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Bilan de fin de partie :
- 60 H 01 Min en mode normal
- 13 armes fantômes
- Plus de 80 quêtes secondaires
- Niveau 69
PS : Il ne me manque plus que l’adamankhélone à trouver dans un premier temps puis à battre pour le platine.
Avis sur le jeu :
Graphismes : Disons-le clairement, c’est loin d’être une
claque ! Ce jeu fluctue constamment entre les magnifiques décors et ceux d’une pauvreté innommable, le premier air de jeu est d’un laid, à tel point qu’une fois arrivé à Duscae on a l’impression que le jeu a eu un gros
upgrade, certains donjons sont beaux, d’autres ont des textures dégeulasse, je ne comprends pas comment un jeu peu avoir autant de variations graphiques ! C’est triste de voir ce genre de choses de nos jours surtout quand
« The Wichter 3 : Wild Hunt » est passé par là et qu’il lui met une fessé sur ce point !!! Il y a cependant quand même quelque chose qui n’est pas critiquable la majorité du temps et c’est la physic qui est vraiment bonne et les animations même si les modélisations reste perfectible quand on voit ce qui se fait en 2016 mais, surtout la grandiloquence et la beauté des invocations.
Gameplay : Un point fort du jeu, bien qu’il souffre de problèmes de camera en milieu clos (assez gérable) et contre les ennemies titanesque (beaucoup plus difficile à gérer), le gameplay est vraiment nerveux et accessible à tous (peut être trop même), les chorégraphies des combats sont vraiment stylées, cette impressions de faire vraiment partie d’une équipe soudée dans l’adversité, ce petit côté stratégique dans les affrontements avec les attaques dans le dos assez ressemblant avec ceux des
« Xénoblade », un système sphérier en toute sommes très classique mais qui mérite à être développé pour pour les combats plus difficiles et l’assaut éclipse est vraiment une bonne idée qui offre de nombreuses perspective de combat.
Bande Son : Que dire de la bande son….. Ben
Yoko Shimomura oblige on se retrouve avec une OST énorme et un répertoire musicale vraiment fournie passant du Blues, à l’acid Jazz, la Country, au Rock et surtout du Classique avec des cœurs qui vous retournent le cerveaux mais il y a quand même quelque chose qui me chagrine, il y a vraiment très peu pistes au final (bien que comblé par toutes les musiques des anciens FF pour la radio) et encore moins de nouvelles, un grand nombre ont déjà été entendu depuis 2006 et les nouvelles ne sont pas si nombreuses, heureusement l’ambiance sonore est là et colle assez souvent bien à l’univers mais je ne peux m’empêcher de penser que si elle avait eu un projet bien mieux construit dès le début, le résultat aurait été bien meilleur ! Concernant les doublages, je l’ai fait en Vostfr et rien à redire à ce niveau là, les seiyus ont bien fait le taff, la synchro labiale n’est quand à elles pas terrible mais les bruitages sont plutôt correct.
Narration & Cheminement : Bon là, je vais parler d’un sujet sensible ! Je vais essayer de faire bref concernant l’histoire pour ne pas spoïler mais j’ai eu l’impression de me retrouver face à un véritable gruyère de très bonne qualité, il y a tellement de bonnes choses qui reste constamment vague, des ellipses très mal placé, des personnes qui font des apparitions pour disparaitre à jamais ou revenir dans une autres formes sans que l’on sache pourquoi ils se sont retrouvé dans cette situation, d’autres apparaissant dans
«Kingsglave » mais que l’on ne voit pas dans le jeu alors qu’il pouvait faire office de premiers antagonistes principaux avant le vrai, un antagoniste principale manquant totalement de charisme pour moi alors que sont background méritait un approfondissement digne de celui d’un Séphiroth, je ne comprends vraiment pas ce gâchis alors que de nombreuses quête annexe aurait permettre de distillé ce Background un peu partout et principalement dans la quête des armes fantômes avec les anciens rois, un manque de finition et d'approfondissement flagrant dans ce scénario !
Le cheminement se fait quand à lui de manière assez naturel et au gré du joueur (la durée de vie du jeu dépend de vous) entre chasses, quêtes féd…euh annexe, donjons secrets, explorations, courses de chocobos, entrainement au camps et j’en passe qui permettent de s’attacher à l’univers et à nos 4 héros mais attention à ne pas se retrouver surpuissant comme se fut le cas pour moi et rouler sur toute la seconde partie du jeu plus linéaire et indigeste à un certain moment ou Noctis se retrouve seul ( -_-)…. Jusqu’au final grandiose bien que laissant un certain sentiment de frustration…
Conclusion : C’est avec le cœur lourd que je donne ma conclusion définitive sur ce jeu que j’ai attendu pendant 10 ans ! Je me suis rendu compte en le finissant que « Versus XIII » n’existait plus du tout depuis que Tabata à repris le projet et que le « Final Fantasy XV » aurait tout simplement du être un jeu repris de zéro pour que Tabata exprime sa créativité totale ! Final Fantasy XV me laisse sur des sentiments mitigées, contradictoire comme tout les incohérences ici et là perçu dans le jeu. Il y a du très bons et du très mauvais, je ne regrette pas qu’il ai existé, de l’avoir acheté ou attendu, je regrette juste qu’il ai eu se développement chaotique puisqu’il avait tout pour se hissé en tète de liste de la saga Final Fantasy et montré aux productions occidentales qu’avec des moyens bien moindre on pouvait avoir des jeux de très grandes cohérence et de qualité mais, il à loupé le coche selon moi. Une page se tourne, ce Final Fantasy restera quand même gravé dans l’histoire en bien ou en mal mais pour moi, ça à été un bon jeu tout de même qui méritait un bien meilleur sort.
Ce fut ma première tentative d’article pour l’occasion alors que je suis dans cette communauté depuis Jeux-France et que je regarde les news depuis avant Jeux-France même donc j’espère que l’on ne me tiendra pas trop rigeur pour les imperfections dans cet avis assez long !

tu a juste manqué les informations qui sont facilement loupable ( livre , emission de radio qui changent a chaque chap , journaux ect )
notament pour " des personnes qui font des apparitions pour disparaitre à jamais ou revenir dans une autres formes sans que l’on sache pourquoi "
Si on sait pourquoi , faut juste pas louper le journal sur le banc avant le train
mal amené ? clairement
ce genre de chose fallait le foutre dans des ciné et non dans des choses annexes
ah lala tabata et sa narration
Tsume94 entierement d'accord avec ton article et même ton classement, à part ff10^^
Et je pourtant c'est très facile d'arranger le tout , quelques cutscene en plus en expliquant bien les choses mais non , vla que je te mets des reponses important pour la compréhension du scenar dans des choses que 90 pourcent des joueurs vont rater
Soit le mec ne se rend pas compte qu'il y a probleme soit il s'en fout rolayement des scenario dans un jeu video
En espérant qu'il va faire un vrai travail la dessus dans son prochain jeu mais j'y crois pas perso
Dépecer le scénario et le parsemé intelligemment se fait avec cohérence. Tabata n'en est pas capable donc il devrait faire selon le schéma classiques. Cut-scene, cinématique, dialogue. Fin
Ah je sais .... c'est juste qu'il s'en fout de la narration en faite
Je pense pas que ce soit un mec idiot pour comprendre sa , c'est juste que ce n'est pas sa priorité la narration
soit .... tant pis mais ces jeux ce feront toujours bashé tant qu'il continuera dans ce style de narration
Kojima est plus dans le réel militaire (avec une touche de surnaturel militaire), mais en rien de la fantasy, et puis Cut-scene, dialogue, ça ressemble a metal gear. Les deux univers sont différents, final fantasy c'est surtout retrouver un monde complétement magique, a chaque fois différent avec une belle et profonde histoire, mais là est le problème, si l'histoire est mal goupillé, la magie ne marche pas, et tout le reste s’effondre, ff8 et ff7, ff10 faisait rêver malgrés quelques lacunes, voyager, aimer ou détester ses héros dans 3 univers complétement différents et dépaysants. Apparemment c'est ça qui devient dure a refaire au fil des ages.
C'est dommage pour ce monsieur tabata (j avoue je le connais pas), si je retiens bien de belles choses dans un rpg, c'est la belle histoire qui conduit nos héros du début à la fin de leur quêtes.
Teel Il est capable d'offrir une bonne narration Mr Tabacash (cf crisis core). Même dans Type-0 on retrouve ce problème présent dans le XV de la mise en scène mais le scénario est loin d'être dégeu.
l'histoire est bien , vraiment . C'est juste que si tu fais pas attention a certains details , a un certains moment de l'aventure tu auras beaucoup plus de questions que de réponses.
Mais globalement l'histoire est très sympa et la relation entre les 4 heros est très reussi et est clairement un des gros points fort du jeu
Malgres les critiques , le jeu est acclamé par la presse mondial et c'est pas pour rien
Apres oui , il y en qui aimeront pas mais globalement c'est du tres bon
C'est quoi ta note sur 10 ?
globalement je l'ai trouvé très réussit , très beau, il fait vraiment voyager, le souci c'est plus la deuxième partie linéaire et pas belle, ou les invocations qu'on aurait aimé pouvoir appeller manuellement. Le scénario est sympa mais sans plus. En global c'est un très bon jeu , super beau, super maniable, un très bon Arpg, mais que je ne qualifierai pas comme un FF classique que l'on attend mais plutot comme un très bon spin off
Mais faut faire la nuance entre scénario et narration , pas la meme chose
Le scenario de ffXV avec toutes les infos en main est vraiment cool
Bien sure on accroche ou pas ,subjectivité tout sa mais c'est loin d'etre un mauvais scenario dans la saga des ff
Il fait partit des "bons" pour moi
Non je n'ai pas fais le jeu, pour ça que je ne me permets pas de faire de remarque sur l'histoire, car un RPG, faut faire de A a Z pour vraiment apprécier, je dis juste que depuis ff6 et 7 qui faisaient quand même presque l'unanimité a l'époque (ff8 et 10 moins mais c'était plus un avis perso parce que j'ai aimé), les autres ff sont toujours plus ou moins aimés. Par contre j'ai bien écouter l'ost, je suis pas accro a Yoko encore pour cette OST, un jour peut être, car elle peut faire de belle chose sur certaines pistes. Mais de ce que j'ai vu et lu, le concept, je précise bien le concept avec kingsglaive en intro, était plutôt alléchant, mais c'est souvent dans les commentaires qui à la deuxiéme partie et avec une narration trop évasive et pas détaillé qui a mal fonctionné, à gâché un peu le plaisir du jeu (plus deux trois choses). Bref le ressentie que j'aurais avant d'acheter ce jeu, c'est vraiment ça.
Mais a partir du 8 , ff a toujours divisé
8, 9 ,10 ,11 ,12 ,13 ,14 .... tous on divisé a leurs sortie
Et ff15 n'échape a la regle
Pour moi ce jeu est ce qui ce rapproche le plus de ce qu'etait ff a l’époque ps1 mais il n'atteint pas ce niveau , pourquoi alors qu'il est très bon ?
bah je te laisse deviner XD j'en parle depuis le début
Mais mine de rien , je m'en rappellerai en bien de ce ptit jeu comme ff7,8 et 9
mon classement perso ff
ff7
ff8
ff9
ff6
ff15 -ff10
ff4
ff5
ff2
ff1
ff3
ff11 et 14 , j'y ai très peu joué pour donner un avis
mon classement perso ff
ff7
ff8
ff9
ff6
ff15 -ff10
ff4
ff5
ff2
ff13
ff1
ff3
oui, ça aussi l'effet nouveauté, mais FF6 à réussie a créer un ensemble qu'on recherche dans FF, comme le 7, le premier 3D qui avait tellement de qualité tout au long de l'histoire et du reste. Oui a partir du 8 les joueurs ont commencés a se diviser. Finalement quand je regarde mon classement, je pense que ce ff15 a toute ses chances, malgrès la musique et une narration intéressante, mais mal goupillé. Faut vraiment que je le fasse un jour.
ff7/8
ff6/10
ff9
En general ff8 et 9 je n'ai jamais vraiment compris pourquoi ils divisaient. C'est surtout pour des questions de DA je pense principalement (le 8 arrive apres le 7 et le 9 est un retour aux sources) car franchement ce sont des pépites à tous les niveaux, là où un ff15 a des gros defaults, les ff de l'ere ps1 n'en ont que tres tres peu, mais vraiment on est sur le bon chemin et je suis préssé de savir qui se chargera de FF16. Apparement Tabata fera une nouvelle license et vu que nomura est sur KH3 et FF7, seul Ito est disponible et ça signiferait ptete un retour au medieval.
Sortir apres ff7 c'est chaud :s
Etre dans l'ombre de ff7 + avoir une histoire trop "fleur bleu" pour certain on fait sa mauvaise réputation , injustifié pour moi mais bon
ff9 , jamais compris la division sur ce jeu
Tres peu de défauts
Mais clairement qu'on ai sur la bonne voie , ca fait combien de temps qu'un ff n'a pas touché les gens de cette façon ? ( surtout le debut et sa fin )
Rien que pour sa , j'adore ce jeu
Mais je suis content que tabata passe la main sur ff16 ( surtout si c'est pour faire les même erreurs )
tout mais pas kitase par contre
Je lui mets 9/10 , c'est pas son scénario mais plus parce qu'il a beaucoup de contenu si tu essaies de tout récupérer, le gameplay est un peu trop assisté mais reste excellent, et les graphismes te font voyager , les animations sont super. Globalement malgré quelques très gros défauts ça reste un énorme plaisir de jeu la première carte en mode exploration.
C'est clair que c'est tres bon signe de voir autant de gens touché par FF15.
En ce qui concerne le début je suis quand même déçu qu'ils n'aient pas gardé la vision de versus 13 qui prévoyaient une enorme scene d'introduction avec l'evasion d'insomnia durant l'envahissement de l'empire. C'est vraiment dommage, ça aurait été tellement epique. Je pense que Nomura etait trop ambitieux pour square. Sait on jamais ptete qu'on aura la vision de versus 13 s'ils font un remake dans 20 ans^^
FF8 j ai trop aimé l'univers et l'histoire d'amour, enfin une grande belle histoire d'amour, la scène de l'espace juste mémorable, avec le vaisseau spatiale : l'Hydre qui reste encore le plus beau moyen de transport hightech tout ff confondu que square a crée. FF9, j'ai adoré l'univers, mais l'histoire un poil moins, zidane et kuja a pas su me transporter, mais je devrais le refaire, j'ai oublié un peu. Mais bon, pour moi, rien ne remplace encore Xenogears, ce jeu reste gravé telle la cicatrise sur le visage de squall.
tsume94 Et by the way, ptetre qu'il faut redonner sa chance à FF4 ? x) mais bon très bon top cela dit ( même si les tops ne servent pas à grand chose pour cette série )
Je me sens moins seul pour le coup...quels magnifiques joyaux ces deux jeux quand même...
Je lis ça alors que je dois me hater d'aller dormir !!! alors que je veux juste en discuter ! tu 'mas fait réaliser un détail de rêve!...Mon dieu je serai tellement aux anges si on me fait un FFXVI avec la magnificence du grand Final Fantasy IX
et sinon tu dis "Mais a partir du 8 , ff a toujours divisé
8, 9 ,10 ,11 ,12 ,13 ,14 .... tous on divisé a leurs sortie "
Bah j'ai envie de dire qu'en tout cas pour le 9, il a à peine divisé quoi...pas assez pour qu'on le compare à l'après ff10 ( pour le 8 je pense que sa controverse lui a fait plus de bien que de mal aussi...même si celle du 15 a l'air de suivre la même route mais je pense qu'elle sera lééégerement moins positive). Sinon, le 10, ben il a beau être le FF du changement, il reste un ff qui a malgré tout incroyablement et formidablement marqué. Par contre pour le reste, alors lààà oui, ils ont carrément beaucoup beaucoup divisé.
Je te la fais courte pour ton blasphème envers la déèsse Noctis et sa clique : tu es une pleureuse, ton avis ne compte pas, tu n'as que de la rage et toutes les choses vérifiables que tu as citées seront ignorées car mon jeu est parfait et ma bite ne ment jamais.
... je plaisante
Tu fais bien de te prosterner d'avance devant les 30 ou 40 membres du site qui risquent de te déchiqueter au moindre faux pas. L'idée est de lister tous les défauts mais de mettre la note de 11/10 à la fin de ton bouse-test.
"Les textures sont dégueulasses, quel plaisir !"
"Les environnements sont vides, fascinant !"
"La majeure partie du jeu est chiante, trop profond l'angoisse"
"J'ai eu envie de me tailler les veines en pensant que j'ai attendu ce truc pendant 10 ans de ma courte vie, trop émo j'adore !"
"L'histoire est un excellent gruyère AOP"
Putainncelle-là j'ai même pas eu besoin de la changer
M
En ce qui concerne FF16, je crois vraiment au retour du fantastic medieval. Ito n'a plus de gros postes depuis 2009, sur quoi peut il bien travailler ? Il en va de même pour Matsuno, Kitase, Kawazu. Doit y avoir pas mal de projets en gestation chez square.
"And recently I have been looking at Final Fantasy XV, and although I've never known or worked with Tabata-san, by looking at his production I feel that he has adopted the spirit that I had when I first created the series. I feel that, in the hands of talented people, the original feel of the series is being brought back."
On peut malheureusement être presque sûrs qu'ils se diront " ah puisque c'est Sakaguchi qui l'a dit, continuons sur cette voie !"....