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Final Fantasy XV
144
platform : PlayStation 4
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : action-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/29/2016
other versions : Xbox One
justx > blog
    tags :
    5
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    joegillianprime, link49, burningcrimson, cijfer, gameslover
    posted the 11/14/2016 at 08:57 PM by justx
    comments (30)
    lordkupo posted the 11/14/2016 at 09:02 PM
    C'est vraiment magnifique les images...
    Vraiment hâte.
    korou posted the 11/14/2016 at 09:06 PM
    Olala...
    Imaginez le combat contre l'adamankhelone On va être servi au niveau des boss et du bestiaire. Ils arrivent même à rendre un combat contre les gobelins épic
    justx posted the 11/14/2016 at 09:08 PM
    j'essai de faire fonctionner les gif c'est trop chiant twitter
    yukilin posted the 11/14/2016 at 09:16 PM
    Je me dis en voyant ces images qu'ils n'ont pas intérêt à se rater sur le boss final.
    justx posted the 11/14/2016 at 09:22 PM
    yukilin
    C'est vrai que la gueule de "Bandersnatch" tout en bas est juste illisible j'ai fait des centaine de photo pour bien comprendre la t'as les meilleur cliché on arrive a comprendre la creature mais c'est pas gagné ^^

    Bon du FF quoi... C'est qu'ils en metent parfois un peut trop
    impair posted the 11/14/2016 at 09:23 PM
    Cette démo sera dispo sur le store européen ou pas du tout?
    loonis posted the 11/14/2016 at 09:24 PM
    justx Juste magique. Le seul bemol pour moi c'est que je ne comprends rien --'. Une demo en francais ou en anglais aurait été la bienvenue. Ceci dit plus que 2 semaines a tenir. En voiture ecouter les musiques de FFXIII magique...

    je viens de tester un massage a la station balnéaire ^^'. C'est marrant les petites interactions.

    Petits bémols tout de même :
    -le prix des plats inscrits sur l'image des plats. C'est parfois pas très lisible...
    -le systeme de lock. J'aimerai ne pas avoir a maintenir une touche pour ca mais bon...
    justx posted the 11/14/2016 at 09:34 PM
    loonis

    Yep je te rejoins meme si j'ai finalement reussi a m'adapter mais bon ils auraient pu la diffusé en europe et au USA dans les langue respective c'est vraiment dommage surtout qu'elle est bien la demo elle couvre quasiment tout les aspet du jeux. Evolution / Capacité / Equipement / Objet / Systeme de combat / combat haut de niveau / Vehicules / mission secondaire / chasse au monstre / nourriture +level up / customisation de la voiture / competence secondaire des personnages.

    franchement y a tout dans cette demo. Et je te rejoins pour les 2 point negatif que tu cites meme si je sais que dans les option on peut regler le lock sauf que en jap je sais pas du tout a quoi ca correspond donc j'ai decidé de m'en passer. Et en plus c'est vraiment chiant parce que si l'enemie que tu lock meurt ben ca passe pas automatiquement au suivant t'es obligé de lacher la touche puis de re-appuyé.. c'est un peut lourd ( bon y a un patch day one pour la camera ca aidera meme si elle est moin catastrophique que ce que je pensait ). c'est vraiment problematique dans les couloirs etroit en fait.

    Le prix des plat m'aura simplement ruiner dans la demo... ahaha je savais pas qu'un plat de moule coutait aussi cher
    kurosu posted the 11/14/2016 at 09:45 PM
    justx le Dino à une petite tête
    yukilin posted the 11/14/2016 at 09:47 PM
    justx : Ouais
    Mais tes photos sont bien sympas quand même. On sent le coté inégal du jeu techniquement, mais il y a du travail de fait depuis les premières démos.
    scalaadcaelum posted the 11/14/2016 at 09:50 PM
    kurosu le monstre c'est le Bandersnatch

    Le Bandersnatch est une terrible créature venant du Pays des Merveilles. Reputé comme étant invaincu, il fut mené par la Reine Rouge, qui se servit de la bête comme gardien de la cellule.
    justx posted the 11/14/2016 at 09:54 PM
    yukilin
    clairement le jeux est inegale mais c'est dingue y a le magnifique et le mediocre qui se cotois c'est vraiment dommage. Exemple tu monte au sommet d'une coline pour voir ce qu'il y a plus haut le sommet des collines et des montagne... Et la c'est le drame j'ose pas faire de Photo ca ferait trop de polemique mais tu te demande pourquoi ? clairement c'est n'imp.

    a coté de ca je trouve que la vegetation rend super bien et paradoxalement aussi tout ce qui est creation humaine maison et tout le tralala a un rendu vraiment super bleuffant suffit de voir les pompes a essence. Par contre le désert et ses cailloux... ca marche pas trop trop bien mais bon...

    styxgaming
    ca vient de ou ce monstre ?
    kurosu posted the 11/14/2016 at 09:55 PM
    styxgaming Alice au pays des merveilles ?
    cort posted the 11/14/2016 at 10:42 PM
    Moi pendant ce temps la, je pêche !! ^^
    rockin posted the 11/14/2016 at 11:29 PM
    justx Vu que tu à l'air d'avoir retourner la démo , tu sait ou il est le goblin wanted niveau 7 ? il me l'indique dans le sol , je vois pas de grotte , je le trouve pas ce con !
    snes90 posted the 11/15/2016 at 12:23 AM
    rockin ils viennent que la nuit
    justx posted the 11/15/2016 at 12:59 AM
    rockin
    retourne y la nuit comme te dit le collegue rockin
    balf posted the 11/15/2016 at 01:04 AM
    Au fait j'ai remarqué un truc dans cette demo par rapport aux anciennes vidéos, les magies ne sont plus de simples objets à lancer ? Ou c'est juste un nouveau type de magie ???
    justx posted the 11/15/2016 at 02:06 AM
    balf

    Les magies sont divisée en 4 categories.
    1/ magie elementaire : feu / eclair / glace
    2/ magie objet : magie retenu dans un objet ( soin, alteration d'etat, defense, etc.. )
    3/ Magie creer en combinant objet et elementaire : les possibilité sont quasiment infinie ( feux qui soigne, alteration d'etat )
    4/ magie lié a la bague : on a vu le sort mort mais ce sont des sort puissant que seul les possesseur de la bague peuvent utiliser.

    dans la demo platinium demo c'etait des objets mais bon ca faisait plus demo technique ( on fait rebondir des balons partout ) que veritable magie
    justx posted the 11/15/2016 at 02:25 AM
    apparement on peut glitcher la demo pour arriver a Duscae La difference entre ce Dusce la et le Duscae de la premiere demo c'est juste le jour et la nuit quoi
    balf posted the 11/15/2016 at 06:12 AM
    justx ah c'est cool, merci pour toute ces précisions ^_^
    Je viens de voir le glitch aussi, c'est carrement le jour et la nuit effectivement, ils ont fait du très bon taf :y:
    kurosu posted the 11/15/2016 at 07:08 AM
    justx lien ?
    balf posted the 11/15/2016 at 07:41 AM
    hatefield posted the 11/15/2016 at 07:43 AM
    Comment on fait la magie, j'ai pas trouvé?
    kurosu posted the 11/15/2016 at 08:06 AM
    balf Ah oui rien à voir
    Merci
    Day one, moi qui voulait le prendre plus tard
    hatefield il faut que tu équipes la magie, là où il y a les armes à équiper, tu fais L/R jusqu'à la page des sorts et tu choisis
    Sinon pour créer, tu vas dans le menu Magie qui se trouve plus bas, tu fais ton Alchimie et tu valides, pour valider tu dois aller en bas des 4 cercles, sur le rectangle
    hatefield posted the 11/15/2016 at 10:03 AM
    kurosu Ok merci beaucoup je vais tester ça.
    justx posted the 11/15/2016 at 11:10 AM
    hatefield
    Pour recupéré de la magie tu doit aller pres d'un camp de feu. il y a des source comme dans FF8 tu récupères les sources qui t’intéresse.

    Dans le menu en bas du "crystarium" tu peux creer des magies, plus tu met de source plus ta magie est puissante ( tu peux depasser 99 source ). Une fois que tu as mis tes source tu as la possibilité de combiné ses sources avec des objets ( en japonais c'est difficile de savoir qui fait quoi mais bon tu peut t'amuser a essayé des effets ). Mais tu n'es pas obligé de le faire tu peux jsute mettre des sources.

    Appuyer sur le petit rectangle en bas et boom tu as ta magie de creer apres avoir creer ta magie un ecran de confirmation te demande si tu veux l'equiper.
    balf posted the 11/15/2016 at 05:48 PM
    scalaadcaelum posted the 11/15/2016 at 06:57 PM
    kurosu justx oui une référence à Alice. Le Bandersnatch est un ennemi de type loup a déjà vu dans Final Fantasy X, que l'on combat au mont Gagazet.
    justx posted the 11/16/2016 at 12:46 AM
    styxgaming
    ok merci pour les precisions je savais pas que c'etaitun mob de FFX