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Nous nous sommes pris quelques coups au sujet la narration dans Halo 5, et c'était totalement mérité. Nous nous sommes bien rendus compte que les gens voulaient l'histoire de Master Chief dans Halo 5.
Nous avons complètement fait en sorte de vendre le titre de manière à créer la surprise, mais pour certains fans et certainement pour les fans de Master Chief, c'était une énorme déception parce qu'ils voulaient plus de Master Chief.
Les joueurs se sont attachés à lui au cours de ces quinze dernières années et ont comblé les lacunes de son personnage dues au gameplay, créant un réel attachement émotionnel. Nous avons certainement sous-estimé cette donnée pour Halo 5.
Consolider l'histoire autour de Master Chief et l'intérêt que nous lui portons était probablement la leçon la plus facile à tirer de Halo 5. C'était à la fois facile à encaisser et à accepter.
Plutôt que d'apporter de nouveaux personnages dans ce monde et de varier les personnages jouables, nous nous concentrons sur la création d'une monde réaliste et immersif et plus divertissant pour les joueurs qui endosseront le rôle du Chief à l'avenir, comme ils l'ont demandé.
Excellente nouvelle pour conclure cette trilogie


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posted the 04/27/2017 at 05:15 PM by
ryohazuki
What Else
Du coup j'espère qu'ils vont pas donner naissance à un truc rocambolesque avec le 6 juste pour caresser dans le sens du poil quelques relous, ils ont pris le bon chemin avec le 5, particulièrement en multi. Reste plus qu'à croiser les doigts pour que ce Halo 6 soit un vrai bon finish, pas comme le 3 et sa campagne moisie.
Vivement Halo 6 qui sera une bombe atomique.
Après pour les situations, ça reste un FPS, je me vois pas trop faire du piou piou dans l'espace, c'est pas Star Wars quoi, mais y'a quelques bons moments quand même sur ce cinquième opus ( la planète Sanghelios
Franchement ca reste un fps tu veux quoi de plus au juste ?
Explique franchement la série a déjà super évoluer depuis le 4.
Et c'est certainement pour ça qu'on n'est pas d'accord sur ce point.
De toute façon, Rocket League > all.
C'est clair, la conclusion risque d'être dantesque.
haloman Surtout que le 5 est bien varié.
Tu te rend pas compte le gameplay est transformé
C'est aussi arrivé dans Halo 2 mais on était qu'au début de la licence, puis bon l'Arbiter quoi
Peut être que pour Halo 5, l'avenir donnera quand même raison à cette approche en dualité.