solo peut avoir un long suivi de DLC, MAJ, etc.
Et enfin, je rajouterais pour mister Artaos qui s'approche du ban à force de titiller que les deux exemples pris par Spencer sont parlant (Horizon et Zelda) : ils ne parlent pas de jeux qui ont un solo. Ils parlent des jeux qui sont 100% solo.
Et chacun reconnaîtra qu'ils se font aujourd'hui assez rares, et y'a pas des dizaines de jeux 100% solo qui tapent à 10 millions.
D'une manière non mais d'un autre côté il ne faut pas se voilé la face le futur c'est soit le mode MS (abo pour dl un catalogue précis mis à jour régulièrement) ou alors comme Sony (abo pour profité de tout le catalogue proposé en illimité mais en streaming)
shambala93
D'une part le format épisodique à déjà fourni d'excellents jeux comme lif is strange, ou les jeux telltale, et d'autre part il faut bien comprendre que ce qui est proposé ici est un nouveau business modèle, et honnêtement, avoir plus de choix n'est il pas une bonne chose?
D'ailleurs ça n'a pas eu l'air de déranger grand monde quand FF7 à été annoncé au format épisodique.
la première question c'est evident, ils ont perdus de l'impact marketing et surtout commercial sont bcp moins rentables que les jeux mutlti qui durent des années
artaos
Oui, et ils sont rares chez les first-party.
Et même s'ils sont "plus nombreux" chez Sony que Microsoft, c'est loin de faire un grand nombre.
Je te prend pour exemple 2017 (en first-party AAA) :
- Horizon : lui ok.
- Gravity Rush 2 : méga-flop, encore pire que le 1.
Et pour la fin d'année, ça sent qu'on va se limiter en first-party à du Knack 2 (qui niveau scénar et mise en scène ...), GT Sports (jeu à service/suivi), Uncharted (une extension stand-alone). Potentiellement Spiderman mais faute de nouvelles et vu que Sony ne sort pas grand chose en fin d'année depuis le début de cette gen...
Et à coté, t'as des tonnes et surtonnes de jeux à service, et qui oui ont bien plus d'impact commercialement parlant. Les plus grosses ventes et jeux streamés de l'année, ce sera COD WW2, Battlefront 2, Destiny 2, GT Sports et FIFA 18. Pas Horizon. Même si, comme il le dit, il fait de très bonnes ventes.
Faut essayer de prendre du recul et voir comment le monde tourne. Encore une fois : on est une minorité. Comme dit plus haut, ton Horizon peut arriver à 4 millions, fait derrière le pourcentage sur 60 millions de consoles vendues. Surtout que ceux qui achètent Horizon sont le même public que ceux qui achètent du Uncharted et attendent du God of War. Alors qu'à coté, un mec qui touche à FIFA n'est pas le même que celui qui tape du Battlefield. Donc la masse à "service" est encore plus énorme.
Bref.
Le débat est de toute façon à chier car si Spencer avait dit "les jeux solo n'ont plus aucun impact", j'aurais compris la levée de boucliers. Mais dire juste qu'ils ont "moins d'impact", c'est pas un avis, c'est la vérité.
Même si ça me fait chier car étant joueur avant tout solo.
cajp45
Toujours le même genre et non merci !
FF VII n'est pas au format épisodique mais en plusieurs parties comme FFXIII !
Pas envie de voir Horizon, God of war, MGS, Witcher et j'en passe au format épisodique.
- l'épisode 1 n'a pas marché on stoppe les frais.
- finis l'épisode 1 ? A dans 4 mois pour la suite
- bien évidement les épisodes seront à 15 20€ et le tout coûtera plus cher qu'un jeu unique sur Amazon en Day one --'
C'est complètement inconscient de voter que l'impact des jeux solos n'a pas diminuer il a 100% raison de ce côté quand on regarde Minecraft, GTA V, COD, Fifa etc... ce sont pas des jeux Solo hein
Après pour ce qui est des jeux solo à la Netflix c'est clairement non.
shanks Si on suit ton raisonnement les ultra harcore gamer qui font du multi competitif, mmo, moba etc (les trucs streamé qui demande du skill) ... C'est la majorités des clients du JV ?
Dire que le Multi est plus present/solicité/important ou ce que tu veux car plus visible sur twitch... Excuse moi mais on appel ça regarder que la partie de l'iceberg qui nous interesse car ciblé.
Tout le monde sait qu'il est plus simple de streamer un jeu multi car tu garde les viewers en haleine plus facilement qu'avec un scenario ca demande à n'importe lequel des youtubers ils te le confirmeront.
Ca n'a rien à voir avec le fait que ca interesse moins ou que ca a moins de succes, inverssement il y a un nombre incalculable de jeux multi qui bident lamentablement chaque mois.
Et puis ce que dit Spencer il s'interroge sur la legitimité et le retour sur investissement d'un jeu purement solo, il prefere ceux qui ont un business model plus lucratif et tourné sur la longueur... Et c'est un raisonnement completement con car on laisse une part enorme de consommateur de côté.
Si c'etait si simple le business et si le marketing nous apprenait qu'il y a 1 et 1 seul type de consommateur peut etre... Sauf que non c'est definitivement pas le cas.
Fifa, COD, etc cartonnent autant qu'un excellent jeu solo comme skyrim, the witcher 3, red dead redemption même si il y a un des meilleur multi, GTA etc... La difference se situe d'un point mercantil, oui les actionnaires preferent les jeux recyclés d'années en années axé multi avec microtransaction à tout va, plutot qu'un oneshot solo de 5ans de developpement.
Est ce que nous joueurs devont être raccord avec les actionnaires ? Biensure que non nous ne sommes que des consommateurs/joeurs... Donc non pas d'accord le JV reste encore un plaisir ludique et artistique pour beaucoup, un substitut de media video (film etc) pour le scenario etc... pas un exercice aliénant que l'on t'impose.
Encore des gars qui essayent de crée un faux Bad-Buzz sur MS. Pour ceux qui n'ont pas compris il dit juste que les jeu Only-Solo comme Zelda et HZD n'ont plus le même impact et rapporte moins d'argent sur le long terme.
Il dit pas qu'il compte arrêter les jeux solo puisque au contraire derrière il dit qu'ils va tout faire pour sauvegarder les deux genre car c'est essentiel qu'ils ait les deux dans leur catalogue. Chose qu'ils font déjà avec leur jeux qui sont jouable en solo et en multijoueurs contrairement à Sony et Nintendo.
Il a jamais dit que les campagne de Halo ou les futurs licence Xbox seront en format épisodique. Pour ceux qui comprenne rien aller tout simplement sur son twitter, la ou il dit clairement qu'ils ne compte pas arrêter les jeux solo.
Scalebound aurai du sortir pour concurrencer Zelda et HZD. Du coup Phil essaye de minimiser cet échec: "les AAAs sont has been", il ne faut pas chercher plus loin. Après, les questions restent pertinentes.
shambala93
sauf que là c'est évoqué dans le cadre d'un abonnement à la netflix, le business modèle est différent, il faut savoir se sortir du marché actuel pour se projeter dans l'hypothèse évoquée.
Ici spencer n'évoque pas un format épisodique où tu achètes un épisode puis attend la suite, mais un business modèle où tu payes un abonnement et peut voir arriver certains jeux au fur et à mesure sans que tu n'ais rien d'autre à payer, le succès du jeu ne se mesurerai plus en ventes. Pour faire simple il applique le principe de services à des jeux narratifs.
quand à FF7, si il à été annoncé au format épisodique, ainsi que resident evil revelation 2.
kabuki : Fifa et Cod cartonnent carrément plus chaque année qu'un Witcher 3... Et il ne faut surtout pas prendre des jeux comme Red Dead et GTA qui proposent justement à présent une grosse composante multijoueur, surtout le dernier GTA qui profite encore de nouvelles mises à jour.
Des jeux 100% solo, il y en a beaucoup moins qu'avant, et ca se vend proportionnellement pas aussi bien qu'avant. Les jeux à composante multijoueur dominent clairement le marché.
Voici les jeux les plus joués sur STEAM actuellement :
374,062 864,620 Dota 2
347,532 626,965 Counter-Strike: Global Offensive
87,521 144,896 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
43,216 59,927 Team Fortress 2
41,138 62,519 Football Manager 2017
38,552 116,638 H1Z1: King of the Kill
38,312 51,697 Rocket League
37,075 55,741 ARK: Survival Evolved
33,006 73,888 Grand Theft Auto V
27,354 44,612 Garry's Mod
Tu le vois bien la que les jeux multijoueurs vampirisent tout ?
cajp45
Ca ne veux rien dire, il n'y aura pas deux marché. On ne va pas sortir TW4 au format épisodique sur le service Microsoft et au complet ailleurs.
Tu peux rêver pour FFVII kitase a clairement dit qu'ils voulaient faire comme FFXIII ! En gros 3 jeux complet de plusieurs dizaines d'heure.
ykarin d'ailleurs PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS est une pure tuerie faudrait tellement faire un mode semblable sur State of Decay 2 ça pourrait vraiment donné un truc de dingue
cajp45orbital
Comme vous le savez, Final Fantasy VII Remake est actuellement en développement et sera proposé en format épisodique. Eh bien figurez-vous qu'on apprend par l'intermédiaire du magazine Game Informer que le remake de l'épisode 7 pourrait être découpé à la façon de Final Fantasy XIII... soit en 3 épisodes.
En effet, Yoshinori Kitase déclare que Final Fantasy VII Remake pourrait être scindé en 3 parties et que chacun des épisodes pourrait offrir une durée de vie assez conséquente avec une trentaine d'heures par épisode soit un total d'environ 90 heures pour l'ensemble !
shambala93 : Sortir le remake d'un seul jeu sous la forme de trois jeux, tu m'excusera du peu mais nous parlons bien d'épisodes pour une seule et même histoire... xD
diablo : Je n'ai pas encore eu l'occasion de tester mais il a l'air excellent oui.
shambala93 j'ai volontairement supprimé mon com parce qu'il n'y a aucun dialogue possible sur ce site.
Vous ne comprenez que ce qui vous arrange.
Tu nous explique maintenant que 3 épisodes c'est pas épisodiques....
Laisse tomber.
octobar
Nan mais essaye de discuter un peu au lieu de tomber dans les commentaires à la con.
Toi même qui est fan de Rockstar. Ose dire que le jeu continuerait aujourd'hui de squatter les fans s'il n'avait pas GTA Online.
Ose
Selon le référencement des trophées PS4, il y a moins de joueurs qui ont terminé le scénario que de joueurs qui ont atteint le niveau 50 en multi. Aujourd'hui, les ventes du jeu sont portées par son multi. Pour GTA VI, Rockstar oserait séparer le truc et vendre GTA VI en 100% solo, et GTA Online 2 à part en stand-alone, c'est le deuxième qui fera le plus de ventes. Car les jeux à suivi ont plus d'impact que les joueurs solo.
Pourquoi l'extension solo de GTA V a disparu selon toi alors que le suivi du multi perdure ...
kabuki
Il n'a pas dit que les jeux solo seraient fini chez MS.
Juste que :
1) Ils ont moins d'impact.
2) Les jeux multi vampirisent les charts.
Je te laisse avec l'exemple de ykarin mais crois bien que spencer est pas le premier à faire cette constatation. Ce n'est pas un avis, c'est une analyse. Faudrait que je retrouve l'interview d'un des mecs du milieu qui disait que les jeux à solo continueraient de souffrir des jeux à suivi car les mecs qui squattent à mort du Destiny, Call of et The Division, ils ont moins de temps pour s'attarder sur le reste.
Et c'était y'a genre un an.
Depuis, regarde les flops à la chaîne pour des jeux qui font la promotion du solo : Deus Ex MD, Watch Dogs 2, Dishonored 2, Gravity Rush 2...
Il y a aujourd'hui un impact car cette mode du jeu à suivi (qui n'est pas de MS pour le coup) n'avait pas une telle portée il y a 10 ans. Call of était là mais ça a vraiment explosé avec Destiny, Minecraft, Rocket League, The Division...
C'est une réalité hein, Pour moi ça devient impensable de payer un jeu full solo 60 boulles je mets pas plus de 20 boulles si c'est pour y jouer une dizaine d'heures et le ranger dans un placards... Bon après il existe quelques exceptions comme TW3 sur lequel je suis a passé 400 heures et Skyrim pareil ça ce sont des jeux qui rentabilise mon achat.
ykarindiabloorbital
On est loin du format telltalle ou autre.
FFXIII est en trois parties.
Le terme épisodique est galvaudé via certains jeux, les séries, dessins animés etc.
Faut être clair certains voyaient, 3/4 épisodes par ans sur 2 3 ans.
Or ce n'est pas le cas. Nous auront 3 jeux qui formeront un tout comme XIII.
shambala93
alors tu n'as pas compris (ou tu ne veux pas comprendre) ce que spencer à dit.
Il dit qu'en plus de proposer du contenu déjà sorti, le principe de l'abonnement peut offrir l'opportunité de proposer certains jeux narratif sous forme de service et que l’avantage est justement de pouvoir livrer ces jeux au fur et à mesure.
Il a aussi dit qu'il cherchai d'autres pistes pour promouvoir les jeux solo.
D'ailleurs ils ont déjà explorés d'autres pistes comme le jeu à tarif réduit (recore), ou le jeu cross media (quantum break).
cajp45
Je ne comprends absolument pas ton premier paragraphe.
Tu veux dire mêler plusieurs médias ?
J'ai bien aimé quantum break mai j'ai l'impression que ce genre de produit ne fait pas l'humanité.
Le mec qui a les boules que du solo (horizon, zelda, uncharted, etc..) marchent chez la concurrence et qui essaye de t’attirer dans son trou à bullshite...
Non mais en faites, vous ne comprenez que ce que vous voulez c'est dingue peu importe le discours vous le comprenez à l'envers ...
Il dit juste une vérité qui est facilement vérifiable sur PS4 grâce au pourcentage des trophées et qui est vrai sur One aussi, c'est que plus de gens joue au multi d'un jeu plutôt qu'à son solo. C'est aussi dingue de voir dans un jeu comme Horizon que seul 14% on découvert certain éléments qui sont pourtant à la vu de tous dans les bâtiments du scénario etc c'est ce que Spencer raconte, mais non ! Vous le niez et pire vous lui attaché des propos qu'il n'a pas tenu sur les jeux épisodique il félicite Telletale et vous en deduisez qu'il va proposer la même chose
akinen oui il parait meme que Spencer est cancérigène pour le jeu vidéo
shambala93 je peux pas voter je suis sur Android mais si je pouvais je voterais pour.
Les jeux solo je m'en cogne sauf en coop.
Et si je pouvais rien qu'en m'abonnant augmenter les chances de voir arriver une suite a une saga qui m'a accroché je m'abonne direct.
Je m'en fou complèt de la durée de vie du dit épisode.
Et on devine bien que meme si spencer parle de TT il ne va pas jusqu'à parler d'épisodes de 2h pour un fable par exemple.
Mais allez comprenez ce qui vous arrange on a l'habitude.
La vérité c'est que oui les jeux solo ont moins d'impact. Ca me fait rire de vous voir chouinner sur la durée de vie en plus alors que vous vous vantez souvent de préférer l'intensité d'une courte expérience Indé a un AAA répétitif pendant 12h ou 30h
ykarinshanks Alors que vous oubliez une composante importante... Un hardcore gamer qui squatte est il un consommateur lucratif cible pour une entreprise ? Pas toujours...
Quand ce sont des jeux comme World of warcraft ou Destiny ok il y a des addons etc.
Mais les joeurs de Moba, Conter strike etc... Tu achetes le jeu (enfin quand pas f2p de base) , tu ne joue qu'a ça et tu ne debourse jamais rien.
C'est que l'on appel un enorme score chart nul qui ne rapporte absolument rien.
A côté de ça tu as les casuals, le grand public, les cores gamers qui je vous le rappel corresponde encore aujourd'hui a 80% des revenus du JV (smartphone/pc/console)... Des joeurs qui ne recherchent pas le skill, n'ont pas le temps pour ça ou qui ne s'interesse pas à ça.
Les chiffres steam ykarin sont enorme dans la part de marché ultra hardcore... Mais derisoire en comparaison des autres marché de joueurs, a moins d'un business model pay to win il est de toute plus lucratif de vendre plusieurs jeu solo sur 10ans par exemple que 1 seul qui tient le joueur en haleine 10ans sans lui demander 1 sous.
shanks Ah oui j'avais oublié qu'avec MS quand on parle d'impact c'est avant tout de combien sa rapporte en terme de thune principalement
Moi tout ce que je vois, c'est une entreprise qui galère sur le marché console pour être au top tiers niveau technique, narratif ou gameplay alors ils partent à la recherche d'autre chose c'est tout...
Et ce n'est pas une mauvaise chose en soit, il faut bien se faire du blé quelque part...
Juste qu'ils arrêtent de baratiner les gens en nous sortant que d'un coup les jeux Solo ne sont plus impactant parce que les jeux Multi vampirisent le marché
Sa fait des années et des années que c'est le cas...
Si ils c'étaient bougé le cul à apprendre à comment communiqué en dehors des USA, à ouvrir des studios avec des gros talents de l'industrie, à donner + de budget à leurs jeux, plutôt que foutre 2 milliards dans Mojang... ils en auraient surement fait des nouveaux jeux solo impactant...
Oui il y a du sens dans les paroles de Spencer... Juste que la mentalité derrière c'est normal que sa dégoute beaucoup de joueurs fans de jeux Solo et nous ont s'en fou que les jeux multi sont ceux qui rapportent le plus de thune
De plus, MS n'ont pas les épaules niveau :
* Savoir faire des grands de ce monde niveau mécaniques et cohérence de gameplay (comme Blizzard/Nintendo/From Software/P-Studio/Rockstar/...)
* Maitrise des composantes Online et l'entretient régulier de jeux et de communauté.
* Communication
shambala93
quand tu es abonné à netflix dois tu acheter chaque épisode de chaque série pour pouvoir les regarder? Non, tu payes ton abonnement et profite des séries en illimité.
Le fait que netflix ait produit dardevil ou orange is the new black est ce que ça empêche de trouver sur le service the walking dead, fast & furious ou breaking bad? Non, la plateforme accueille plusieurs types de contenu.
Phil Spencer a t il dit qu'il ne ferait plus de jeux solo ou que des jeux épisodiques? non il a juste dit qu'ils observent le business modèle de netflix et réfléchissent comment ils peuvent éventuellement l'intégrer au xbox game pass.
orbital
Je ne vois pas pourquoi tu me vouvoie...
Bref après cette boutade, j'avais bien compris que certains préféraient les jeux multi. C'est un choix. Et d'ailleurs faut être clair Microsoft s'est engouffré là dedans.
Perso je m'en branle de la durée de vie, bon faut pas deconner, pas envie d'un rpg de 8 h non plus hein.
Sinon, DS, Witcher, Red dead, Uncharted TLOU, assassins creed, Batman arkham etc sont des jeux solos qui ont eu un impact dans l'industrie.
cajp45
J'entends bien, et dans les faits c'est une réflexion intéressante !
Mais je vois comment tourne Microsoft depuis quelques temps et j'ai peur que ce soit du damage control pour éviter de se bouger le cul en terme artistique etc pour créer de nouvelles ip.
J'ai hâte de voir l'e3 mais j'ai peur de voir uniquement des jeux à la sea of theaves, crackdown and Co.
Je peux me tromper mais bon.
En tant qu'acteur de l'industrie du jeu vidéo, je veux m'assurer que les jeux solo portés par la narration et les jeux-services ont tous les deux les moyens de réussir. Il s'agit d'un élément critique pour nous.
shambala93 Non beaucoup n'ont même pas touché ou terminé le solo de Red Dead il fallait devenir Légende 5 pareil pour TLOU certains achètent les Souls juste pour le PVP
C'est la que tu comprends que MS et son discours orienté pro est et restera incompressible pour le joueur lambda.
Le type te parle d'un point de vue de l'industrie et t'as l'impression que l'équivalent de la ménagère de moins de 40 ans dans le gaming cri "bordel hypeeuuxx mouaaaa c'est tout ce qui m'importe ! "
shambala93 quel impact ?
Le dernier jeu solo a avoir impacté l'industrie c'est farcry pour le moment.
Pour le reste spencer parle plus d'impact sur l'attachement du joueur et sa façon de jouer et rien d'autre.
Bref débat stérile
kabuki
Clairement, le gars qui joue qu'à Destiny pendant toute une année, ne fait pas vivre l'industrie.
Le gars qui achète 10 jeux solo dans ce même laps de temps, par contre...
Puis, quel est le ratio des joueurs de jeux Multijoueurs qui sont réellement prêts à payer pour du contenu supplémentaire? Micro-transactions etc?
D'ailleurs, les gars de Destiny parlaient de ce problème... Le fait que tous les joueurs n'étaient pas à jour niveau DLC... Et qu'ils voulaient trouver un moyen pour que tout le monde soit à niveau.
orbital
Un impact dans pas mal de domaines, deja dans l'histoire du Jv, ils ont tous apporté quelques chose.
Exemple le Système de combat de Batman que l'on retrouve parfois ailleurs.
Sur l'attachement du joueur ? Ca ne veux rien dire. Ca n'a pas de sens.
Quand tu joue 100h à DS et 800 h à battlefield t'es plus attaché à BF ? Non ca n'a pas de sens.
voxen bien vu !
Moi je pensais a un truc avec la team MW.
Il y a un rapprochement avec TT palpable depuis Minecraft Story Mode
Pourquoi pas un Halo par TT
Sinon oui pourquoi pas AW bien vu !
shambala93 moi je dois avoir 1000h de jeu a FIFA16 mais j'ai jamais joué au mode solo uniquement en club.
J'ai un pote c'est uniquement ultimate team.
Oui l'attachement envers un jeu differt d'un joueur ca l'autre et le mode solo n'est plus la priorité.
Limite ca sert dz tutoriel dans certains jeux
guiguifdocbrown Ils sont en sueur car depuis la boulette de Scalebound Microsoft tombe dans les limbes du Nawak. Je préfère encore le business modèle de tendo à celui de Crosoft.
orbitaltu sais bien qu'il s'en fou il a mis ses oeillères de troll C'est pour moi ? Nan car si c'est le cas ou je troll Orbimito ? Je lis l'article, je repond rien de plus, apres si il est faux ou qu'il manque un complement d'infos c'est pas ma faute alors arretes de direct l'ouvrir sans savoir tu seras bien gentils, car le troll ici c'est toi
nobleswan Ouais et il dit avant "Des jeux comme Zelda (Breath of the Wild) ou Horizon Zero Dawn vont sortir, et ils vont très bien se vendre, mais ils n'ont pas le même impact qu'ils avaient auparavant car les gros jeux-services capturent désormais une très grande part du public." et on a vu le résultat, c'est juste que les jeux solo chez MS ne se vendent plus autant qu'avant contrairement a la concurrence.
orbital
Oui mais la tu prends FIFA, j'ai des centaines d'heures également mais j'ai pas de réel attachement. En revanche TLOU, Quantum break ou Blooborne, j'ai une relation personnelle et profonde avec ces jeux. J'ai vécu quelques chose qui m'est propre.
Je ne joue jamais en multi hormis avec quelqu'un dans le salon avec moi ( quelques jeux indépendants, Nintendo, guilty gear et FIFA)
Mais j'ai pas un attachement, je m'amuse certes mais je n'ai pas d'attachement émotionnel.
shambala93 j'ai peur que ce soit du damage control pour éviter de se bouger le cul en terme artistique etc pour créer de nouvelles ip.
une moyenne de 2 nouvelles ip par an ce n'est pas suffisant?
orbital je sais pas pour Halo par Telltale, ça ne me surprendrait pas, mais Alan Wake, toujours par Remedy évidemment, la jeu est déjà construit comme un jeu épisodique donc bon, si ça permet sa résurrection je dis oui
shambala93 ta relation personnelle et profonde sur ces jeux c'est ca "l'impact sur l'industrie" ?
Arrete c'est du blabla de romantique ca.
La vérité c'est que tu es une minorité.
Le jeu vidéo c'est maintenant du multi diffusé sur twitch et Canal+ diffusera l'eSport et le PMU qui prendra les paris.
Nier l'impact du multi au détriment du solo c'est refuser la réalité.
Maintenant vous avez Spencer le cancer du jeu vidéo qui explique que les 2 peuvent encore cohabiter si le business model s'adapte vite.
Ce qui est vrai avant de devoir encore acheter ff7r épisode 1 puis 2 puis 3
edarn Il me semble quand même je suis pas fou tu me rassures
Des jeux comme left 4 dead, counter strike, Starcraft , killing floor etc tu les achetes au debut (comme tout jeu quoi) à la différence que tu peux y joué indéfiniment donc tu ne contribue pas à faire vivre le marché effectivement.
A la différence des jeux solo, tu le finis et si tu aimes le JV ba tu en prend plusieurs autre dans le même laps de temps...
Quand je vois ma consommation par exemple j'achéte beaucoup de jeu solo (4-5 par mois) pour 1 jeu purement multi par ans (Battlefront, killing floor, Battlefield ). Je pense que j'impact plus le marché que le mec qui squatte son jeu multi depuis 4-5ans et aime que ça...
diablonobleswan Pourquoi uniquement solo ? Il parle de jeu uniquement only solo ? Nan car ya des jeux solo avec multi et le format episodique peut tres bien aller avec, genre Gears ou Halo "3/4 chapitres de la campagne + 6 maps multi" tout les 4 mois pendant un ans
orbital
Bah non je te l'ai dis au dessus l'impacte... faut pas faire l'idiot hein.
Ca ne te va pas.
Tu peux éviter la grandiloquence parce que t'es ridicule.
J'entends bien le discours de spencer mais vu sa position, j'ai peur que ce soit juste du damage control pour l'avenir proche des jeux Xbox qui sont deja en train d'abandonner la narration, l'histoire etc etc.
Je suis pour la cohabitation, ca a toujours été le cas, mais dans le fond chez lui sa penche dans un sens.
kabukiedarn l'industrie du jeu vidéo c'est vaaaaaaaaste.
Le streaming l'eSport les stores les abonnements...les produits dérivés goodies cinéma anime.
Le partage video (le jv est numéro 1 des chaînes YouTube)
Faire vivre un marché ca ne se fait pas uniquement en achetant un jeu chez Micromania dorénavant.
shambala93 oui oui ton discours on le connaît.
Chaque console ca son public.
MS est conscient de son public.
Je te le redis tu ne verras pas du Sony sur Xbox donc économise ton "inquiétude"
Sur xbox on est multi depuis toujours. Le solo vient des tiers
shambala93 Je ne sais pas, l'année dernière à leur conf, ils n'ont pas montré un seul jeu nouveau.
bah si, ils ont annoncés state of decay 2.
D'ailleurs on peut très bien avoir des jeux pour cette année annoncés à l'E3, c'était le cas l'année dernière pour dead rising 4 et forza horizon 3.
orbital
Pas de ma faute si tu fais l'idiot hein ...
C'est peut être ca qui créé un certains désamour depuis quelques temps.
La question est "est-ce une volonté de base ou juste un manque de talent créatif dans la branche Xbox"
Les chiffres de ventes de leurs derniers jeux ne sont plus exponentiels.
Et si à l'e3 Microsoft nous sort 3 nouvelles ip typées solo, tu va tenir le même discours ?
À la limite si tout n'étais pas téléphoné ça serait deja ca mais j'ai l'impression de pouvoir depuis 3 4 ans faire la liste de la conf E3 à deux exceptions pré...
guiguif C'est clair, juste quelques exemples pour prouvé que non, les jeux solo en général n'ont pas perdu de leur impact...
Bloodborne = Bien plus vendu que Demon's Souls Uncharted 4 = Le plus vendu des Uncharted et de loin Horizon Zero Dawn = Déjà la licence la plus vendue de Guerilla pour un budget pas si incroyable. Ni-Oh = Le jeu le plus vendu de Koei Tecmo en Occident Ratchet & Clank = Plus vendu que A Crack In Time The Last Guardian = Environ les même chiffres que SOTC et bien plus vendu que ICO The Last of Us = plus de 13 millions d'exemplaires en mélangeant versions PS3 et PS4 inFAMOUS: Second Son = Surement le plus vendu de la série si ont ajoute les ventes démat. (donc le jeu le plus vendu de Sucker Punch) Until Dawn = qui tape dans les 2 millions pour un jeu que personne n'attendait. Persona 5 = L'épisode le plus vendu de la série et qui devient de moins en moins niche
Le retour en force de Nintendo aux côtés de Sony pour les jeux Solo, prouvera que non, ils ont toujours un fort impact sur l'industrie
Existe-il des jeux en format épisodique qui se sont arrêter avant la fin de tous les épisodes prévus?
Si oui, autant, AW2 est la licence que j'attends le plus, autant je n'aimerai pas voir la licence débarquer en format épisodique et s'arrêter au bout de X épisode par manque de succès et me retrouver avec une expérience inachevée.
shambala93 t'as déjà eu un keu ou tu te dis " woaw putain l'histoire est grandiose j'ai jamais vu ça dans un film c'est ultra originale fallait y penser ! " Mario 64 il est pas concidéré comme un grand jeu pour son scénar mais pour l'ambiance générale, le gameplay, l'OST le lvl design, la D.A etc...
J'ai fais pleins de jeux dans ma vie et j'ai jamais trouvé un scénar digne d'un film Culte certaines cinématique m'ont marqué, The Witcher 3 est grandiose de ce côté là mais ça reste du vu et revu et c'est surtout basé d'un Roman
Le Solo c'est un tout Ori je m'en souviens pour ses Décors, pareil pour Inside, SotC c'était plus pour son ambiance et l'OST le scénar ça a toujours été anecdotique dans un JV.
orbital Je suis bien d'accord c'est ce que je dit plus haut il n'y a pas 1 type de consommateur il y en a plusieurs. Le marché du JV est effectivement vaste.
Pour moi il y a autant de joueur qui porte de l’intérêt au Multi que de gens qui n'y porte aucun intérêt ...
cajp45
Oui excuse moi, je voulais dire de nouvel ip, c'était la première fois d'ailleurs.
Bah oui on aura FM7. Tout est téléphoné.
Ca me fait chier. Je prendrais la scorpio pour les multi notamment Red dead qui a mon avis cassera la bouche sur scorpio ainsi que le pad qui fout la branlé à la concurrence.
edarn Ouaip, de tête je sais qu'il y a D4 qui n'a pas eu de suite. J'aimerai aussi le retour d'un Alan Wake 2 complet mais honnêtement, après tant d'années, si c'est le seul moyen pour lui de revenir... et puis ils oseraient pas nous faire un tel retour pour encore nous faire le coup de nous retrouver sans le fin mot de l'histoire. Enfin je crois...
sora78guiguif
En plus de ça il y a un truc tout con qui prouve que le solo impact le marché... les plus gros jeux multi intégre des campagne solo a gros budget !
Battlefront 2 offrira une histoire canonique, les COD sont autant des jeux multi que des solo grands spectacle (Acteur connus et tout), FIFA qui offre un mode scénario etc etc
Si il suffisait de multi pour que ça marche, pourquoi perdre de l'argent la dedans et en faisant du marketing uniquement acces sur le solo d'ailleurs.
C'est un faux débat comme un faux problème, les jeux solo et à plusieurs sont tout deux indispensable.
voxen
Les devs ne voudront surement pas faire ce coup là, car on sent qu'ils tiennent vraiment à la licence mais ils n'auront peut-être pas le choix si le succès n'est pas au rendez-vous.
Suis vraiment pas fan de ce modèle économique.
kabuki
Pareil avec Titanfall. Le jeu a bien été bashé pour l'absence de campagne solo. (en plus du reste)
edarn pas fan non plus de ce modèle. C'était déjà une idée autrefois, si c'est le seul moyen de le faire revenir, et que c'est vraiment impossible autrement, alors je suis d'accord. Mais bon, on spécule sur un truc qu'on aura sûrement jamais x)
shambala93 oui oui bien Sur.
MS ferait du Sony on parlerait pas de manque créatif la aussi ?
Pour vos faux débats du net vous aurez toujours reponse a tout.
Incapables de comprendre 3 lignes correctement et ca veut débattre.
Le gars dit blanc vous lisez noir.
Demain vous allez nous dire que le feu mouille.
Toi t'as lu TellTale direct tu parles de futures jeux solo only épisodique chez MS vla le niveau du débat.
Ca me fait penser a ceux qui disent street fighter ex plus prime turbo etc a l'annonce d'un prochain street.
kabuki d'après spencer l'impact des jeux multi Est plus gros.
Soyons honnêtes les jeux solo façon Sony c'est okaz ready voir bientôt seconde vie sur PSnow.
Les jeux multi c'est du compétitif du trafic en ligne des créations de compte des dlc limites obligatoires du YouTube des Paris des listes d'amis qui gonflent et je ne parle même pas des effets Minecraft....
Oui les gens sont peut être autant a aimer l'un comme l'autre mais non l'impact n'est pas le meme et il semblerait que certains jeux aient meme perdu leur solo.
edarn et le mode solo de TF2 a aider le jeu a mieux se vendre ?
Je ne crois pas. Il y a des jeux qui cherchent a etre versatiles mais cherchez pas le solo c'est okaz ready ou faux tutoriel pour ceux qui une fois le solo fini resteront sur le multi.
orbital
Tu peux arrêter le vous car t'es ridicule.
Je ne crois pas avoir dit que spencer c'était le mal. Bien au contraire. Je ne crois pas avoir dit "les jeux Microsoft deviendront comme telltale " --'
C'est pire que Fillon niveau désinformation et mensonges.
T'es pire qu'un VRP c'est hallucinant. Vu comment tu te comporte avec la plupart des membres, ne vient pas faire la morale sur les débats. C'est plutôt fort de café et non avenue venant de ta part.
il a tort de penser ainsi...les jeux solo vendent tres bien et la partie multi ajoute encore au fun du jeu. pour lui de penser de la sorte, c'est coe dire halo, forza, etc sont pas interessant et on doit se taper des mmo, mmorpg et autre shooter multi only...quand ce jour la arrivera, les jeux videos disparaitront.
pour moi, un jeu sans mode solo est nul et de nullite absolue. je ne depenserais meme pas 1 sous dessus.
orbital
Quand on va dans ton sens de pensée ( qui d'ailleurs n'en n'a pas vraiment mais soit) pas de soucis.
Par contre si on va ne serais-ce qu'a l'encontre de cette dernière, c'est la carricature, le mensonge et tout le tralalala. Impossible de débattre avec toi à l'inverse de certains comme Cajp45.
shambala93 tu es un menteur
Tu as même dit que les épisodes serait a 15 20€ et t'as fait un lien vers les tarifs Amazon
Assume tes commentaires ou je te fais des copiés collés ?
Je m'entends avec tous les membres qui réfléchissent aux articles et ne les survolent pas pour répéter 24h sur 24h les memes inepties.
Si tu veux je suis vrp je m'en fou mais t'as besoin d'un vrp pour te rappeler le discours officiel visiblement.
Discours que tu vas t'empresser d oublier évidement
orbital
Je ne crois pas qu'il est écrit " Microsoft ne va faire QUE des jeux épisodiques"
Tu as des soucis de compréhension.
Tu ne t'entends qu'avec les membres qui vont dans ton sens point barre ! Ca va 5 Minutes hein. Surtout que depuis quelques temps t'es aigris comme jamais.
shambala93 mdr je ne poste quasiment plus mais je suis aigris et j'agresse sois disant les membres etc
Quel menteur.
Tu dis toujours cette même chose quand tu ne sais plus quoi dire.
Jouer les victimes c'est malhonnête.
J'espère que t'auras 4 ou 5 épisodes a 80€ tous les 3 ans de ff7r des épisodes qui ne seront pas des épisodes bien sur
orbital Ouais c'est surtout des bullshit excuse moi, ton discours marche ausi dans l'autre sens.
Et puis Minecraft est plus un jeu solo que tu peux faire en coop , qu'un jeu multi compétitif Esport excuse moi pour l'avoir squatté c'est un trés trés mauvais exemple. les gens stream leur creation, ou leur aventure c'est tout (comme les japs le font avec terraria ou DQ builders)
C'est comme si tu disais que Animal crossing ou Sims sont des jeux multi , non ce sont des joueurs que tu invites dans ton monde/village/ville.
Sauf si il y a eu entre temps une mise a jour PVP mais j'ai pas vue ça sur 360...
shambala93 t'as raison arrête toi sur un mot.
Visiblement d'après toi je me comporte mal avec les membres.
Mais vas y concentre toi sur un mot et dis moi "j'ai jamais prononcé le mot agresse ! "
Écoute mon gars j'ai pas de temps a perdre je l'ai déjà assez fait.
T'es un membre sympa dans l'approche mais dès que les gens ne sont pas d'accord avec toi ca y est tu te perds et tu te victimise en essayant d'embarquer des membres dans ta manoeuvre.
Tes jeux solo pas solo emotion tout ça je m'en cogne.
Je suis la simplement pour te rappeler le discours officiel.
Parce que tu fais partie des membres qui occultent volontairement le discours officiel pour répéter tes fausses inquiétudes a 2 balles.
Le rappel a été fait.
kabuki ah je pense vraiment pas MC dans la même catégorie que les jeux que tu cites.
C'est clairement un jeu très jouer en multi et la coop c'est du multi en soit
Je t'ai tout de meme citer ce jeu mais a part parce qu'il rentre dans une catégorie particulière j'admet.
Je l'ai cité juste pour te dire que lui tout seul impacte l'industrie sur des pan satellites comme le stream les mods les dlc etc
orbital Oui le coop c'est du multi ça je dis pas le contraire (j'ai fait principalement Minecraft comme ça d'ailleurs), mais pas dans le sens que souligne Spencer je pense lui il vise plus des jeux Esport je pense avec micro transation suivi etc.
Parceque bon le coop est dans beaucoup de RPG occidentaux (ou autre genre) sans pour autant qu'ils rentrent dans une case autre que solo tu vois.
guiguif Leur but c'est de faire des jeux à la fois multi et solo. Et pas juste des jeux Only Solo qui ne sont pas rentable sur le long terme. Et sachant que Halo c'est à la fois multi et solo tout comme Crackdown ou State of decay tu risque pas de les voir épisodique ou alors ce sera des petit spin-off "A" et non "AAA".
Quand il parle de modèle économique tout de suite certains pensent qu'il va faire que de l'épisodique. Sauf qu'un jeu comme ReCore qui est Only Solo à son propre modèle économique puisque il est vendu à 40 € donc pas a pleins tarifs ce qui peut aider le genre à survivre au détriment des jeux Full multi. D'ailleurs il dit même que ReCore a eu quelque bonne vente grâce au format adopté.
En gros les jeux uniquement solo seront juste des AA vendu au prix de ReCore mais qui auront des budget moins gros que des AAA comme le futur State of decay 2, Halo qui eux comporteront du multijoueurs.
kabuki je suis franchement pas sur que Spencer parle d eSport etc.
Je pense vraiment qu'il dit qu'il y a une séparation de plus en plus nette entre 2 ecoles du jeu vidéo.
La multi et la solo et que la multi est plus future proof plus pereinne parce qu'il y a intérnet qui gravite autour.
La solo serait en mode baroud d'honneur et il y a moyen d'intégrer cette école du solo dans ce qui fait la réussite de l'école multi.
L'intérnet se traduirait par une bascule vers un modèle a la netflix.
C'est comme ca que je le comprends.
Il est limite entrain de dire qu'un jeu solo doit etre moins cher parce que peut etre en voie de devenir exotique dans l'avenir
shanks parce que dans les années 90, des jeux 100% solo qui tapaient les 10M c'etait courant ? Hormis Pokemon ou Mario, je ne vois personne d'autre a l'epoque.
Pour le reste je suis d'accord. Un jeu multi genere du trafic sur la durée ainsi que des revenus. Et le marché actuel tend de + en + vers ce modele ainsi que le f2p.
En ce qui me concerne, je préfère de loin les expériences solo aux jeux multi. Ces derniers il y en a des tonnes et ils se ressemblent les uns, les autres. Ça en devient lassant. Puis, les seuls jeux multi auxquels je joue c'est sur PC. Plus jamais je ne paierai un quelconque service pour jouer en ligne, que ce soit sur Xbox ou PlayStation.
Non absolument pas d'accord. Mais sa réaction peut se comprendre vu que Microsoft n'est pas créatif quand il s'agit de créer de nouvelles IP. Ils passent juste des commandes et surf sur des choses tendance pour le pognon le reste ils s'en tape. Bref Microsoft fait du Microsoft.
orbital
Perso je ne peux plus le piffrer ce membre avec son arrogance et sa fausse culture à deux balles.
Il te cite du Molière et fait le bobo du village mais c'est un fanboy Sony et Haters Xbox alors quand il fait le coup du mec qui a peur c'est à mourir de rire.
LEURS jeux solo n'ont plus d'impact mais ceux de Nintendo, Sony et de beaucoup d'autres studio ont énormément d'impact...
Les jeux les plus mémorables restent à mon gout des jeux solo à quelques exceptions...
J'espère que Sony et Nintendo ne pensent pas comme eux !
Question 2 non non plus. Tout comme je ne suis pas cinévore, payer un abonnement pour avoir accès à tout ne m'interesse pas.
Pour le moment Crosoft ne fait pas la pluie et le beau temps donc leur aspiration ne m'inquiète pas trop. J'aurai plus de crainte si c'était Nintendo ou Sony qui pensait ça ^^ En espérant qu'ils sont pas entrain de l'envisager quand meme lol
2ème question -> Non merci, à la fois pour le côté Netflix et les jeux épisodiques qui sont de la merde de toute manière
Nan mais les mecs...
Spencer ne parle pas de vos goûts personnels mais du marché actuel.
"Le public pour ces grands jeux axés sur l'histoire ... Je ne dirai pas qu'il n'est pas aussi grand, mais ils ne sont plus aussi conséquents. Vous aurez des choses comme Zelda ou Horizon Zero Dawn qui vont sortir, et ils vont très bien marcher, mais ils n'ont plus le même impact qu'avant, car les grands jeux basés sur les services captent une très grande part du public."
A votre avis, pourquoi Sony esquive soigneusement la fin d'année pour ses first-party, période où sortent la majorité des jeux à services/suivi (Destiny, Call of, FIFA, Battlefront...) ?
Comprenez bien que "nous" (les vieux qui trainent encore sur des sites de JV), on est aujourd'hui la minorité. Allez voir du coté de Twitch & co : les plus gros succès de live sont des jeux multi. Toujours.
Y aura toujours "l'exception" comme un Naughty Dog (même si eux aussi sont finalement dans du semi-jeu à service pour ce qui concerne le multi). Mais même Square Enix veut faire de FFXV un exemple pour sa route. pas pour la qualité j'espère
Et enfin, je rajouterais pour mister Artaos qui s'approche du ban à force de titiller que les deux exemples pris par Spencer sont parlant (Horizon et Zelda) : ils ne parlent pas de jeux qui ont un solo. Ils parlent des jeux qui sont 100% solo.
Et chacun reconnaîtra qu'ils se font aujourd'hui assez rares, et y'a pas des dizaines de jeux 100% solo qui tapent à 10 millions.
Artaos a ajouté un article [Sondage] Etes vous d'accord avec Phil Spencer (Xbox) ? sur son blog.
Artaos a ajouté un article Pourquoi Gamekyo censure les articles sur Phil Spencer ? sur son blog.
Artaos le a ajouté un article Gameblog/P.Spencer:"Zelda et Horizon n'ont plus le meme impact" sur son blog.
Et son seul et unique commentaire est sur la news centrale, toujours a cracher sur la même actualité. Je sens le fanboyz en manque
Ces jeux peuvent avoir une composante multi, comme les Uncharted par exemple.
Il n'a jamais été question de jeux 100% Solo, mais bien de jeux ayant une composante Solo scénaristique-ment poussée.
D'une part le format épisodique à déjà fourni d'excellents jeux comme lif is strange, ou les jeux telltale, et d'autre part il faut bien comprendre que ce qui est proposé ici est un nouveau business modèle, et honnêtement, avoir plus de choix n'est il pas une bonne chose?
D'ailleurs ça n'a pas eu l'air de déranger grand monde quand FF7 à été annoncé au format épisodique.
Oui, et ils sont rares chez les first-party.
Et même s'ils sont "plus nombreux" chez Sony que Microsoft, c'est loin de faire un grand nombre.
Je te prend pour exemple 2017 (en first-party AAA) :
- Horizon : lui ok.
- Gravity Rush 2 : méga-flop, encore pire que le 1.
Et pour la fin d'année, ça sent qu'on va se limiter en first-party à du Knack 2 (qui niveau scénar et mise en scène
Et à coté, t'as des tonnes et surtonnes de jeux à service, et qui oui ont bien plus d'impact commercialement parlant. Les plus grosses ventes et jeux streamés de l'année, ce sera COD WW2, Battlefront 2, Destiny 2, GT Sports et FIFA 18. Pas Horizon. Même si, comme il le dit, il fait de très bonnes ventes.
Faut essayer de prendre du recul et voir comment le monde tourne. Encore une fois : on est une minorité. Comme dit plus haut, ton Horizon peut arriver à 4 millions, fait derrière le pourcentage sur 60 millions de consoles vendues. Surtout que ceux qui achètent Horizon sont le même public que ceux qui achètent du Uncharted et attendent du God of War. Alors qu'à coté, un mec qui touche à FIFA n'est pas le même que celui qui tape du Battlefield. Donc la masse à "service" est encore plus énorme.
Bref.
Le débat est de toute façon à chier car si Spencer avait dit "les jeux solo n'ont plus aucun impact", j'aurais compris la levée de boucliers. Mais dire juste qu'ils ont "moins d'impact", c'est pas un avis, c'est la vérité.
Même si ça me fait chier car étant joueur avant tout solo.
Toujours le même genre et non merci !
FF VII n'est pas au format épisodique mais en plusieurs parties comme FFXIII !
Pas envie de voir Horizon, God of war, MGS, Witcher et j'en passe au format épisodique.
- l'épisode 1 n'a pas marché on stoppe les frais.
- finis l'épisode 1 ? A dans 4 mois pour la suite
- bien évidement les épisodes seront à 15 20€ et le tout coûtera plus cher qu'un jeu unique sur Amazon en Day one --'
Non merci ! C'est à vomir !
Après pour ce qui est des jeux solo à la Netflix c'est clairement non.
Dire que le Multi est plus present/solicité/important ou ce que tu veux car plus visible sur twitch... Excuse moi mais on appel ça regarder que la partie de l'iceberg qui nous interesse car ciblé.
Tout le monde sait qu'il est plus simple de streamer un jeu multi car tu garde les viewers en haleine plus facilement qu'avec un scenario ca demande à n'importe lequel des youtubers ils te le confirmeront.
Ca n'a rien à voir avec le fait que ca interesse moins ou que ca a moins de succes, inverssement il y a un nombre incalculable de jeux multi qui bident lamentablement chaque mois.
Et puis ce que dit Spencer il s'interroge sur la legitimité et le retour sur investissement d'un jeu purement solo, il prefere ceux qui ont un business model plus lucratif et tourné sur la longueur... Et c'est un raisonnement completement con car on laisse une part enorme de consommateur de côté.
Si c'etait si simple le business et si le marketing nous apprenait qu'il y a 1 et 1 seul type de consommateur peut etre... Sauf que non c'est definitivement pas le cas.
Fifa, COD, etc cartonnent autant qu'un excellent jeu solo comme skyrim, the witcher 3, red dead redemption même si il y a un des meilleur multi, GTA etc... La difference se situe d'un point mercantil, oui les actionnaires preferent les jeux recyclés d'années en années axé multi avec microtransaction à tout va, plutot qu'un oneshot solo de 5ans de developpement.
Est ce que nous joueurs devont être raccord avec les actionnaires ? Biensure que non nous ne sommes que des consommateurs/joeurs... Donc non pas d'accord le JV reste encore un plaisir ludique et artistique pour beaucoup, un substitut de media video (film etc) pour le scenario etc... pas un exercice aliénant que l'on t'impose.
Il dit pas qu'il compte arrêter les jeux solo puisque au contraire derrière il dit qu'ils va tout faire pour sauvegarder les deux genre car c'est essentiel qu'ils ait les deux dans leur catalogue. Chose qu'ils font déjà avec leur jeux qui sont jouable en solo et en multijoueurs contrairement à Sony et Nintendo.
Il a jamais dit que les campagne de Halo ou les futurs licence Xbox seront en format épisodique. Pour ceux qui comprenne rien aller tout simplement sur son twitter, la ou il dit clairement qu'ils ne compte pas arrêter les jeux solo.
sauf que là c'est évoqué dans le cadre d'un abonnement à la netflix, le business modèle est différent, il faut savoir se sortir du marché actuel pour se projeter dans l'hypothèse évoquée.
Ici spencer n'évoque pas un format épisodique où tu achètes un épisode puis attend la suite, mais un business modèle où tu payes un abonnement et peut voir arriver certains jeux au fur et à mesure sans que tu n'ais rien d'autre à payer, le succès du jeu ne se mesurerai plus en ventes. Pour faire simple il applique le principe de services à des jeux narratifs.
quand à FF7, si il à été annoncé au format épisodique, ainsi que resident evil revelation 2.
karbage
effectivement tu ne cherches pas loin...
Des jeux 100% solo, il y en a beaucoup moins qu'avant, et ca se vend proportionnellement pas aussi bien qu'avant. Les jeux à composante multijoueur dominent clairement le marché.
Voici les jeux les plus joués sur STEAM actuellement :
374,062 864,620 Dota 2
347,532 626,965 Counter-Strike: Global Offensive
87,521 144,896 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
43,216 59,927 Team Fortress 2
41,138 62,519 Football Manager 2017
38,552 116,638 H1Z1: King of the Kill
38,312 51,697 Rocket League
37,075 55,741 ARK: Survival Evolved
33,006 73,888 Grand Theft Auto V
27,354 44,612 Garry's Mod
Tu le vois bien la que les jeux multijoueurs vampirisent tout ?
Ca ne veux rien dire, il n'y aura pas deux marché. On ne va pas sortir TW4 au format épisodique sur le service Microsoft et au complet ailleurs.
Tu peux rêver pour FFVII kitase a clairement dit qu'ils voulaient faire comme FFXIII ! En gros 3 jeux complet de plusieurs dizaines d'heure.
Comme vous le savez, Final Fantasy VII Remake est actuellement en développement et sera proposé en format épisodique. Eh bien figurez-vous qu'on apprend par l'intermédiaire du magazine Game Informer que le remake de l'épisode 7 pourrait être découpé à la façon de Final Fantasy XIII... soit en 3 épisodes.
En effet, Yoshinori Kitase déclare que Final Fantasy VII Remake pourrait être scindé en 3 parties et que chacun des épisodes pourrait offrir une durée de vie assez conséquente avec une trentaine d'heures par épisode soit un total d'environ 90 heures pour l'ensemble !
On est loin du format épisodique --'
diablo : Je n'ai pas encore eu l'occasion de tester mais il a l'air excellent oui.
Shambala93On est loin du format épisodique --'
Vous ne comprenez que ce qui vous arrange.
Tu nous explique maintenant que 3 épisodes c'est pas épisodiques....
Laisse tomber.
Nan mais essaye de discuter un peu au lieu de tomber dans les commentaires à la con.
Toi même qui est fan de Rockstar. Ose dire que le jeu continuerait aujourd'hui de squatter les fans s'il n'avait pas GTA Online.
Ose
Selon le référencement des trophées PS4, il y a moins de joueurs qui ont terminé le scénario que de joueurs qui ont atteint le niveau 50 en multi. Aujourd'hui, les ventes du jeu sont portées par son multi. Pour GTA VI, Rockstar oserait séparer le truc et vendre GTA VI en 100% solo, et GTA Online 2 à part en stand-alone, c'est le deuxième qui fera le plus de ventes. Car les jeux à suivi ont plus d'impact que les joueurs solo.
Pourquoi l'extension solo de GTA V a disparu selon toi alors que le suivi du multi perdure
kabuki
Il n'a pas dit que les jeux solo seraient fini chez MS.
Juste que :
1) Ils ont moins d'impact.
2) Les jeux multi vampirisent les charts.
Je te laisse avec l'exemple de ykarin mais crois bien que spencer est pas le premier à faire cette constatation. Ce n'est pas un avis, c'est une analyse. Faudrait que je retrouve l'interview d'un des mecs du milieu qui disait que les jeux à solo continueraient de souffrir des jeux à suivi car les mecs qui squattent à mort du Destiny, Call of et The Division, ils ont moins de temps pour s'attarder sur le reste.
Et c'était y'a genre un an.
Depuis, regarde les flops à la chaîne pour des jeux qui font la promotion du solo : Deus Ex MD, Watch Dogs 2, Dishonored 2, Gravity Rush 2...
Il y a aujourd'hui un impact car cette mode du jeu à suivi (qui n'est pas de MS pour le coup) n'avait pas une telle portée il y a 10 ans. Call of était là mais ça a vraiment explosé avec Destiny, Minecraft, Rocket League, The Division...
On est loin du format telltalle ou autre.
FFXIII est en trois parties.
Le terme épisodique est galvaudé via certains jeux, les séries, dessins animés etc.
Faut être clair certains voyaient, 3/4 épisodes par ans sur 2 3 ans.
Or ce n'est pas le cas. Nous auront 3 jeux qui formeront un tout comme XIII.
alors tu n'as pas compris (ou tu ne veux pas comprendre) ce que spencer à dit.
Il dit qu'en plus de proposer du contenu déjà sorti, le principe de l'abonnement peut offrir l'opportunité de proposer certains jeux narratif sous forme de service et que l’avantage est justement de pouvoir livrer ces jeux au fur et à mesure.
Il a aussi dit qu'il cherchai d'autres pistes pour promouvoir les jeux solo.
D'ailleurs ils ont déjà explorés d'autres pistes comme le jeu à tarif réduit (recore), ou le jeu cross media (quantum break).
Je ne comprends absolument pas ton premier paragraphe.
Tu veux dire mêler plusieurs médias ?
J'ai bien aimé quantum break mai j'ai l'impression que ce genre de produit ne fait pas l'humanité.
Le mec qui a les boules que du solo (horizon, zelda, uncharted, etc..) marchent chez la concurrence et qui essaye de t’attirer dans son trou à bullshite...
Il dit juste une vérité qui est facilement vérifiable sur PS4 grâce au pourcentage des trophées et qui est vrai sur One aussi, c'est que plus de gens joue au multi d'un jeu plutôt qu'à son solo. C'est aussi dingue de voir dans un jeu comme Horizon que seul 14% on découvert certain éléments qui sont pourtant à la vu de tous dans les bâtiments du scénario etc c'est ce que Spencer raconte, mais non ! Vous le niez et pire vous lui attaché des propos qu'il n'a pas tenu sur les jeux épisodique
shambala93 je peux pas voter je suis sur Android mais si je pouvais je voterais pour.
Les jeux solo je m'en cogne sauf en coop.
Et si je pouvais rien qu'en m'abonnant augmenter les chances de voir arriver une suite a une saga qui m'a accroché je m'abonne direct.
Je m'en fou complèt de la durée de vie du dit épisode.
Et on devine bien que meme si spencer parle de TT il ne va pas jusqu'à parler d'épisodes de 2h pour un fable par exemple.
Mais allez comprenez ce qui vous arrange on a l'habitude.
La vérité c'est que oui les jeux solo ont moins d'impact. Ca me fait rire de vous voir chouinner sur la durée de vie en plus alors que vous vous vantez souvent de préférer l'intensité d'une courte expérience Indé a un AAA répétitif pendant 12h ou 30h
Quand ce sont des jeux comme World of warcraft ou Destiny ok il y a des addons etc.
Mais les joeurs de Moba, Conter strike etc... Tu achetes le jeu (enfin quand pas f2p de base) , tu ne joue qu'a ça et tu ne debourse jamais rien.
C'est que l'on appel un enorme score chart nul qui ne rapporte absolument rien.
A côté de ça tu as les casuals, le grand public, les cores gamers qui je vous le rappel corresponde encore aujourd'hui a 80% des revenus du JV (smartphone/pc/console)... Des joeurs qui ne recherchent pas le skill, n'ont pas le temps pour ça ou qui ne s'interesse pas à ça.
Les chiffres steam ykarin sont enorme dans la part de marché ultra hardcore... Mais derisoire en comparaison des autres marché de joueurs, a moins d'un business model pay to win il est de toute plus lucratif de vendre plusieurs jeu solo sur 10ans par exemple que 1 seul qui tient le joueur en haleine 10ans sans lui demander 1 sous.
Moi tout ce que je vois, c'est une entreprise qui galère sur le marché console pour être au top tiers niveau technique, narratif ou gameplay alors ils partent à la recherche d'autre chose c'est tout...
Et ce n'est pas une mauvaise chose en soit, il faut bien se faire du blé quelque part...
Juste qu'ils arrêtent de baratiner les gens en nous sortant que d'un coup les jeux Solo ne sont plus impactant parce que les jeux Multi vampirisent le marché
Sa fait des années et des années que c'est le cas...
Si ils c'étaient bougé le cul à apprendre à comment communiqué en dehors des USA, à ouvrir des studios avec des gros talents de l'industrie, à donner + de budget à leurs jeux, plutôt que foutre 2 milliards dans Mojang... ils en auraient surement fait des nouveaux jeux solo impactant...
Oui il y a du sens dans les paroles de Spencer... Juste que la mentalité derrière c'est normal que sa dégoute beaucoup de joueurs fans de jeux Solo et nous ont s'en fou que les jeux multi sont ceux qui rapportent le plus de thune
De plus, MS n'ont pas les épaules niveau :
* Savoir faire des grands de ce monde niveau mécaniques et cohérence de gameplay (comme Blizzard/Nintendo/From Software/P-Studio/Rockstar/...)
* Maitrise des composantes Online et l'entretient régulier de jeux et de communauté.
* Communication
quand tu es abonné à netflix dois tu acheter chaque épisode de chaque série pour pouvoir les regarder? Non, tu payes ton abonnement et profite des séries en illimité.
Le fait que netflix ait produit dardevil ou orange is the new black est ce que ça empêche de trouver sur le service the walking dead, fast & furious ou breaking bad? Non, la plateforme accueille plusieurs types de contenu.
Phil Spencer a t il dit qu'il ne ferait plus de jeux solo ou que des jeux épisodiques? non il a juste dit qu'ils observent le business modèle de netflix et réfléchissent comment ils peuvent éventuellement l'intégrer au xbox game pass.
Je ne vois pas pourquoi tu me vouvoie...
Bref après cette boutade, j'avais bien compris que certains préféraient les jeux multi. C'est un choix. Et d'ailleurs faut être clair Microsoft s'est engouffré là dedans.
Perso je m'en branle de la durée de vie, bon faut pas deconner, pas envie d'un rpg de 8 h non plus hein.
Sinon, DS, Witcher, Red dead, Uncharted TLOU, assassins creed, Batman arkham etc sont des jeux solos qui ont eu un impact dans l'industrie.
J'entends bien, et dans les faits c'est une réflexion intéressante !
Mais je vois comment tourne Microsoft depuis quelques temps et j'ai peur que ce soit du damage control pour éviter de se bouger le cul en terme artistique etc pour créer de nouvelles ip.
J'ai hâte de voir l'e3 mais j'ai peur de voir uniquement des jeux à la sea of theaves, crackdown and Co.
Je peux me tromper mais bon.
En tant qu'acteur de l'industrie du jeu vidéo, je veux m'assurer que les jeux solo portés par la narration et les jeux-services ont tous les deux les moyens de réussir. Il s'agit d'un élément critique pour nous.
Et pour finir:
https://twitter.com/XboxP3/status/858709893561294848
Voila, la sérieusement je vois pas comment il pourrait être plus clair.
Mais ce n'est pas la question ces jeux ont eu un impact pour le solo. Faut arrêter de faire l'idiot --'
Le type te parle d'un point de vue de l'industrie et t'as l'impression que l'équivalent de la ménagère de moins de 40 ans dans le gaming cri "bordel hypeeuuxx mouaaaa c'est tout ce qui m'importe ! "
shambala93 quel impact ?
Le dernier jeu solo a avoir impacté l'industrie c'est farcry pour le moment.
Pour le reste spencer parle plus d'impact sur l'attachement du joueur et sa façon de jouer et rien d'autre.
Bref débat stérile
Clairement, le gars qui joue qu'à Destiny pendant toute une année, ne fait pas vivre l'industrie.
Le gars qui achète 10 jeux solo dans ce même laps de temps, par contre...
Puis, quel est le ratio des joueurs de jeux Multijoueurs qui sont réellement prêts à payer pour du contenu supplémentaire? Micro-transactions etc?
D'ailleurs, les gars de Destiny parlaient de ce problème... Le fait que tous les joueurs n'étaient pas à jour niveau DLC... Et qu'ils voulaient trouver un moyen pour que tout le monde soit à niveau.
Un impact dans pas mal de domaines, deja dans l'histoire du Jv, ils ont tous apporté quelques chose.
Exemple le Système de combat de Batman que l'on retrouve parfois ailleurs.
Sur l'attachement du joueur ? Ca ne veux rien dire. Ca n'a pas de sens.
Quand tu joue 100h à DS et 800 h à battlefield t'es plus attaché à BF ? Non ca n'a pas de sens.
diablo
Cette pirouette sur DS ^^
Moi je pensais a un truc avec la team MW.
Il y a un rapprochement avec TT palpable depuis Minecraft Story Mode
Pourquoi pas un Halo par TT
Sinon oui pourquoi pas AW bien vu !
J'ai un pote c'est uniquement ultimate team.
Oui l'attachement envers un jeu differt d'un joueur ca l'autre et le mode solo n'est plus la priorité.
Limite ca sert dz tutoriel dans certains jeux
AH ET FUCK LE DEMAT !
nobleswan Ouais et il dit avant "Des jeux comme Zelda (Breath of the Wild) ou Horizon Zero Dawn vont sortir, et ils vont très bien se vendre, mais ils n'ont pas le même impact qu'ils avaient auparavant car les gros jeux-services capturent désormais une très grande part du public." et on a vu le résultat, c'est juste que les jeux solo chez MS ne se vendent plus autant qu'avant contrairement a la concurrence.
lordguyver
Oui mais la tu prends FIFA, j'ai des centaines d'heures également mais j'ai pas de réel attachement. En revanche TLOU, Quantum break ou Blooborne, j'ai une relation personnelle et profonde avec ces jeux. J'ai vécu quelques chose qui m'est propre.
Je ne joue jamais en multi hormis avec quelqu'un dans le salon avec moi ( quelques jeux indépendants, Nintendo, guilty gear et FIFA)
Mais j'ai pas un attachement, je m'amuse certes mais je n'ai pas d'attachement émotionnel.
j'ai peur que ce soit du damage control pour éviter de se bouger le cul en terme artistique etc pour créer de nouvelles ip.
une moyenne de 2 nouvelles ip par an ce n'est pas suffisant?
Je ne sais pas, l'année dernière à leur conf, ils n'ont pas montré un seul jeu nouveau.
Je dis ça car il me semble qu'ils sont toujours resté dans cette politique Solo / Multi
Arrete c'est du blabla de romantique ca.
La vérité c'est que tu es une minorité.
Le jeu vidéo c'est maintenant du multi diffusé sur twitch et Canal+ diffusera l'eSport et le PMU qui prendra les paris.
Nier l'impact du multi au détriment du solo c'est refuser la réalité.
Maintenant vous avez Spencer le cancer du jeu vidéo qui explique que les 2 peuvent encore cohabiter si le business model s'adapte vite.
Ce qui est vrai avant de devoir encore acheter ff7r épisode 1 puis 2 puis 3
Des jeux comme left 4 dead, counter strike, Starcraft , killing floor etc tu les achetes au debut (comme tout jeu quoi) à la différence que tu peux y joué indéfiniment donc tu ne contribue pas à faire vivre le marché effectivement.
A la différence des jeux solo, tu le finis et si tu aimes le JV ba tu en prend plusieurs autre dans le même laps de temps...
Quand je vois ma consommation par exemple j'achéte beaucoup de jeu solo (4-5 par mois) pour 1 jeu purement multi par ans (Battlefront, killing floor, Battlefield ). Je pense que j'impact plus le marché que le mec qui squatte son jeu multi depuis 4-5ans et aime que ça...
Bah non je te l'ai dis au dessus l'impacte... faut pas faire l'idiot hein.
Ca ne te va pas.
Tu peux éviter la grandiloquence parce que t'es ridicule.
J'entends bien le discours de spencer mais vu sa position, j'ai peur que ce soit juste du damage control pour l'avenir proche des jeux Xbox qui sont deja en train d'abandonner la narration, l'histoire etc etc.
Je suis pour la cohabitation, ca a toujours été le cas, mais dans le fond chez lui sa penche dans un sens.
Le streaming l'eSport les stores les abonnements...les produits dérivés goodies cinéma anime.
Le partage video (le jv est numéro 1 des chaînes YouTube)
Faire vivre un marché ca ne se fait pas uniquement en achetant un jeu chez Micromania dorénavant.
shambala93 oui oui ton discours on le connaît.
Chaque console ca son public.
MS est conscient de son public.
Je te le redis tu ne verras pas du Sony sur Xbox donc économise ton "inquiétude"
Sur xbox on est multi depuis toujours. Le solo vient des tiers
Je ne sais pas, l'année dernière à leur conf, ils n'ont pas montré un seul jeu nouveau.
bah si, ils ont annoncés state of decay 2.
D'ailleurs on peut très bien avoir des jeux pour cette année annoncés à l'E3, c'était le cas l'année dernière pour dead rising 4 et forza horizon 3.
Pas de ma faute si tu fais l'idiot hein ...
C'est peut être ca qui créé un certains désamour depuis quelques temps.
La question est "est-ce une volonté de base ou juste un manque de talent créatif dans la branche Xbox"
Les chiffres de ventes de leurs derniers jeux ne sont plus exponentiels.
Et si à l'e3 Microsoft nous sort 3 nouvelles ip typées solo, tu va tenir le même discours ?
À la limite si tout n'étais pas téléphoné ça serait deja ca mais j'ai l'impression de pouvoir depuis 3 4 ans faire la liste de la conf E3 à deux exceptions pré...
Bloodborne = Bien plus vendu que Demon's Souls
Uncharted 4 = Le plus vendu des Uncharted et de loin
Horizon Zero Dawn = Déjà la licence la plus vendue de Guerilla pour un budget pas si incroyable.
Ni-Oh = Le jeu le plus vendu de Koei Tecmo en Occident
Ratchet & Clank = Plus vendu que A Crack In Time
The Last Guardian = Environ les même chiffres que SOTC et bien plus vendu que ICO
The Last of Us = plus de 13 millions d'exemplaires en mélangeant versions PS3 et PS4
inFAMOUS: Second Son = Surement le plus vendu de la série si ont ajoute les ventes démat. (donc le jeu le plus vendu de Sucker Punch)
Until Dawn = qui tape dans les 2 millions pour un jeu que personne n'attendait.
Persona 5 = L'épisode le plus vendu de la série et qui devient de moins en moins niche
Le retour en force de Nintendo aux côtés de Sony pour les jeux Solo, prouvera que non, ils ont toujours un fort impact sur l'industrie
Question:
Existe-il des jeux en format épisodique qui se sont arrêter avant la fin de tous les épisodes prévus?
Si oui, autant, AW2 est la licence que j'attends le plus, autant je n'aimerai pas voir la licence débarquer en format épisodique et s'arrêter au bout de X épisode par manque de succès et me retrouver avec une expérience inachevée.
J'ai fais pleins de jeux dans ma vie et j'ai jamais trouvé un scénar digne d'un film Culte certaines cinématique m'ont marqué, The Witcher 3 est grandiose de ce côté là mais ça reste du vu et revu et c'est surtout basé d'un Roman
Le Solo c'est un tout Ori je m'en souviens pour ses Décors, pareil pour Inside, SotC c'était plus pour son ambiance et l'OST le scénar ça a toujours été anecdotique dans un JV.
Pour moi il y a autant de joueur qui porte de l’intérêt au Multi que de gens qui n'y porte aucun intérêt ...
Oui excuse moi, je voulais dire de nouvel ip, c'était la première fois d'ailleurs.
Bah oui on aura FM7. Tout est téléphoné.
Ca me fait chier. Je prendrais la scorpio pour les multi notamment Red dead qui a mon avis cassera la bouche sur scorpio ainsi que le pad qui fout la branlé à la concurrence.
En plus de ça il y a un truc tout con qui prouve que le solo impact le marché... les plus gros jeux multi intégre des campagne solo a gros budget !
Battlefront 2 offrira une histoire canonique, les COD sont autant des jeux multi que des solo grands spectacle (Acteur connus et tout), FIFA qui offre un mode scénario etc etc
Si il suffisait de multi pour que ça marche, pourquoi perdre de l'argent la dedans et en faisant du marketing uniquement acces sur le solo d'ailleurs.
C'est un faux débat comme un faux problème, les jeux solo et à plusieurs sont tout deux indispensable.
Tes deux premiers paragraphes à la limite okay, le dernier c'est de la con'erie comme jamais j'en ai vu.
Parfois pas besoin d'une grande Histoire, suffit d'avoir une narration bien écrite et établie via le gameplay pour t'emporter ( coucou Ueda)
Tf2 est ton destin pour latter les grands philosophes des mois et des mois ... Sans lassitude .
Bon je rentre définitivement dans les critères de spencer .
Les devs ne voudront surement pas faire ce coup là, car on sent qu'ils tiennent vraiment à la licence mais ils n'auront peut-être pas le choix si le succès n'est pas au rendez-vous.
Suis vraiment pas fan de ce modèle économique.
kabuki
Pareil avec Titanfall. Le jeu a bien été bashé pour l'absence de campagne solo. (en plus du reste)
Effectivement , Battlefield aussi qui n'avait pas de scénario avant et depuis quelque épisodes fait son marketing dessus.
MS ferait du Sony on parlerait pas de manque créatif la aussi ?
Pour vos faux débats du net vous aurez toujours reponse a tout.
Incapables de comprendre 3 lignes correctement et ca veut débattre.
Le gars dit blanc vous lisez noir.
Demain vous allez nous dire que le feu mouille.
Toi t'as lu TellTale direct tu parles de futures jeux solo only épisodique chez MS vla le niveau du débat.
Ca me fait penser a ceux qui disent street fighter ex plus prime turbo etc a l'annonce d'un prochain street.
kabuki d'après spencer l'impact des jeux multi Est plus gros.
Soyons honnêtes les jeux solo façon Sony c'est okaz ready voir bientôt seconde vie sur PSnow.
Les jeux multi c'est du compétitif du trafic en ligne des créations de compte des dlc limites obligatoires du YouTube des Paris des listes d'amis qui gonflent et je ne parle même pas des effets Minecraft....
Oui les gens sont peut être autant a aimer l'un comme l'autre mais non l'impact n'est pas le meme et il semblerait que certains jeux aient meme perdu leur solo.
edarn et le mode solo de TF2 a aider le jeu a mieux se vendre ?
Je ne crois pas. Il y a des jeux qui cherchent a etre versatiles mais cherchez pas le solo c'est okaz ready ou faux tutoriel pour ceux qui une fois le solo fini resteront sur le multi.
kakakoleokuku espèce de grand malade ^^
Tu peux arrêter le vous car t'es ridicule.
Je ne crois pas avoir dit que spencer c'était le mal. Bien au contraire. Je ne crois pas avoir dit "les jeux Microsoft deviendront comme telltale " --'
C'est pire que Fillon niveau désinformation et mensonges.
T'es pire qu'un VRP c'est hallucinant. Vu comment tu te comporte avec la plupart des membres, ne vient pas faire la morale sur les débats. C'est plutôt fort de café et non avenue venant de ta part.
pour moi, un jeu sans mode solo est nul et de nullite absolue. je ne depenserais meme pas 1 sous dessus.
Quand on va dans ton sens de pensée ( qui d'ailleurs n'en n'a pas vraiment mais soit) pas de soucis.
Par contre si on va ne serais-ce qu'a l'encontre de cette dernière, c'est la carricature, le mensonge et tout le tralalala. Impossible de débattre avec toi à l'inverse de certains comme Cajp45.
Tu as même dit que les épisodes serait a 15 20€ et t'as fait un lien vers les tarifs Amazon
Assume tes commentaires ou je te fais des copiés collés ?
Je m'entends avec tous les membres qui réfléchissent aux articles et ne les survolent pas pour répéter 24h sur 24h les memes inepties.
Si tu veux je suis vrp je m'en fou mais t'as besoin d'un vrp pour te rappeler le discours officiel visiblement.
Discours que tu vas t'empresser d oublier évidement
Je ne crois pas qu'il est écrit " Microsoft ne va faire QUE des jeux épisodiques"
Tu as des soucis de compréhension.
Tu ne t'entends qu'avec les membres qui vont dans ton sens point barre ! Ca va 5 Minutes hein. Surtout que depuis quelques temps t'es aigris comme jamais.
Existe-il des jeux en format épisodique qui se sont arrêter avant la fin de tous les épisodes prévus?
malheureusement oui, D4 et blues & bullet.
Quel menteur.
Tu dis toujours cette même chose quand tu ne sais plus quoi dire.
Jouer les victimes c'est malhonnête.
J'espère que t'auras 4 ou 5 épisodes a 80€ tous les 3 ans de ff7r des épisodes qui ne seront pas des épisodes bien sur
"J'agresse "
Tu as des hallucinations de lecture ?
Cette dernière phrase digne d'un gosse --' pathétique.
Et puis Minecraft est plus un jeu solo que tu peux faire en coop , qu'un jeu multi compétitif Esport excuse moi pour l'avoir squatté c'est un trés trés mauvais exemple. les gens stream leur creation, ou leur aventure c'est tout (comme les japs le font avec terraria ou DQ builders)
C'est comme si tu disais que Animal crossing ou Sims sont des jeux multi , non ce sont des joueurs que tu invites dans ton monde/village/ville.
Sauf si il y a eu entre temps une mise a jour PVP mais j'ai pas vue ça sur 360...
Visiblement d'après toi je me comporte mal avec les membres.
Mais vas y concentre toi sur un mot et dis moi "j'ai jamais prononcé le mot agresse ! "
Écoute mon gars j'ai pas de temps a perdre je l'ai déjà assez fait.
T'es un membre sympa dans l'approche mais dès que les gens ne sont pas d'accord avec toi ca y est tu te perds et tu te victimise en essayant d'embarquer des membres dans ta manoeuvre.
Tes jeux solo pas solo emotion tout ça je m'en cogne.
Je suis la simplement pour te rappeler le discours officiel.
Parce que tu fais partie des membres qui occultent volontairement le discours officiel pour répéter tes fausses inquiétudes a 2 balles.
Le rappel a été fait.
kabuki ah je pense vraiment pas MC dans la même catégorie que les jeux que tu cites.
C'est clairement un jeu très jouer en multi et la coop c'est du multi en soit
Je t'ai tout de meme citer ce jeu mais a part parce qu'il rentre dans une catégorie particulière j'admet.
Je l'ai cité juste pour te dire que lui tout seul impacte l'industrie sur des pan satellites comme le stream les mods les dlc etc
Parceque bon le coop est dans beaucoup de RPG occidentaux (ou autre genre) sans pour autant qu'ils rentrent dans une case autre que solo tu vois.
Quand il parle de modèle économique tout de suite certains pensent qu'il va faire que de l'épisodique. Sauf qu'un jeu comme ReCore qui est Only Solo à son propre modèle économique puisque il est vendu à 40 € donc pas a pleins tarifs ce qui peut aider le genre à survivre au détriment des jeux Full multi. D'ailleurs il dit même que ReCore a eu quelque bonne vente grâce au format adopté.
https://twitter.com/xboxp3/status/803051273767395328
En gros les jeux uniquement solo seront juste des AA vendu au prix de ReCore mais qui auront des budget moins gros que des AAA comme le futur State of decay 2, Halo qui eux comporteront du multijoueurs.
Je pense vraiment qu'il dit qu'il y a une séparation de plus en plus nette entre 2 ecoles du jeu vidéo.
La multi et la solo et que la multi est plus future proof plus pereinne parce qu'il y a intérnet qui gravite autour.
La solo serait en mode baroud d'honneur et il y a moyen d'intégrer cette école du solo dans ce qui fait la réussite de l'école multi.
L'intérnet se traduirait par une bascule vers un modèle a la netflix.
C'est comme ca que je le comprends.
Il est limite entrain de dire qu'un jeu solo doit etre moins cher parce que peut etre en voie de devenir exotique dans l'avenir
Pour le reste je suis d'accord. Un jeu multi genere du trafic sur la durée ainsi que des revenus. Et le marché actuel tend de + en + vers ce modele ainsi que le f2p.
Comment tu fais pour tenir une conversation avec ce prétentieux d'une fourberie dingue avec son inquiétude fictive sur Microsoft ?
Perso je ne peux plus le piffrer ce membre avec son arrogance et sa fausse culture à deux balles.
Il te cite du Molière et fait le bobo du village mais c'est un fanboy Sony et Haters Xbox alors quand il fait le coup du mec qui a peur c'est à mourir de rire.